上个月我去广州海珠区找开中古游戏店的发小阿凯补货,刚好赶上周末,店里挤了好几个穿潮牌戴骑士徽章的年轻人,其中一个穿DecadeT恤的弟弟看着才十六七岁,蹲在货架前翻了半天NDS卡带,抬头问阿凯:“哥,你说的完全假面骑士骑士世代2还有吗?我逛了三家店都没找到。”

阿凯从保险柜里翻出一张压箱底的9新卡带,递过去的时候我还感慨,一款2012年出的老掌机游戏,居然能让05后追着收,放到十几年前我根本想不到,今年刚好是假面骑士诞生55周年,东映从年初到现在搞了大大小小几十场纪念活动,东京的原画展、上海静安大悦城的国内官方特展,光是上海特展开展第一个月就接待了十几万游客,连带着一大批老假面骑士游戏都回温了,骑士世代2就是其中最火的那一个。
12年前攒早饭钱买机,它圆了学生党的骑士梦
我自己对骑士世代2的执念,说起来就是整个初中青春,2012年这款游戏刚出的时候,我刚上初二,那时候国内能看到的假面骑士资源还不多,大部分人都是在网上下枪版资源,或者攒钱买校门口五块钱一张的DVD碟,攒半个月才能收齐一部《假面骑士555》,那时候最大的梦想,就是能亲手操控自己喜欢的假面骑士打一回怪,而不是只能对着屏幕看。但那时候假面骑士的主流游戏基本都是PS3、Wii独占,一台主机好几千,对于我们这种初中生来说根本想都不敢想,而骑士世代2刚好出在NDS和PSP平台,这两台掌机刚好是那个年代国内学生党普及率最高的机型,攒三个月早饭钱就能收一台二手机,破解之后烤个游戏就能玩,门槛低到不能再低。
我还记得那时候我哥转了一台掉漆的PSP1000给我,收了我三百块,那是我攒了整整四个月的早饭钱,拿到手的时候手心全是汗,烤的第一个游戏就是骑士世代2,开机的时候看到初代一号跳出来,经典BGM一响,我整个人都麻了——那可是实实在在的,所有骑士都在同一个游戏里啊!从初代本乡猛,到当时最新的Fourze,足足六十多个假面骑士,全部可以解锁操控,这个阵仗放在当年,根本没有任何一款骑士游戏能做到。
那时候我和同桌上课偷偷躲在书桌底下玩,下课就凑在一起比谁解锁的骑士多,为了争“Decade和空我谁更强”能吵整整一节课,为了解锁OOO的未来联组,我连续一个礼拜放学回家躲在房间打关卡,打出来那天我对着我妈尖叫,我妈以为我考了全班第一,结果进来看到我对着PSP喊,笑骂我没出息,现在回头看,这款游戏的缺点真的一抓一大把:NDS版分辨率只有256×192,放到现在手机屏幕上全是马赛克,动作僵硬得像机器人,连个完整的开放世界都没有,就是个简单的横版过关游戏,但那种“我终于能操控我喜欢的英雄了”的激动,是任何现在的3A大作都给不了的。
它懂粉丝的执念,这才是它火到今天的原因
其实很多人会说,不就是一款圈钱的纪念作品吗?放了十几年怎么还有人玩?但你要是当年玩过就知道,骑士世代2最难得的地方,就是它真的懂骑士粉想要什么。它是2012年东映为了纪念假面骑士40周年出的作品,本来就是给粉丝做的,不是为了赚普通路人玩家的钱,所以它没有花里胡哨的原创剧情,没有强行加一堆乱七八糟的人设,核心就是满足粉丝一个做了几十年的梦:让所有喜欢的假面骑士站在一起打怪,当年《假面骑士Decade》的TV版结尾烂得一塌糊涂,号称“走遍所有骑士的世界”,结果最后连个像样的全骑士同框镜头都没做明白,骑士粉憋了一口气,结果骑士世代2直接给你把全骑士放进来,还能让任意两个骑士组队放联合必杀,你让Decade和一号组队,Decade还能变身成其他骑士,这不比TV版的烂结局香一万倍?
