最近原神圈的新手群里,这个开服就有的老问题又火了:刚抽完芙宁娜要刷突破材料,蹲在璃月的纯水精灵湖打了好几天,每次出的水幻形都不一样,今天是螃蟹野鸭,明天是松鼠仙鹤,到底纯水精灵一共能召唤多少种?

我身边刚好就有活生生的例子:今年刚考上大学的表妹,军训完换了2024年9月刚发布的iPhone16,终于能满帧跑原神,高考完攒了三个月的零花钱,一口气抽了满命芙宁娜,结果刚爽两天就卡了突破材料,天天蹲纯水精灵那里刷新,她第一次打,出了一群戏水小鸭子,打完懵了来问我:为什么我看攻略UP主的视频里有野猪,我这只有鸭子?第二次打,刷出了螃蟹和松鼠,她又来拍截图问我,是不是世界等级不够解锁不了全种类?连着打了五次,五次出的组合完全不一样,她直接在我们亲友群吐槽:米哈游不会给每个人的纯水精灵都偷偷改了召唤池吧?到底有多少种啊?
其实不止我表妹,最近这个问题真的重新变热了,说个最新的时事:今年8月原神上海FES开展,我去逛了一圈,官方展区光芙宁娜的周边就摆了半面墙,现场抽卡活动挤得水泄不通,据原神官方半个月前刚公布的数据,2024年上半年原神移动端新增玩家就超过了1100万,绝大多数都是冲着重置后的枫丹版本和芙宁娜入坑的新玩家,9月28日原神马上就要迎来五周年,官方还开启了回归活动,不少退坑四五年的老玩家也回来凑热闹,不管是新玩家刷突破材料,还是老玩家回来补成就,都免不了要打纯水精灵,这个开服就有的老问题,也就顺理成章重新成了热门话题。
为什么这个问题吵了五年还没结论?
其实从原神1.0开服到现在,关于纯水精灵能召唤多少种水幻形的争论就没停过,有人说6种,有人说8种,有人说10种,还有老玩家拍胸脯说有11种,为什么会有这么多说法?
核心问题其实就是统计标准不一样,还有老版本的内容遗留造成了回忆偏差。
最早一批争论里,一部分玩家认为,水幻形都是动物,同一种动物不管是单个出来还是一群出来,都应该算一种,按这个算法,纯水精灵召唤的水幻形一共是6种动物:松鼠、野猪、螃蟹、仙鹤、水鸟、雪貂,所以答案就是6种,另一部分玩家觉得,游戏里单体和群体是完全不同的单位,血量、攻击方式都不一样,单体野猪就是冲脸撞你,一群小鸭子就是围过来爆炸,当然要算两种不同的种类,自然就不止6种。
还有那部分说有11种的老玩家,其实也没说错,只是他们记的是三测版本的内容,原神正式开服前的三测里,纯水精灵本来还有一个水獭形态的水幻形,后来开发组觉得水獭的攻击机制和螃蟹重复,正式上线就删掉了,所以好多参加过三测的老玩家一直记得有这个种类,争了快五年,直到后来有人拆了正式服的安装包,确认没有水獭的单位数据,这个说法才慢慢平息下去。
那我个人的观点是什么?我觉得既然问题问的是“可以召唤多少种”,那当然要按游戏内实际存在的可召唤单位来算,单体和群体机制完全不同,当然要分开算,正式服里实装的一共就是10种,不存在争议。
实锤:正式服里一共10种,一个不多一个不少
我特意去翻了原神官方维基的最新数据,也自己开小号打了三次,把所有种类列出来,给大家数清楚:
纯水精灵的水幻形一共分为两大类,单体幻形和群体幻形,加起来刚好10种: 单体幻形一共6种,分别是:单体野猪、单体松鼠、单体螃蟹、单体仙鹤、单体水鸟、单体雪貂,每一种都是单独出现,血量更高,攻击模式也各有特点,比如野猪就是快速冲脸,螃蟹就是横着走喷水,雪貂是绕着你转圈钻来钻去,打多了才能摸清规律。 群体幻形一共4种,分别是:戏水鸭群、群体松鼠、群体螃蟹、群体仙鹤,一出来就是好几个小怪,血少但是攻击频率高,尤其是鸭群,凑过来一起炸,新手没注意躲直接就被秒下平台,我开服那会刚入坑,第一次打纯水就是被鸭群直接炸下去淹死,掉了一半耐久的银剑直接没了,那印象真的刻进DNA里。
