在线四人麻将,为啥能成国民休闲顶流?

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前阵子回家,撞见我三姨端坐在沙发上,手机架在可折叠支架上,眼睛瞪得圆圆的,嘴里还念叨着“南风南风,快到我这里来”,凑近一看原来是在打在线四人麻将,我笑她,半年前还说“线上麻将没灵魂,不如线下搓着舒服”,现在怎么比当年上班打卡还准时?三姨白了我一眼,把手机往我这边递了递:“你懂啥?我这四个牌搭子,一个在北京带孙子,一个在三亚过冬,一个回成都养老,要不是在线麻将,我一年都聊不上几句话,现在天天凑局,多热闹。”

在线四人麻将,为啥能成国民休闲顶流?

一句话点透了在线四人麻将火遍大江南北的核心:它早就不是什么小众消遣,已经成了当代中国人离不开的休闲社交选择。

从凑局难到随时开搓,解决了中国人的休闲痛点

喜欢打麻将的人都懂,线下搓麻最大的门槛从来不是技术,是凑人,想要凑齐四个时间对得上、脾气合得来、没家事拖累的牌搭子,简直比项目组凑齐四个人开周会还难,我三姨去年从国企内退,刚退休那会最大的心愿就是天天搓麻将,结果蹲了半个月小区麻将馆,要么凑不齐人,要么要么就是牌搭子抽烟乌烟瘴气,要么就是等人等一个多小时才开桌,半个月下来没玩成几把,回家跟我妈抱怨“退休比上班还闲得慌”。

后来我给她下了一款正规平台的在线四人麻将,她一开始还抵触,说线上都是机器人,玩着没劲儿,结果玩了第一次就真香了,想玩的时候点开就匹配,三五分钟就能开一局,早上买菜回来能搓两把,接孙子放学前等十分钟也能开一局,不用找桌子,不用买茶叶水果招待牌友,打完退出就能做饭,简直太方便。

腾讯休闲娱乐2023年底发布的《国民休闲娱乐生活报告》显示,国内休闲棋牌用户规模已经突破5亿,其中在线四人麻将的用户占比超过72%,国民渗透率超过60%——也就是说每三个中国人里,就有两个接触过合规的在线四人麻将,这个数据其实不难理解,麻将本身就是传承了上千年的国民娱乐,老百姓就好这一口,之前只是被凑局难、门槛高限制了,在线化直接把门槛降到了几乎为零,只要有一部手机,随时随地就能开搓,自然一下子就铺开了。

不止是中老年人专属,年轻人爱上轻社交麻将

很多人对在线四人麻将有个刻板印象:这都是老头老太太玩的,年轻人哪会碰这个?但实际上,最近两年在线四人麻将的用户结构早就变了,越来越多年轻人开始入坑。

伽马数据2024年第一季度发布的《中国休闲游戏产业报告》显示,在线棋牌类游戏的日活用户同比增长37%,其中30岁以下的年轻用户占比已经提升到38%,差不多每三个玩家里就有一个是年轻人,小红书上今年上半年的话题#在线麻将团建#浏览量已经突破2亿,越来越多年轻人把线上麻将局当成了同事破冰、朋友云聚会的新选择。

我自己就有切身感受,去年我们大学毕业五周年,本来计划大家凑去西安聚一次,结果一算账,每个人来回车票加住宿最少要小一千,还要请假,有人刚换工作不好意思请假,有人刚生了孩子走不开,最后商量来商量去,有人提议“不然我们搓在线四人麻将吧”,四个上学时候就爱在宿舍偷偷搓牌的人立刻全票通过。

周五晚上八点,我们准时上线,开着腾讯会议连麦:我在北京出租屋,阿凯在上海写字楼加班间隙偷摸玩,阿雅在成都带娃,等娃睡了才溜出来,阿明在广州出差躲在酒店房间玩,第一圈我就摸了个天胡,给他们气得说我开外挂,你一言我一语就聊开了:聊上学时候我们把被子铺在桌子上搓麻将,被宿管阿姨抓了现行,全系通报;聊那时候谁追哪个女生,谁考试挂科抄谁的;聊现在996的糟心,聊攒钱买房子的压力,聊带孩子的鸡飞狗跳,整整三个小时,我们没点外卖没喝酒,就一边搓牌一边聊天,结束的时候大家都说,比线下吃一顿饭舒服太多了——没有敬酒,没有尬聊,想说话就说,不想说就搓牌,完全放松,这种感觉太难得。

为什么年轻人越来越爱在线四人麻将?本质上是因为现在年轻人早就不爱强社交了,什么吃饭敬酒、挨个寒暄的聚会,大家都烦透了,反而偏爱这种轻社交:不需要刻意找话题,不需要勉强自己应酬,一起搓两圈牌,自然而然就有了氛围,赢了一起开心,输了一起吐槽,哪怕是第一次见面的新同事,两圈下来也就不尴尬了,对于很多独居的年轻人来说,晚上开个麻将局,热热闹闹的,也能排解一个人住的孤独感,这就是在线四人麻将给年轻人的独特价值。