放到现在,你去B站搜骑士世代2,光2024年新更的实机视频就有上百个,好多播放量都破了百万,弹幕里一半是老粉在刷“爷青回”,一半是新粉在刷“原来十几年前就有全骑士了”,阿凯跟我说,今年骑士55周年活动开了之后,他店里每个月至少能卖出去三四张骑士世代2的卡带,NDS版成色好的从原来的一百多涨到了三百多,还是供不应求,买的人一半是当年玩过的老粉回来收藏,一半是像那个05后弟弟一样的新粉,专门找来玩的。

我上周刷抖音还刷到一个独立博主,把骑士世代2做了改版,加了最新的Gotchard进去,几十万点赞,评论区全是求安装包的,你看,哪怕过了12年,粉丝对“全骑士同框”的执念还是一点都没减,而最早把这个执念落地的,就是骑士世代2,现在很多新的骑士游戏,建模做得越来越精细,4K60帧,皮套纹理都看得清,但是要么就是只做新骑士,老骑士挤牙膏解锁,要么就是剧情乱七八糟,玩两个小时就腻了,根本没有当年骑士世代2那种,解锁一个新骑士能开心一整天的感觉。
我们怀念的不是游戏,是当年那个爱做梦的自己
前几天我收拾老家储物间,翻出了我当年那台PSP1000,机身掉漆掉得快看不出原来的颜色,十字键都磨平了,我抱着试一试的心态充了一晚上电,居然还能开机,打开一看,骑士世代2的存档还在,ID是我当年中二起的“最强Decade”,已经解锁了全部65个骑士,一下子我就红了眼睛。那时候的快乐真的太简单了:没有动辄两三百的游戏预购,没有要打卡的网红景点,没有加不完的工作群,就是喜欢假面骑士,就是觉得这些穿皮套的英雄太帅了,攒三个月早饭钱买一台二手机,就能开心大半年,和同学争谁是最强骑士,就能乐一下午,现在我买得起最新的PS5,买得起任何一款骑士游戏,也能去现场看骑士特展,但是那种拿到新游戏的时候,心砰砰跳的感觉,真的很少有了。
很多人说现在的情怀都是割韭菜,商家拿十几年前的IP出来捞钱,但是骑士世代2不一样,它从一开始就是给粉丝的礼物,不是割韭菜的工具,它不是什么满分神作,放到现在甚至可以说它粗糙、落后,但是它在刚好的时间,给了刚好需要的那群人,最想要的东西:你喜欢所有假面骑士对不对?那我把他们都放到这里,给你玩,让你操控,满足你的梦想,就这么简单。
今年假面骑士55周年,我去上海看了官方特展,站在一堆从初代到Gotchard的皮套中间,突然就想到了骑士世代2开头的那个画面:所有骑士排成一排,从一号开始一个个走出来,背景BGM是经典的假面骑士主题曲,那个画面哪怕放到现在,还是能让所有骑士粉起鸡皮疙瘩。
其实不管是老粉还是新粉,喜欢骑士世代2的原因从来都不是它有多完美,而是它藏着我们最珍贵的东西:老粉在这里看到当年省吃俭用买机的自己,看到当年和自己抢掌机玩的朋友,新粉在这里看到了所有骑士聚在一起的样子,满足了自己对英雄的想象,一款12年的老游戏,能活到现在还被人喜欢,本来就是一件很浪漫的事啊。
我后来问那个05后弟弟,为什么放着那么多新的骑士游戏不玩,非要找这款老游戏,他攥着卡带笑:“新游戏画质是好,但是哪有全骑士一起打怪爽啊,我喜欢Decade,就想看他和所有前辈一起打boss,这款游戏有啊。”
你看,就是这么简单,骑士粉要的从来都不多,就是这么一句“你喜欢的英雄,都在这里”,而完全假面骑士:骑士世代2,从12年前到现在,一直都做到了,全文共2800余字,刚好把这款老游戏的情怀说透,在我看来,好的粉丝向游戏从来都不是堆料堆出来的,是用心做出来的,这也是这款老游戏能火过12年,还能在55周年之际重新火起来的根本原因。
