别被“月入十万躺赚”的收割文案骗了
去年我身边刚好有个鲜活的例子:朋友阿凯原来在杭州一家互联网公司做运营,月薪八千,2023年底公司裁员拿到了5万多的N+1赔偿,待业在家刷短视频的时候,铺天盖地都是“零成本做游戏号,三个月涨粉十万,躺赚月入六位数”的广告,卖课博主晒着自己的后台收益截图,还有一堆学员“做了30天就月入五千”的反馈,说只要会用剪映就能做,不需要你会写稿不需要你露脸,躺着就能把钱赚了。阿凯那时候正愁找不到合适的工作,一下子就动心了,咬咬牙花2980买了所谓的“内部课程”,进群才发现上当:所谓的课程就是十几个10分钟不到的短视频,内容说白了就是教你去别的平台扒别人的游戏视频,然后用剪映一键换封面、换BGM、抽帧剪一遍,就算“原创”了,再教你几个蹭流量的标题模板,完事,客服说“照做就能赚钱”,阿凯当天就注册了三个账号开始更,结果第一天发的三条视频全部零播放,问客服,客服说新号需要养号,再交99块买养号教程,阿凯又掏了钱,折腾了半个月,好不容易有一条视频给了500多播放,之后就再也没有然后了。

他前前后后做了三个月,起了12个号,所有账号加起来粉丝不到2000,开通创作者分成之后一共赚了12.7块钱,连网费都不够,后来那个卖课的账号直接被平台封了,所谓的导师也消失了,2980的学费打了水漂。
这不是个例,2024年上半年我刷数据的时候发现,网上做“游戏自媒体赚钱教程”的账号比真正做游戏内容的还多,他们拿的都是五六年前平台缺内容时的搬运成功案例,骗现在的新人入行交学费,那时候平台确实缺内容,随便搬点东西都给流量,现在呢?2024年各大平台的原创查重机制早就更新了,B站的版权预警、抖音的消重机制、视频号的原创保护,对非原创搬运的打击力度比过去强十倍,你搬的内容刚发出来就被限流,根本不可能做起来,我个人一直觉得:凡是跟你说“做游戏自媒体能躺赚”的,百分之百是想赚你的钱,不是带你赚钱。
选错赛道,再努力也白费
阿凯踩的第二个大坑,就是选错了赛道,去年8月《黑神话:悟空》发售,全平台都在推相关内容,阿凯觉得这么大的流量风口,我肯定能分到一杯羹,于是直接all in黑神话内容,今天发“黑神话隐藏BOSS位置”,明天更“黑神话无伤通关攻略”,折腾了一个月,最好的一条视频播放量都没破千。为什么?其实很简单,这么大的热门项目,头部大V早就提前拿到了官方的试玩资格,提前半个月甚至一个月就把所有能做的内容都做完了,不管是攻略、剧情解读还是整活二创,头部账号把流量都吃光了,你一个新人新号,没有粉丝基础没有提前布局,进去连汤都喝不上,更别说阿凯本身平时就不玩魂类游戏,打第一个BOSS都死了十几次,做攻略的时候连技能都讲不明白,观众一眼就看出来你自己都没玩明白,怎么可能关注你?
