从系统预装到圈內新宠,它的走红意外又合理
如果你最近半年经常刷B站游戏区,或是逛Steam国产独立游戏专区,你大概率会发现一件有意思的事:越来越多的游戏视频字幕、独立游戏UI,都用上了同一个老字体——楷体gb2312,上个月我刷到百万UP主《老男孩游戏盒》做的《2024最被低估的五款国产武侠》盘点,整支视频字幕全用的它,热评第一就是“求字体链接,看着太舒服了”,底下几百条跟着附和,说“这个味儿对了”。

我第一次接触楷体gb2312还是2005年小学电脑课,那时候学校机房装的还是Windows XP,系统预装的中文字体里,楷体就是这个版本,那时候老师让我们打作文,为了显得字迹工整,我每次都会特意把字体换成楷体gb2312,下课偷偷拿软盘从家里拷了《金庸群侠传》的盗版安装包,在机房偷偷安装打开,所有NPC对话跳出来,用的也刚好是这个字体,那时候CRT显示器滋滋的电流声,偷玩怕被老师抓的心跳感,看到这个字体就能瞬间从脑子里冒出来,说它刻进了几代玩家的DNA真不夸张。
很多人可能没概念,楷体gb2312到底是什么来头?它是1980年我国推出的第一个汉字编码国家标准GB2312-80配套的标准字体,从Windows 3.0时代一直到XP都是系统默认预装字体,从Win7开始微软替换成了字符集更大的新楷体,这个老版本才慢慢淡出大众视野,谁也没想到,二十多年后,它居然在游戏圈重新翻红,成了妥妥的流量密码。
为什么游戏圈偏爱它?核心就是“味儿对了”
楷体gb2312能火,第一个原因就是它自带的复古滤镜,完美戳中了现在游戏圈刮得越来越猛的怀旧风,今年上半年发售的国产独立武侠《活侠传》,相信不少玩家都玩过,这款走复古武侠路线的游戏,整个游戏的对话、UI全用的就是楷体gb2312,我首发入手通关后最大的感受就是:不用加任何扫描线滤镜,打开游戏看到字体的那一秒,直接梦回1998年我哥买的盗版武侠光盘,那种DOS游戏独有的粗糙又亲切的感觉瞬间就上来了,Steam评论区里好多玩家说“就冲这个字体,我都愿意给满分”,不是夸张,对玩着老中文单机长大的一代人来说,这个字体就是复古感最好的开关。
除了复古,它做国风内容本身就适配,楷体本身脱胎于书法,比黑体柔和,比宋体灵动,笔画清晰哪怕字号很小也不费眼,不管是做国风游戏的对话文本,还是做游戏吐槽视频的字幕,都比千篇一律的微软雅黑、思源黑体更有辨识度,我认识一个做独立游戏测评的小UP主,今年年初把所有视频的字幕从微软雅黑换成了楷体gb2312,不到三个月完播率涨了3个百分点,粉丝留言全说“看着太舒服了,像跟老朋友聊天一样”,他跟我吐槽说,之前换过好几种花里胡哨的创意字体,观众都说看着累,没想到换了个几十年的老字体反而误打误撞对了胃口。
还有个很现实的原因:对中小独立开发者来说,它太友好了,楷体gb2312作为早期国家标准字体,绝大部分版本都是免费可商用的,不用花几万块买商业字体授权,对一个总共也就两三个人、预算几十万的小独立团队来说,省下来的授权费能多做一个场景,效果还比付费字体好,何乐而不为?今年B站举办的2024国产独立游戏创作大赛,进入决赛的10个作品里,有4个都用楷体gb2312做主字体,其中一个做民国背景文字冒险的作品,评委给的评语里专门提到“字体选得太妙,年代感一下就拉满了,还给项目省了不少成本”。

当然它也不是没有缺点,毕竟GB2312字符集只收录了6763个常用汉字,很多生僻字、网络新字确实显示不出来,但现在开发者大多会用同风格的楷体补全缺字,对普通玩家来说,这点小小的不完美反而更有老游戏那味儿,就像老CD有划痕、老VHS录像带有点模糊,大家反而觉得更有内味儿,根本不会在意这点小瑕疵。
老字体走红背后,是游戏审美的返璞归真
在我看来,楷体gb2312的走红,绝对不是偶然的跟风,背后其实是游戏圈审美变化的一个缩影,最近这些年,国内游戏圈越卷越厉害,3A大作拼画质拼特效,开放世界拼地图大小,UI做的越来越华丽,字体设计的越来越复杂,到处都是光影特效,看多了真的很累,反而像楷体gb2312这种没有多余设计、干净朴素的老字体,戳中了玩家现在的需求:我们不需要那么多花里胡哨的东西,我们需要的是舒服,是共鸣,是能打动我们的情感连接。
我有个高中同学,现在在深圳做独立游戏,他跟我讲过一件事:他现在做的复古武侠项目,一开始UI设计师推荐用好几千块买的国风书法字体,他试了之后总觉得不对,最后换成了免费的楷体gb2312,整个团队都觉得“就是这个感觉”,他说“我们做这个游戏就是给我们这批三四十的老玩家做的,我们当年偷摸着在机房玩游戏,就是这个字体,你弄个再华丽的书法字体,都没这个对味儿,看到它,我们就知道这是给我们自己做的游戏”。
你看,一个字体,其实就是一个情感符号,现在很多人说,做游戏要讲情绪价值,其实情绪价值从来都不是贵的东西堆出来的,它就是藏在这种细节里,楷体gb2312对咱们这代玩家来说,它早就不是一个简单的字体了,它是小学机房偷玩游戏的刺激,是攒了半个月零花钱买盗版光盘的期待,是跟发小一起攻略武侠的快乐,这些记忆都藏在一笔一画里,你只要看到它,情绪就上来了。
而且不止楷体gb2312,你仔细看就会发现,最近越来越多的老东西都在游戏圈火起来了:DOS像素风成了独立游戏的热门风格,CRT扫描线滤镜成了老游戏二创的标配,当年的插卡带游戏机风格也成了很多小 games 的卖点,这些当年被淘汰的“过时”东西,现在反而成了最能打动玩家的宝贝,为什么?因为现在的内容太同质化了,所有游戏都用差不多的UI,差不多的字体,玩家看腻了,想要点有记忆点、有温度的东西,这些老元素刚好满足了这个需求。
我自己现在做游戏视频,也把字幕换成了楷体gb2312,没过多久就有老粉给我留言说“一眼就看出是你的视频,这个字体看着太亲切了”,那一刻我突然明白,为什么这个老字体能火到现在:它陪着几代玩家从DOS时代走到3A时代,见证了中文游戏从无到有的过程,现在它换了个身份,又回到了玩家身边,继续给我们带来感动,这种老物件的新生命,本身就是一件特别浪漫的事,不是吗?
整个游戏圈永远在追新,追更高的分辨率,更华丽的特效,但偶尔回头看看,这些陪着我们长大的老东西,反而能给我们最多的惊喜,楷体gb2312的爆火,不是玩家们念旧成痴,而是我们始终记得,那些藏在字体里的青春,从来都没有过时。
