2024年6月EA的Play Live发布会上,官方正式官宣《死亡空间2》重制版已进入全面开发,制作人还放话称如果销量达标,死亡空间3的重制也提上日程,这个消息直接炸出了一大批新老玩家,Steam数据显示,近一个月死亡空间3的同时在线人数涨了3倍,不少新玩家趁着不到80块的折扣补票入坑,后台问我要攻略的朋友也多了起来,作为2013年发售就首发通关、刷了不下五遍的老粉,我把这些年踩过的坑、总结的实用技巧整理出来,新手看完至少少走半年弯路。

开局别乱攒资源,武器搭配选这套就对了
很多新玩家入坑死亡空间3,都会被前作的“资源紧缺”PTSD影响,我发小阿凯上周刚入坑,就闹了个笑话:他玩之前看了前两代的攻略,说什么都要攒资源,玩了三个小时找我抱怨,说打两个怪就没子弹,太難了,我登他号一看,好家伙,背包里攒了1200单位普通矿石、300多珍稀矿石,一把武器都没升,子弹只造了10发,说“留着后面用,舍不得造”,这不就是揣着钱逛超市饿肚子吗?
其实死亡空间3的资源机制和前两代完全不一样,前两作资源少、抠抠搜搜是对的,但3的每个场景都有大量可收集点,敌人击杀后必掉资源,甚至不少定点资源箱还会二次刷新,根本不存在缺资源的情况,你攒着不用才是真的亏,我给阿凯把武器升满、造了五十发子弹之后,他一路顺风顺水直接打到第三章,再也没喊过缺子弹。
再说新手最适合的武器搭配,真别开局就玩那些花里胡哨的自创组合,什么火箭筒加火焰喷射器,那是后期毕业娱乐用的,前期就用这套万金油组合稳得一批:主手升满等离子切割器,副手带军用霰弹枪,死亡空间系列的核心从来都是“断肢优先”,不是打头,等离子切割器升满切割伤害和弹匣容量,横着对准小怪的腿来一枪,直接断肢,小怪动都动不了,再来一枪带走,比步枪突突突半天高效多了,副手霰弹枪升范围伤害和装弹速度,碰到一群小怪围堵,对着脚喷一下,直接全部断腿,安全感拉满,升级顺序也别搞反,优先升伤害,再升弹匣,最后升装弹速度,先升装弹速度伤害不够,照样打不动怪,纯属浪费资源。
支线隐藏别跳过,好装备真结局都在这
现在很多玩家玩游戏都被养成了“主线优先”的毛病,玩什么都跳支线,一路冲结局,玩死亡空间3这么玩真的亏大了,死亡空间3不仅有大量支线送顶级装备,还有10个神印碎片收集,收集齐就能解锁隐藏结局,揭开艾克最终命运的伏笔,比普通结局有内味多了,我见过太多玩家打完普通结局就卸载,根本不知道还有隐藏结局,等于少看了一半内容。
我给大家说几个最容易漏的关键收集:第一个神印碎片就在第一章刚落地的地方,往坠毁的科考飞机方向走,左边有个向下的冰裂缝,别害怕摔死,慢慢跳,中间有个小平台,碎片就在那里,我和阿凯找的时候,他第一次冲太猛直接掉下去,第二次慢慢走就拿到了,也就花了一分钟,还有第六章废弃空间站里,有个封闭舱室需要拉三个开关开门,碎片就在里面,很多玩家嫌麻烦不拉,直接走主线,就这么错过了。
除了碎片,支线也一定要做,比如很多人不接的“失落的科考队”支线,做完直接给你一个神印护身符,能降低怪物刷新概率,还能加15%的矿石掉落率,对新手来说相当于开了个免费buff,香到不行,还有“流浪者残骸”支线,做完给一个满配的狙击枪框架,打BOSS的时候远程断弱点特别好用,我第一次玩的时候也是急着冲主线,打到最终BOSS血月,打了半小时都打不过,最后重开档补了支线拿了装备,十分钟就通关了,这个教训我记到现在。
其实死亡空间3的支线真的做的很用心,不是那种凑数的 fetch 任务,每个支线都讲了一个完整的小故事,比如失落的科考队,讲几个队员遇到神印之后一步步崩溃的经历,那种绝望的氛围感,比主线很多片段还戳人,花十几二十分钟做完,拿装备补剧情,怎么算都不亏。
