短信平台软件,游戏人都在用的运营获客工具

tmyb

为什么被冷落的短信平台,现在成了游戏圈香饽饽?

不知道你有没有发现,最近两年游戏圈的日子越来越不好过了,根据伽马数据2024年上半年发布的中国游戏产业报告,国内游戏市场总营收1421亿元,看起来还在增长,但用户规模达到6.68亿,同比增长仅0.15%,基本上已经彻底见顶,整个行业从增量时代跨入存量时代,最直接的变化就是获客成本飞涨:2019年一款普通游戏的激活成本还不到20元,2024年已经涨到了平均120-180元,中小团队拿几十万推广费投信息流,可能半个月就烧没了,连水花都看不到。

短信平台软件,游戏人都在用的运营获客工具

我身边就有这样一个真实的例子,朋友阿凯带着4个同事从网易出来创业,攒了一年多做了一款古风养成小游戏《长安闺中录》,2023年底好不容易拿到版号,凑了30万推广预算准备春节上线,本来想趁着假期流量赚一波,结果差点把整个项目亏黄,一开始他们听人说抖音信息流买量转化好,咬咬牙冲了18万进去,两周下来只带来1200多个激活,付费用户才32个,ROI才0.2,平均一个用户亏一百多,那阵子几个大男人挤在杭州的出租屋里天天吃泡面,已经在商量要不要把项目打包卖掉,各自找工作上班了。

后来还是阿凯去参加一个中小游戏发行沙龙,认识了一个做发行的老大哥点醒了他:“你TapTap不是有8万多预约用户吗?怎么不发短信提醒?”阿凯当时的反应和大多数人一样:“短信不都是垃圾广告吗?谁会看?再说发这个不是违规吗?”老大哥笑他,那是对现在的短信平台软件有误解,正规平台给自有用户发完全合规,成本几千块,试错了也不心疼,万一成了就盘活了。

阿凯抱着死马当活马医的心态,找了正规的短信平台软件,挑了8万预约用户里5万曾经打开过预约页的活跃用户,发了一条上线提醒短信:“你预约的古风养成《长安闺中录》今日上线,上线送10连抽,点击直接下载→链接,退订回T”,整个下来才花了不到2000块,结果当天就带来了6000多个下载,次日留存达到32%,比信息流买来的用户高了一倍还多——这些用户本来就是主动预约游戏的精准用户,只是忘了这件事而已,一个短信就能唤醒,后来他们又给三测的1万多老玩家发了召回短信,说正式版新增10个结局,老玩家上线领专属礼包,又花了不到500块,带来4000多个下载,当天流水就突破了15万。

现在这个游戏上线快一年了,靠着口碑持续引流,每个月稳定流水20万左右,五个创始人每个月都能分不少钱,本来要黄的项目,就靠几千块的短信盘活了,这不是个例,最近我跟好几个中小游戏团队的运营聊天,大家都在说,短信平台软件是现在被低估的降本提效神器,在买量成本高到离谱的今天,触达自有存量用户的性价比,没有比短信更高的。

正规短信平台软件,和垃圾短信根本不是一回事

提到短信推广,很多人第一反应就是手机垃圾箱里的发票、贷款、诈骗短信,天然觉得发短信就是low、就是违规,其实这是多年前留下的刻板印象,现在这个行业早就变天了。

最近两年工信部对短信行业的治理力度前所未有,2023年到2024年,一共关停了超过10万个违规短信端口,清退了上千家没有资质的黑平台,现在能正常运营的正规短信平台软件,都必须持有工信部颁发的增值电信业务经营许可证,发出去的短信都是106开头的正规号码,内容要经过多层审核,强制要求附带退订选项,完全符合监管要求,根本不存在违规的问题,用户要是不想收,回一个T就能直接退订,也不会造成骚扰。

短信平台软件,游戏人都在用的运营获客工具

而且用户对正规短信的信任度,其实比很多互联网广告高得多,现在朋友圈广告、抖音信息流里混杂了不少诈骗、虚假宣传的内容,用户已经养成了自动划走的习惯,行业平均打开率不到2%,点击转化率更是只有3%左右,而正规短信平台发的短信,只要是用户自己留过手机号、对接过的品牌,打开率普遍能到8%-15%,精准用户的打开率甚至能超过20%,转化率比信息流广告高好几倍,成本却只有几十分之一。

我自己就有过亲身经历,之前在TapTap预约了一款独立游戏,后来换了手机,TapTap的通知早就关了,早就忘了预约这回事,结果上线那天收到一条106开头的短信提醒,还给了预约专属的兑换码,我直接就点链接下载了——要是没有这条短信,这个游戏我可能永远都不会想起来玩,很多人说现在是APP的时代,谁还看短信,其实不对,短信是唯一能保证触达用户的渠道,不管你换不换手机,关不关APP通知,短信都会躺在你的收件箱里,这是其他渠道比不了的优势。

很多人踩坑,其实不是短信没用,是选了不对的平台,阿凯一开始也差点贪便宜找了那种一分多钱一条的黑平台,先试发了一千条,结果打开率才不到1%,后来问了业内人才知道,黑平台没有正规资质,大多是用的虚拟端口,发出去的短信90%都被运营商拦截了,根本到不了用户手机,看起来便宜,其实钱全打水漂了,而正规的短信平台软件,到达率能稳定在95%以上,就算一条三分五,一万条也才350块,中小团队完全承受得起,性价比反而高得多。

