刘亦菲代言倩女幽魂,唤醒两代人的仙侠回忆

tmyb

前阵子我去北京国贸看新开展的艺术展,刚出地铁走到CBD广场,抬头就被一块超大的户外大屏晃了眼——雾蒙蒙的青竹林里,一身白纱的刘亦菲提着灯笼转头笑,眼波流转的那一瞬间,周围好几个路过的女生都停下了脚步,掏出手机拍照,我凑过去一看,原来是刘亦菲代言倩女幽魂的官宣广告,我当时还挺感慨,放在整个游戏代言圈,这都算得上是“次元壁破了又好像没破”的完美匹配,毕竟谁能想到,十几年前演了聂小倩的刘亦菲,十几年后会成为倩女幽魂这个国民IP的代言人呢?

刘亦菲代言倩女幽魂,唤醒两代人的仙侠回忆

从影视到游戏,半个世纪的国民基因从来没变

倩女幽魂这四个字,本来就是刻在中国观众文化记忆里的名字,从1960年李翰祥的第一部《倩女幽魂》,到1987年张国荣王祖贤的经典版,“十里平湖霜满天,寸寸青丝愁华年”,这两句台词哪怕是没看过电影的人,多半也能哼上两句,后来网易把这个IP做成游戏,从2011年端游公测到现在的手游,一晃已经过去了十三年,陪伴了整整两代玩家的青春。

我身边就有最鲜活的例子:我表姐比我大十岁,今年34岁,孩子刚上二年级,她跟我姐夫的缘分,说起来真的就是倩女幽魂牵线促成的,2011年端游刚公测的时候,表姐刚上大学,课余时间没少泡在学校门口的网吧,那时候她选了异人职业,天天跟着大部队下副本,结果一次打聂小倩剧情团灭,全队只剩她一个残血,是一个叫“寒山客”的老玩家留下来帮她捡了装备,还重新带她过了剧情,后来两个人天天一起上线做任务,周末约在西湖边线下见面,一来二去就谈婚论嫁了。

现在两个人每天下班,吃完饭把孩子哄睡,都会掏出手机登一下倩女幽魂手游,就在自己的家园里种种花,挂着机聊天,表姐说,这么多年换了十几部手机,换了无数个新游戏,就这个倩女幽魂舍不得删,就像留着当年年轻时候的一个念想,这不这次官宣刘亦菲代言,表姐第一时间就更新了版本,换了新出的聂小倩同款时装,拉着我姐夫跟游戏里的NPC刘亦菲拍了三张合影,发朋友圈还配文:“当年跟你认识就是因为倩女,现在又跟着亦菲重温一遍,圆满了”。

赶上今年刘亦菲《玫瑰的故事》爆火,整个娱乐圈都能感受到她国民度的断层优势:播出期间天天霸榜热搜,收视率和网播量都是同期第一,从豆瓣到小红书,全網都在讨论黄亦玫的通透和松弛,不少业内媒体报道,玫瑰的故事播完之后,刘亦菲的商务邀约翻了一倍,不少品牌排队等她接代言,而倩女幽魂这次官宣,其实是双方打磨了快半年才敲定的合作,不是随便蹭热度的快销,毕竟对于国民IP来说,找对那个能唤醒所有人记忆的代言人,太重要了。

为什么偏偏是刘亦菲?这届网友的眼光真的很毒

很多人可能会问,游戏圈这么多顶流,为什么倩女幽魂偏偏选了刘亦菲?其实只要稍微想想就能明白,这真的是目前能选到的最优解,没有之一。

这两年游戏圈找代言有个误区,总觉得找年轻顶流流量大,能拉新,可实际上翻车的案例一抓一大把:今年上半年就有两个头部流量接连爆雷,一个偷税一个私生活混乱,不少品牌连夜撤广告换包装,损失几个亿都是常事,更何况哪怕不翻车,很多流量其实是“圈层流量”,只有十几二十岁的粉丝认识,三十岁以上的老玩家根本没听过,你让情怀党冲着一个陌生名字回坑,人家根本不搭理你。

刘亦菲不一样啊,她是真正做到了全年龄层通杀:70后看过她的《金粉世家》,记住了那个敢爱敢恨的白秀珠;8090后看过她的《神雕侠侣》《天龙八部》,小龙女就是刻在一代人心里的仙侠白月光;00后吃过她《去有风的地方》《玫瑰的故事》的红利,爱她的松弛感和神仙颜值,更关键的是,刘亦菲本身就演过聂小倩啊!2011年电影版《倩女幽魂》,她演的聂小倩清纯又带点野气,本来就是很多人心里的经典小倩形象,这次代言,等于是“本色回归”,根本没有一点违和感。

我刷小红书的时候,看到高赞评论说:“我以为是刘亦菲新演了小倩,原来是代言,这有区别吗?这就是本倩啊”,观众的眼睛都是雪亮的,这种适配度,换谁来都比不了,我那个00后表妹,今年读大二,从来没玩过倩女幽魂,那天刷抖音刷到刘亦菲的代言短片,转头就问我有没有一起玩的,她说“我就是想攒材料给NPC亦菲送花,截个图当壁纸”,现在她天天上课摸鱼都在装修家园,把自己的家园装成了玫瑰园,说要对应黄亦玫的人设,还拉着三个室友一起下载了,四个人玩的比谁都起劲。

我做游戏自媒体快五年了,一直坚持一个观点:好的代言人,核心从来不是流量多大,而是匹配度多高,能不能让目标用户脱口而出一句“对,就是她”,倩女幽魂找刘亦菲,就是把匹配度拉满了,根本不需要多余的营销解释,海报往那一放,大家就觉得,本来就应该是她。