热门难点BOSS梳理,知道弱点一次过
死亡空间3几个BOSS对新手特别不友好,第一次见很容易慌,我把大家卡的最多的几个BOSS打法整理出来,照着打肯定能过:

第一个是第三章冰原的雪怪BOSS,很多新手第一次见这么大的家伙追着跑,直接乱了阵脚,对着头突突半天,血都不掉,还被一爪子拍死,其实这个BOSS的弱点只有背上四个黄色脓包,打头打身子都没用,打法很简单:冰原场上有四个大石柱,你绕着石柱跑,等它冲你的时候提前躲开,它会一头撞在石柱上晕三五秒,这个时候拿霰弹枪对着脓包喷,三四枪破一个,四个破完直接带走,阿凯第一次打不知道弱点,打了十分钟没过去,知道方法后不到一分钟就打死了,直说原来这么简单。
第二个卡的最多的是第九章的隐形BOSS雅各布,这家伙会隐身,时不时出来挠你一下,新手根本找不到人,其实打法更简单,场地周围四个高压电箱,直接把电箱打烂,电流布满全场之后,雅各布一隐身就会被电出来,根本藏不住,之后断它两条胳膊,再打胸口核心,几枪就带走,别瞎逛瞎找,浪费时间还掉血。
最后就是最终BOSS血月,很多新手卡在这里弃坑,其实核心就是别贪枪,血月会不断伸出带肉瘤的触须,你一个一个打掉肉瘤,所有触须清完之后,它胸口才会张开露出核心,这个时候再打核心,别在没露核心的时候乱打其他部位,子弹全浪费,还容易被秒,另外场地周围的补给箱提前开,留着关键时刻用,别舍不得。
联机开黑避坑指南,和朋友玩不翻车
死亡空间3最有意思的其实是双人联机,现在很多玩家都是拉着朋友一起开黑找刺激,联机虽然不难,但几个坑一定要避开:
第一,资源别全让一个人捡,很多好朋友开黑会说“我不缺你都拿去吧”,其实死亡空间3的资源是每人独立刷新的,你不捡也不会多给另一个人,最后两个人都没资源,打BOSS的时候没子弹,那就尴尬了,我第一次和阿凯开黑就是这样,他说他不爱收集让我全拿,结果他自己一点资源没有,打到BOSS子弹打完只能拿刀砍,差点被怪打死,最后分了资源才打过,这个坑我替大家踩过了。
第二,队友被抓别乱跑,很多联机BOSS都会抓住一个人,这个时候另一个人别扭头跑去找补给,赶紧打BOSS抓人的部位,几枪就能把队友救下来,我之前和另一个朋友开黑,我被BOSS捏在手里,他扭头就跑去找子弹,结果我直接被捏死,还要重新打BOSS,我骂了他整整一局,现在想起来还好笑,第三,联机的剧情是独立的,和单人主线不一样,讲的是另一队士兵的故事,别以为联机就是刷怪,打一遍真的不亏。
个人观点:死亡空间3其实被低估了
说了这么多攻略,我也聊聊自己的看法,这么多年来,很多玩家都骂死亡空间3丢了恐怖的魂,说它偏向射击毁了IP,其实这个说法真的有点过了,放在2024年你拿出来玩,你会发现它的品质真的很硬:冰原的空旷绝望、空间站的压抑感,一点不比前作差,断肢的打击感,很多现在的3A射击都做不到这么爽,它加了联机,其实是给了不同玩家选择:你喜欢单人流畅恐怖,你就玩单人,你不敢一个人玩,拉着朋友开黑找刺激,不好吗?
这次EA官宣死亡空间2重制,能带火老版死亡空间3,就说明它根本不是什么烂作,只是当年大家对它期待太高,放大了它的缺点,现在几十块钱就能买到本体加全DLC,还要什么自行车?
玩死亡空间3不用太紧张,记住资源该用就用、优先断肢打弱点、支线能拿就拿,就算死几次也没关系,恐怖游戏本来就是找刺激,一路平推反而没那味儿了,等死亡空间2重制出来,肯定还会有更多新玩家入坑,到时候我们再聊新的内容,大家有卡关的地方,也可以留言交流。
