巨魔之王出装,不同分段不同思路适配攻略

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进入2024年的英雄联盟S14赛季,装备系统大改,原本的神话桎梏被取消之后,很多老牌英雄的出装逻辑都被推翻重建,巨魔之王就是其中争议最大的一个,不管是绝活哥还是路人玩家,有的说全穿甲秒人爽,有的说半肉偷属性才是王道,吵来吵去很多新手越看越懵,我自己玩巨魔也有快八年了,身边也有常年拿巨魔上分的朋友,今天就把不同分段最实用的出装思路给大家理清楚,看完直接就能用。

巨魔之王出装,不同分段不同思路适配攻略

巨魔出装争议大,本质是没摸透核心逻辑

其实巨魔出装之所以这么多说法,核心原因就是这个英雄的机制太灵活了:既可以当切后排的刺客,也可以当废前排的工具人,不同阵容不同分段的定位完全不一样,根本不存在通用的万能出装。

我给大家举个真实的例子,我发小阿凯,从S7开始就是巨魔绝活哥,现在在老家当小学老师,平时只有周末能挤出来三四个小时玩游戏,就靠巨魔上分,S13末期还硬生生肝到了钻一,差几分就摸到大师,结果S14更新之后,他抱着原来S13那套神分死舞幽梦的固定出装不放,上个月周末连着打了八个小时,直接从钻一掉到了铂金四,给我打电话吐槽说巨魔被暗改了,现在谁都打不过。

刚好那段时间2024成都MSI季中赛正在打,LNG对阵Gen.G的那局Xun掏出巨魔打野,我刚好看了直播,Xun那局出装完全不是阿凯那套全输出,是蓝惩巨九加心之钢半肉流,硬生生把Peanut的猪妹偷成了超级兵,团战里面猪妹原本两百多护甲,被巨魔偷完只剩一百出头,Chovy的多兰也被偷了四十多攻击力,LNG轻轻松松赢下比赛,我就给阿凯说,不是巨魔弱了,是你出装思路错了,职业选手拿巨魔是当功能型打野用,你低分段拿巨魔当C位打,怎么能抄人家的作业?

我一直觉得,很多玩家玩巨魔都陷入了一个误区:觉得绝活哥的固定出装就是真理,不管什么对位什么分段都直接用,实际上巨魔的核心从来都是R技能偷属性,出装只是放大你作用的工具,你在队伍里要当C,就得出输出装,你要当针对前排的工具人,就得出半肉,根本没有标准答案。

青铜到铂金:穿甲输出流才是上分最优解

如果你卡在青铜到铂金这个分段,听我的,别玩什么肉巨魔混分,直接玩穿甲输出流,胜率绝对比出肉高至少15个百分点。

为什么?这个分段的环境大家都懂,很少有五个人抱团推进的情况,基本都是各路单带带到底,打团也是各打各的,队友很少会给你当绿叶,你不C就没人C,巨魔本身对线就压绝大多数近战上单,出输出的话,拿到优势就能直接把对面上路打穿,带穿一路就能赢游戏,根本不用等队友。

具体出装思路我给大家写清楚,大家直接抄: 出门装:对线诺手、剑姬这种强势消耗型近战,直接出腐败药水,对线奎因、杰斯这种远程脆皮上单,直接多兰剑加红,一级就能上去拼。 第一件:首选星蚀,现在星蚀的护盾加移速太适合巨魔了,对拼的时候多一个护盾就能多拼赢,移速加成追人也方便,如果你开局很顺,也可以先出锯齿短匕,再直接合星蚀。 第二件:贪欲九头蛇,这个装备太重要了,清线快,吸血续航强,打团AOE也足,巨魔出了之后,带线根本不用回家,一直压着对面打就行。 第三件:幽梦之灵,加穿甲还加大量移速,跑图追人都快,支援起来比很多上单都灵活。 后续装备:对面护甲超过两百就补赛瑞尔达的怨恨,对面AP爆发高就补大饮魔刀,需要保命就补复活甲,大优势甚至可以直接出夜之锋刃,冲后排没人拦得住。

阿凯当时听了我的建议,把原来的半肉出装换成这套穿甲流,第二天周末一天就从铂金四打上了钻四,他给我发消息说,原来打剑姬出肉,全程被剑姬牵着走,现在出穿甲,三级就能对拼,六级开R偷完属性,两刀就把剑姬斩了,从来没这么爽过,我问他为什么原来想着出肉,他说刷抖音看到绝活哥说肉巨魔好混分,就跟着学了,没想到低分段混子根本赢不了。

巨魔之王出装,不同分段不同思路适配攻略

这里我也说一下我的个人观点:低分段别想着混,你混来混去最后混的是自己的分,低分段队友没那么强的carry能力,你拿了能C的英雄不出输出装,等于把赢的希望交给别人,那上分肯定慢,巨魔本身就有carry的能力,为什么要混呢?