情怀之外,内容留人才是真的长久

其实很多玩家都怕了“代言割韭菜”的套路:明星一官宣,买一堆流量推广告,赚一波下载量就不管了,过半个月用户走光,代言也没了踪影,但这次倩女幽魂显然不是这么玩的,光有情怀和代言人不够,内容也实实在在跟上了。

这次跟代言同步更新的新版本,真的踩中了新老玩家所有的需求:针对老玩家,官方恢复了很多当年老端游的经典场景,比如兰若寺的老布局、金陵城的旧城门,很多老玩家上线一看直接破防,评论区全都是“我当年就是在这个角落跟我帮主打了一架”“我跟我媳妇就是在兰若寺门口定情的,一模一样”,针对新玩家,官方砍掉了很多繁琐的日常任务,优化了新手引导,还加了大量休闲玩法——你不用天天熬夜打本冲级,哪怕就是上线拍拍照、装装家园,跟朋友聊聊天,也能玩的很开心。

除此之外,这次还出了专属的聂小倩主题新地图,刘亦菲同款的白纱时装、红叶坐骑,游戏里还做了可互动的刘亦菲NPC,你可以跟她对话、触发专属小任务,还能随时合影打卡,整个体验感真的拉满,我那个表姐,老玩家了,上线转了一圈老兰若寺,跟我说当时差点掉眼泪,说十几年过去,自己都当妈了,再站在当年跟我姐夫定情的那个坐标,那种物是人还是的感觉,真的很难形容,而我那个表妹,新玩家,每天就是蹲在NPC旁边拍不同角度的照片,发去宿舍群炫耀,还说准备攒钱买限定的同款周边,整个就是乐在其中。

我最近看游戏行业的最新报告,说现在国内MMO市场其实已经非常饱和了,新游戏层出不穷,但大部分火不过三个月,反而是倩女幽魂这种经营了十几年的老IP,只要运营到位,生命周期比新游戏长太多了,为什么?因为它懂跟着用户一起成长:你年轻的时候,我给你做硬核副本,让你跟朋友一起开荒;你成家立业没时间肝了,我给你做休闲玩法,让你挂着机就能跟老朋友聊天;现在大家都喜欢刘亦菲,我就把大家心里的聂小倩请来,给大家一个回坑看看的理由,这次我看七麦数据的最新统计,官宣一周了,倩女幽魂手游的下载量还稳定在App Store游戏免费榜前五,日活比官宣前涨了将近30%,老玩家回流和新用户新增各占四成,这个成绩,真的对得起国民IP这四个字。

好的代言,从来都是双向奔赴的共赢

我见过太多代言操作,大部分都是品牌想着赚一波快钱,明星想着赚代言费,双向割用户韭菜,但刘亦菲代言倩女幽魂这件事,从头到尾都让我觉得舒服,因为这才是好代言该有的样子:双向奔赴,各方共赢。

对于倩女幽魂来说,找对了代言人,打通了新老用户的圈层,唤醒了老玩家的青春记忆,也拉来了一大批因为刘亦菲而来的新用户,给这个运营了十几年的老IP注入了新的活力,对于刘亦菲来说,代言一个跟自己适配度拉满的国民IP,既符合她本身的国民定位,粉丝也全都买账,评论区全都是一片叫好,没有一点“姐姐为什么接这种广告”的质疑,大家都觉得“姐姐就是聂小倩本倩,太配了”。

那天我在国贸大屏底下,亲眼看到的一幕我现在都记得:一个穿职业装拎公文包的姐姐,三十多岁,站在那里拍照,旁边站着一个穿JK的小姑娘,二十出头,也在拍照,后来那个姐姐主动搭话,说“你也是来看刘亦菲的?”小姑娘说“对啊,我超喜欢她的黄亦玫,你也是吗?”姐姐笑了,说“我是当年玩倩女的老玩家,那时候就觉得只有刘亦菲适合演小倩,没想到十多年后,她真的成了倩女的代言人”,后来两个人聊了半天,还互相加了游戏好友,说晚上一起上线玩,你看,一个代言,把两个年龄差十几岁,本来完全不会有交集的人,因为共同的喜欢连接在了一起,这多美好。

其实我们这些玩游戏长大的人,现在都长大了,大多成家立业,很少有整块的时间打游戏了,但是那些当年陪着我们度过青春的游戏,那些我们藏在记忆里的喜欢,从来都没有消失,刘亦菲这次代言倩女幽魂,就像一把钥匙,一下子打开了那个藏在记忆深处的箱子,把那些年少的热血、懵懂的心动、和朋友一起疯的日子,全都带了出来,不管你是玩两天就走,还是留下来长期玩,那一瞬间的感动,就已经值了。

一个好的IP,从来不是一成不变的,它会跟着喜欢它的人一起长大,倩女幽魂从半个多世纪前的电影,到十几年前的端游,再到现在的手游,变了很多,但骨子里那种中国人独有的仙侠浪漫,从来没变,刘亦菲从十几年前演聂小倩的年轻演员,到现在国民度满满的女神,也变了很多,但骨子里那种干净仙气的气质,也从来没变,所以这次的合作,才会让这么多人觉得圆满,觉得感动。

如果你也是当年的倩女老玩家,不如回去看看,找找当年的朋友,看看新的风景;如果你是刘亦菲的粉丝,也不妨进去逛逛,拍一张好看的合影,给自己一个小惊喜,毕竟,能在这么大的世界里,跟喜欢的人、喜欢的回忆撞个满怀,本来就是一件很难得的事啊。