摆脱污名化,合规在线麻将本质是大众休闲

这么多年,麻将一直带着“赌博”的污名,很多人一提到在线四人麻将,第一反应就是“是不是网上赌博”,这其实是对合规在线麻将最大的误解。

不可否认,确实有一些不法分子打着在线麻将的幌子开设网络赌场,吸引用户赌钱,这种行为本身违法,当然该严厉打击,但不能一竿子打翻所有在线四人麻将,现在正规平台推出的在线四人麻将,都是纯休闲属性,所有对局只用平台积分,不支持现金交易,也不允许积分兑现实物,大部分用户每天签到就能领免费金币,够玩一整天,根本不需要花钱,我三姨玩了一年多,总共就花了六块钱,还是平台出了个桃花主题的头像框,她觉得好看买了图个吉利,除此之外一分钱没花,完全就是零成本休闲。

2024年年初,文化和旅游部、国家网信办等多部门联合发布了《关于促进网络棋牌文化健康发展的指导意见》,文件里明确区分了合规休闲棋牌和非法网络赌博,提出要鼓励符合规范的休闲棋牌产品发展,满足大众的休闲娱乐需求,同时严厉打击利用棋牌进行赌博的违法活动,这其实就是给合规在线麻将正了名。

我个人的观点是:麻将从诞生之日起,就是老百姓茶余饭后的消遣,赌博从来都不是它的本质,只是一部分人把它用在了歪路上,就好比菜刀本来是切菜的,有人拿菜刀砍人,你不能说菜刀本身就是坏的,一个道理,现在很多人一提麻将就觉得是不务正业,其实完全没必要,现在人生活压力这么大,不管是退休的中老年人还是上班的年轻人,都需要一个低成本的放松出口,在线四人麻将不扰民、成本低、随时能玩,只要合规合法,为什么不能是一个好的休闲方式?不该平白无故被污名化。

不止是打牌,它剪不断中国人的情感纽带

2024年春节,我刷到过一个让我特别感动的热搜,标题是“五兄妹陪老妈在线打麻将过年”:山东一位82岁的老太太,五个子女都在外地打工,只有小儿子留在老家陪她,大年三十那天,五个在外地的兄妹和老家的小儿子凑了个在线四人麻将局,老太太不会操作,就坐在小儿子旁边,大家轮流让老太太摸牌,一边打一边陪老太太聊家常,说外面的见闻,说孙辈的趣事,老太太玩了一晚上,笑得合不拢嘴,这个热搜当时阅读量破了3亿,几万网友留言说,自己家也是这样,原来过年聚不齐,现在在线打个麻将,就等于一家人聚过了。

这件事其实点透了在线四人麻将最动人的价值:它不止是打牌,更是中国人剪不断的情感纽带,中国人从来都不擅长直来直去表达情感,我们很少说“我想你”“我爱你”,我们的感情从来都是放在一起做事里的:一起包饺子、一起贴春联、一起搓麻将,感情就在这个过程里流动起来了。

过去几十年,经济发展带来了大规模的人口流动,兄弟姐妹、老朋友、老同事天南海北,一年都见不了一次,线下凑局根本不可能,本来亲密的关系慢慢就淡了,而在线四人麻将,恰恰把这个断掉的纽带又接上了,我爷爷今年86岁,原来每年都要和老战友聚会搓一次麻将,现在剩下的两个老战友,一个在海南养老,一个在东北老家,根本见不了面,前几年爷爷天天坐在院子里叹气,说老了老了连个说话的人都没有,后来我给爷爷下了在线麻将,帮他进了一个退伍老兵的牌友群,现在爷爷天天上午都要搓两把,搓完了和老兄弟们在群里聊当年当兵的事,聊现在的身体,精神头比前几年好太多了,我三姨那四个牌搭子,原来都是当年纺织厂的同事,工厂倒闭后大家各奔东西,三十年没怎么联系,建了微信群也没几个人说话,自从凑了在线麻将局,现在天天打天天聊,谁家里孩子结婚,谁生病住院,大家都在群里出主意送温暖,关系比当年在一个厂里上班还亲密。

现在很多人都说,互联网让人和人变得更远了,大家都抱着手机,明明坐在一起也没话聊,但我觉得,工具从来都是中性的,怎么用全看我们自己,在线四人麻将看起来只是一个小小的线上游戏,其实它接住了当代中国人最朴素的需求:我们不需要多么高端的娱乐,不需要花很多钱,我们就是想要几个聊得来的人,热热闹闹玩一会,放松一下,维系一下很久没见的感情,这份烟火气,这份普通人的快乐,其实才是最珍贵的。

从线下的八仙桌到线上的手机屏,变的是打牌的形式,不变的是中国人爱热闹、重感情的性子,在线四人麻将能火成国民顶流,本质上就是因为它懂普通人的需求,给了我们一个低成本获得快乐和连接的方式,这就挺好的。