,大概率刷到过那个留寸头、说话直来直去的汉子,开口就是一句“我是三蛮,不吹不黑,只说真话”,从城中村跑外卖的草根,到千万粉丝的头部游戏自媒体,三蛮的走红从来不是什么天选剧本,而是一股子“蛮劲”闯出来的结果,放在今天游戏行业乱象丛生、自媒体都在追快钱的时代,他的故事反而比任何流量密码都更值得琢磨。

从外卖箱到剪辑台:“蛮”是不认命的闯
很多人不知道,三蛮这个名字,最早是粉丝给起的,说他这个人就是“蛮干、蛮拼、蛮真诚”,后来他干脆就直接用这个当ID。
三蛮是陕南农村出来的,高中没读完就出来打工,进过电子厂拧螺丝,端过盘子洗碗,2018年到西安跑美团外卖,租住在三爻村350块钱一个月的城中村单间,连空调都没有,那时候他最大的爱好就是收工后窝在床上玩游戏,玩得多了就发现不对:那时候主流游戏博主都围着大厂3A、热门IP转,很多小团队做的独立游戏、用心的小制作根本没人理,偶尔有人提一句,也是收钱说好话,根本不说真话。
“我就想,我自己玩,我自己说真话不行吗?”三蛮后来在直播里回忆,那时候他连个能剪视频的电脑都没有,最早是用用了三年的旧红米剪,一个10分钟的测评视频,能卡四个小时,剪到一半自动退出是常事,为了攒钱买设备,他每天早上五点半出门跑单,跑到中午11点,回去剪两个小时视频,下午五点再出门跑到十二点,一天只睡四个半小时,整整攒了三个月,花3800块买了一台二手的联想拯救者。
西安夏天三十六七度的天,出租屋像蒸笼,汗一滴一滴往键盘缝里掉,他就把矿泉水冻成冰坨抱在怀里降温,脖子上搭个湿毛巾,擦完汗接着剪,最早大半年,他的视频平均播放量才几百,第一个破万的视频还是他蹭当时《原神》的热度测一款同人小游戏,身边朋友都劝他:“别折腾了,老老实实跑外卖一个月赚四千多,不比这个没谱的事强?”
他那时候就认死理,说我就是蛮,我再坚持一年,做不起来我再回去跑单也不亏,就这么熬了一年零两个月,2021年《鬼谷八荒》刚上线,那时候这就是个三个开发者做的像素小游戏,大博主看不上,没人做测评,三蛮连着三天没跑单,窝在家里打通了所有结局,写了三千多字的文案,剪了一期15分钟的测评,说“这是我近三年玩过的最有灵气的国产独立游戏”。

就这么一期视频,直接破了百万播放,一下给他涨了16万粉丝,那时候他才敢辞了外卖,全职做内容,从一个每天抢单跑外卖的小哥,变成了坐在摄像头前说真话的游戏博主,哪有什么一夜成名,不过是百炼成钢,这一股子不认命的蛮干,换来了第一个台阶。
拒绝20万烂钱:“蛮”是不妥协的真
三蛮火了之后,很多人说他傻,放着钱不赚,非要得罪人,这话不是空穴来风,就在2024年5月,还出过一件轰动游戏圈的事:某国内头部厂商的一款换皮修仙手游,找三蛮恰饭,开价20万,只需要一条两分钟的短视频,吹成“2024年最佳国产修仙”,带下载链接,还能拿流水分成,做好了总收益能超过40万。
那时候三蛮的团队刚扩完,一个月房租加工资差不多18万,这一条广告就能覆盖整个月的成本,换做大多数博主,估计早就答应了,结果三蛮自己下载玩了三天,拉了五个粉丝一起测,发现就是五年前的老修仙玩法换了个皮,建模用了几张好看的图,核心还是刷怪升仙骗首充,氪佬碾压平民,一点新东西都没有。
三蛮想都没想就把定金退回去了,还专门做了一期一期视频实打实地说了这个游戏的问题,告诉粉丝千万别去踩坑,当时评论区吵翻了天,有人说他拿了对家的钱,有人说他就是装清高,他就在直播里说:“我叫三蛮,第三个蛮就是蛮真诚,粉丝关注我,是信我不说瞎话,我要是收了钱骗粉丝去充钱,我之前跑外卖,人家给我个五星好评我都要多给人带一瓶水,现在人家信我,我能骗人家吗?”
这种事不是一次两次了,今年8月初,三个开发者做的独立游戏《山河旅人》拿了版号,整个团队推广费加起来才5000块,找了七八个百万粉博主,都嫌钱少不肯推,找到三蛮的时候,人家就说“我们没多少钱,能给你一百个激活码,你要是觉得好玩就帮我们说一句,不好玩就算了”,三蛮玩了两天,说这个游戏虽然Bug不少,像素风格也不讨喜,但是开放世界的自由设定真的用心,是好东西,就免费给人做了一期20分钟的深度测评,还放到了自己主页置顶。