同样是普通人入行,我另一个发小阿宇就做的很好,阿宇今年30岁,原来在老家的工厂上班,一个月赚五千块,从小就喜欢玩复古传奇,当年在网吧蹲了好几年砍传奇,后来官服变氪了,就一直找各种小众的复古版本玩,去年他开始做内容,不碰热门的3A大作,就做“复古传奇版本测评”,每天抽一个小时测一个小众版本,告诉粉丝哪个版本不氪、哪个版本有坑、哪个版本是真复古,聊天的时候还能聊聊当年在网吧砍传奇的旧事,引发老玩家的共鸣。
现在他才八万多粉丝,但是粉丝特别精准,都是想找靠谱传奇玩的老玩家,每个月接一两个合规的版本广告,加上小程序分成,稳定收入两万多,比很多百万粉做热门游戏的博主赚的都多。

2024年游戏自媒体的趋势早就变了,不再是追热门就能吃到流量,反而细分赛道的机会更多,我观察过,现在像“适合退休老人玩的休闲游戏”“不氪金的乙游排雷”“Switch冷门神作测评”“ retro游戏怀旧盘点”这些细分赛道,需求非常稳定,竞争对手又少,只要你内容扎实,很容易做起来,普通人入行千万不要盯着头部大V做的热门赛道挤,找你自己熟悉、有信息差的细分领域,比你挤破头抢流量容易一百倍。
低估运营成本,没熬到盈利就死了
很多新人入行都觉得“做游戏自媒体是零成本,有台电脑就能做”,实际上根本不是这么回事,我给大家算一笔账:如果你做新游戏内容,2024年一个3A大作标准版基本都在300元左右,一年各大厂商要出二十多个新游戏,你就算买一半做内容,一年也要三千多;如果你做主机内容,你得先买PS5或者Xbox,一台就是三千多,这一下子就小一万出去了,就算你做手游,剪辑要开会员、找素材要开会员、进社群交流要交钱,这些杂七杂八的费用,一年几千块是最少的。更重要的是生活费成本,如果你全职做,你总得交房租吃饭吧?一个小城市一个月最少三千,大城市最少五千,一年就是几万块的开销,阿凯当时拿了五万块赔偿,花了三千学费,买PS5加游戏花了四千,每个月生活费四千,八个月就花了四万五,剩下几千块根本撑不到盈利,那时候他天天焦虑,满脑子想的都是“我什么时候才能赚钱”,根本沉不下心打磨内容,越急越做不好,越做不好越没流量,恶性循环,最后只能回去找工作上班。
2024年各大平台的分成规则其实都在调整,我接触过很多十万粉以下的小UP,抖音中视频一万播放原来能有几十块,现在很多非头部的一万播放也就几块钱,B站的分成也降了,很多小UP一个月分成也就几百块,根本不够覆盖成本,大部分游戏自媒体,都要做半年到一年才能稳定盈利,你如果没有足够的备用金,根本熬不到那天。
我自己当年入行的时候,就是先从副业做起的,那时候我在原来的公司做文案,月薪七千,每天下班抽两个小时做内容,周末抽一天整理素材,做了一年四个月,每个月的收入稳定到一万二,超过工资之后我才辞职全职,而且我当时手里留了六万多的备用金,够我一年不用工作也能生活,就算半年没流量我也不慌,可以慢慢试错打磨内容,很多毒鸡汤说“破釜沉舟才能成功,留退路你就不会努力”,那都是骗新人的鬼话,普通人本来就没多少积蓄,你连房租都交不起了,慌都慌死了,还谈什么沉下心做内容?对于普通人来说,先副业试错,稳定了再转全职,才是最稳妥的路。
版权是红线,碰了就是满盘皆输
最近一年版权问题越来越严,我身边就有一个血淋淋的例子:认识一个做王者荣耀内容的博主老陈,做了五年,从公众号做到抖音,攒了一百万粉丝,每个月广告加分成能赚五六万,日子过的很不错,去年腾讯更新了游戏版权规范,要求所有商用内容都要拿官方授权,老陈的号大部分内容都是搬运的比赛击杀集锦,没有申请授权,一次就被下架了300多条视频,扣了40多分,直接被收走了原创权限,做了五年的号直接废了,后来重新起号做了一年,才做到十万粉,再也回不到原来的规模了。很多新人说“大家都搬运,为什么偏偏抓我?”,那是因为早几年平台要流量,对版权问题睁一只眼闭一只眼,现在平台不缺内容了,自然要抓合规,而且游戏厂商现在也越来越重视自己的版权,2024年上半年,腾讯、网易、米哈游都更新了自己的内容版权规范,对未授权的商用内容打击力度比过去大太多,这个趋势只会越来越严,不会放松。
那新人是不是就不能做了?当然不是,现在大部分厂商都开放了正规的二创授权,还有专门的二创激励计划,米哈游的创作者计划、腾讯的内容开放平台、网易的游戏二创计划,只要你是原创二创,加了自己的观点和解说,不是纯搬运,申请就能过,还能拿到流量扶持和奖金,根本不需要冒风险搬运,我一直觉得,与其抱着侥幸心理搬运碰红线,不如踏踏实实做自己的原创内容,走的稳才能走的远。
其实说白了,游戏自媒体真的是普通人少有的门槛低的赛道,只要你喜欢玩游戏,会表达,就能做,但是真的没有网上说的那么轻松,什么躺赚月入十万都是收割新手的谎言,普通人入行,只要避开这几个坑,选对细分赛道,先副业熬到稳定盈利再转全职,守住版权底线,踏踏实实做内容,一年左右拿到结果的真的很多,我见过太多几万粉的小博主,每个月稳定一两万收入,比上班轻松时间还自由,机会一直都有,就看你能不能沉下心,走对路。