为什么很多人打了好多次都没遇全?这就要说到纯水精灵的召唤机制了,它不是一次把所有种类都放出来,而是每次战斗分三个阶段,每个阶段随机从10种的池子里抽2个不同的幻形出来,而且同一个种类不会重复出现在同一场战斗里,所以每次你最多只能遇到6种不同的幻形,想要遇全所有10种,就得打好几次,纯看运气。
我认识一个原神成就党朋友,现在总成就已经拿到980多个了,他去年想补全所有水幻形的击杀记录,蹲在璃月的纯水湖打了整整一个星期,每天更新了就打一次,前六次一直没出单体雪貂,最后第七次才刷出来,他说当时出满命芙宁娜都没这么开心,直接截图标了存在相册里,说这是他成就之路的里程碑,这种小执念,玩游戏的人应该都懂,就像你集齐一套卡片差最后一张,那种抽出来的快感真的比出大货还爽。
像我表妹,打了五次每次都是不同的组合,就是因为这个随机机制,每次抽的都不一样,所以她才会觉得怎么永远有新的,怀疑米哈游暗改,其实就是运气没轮到而已。
一个开服老问题火到五周年,藏着原神长线运营的小秘密
其实我写这篇之前也在想,一个小小的问题,为什么能从1.0开服火到五周年,隔个一年半载就会被新玩家拿出来问一遍?
说穿了其实就是两个原因,第一个就是,只要出了新的水系强力角色,就会有新玩家去刷纯水精灵的突破材料,芙宁娜之前是神里绫人,神里绫人之前是达达利亚,每次出新的五星水系,这个问题就会火一次,只要原神还在更新,还会有新玩家入坑,这个问题就永远不会过时。
第二个原因,其实就是原神五年来一直没变的思路:保留老内容,让新老玩家都能有一样的体验,我见过太多游戏,开新版本就把老BOSS删掉,或者改得面目全非,说要优化新手体验,结果老玩家回去找回忆都找不到,新玩家也体验不到当年老玩家开荒的感觉,但是原神不一样,璃月的纯水精灵从开服到现在,五年了机制一点都没变,哪怕枫丹出了新的纯水boss,出了新的水幻形,老的这只还安安静静待在璃月的湖里,机制没变,掉落没变,甚至连随机召唤的池子都没变,新玩家能体验到当年开服玩家被纯水精灵支配的恐惧,老玩家回来还能找到当年打一下午没过去的感觉。
马上原神五周年了,我那个开服就退坑的学长,最近也被我拉回来抽芙宁娜,他上周打纯水的时候还来问我,当年我打就没搞懂到底能召唤多少种,现在回来还是没搞懂,你给我个准话,我给他说完10种,他感慨了一句,五年了这货还在这里,还是原来的味道,挺怀念的,当年我们宿舍四个人一起开荒,他第一个被纯水精灵打退坑,现在回来还能找到当年那个湖,还能打一次同样的BOSS,这种感觉真的很难得。
其实做游戏不就是这样吗?很多人说现在的游戏都是快餐,火一年就没人玩了,但是能把一个BOSS留五年,让一批又一批的新玩家都来问同一个问题,本身就是一件很浪漫的事,对于新玩家来说,这是刷材料路上的一个小疑问,对于老玩家来说,这是五年开荒的青春回忆,一个小小的问题,连着五年来来来去去的玩家,这不就是长寿命游戏最动人的地方吗?
哦对了,最后说一句,如果你抽了芙宁娜卡突破,天天打纯水还没遇全所有10种,别着急,多打两次,运气好说不定下次就出你缺的那个了,要是出了别忘了回来留个言,看看谁最非,打了多少天才遇全。