钻石到王者:半肉功能流才吃透版本红利

到了钻石以上的高分段,思路就得换了,这个分段大家都会玩,五个人配合也多,巨魔多数时候是拿来counter奥恩、塞恩、诺手这种肉核或者战边,你的定位不是第一C,是废掉对面核心的工具人,这时候半肉功能流才是最强的。

还是拿MSI上Xun的那局巨魔举例,当时Gen.G拿了猪妹加奥恩双前排,LNG需要一个能限制对面前排的英雄,Xun拿巨魔,出装就是蓝巡猎者之刃+巨型九头蛇+心之钢+血手+兰顿之兆,这套出装攻击力不高,但是血量够厚,能粘着对面打,一直偷属性,打着打着对面前排的护甲攻击力都比巨魔还低,等于直接废掉了对面的体系。

现在韩服王者分段的巨魔上单,最新的出装思路也是半肉流,我给大家整理一下: 出门装:多兰盾或者多兰剑都可以,对位消耗强就多兰盾。 第一件:巨型九头蛇,加血量加攻击力,清线也快,完美贴合巨魔的技能。 第二件:心之钢,这个装备简直是为巨魔量身定做的,每打一下就加最大血量,巨魔本身就能粘着人打,出了心之钢打个团就能多几百血,再加上偷来的属性,越打越强。 第三件:血手,加血量加攻击力,还有护盾,防止被秒,性价比特别高。 后续装备:对面AP多就出自然之力,物理多就出兰顿,需要开团承伤就出石像鬼石板甲,想要补伤害就加一把破板斧,打肉特别疼。

很多人说半肉巨魔就是混,我完全不认同这个说法,高分段每个位置都有自己的分工,你上单拿巨魔就是为了counter对面的肉核,你把对面最肥的前排偷成超级兵,就是对团队最大的贡献,比你出全输出进去秒一个AD然后被秒有用多了,我上个月跟一个国服前两百的打野朋友排,他拿巨魔对位对面的大师诺手,出的就是这套半肉,打完二十分钟,诺手的攻击力从320被偷到180,我朋友自己有300攻击力还有三千八百多血,诺手砍他半天都砍不动,他两斧就能把诺手劈残,结束之后对面诺手都公屏打字说离谱,这就是半肉巨魔的魅力。

特殊对位特殊改,别死搬硬套出装

最后还要提醒大家,出装从来不是死的,碰到特殊对位一定要灵活调整,我给大家说几个常见的特殊情况: 第一个,对位AP上单,比如兰博、阿卡丽、凯南,别硬着头出星蚀,第一件直接出小饮魔刀,对线压力直接降一半,优势了再转大饮魔刀,不会被对面一套秒,我之前对位一个大师兰博,一开始硬出星蚀,被烧得兵都吃不了,后来改了先出大饮魔刀,兰博烧我半血,我上去两刀就把他带走了,就是出装对了的区别。 第二个,对面五个脆皮,那你直接出全穿甲就完了,星蚀、幽梦、夜之锋刃、赛瑞尔达、复活甲,开R之后两刀就能秒后排,比刺客还爽。 第三个,对面五个肉,那就直接堆半肉加破甲,心之钢、巨九、破板斧、血手、兰顿,跟对面慢慢打,越打你越强,对面五个肉越打越没用。 第四个,现在排位很火的巨魔辅助,我自己试过,打那种猫咪加厄斐琉斯的组合特别好用,出装就是圣物之盾出门,第一件基克的聚合,第二件日炎,第三件兰顿,就是扛伤害,柱子卡对面AD,偷AD属性,胜率特别高,我帮朋友打定位赛,拿巨魔辅助五局赢了四局,比很多常规辅助好用多了。

而且大家别忘了,S14已经取消神话装备了,不用再像原来一样必须凑一件神话出门,你对线劣势,可以先出小件过渡,比如对线诺手先出两个布甲,对线兰博先出负极斗篷,不用硬凑大件,灵活度比原来高太多了,很多人还停留在S13的思路,必须先合第一件大件,这完全没必要,该出小件就出小件,稳住对线才能谈后续。

其实玩游戏跟生活里的事是一个道理,我前阵子跟阿凯去逛商圈,新开了一家网红奶茶店,很多人排队,阿凯也跟着排了两个小时,买完喝了一口说也就那样,还不如旁边便利店十块钱的冰红茶适合自己,出装也是一样,很多人总迷信网红绝活哥、职业选手的通用出装,却忘了自己的分段、自己的阵容根本不适合,到头来上分上不去,还说英雄不行。

巨魔之王本来就是一个特别适合普通人上分的英雄,操作不难,不用秀,只要摸透出装思路,知道什么分段出什么装,不管你是想低分段上分,还是高分段冲分,都能拿到不错的效果,希望今天这篇攻略能帮到大家,祝大家都能早日上到自己想要的分段。