结果《山河旅人》上线一周,销量直接破了3万份,三个主创赚了第一桶金,非要给三蛮分10%的利润,三蛮直接拒收了,说“你们拿钱拿去更游戏,修Bug,好东西能活下去比什么都强,我就是帮个忙”。
放在今天的游戏自媒体圈,这种事真的太少见了,我认识一个MCN的运营,跟我说过现在行业内幕:换皮手游、传奇页游的广告,是游戏自媒体最赚钱的业务,十万到五十万一条,很多大博主明码标价,根本不管游戏好不好玩,割完一波韭菜换个项目接着割,反正粉丝记不住,但粉丝真的记不住吗?三蛮现在抖音B站加起来超过1200万粉丝,粉丝粘性能排到游戏区前几名,去年做粉丝调研,超过90%的粉丝说“跟着三蛮买游戏,从来没踩过坑”,你对人家真诚,人家就会用脚投票,这个道理从来都不会错。 的春天:三蛮的火是时代的选择 很多人说,三蛮就是运气好,赶上了游戏自媒体的风口,其实真不是,三蛮的走红,恰恰踩中了现在游戏行业和内容行业的新趋势,是时代选择了这样的创作者。
我们看最新的公开数据:2024年上半年,中国音数协游戏工委发布的游戏产业报告显示,国内版号常态化之后,上半年一共发放了468个版号,其中中小团队开发的游戏占比超过了60%,中小游戏占整个市场的份额已经涨到了35%,比2018年涨了整整22个百分点,这些中小游戏不需要大明星、头部大主播砸流量带节奏,他们最需要的,就是一个懂游戏、敢说真话的创作者,把游戏推荐给真正喜欢的玩家,三蛮刚好补上了这个缺口。 行业的趋势,B站今年8月刚发布的《2024游戏创作者生态报告》里有个数据很有意思:现在超过72%的玩家表示,更愿意相信中腰部垂直创作者的推荐,对头部大博主的商业广告信任度不到20%,今年上半年,B站游戏区粉丝10万-500万的创作者,平均收入增长达到了68%,远高于千万粉头部博主12%的增速,这个就是现在行业的大趋势:去头部化,真实内容为王,普通人只要做得好,就能分到流量。
我自己就有个真实的例子,去年有个河南的小孩找我,中专毕业,在网吧做网管,一个月赚3000块,喜欢玩老游戏,说看了三蛮的内容,也想做老游戏测评,问我能不能做,我就让他学三蛮,不说瞎话,慢慢更,他就每天下班剪一期,讲我们小时候玩过的FC、MD冷门老游戏,一开始播放量只有几百,他就坚持更,一年多下来,现在抖音已经28万粉,每个月接正规独立游戏的推广,卖一些复古游戏周边,一个月能赚将近两万,比做网管翻了三倍还多,他跟我说,就是学三蛮,是什么就是什么,不吹不黑,慢慢就有人愿意关注了。
很多人现在一入行就问我,有没有流量密码,怎么快速涨粉赚快钱,我都会跟他们说,你去看看三蛮,三蛮哪有什么流量密码,他的密码就是那三个蛮:蛮干,遇到挫折不放弃;蛮拼,对内容用心,不糊弄;蛮真诚,不对粉丝说瞎话,不赚亏心钱,这个道理看起来朴素,但是在今天这个人人都想赚快钱的时代,反而最有力量。
我自己做游戏自媒体快十年了,见过太多一夜爆火又快速消失的博主,有资本捧出来的,有靠炒话题整活火的,但是能留下来的,都是像三蛮这样守住本心的人,很多人说现在这个时代,普通人没有机会,都是资本和网红的天下,但是三蛮的故事告诉我们,不是这样的,游戏自媒体门槛很低,只要你会玩游戏,有个手机就能做,能不能做长久,拼的从来不是背景、不是学历,就是你能不能守住自己的底线,能不能一直给用户提供真实的价值。
三蛮曾经说过,我没读过多少书,也不会说漂亮话,我就是个普通人,我知道普通人赚点钱不容易,所以我肯定不能骗普通人的钱,就这么简单一句话,戳中了无数玩家的心里,我们看多了精致的利己主义者,看多了满口谎言的网红,反而就喜欢这么一个带着一股子蛮劲、直来直去的汉子,他的逆袭,不是什么奇迹,就是给所有普通人做了一个榜样:哪怕你没有背景,没有学历,只要你肯蛮干,肯拼,肯守住自己的真诚,你总能在这个时代,闯出来属于自己的一条路。