游戏行业用短信平台软件,不止发广告,这些场景太香了

很多人对短信平台的认知还停留在“发广告”,其实对于游戏行业来说,短信平台软件能用到的场景多了去了,不管是获客、运营还是合规,都能用得上:

第一,预约触达和上线提醒,这是中小团队用得最多的场景,现在绝大多数游戏都会提前在TapTap、好游快爆开启预约,少则几万多则几十万预约,但是至少有70%的用户预约之后就忘了,APP推送的到达率不到20%,大部分用户根本收不到,一条短信就能唤醒这些本来就对你游戏感兴趣的精准用户,成本极低,转化率极高,阿凯的项目就是靠这个起死回生的。

第二,老用户召回,这是现在大厂小厂都在用的玩法,现在游戏的用户流失率很高,一般一款RPG游戏,30天留存不到10%,很多用户玩了一段时间就卸载了,出了新DLC、新版本之后,你根本没办法通过APP触达他们,但是手机号还留在你的数据库里,发一条召回短信,说“新版本开了,回来送免费十连”,就能唤醒一大批老用户,成本比买新用户低太多了,2024年原神开纳塔版本的时候,就给所有半年以上没上线的老玩家发了召回短信,很多退坑一两年的玩家都回来了,光是召回带来的流水就比发短信的成本高了几十倍。

短信平台软件,游戏人都在用的运营获客工具

第三,日常运营和用户维系,提升用户忠诚度,比如用户过生日,发一条短信送个专属生日礼包;公会战开赛之前发个提醒;出了新皮肤、新活动给感兴趣的用户发个通知;甚至用户充值之后发一条到账提醒,都能大大提升用户体验,我之前玩《永劫无间》,出了我中意的古风皮肤,官方给我发了一条短信,还给了老用户9折券,我当天就上线买了,要是没有这条短信,我根本不知道出了新皮肤,这笔消费就没了。

第四,合规验证,这是所有游戏都离不开的基础功能,现在游戏要求实名认证、防沉迷,注册的时候需要收验证码,很多小团队用了不靠谱的短信平台,用户注册半天收不到验证码,八成直接就卸载了,平白无故流失用户,正规的短信平台软件,验证码到达率几乎是100%,几秒就能送到,不会因为这种小事流失用户,而且完全符合工信部和网信办的合规要求,不会出问题。

用好短信平台软件,这几个坑千万别踩

工具是好工具,用不对也容易出问题,我接触了这么多案例,总结了几个大家最容易踩的坑,一定要避开:

第一个坑,也是最致命的坑:绝对不要买第三方的用户数据发短信,今年3月份公安部网安局刚通报了一起案件,江苏警方破获了一起侵犯公民个人信息案,查获了200多万条游戏玩家信息,3家中小型游戏公司因为买这些数据发推广短信,负责人被追究刑事责任,不仅罚了款还判了刑,真的是得不偿失,我一直觉得,做游戏一定要合规,只给主动留过手机号、同意你发消息的自有用户发短信,这些用户本来就是对你的游戏感兴趣的,转化率比买来的陌生用户高太多了,完全没必要去碰违法的事,赚的钱不够罚款,还留下案底,太不值了。

第二个坑,不要贪便宜选无资质的黑平台,刚才也说了,黑平台虽然单价便宜,但是到达率极低,大部分短信都被拦截了,而且很多黑平台会倒卖你的用户信息,还会因为他们的违规行为牵连到你,万一你的端口被封,连正常的验证码都发不了,影响整个游戏的运营,损失就大了,选平台一定要选有正规资质、有大公司服务案例的,哪怕单价贵个一分两分,总的性价比高得多。

第三个坑,文案写得太像垃圾广告,频率太高引起反感,很多运营为了吸引点击,写一些夸大虚假的文案,免费领100元”“必中SSR”,这种不仅容易被拦截,还会引起用户反感,正确的做法就是直白清晰,说清楚你是谁,给用户什么好处,你预约的XX今天上线,上线送10连抽”就很好,用户一眼就能看明白,另外一定不要发太频繁,一个月最多发2次,只有上线、新版本、大活动这种重要的事才发,天天发用户肯定烦,要么退订要么举报,反而把自己的路走死了。

写在最后:被低估的老工具,才是降本提效的答案

做游戏自媒体这么多年,我见过太多好游戏死在推广上,也见过太多团队把所有钱都烧在买量上,最后血本无归,现在整个行业都在追新,动不动就是AI推广、直播带游、私域运营,很多人看不起短信这种“老掉牙”的工具,觉得太low,但是实际上,在存量竞争的今天,短信平台软件就是性价比最高的获客运营工具,没有之一。

对于中小团队来说,不需要几十万的推广预算,几千块就能唤醒几万精准用户,就能盘活一个快要死掉的项目;对于大厂来说,用短信召回老用户、维系用户的成本,也比其他渠道低得多,效果还好,只要选正规的平台,合规去用,就能用小钱办大事,这不是什么玄学,是很多团队已经验证过的事实。

很多时候我们都在追新追热,反而忽略了这些经过时间检验的老工具,其实把老工具用对,就是现在降本提效的最优解,短信平台软件就是最好的例子。