很多人第一次看到okcaoliu这个id,都会好奇这串字母是什么意思?其实说出来特别朴素:这是今年32岁、出身河北农村的游戏博主刘磊,十几年前逛早期游戏论坛时随手起的——okca是随便拼的字母,liu是他的姓,翻译过来就是“我刘磊行不行”的意思,就是这么一个随性的id,陪着他从石家庄专科学校的网吧包间,走到了几百万人关注的自媒体前台,成了国内游戏圈里少有的、零推广黑料的野生博主,他的十年创作路,其实就是千万普通草根内容创作者的缩影。

从网吧发帖到攒钱买设备,最开始只是“想说话”
okcaoliu和游戏的缘分,从初中偷偷溜去镇上黑网吧就开始了,那时候家里条件不好,他一周只有五块零用钱,攒三周才能去网吧玩两个小时,最开始泡论坛只是看别人写游戏测评,看多了他就觉得:很多大媒体写的都是官话,明明这个游戏有bug、剧情很拖沓,他们收了钱就吹成满分神作,就不能有人说句实话吗?
2014年他在石家庄读数控专业大专,课余时间几乎都泡在学校门口的网吧,那时候他用okcaoliu的id在百度贴吧单机游戏吧发第一篇测评,写的是当时刚出的小众独立游戏《Fez》,全程用手机对着网吧屏幕拍截图,敲了三千多字,说这个游戏的解密设计有多巧妙,但是操作反人类,手残玩家别碰,发出去的时候他根本没抱期望,结果第二天醒来看帖子,有一百多条回复,其中一个网友说“看了你说的,我手残,果断退款了,省了68块,谢谢你”,就是这么一句话,让okcaoliu决定一直写下去。
那时候做自媒体还没什么成型的变现路径,他也没想过靠这个赚钱,就是喜欢,2016年短视频开始兴起,身边同学都劝他做视频,文字帖子没流量,他攒了三个月生活费,加上给学校机房修电脑赚的一千多块,花3200块买了一台二手联想笔记本,开始剪视频,我后来听过他分享这段经历,印象特别深:那时候学校宿舍11点断电,网也限速,他剪视频只能去校外网吧,有一次冬天网吧临时提前关门,他抱着笔记本在麦当劳门口蹲了两个多小时,连热点剪完10分钟的视频,光话费就花了120多,那时候他一个月生活费才800块,接下来半个月天天吃食堂的两块钱馒头配免费汤,就这么熬了三年,2019年他的粉丝才刚破十万,那时候MCN遍地开花,身边和他一起起步的博主几乎都签了公司,只有他还自己一个人剪视频、更内容。
行业红利退潮后,野生博主的选择:赚快钱还是做自己
2020年之后游戏自媒体的红利期来了,头部一条推广就能赚几十万,很多草根博主拼了命往MCN挤,okcaoliu那时候也收到过顶级MCN的邀约,开价50万一年签排他性合约,条件很简单:每周更三条流量向内容,多做“这三款游戏已经凉了,你玩过几个”“腾讯都救不了的烂游戏”这种标题,推广按公司安排接,不许说坏话。

他当时犹豫了整整半个月,最后还是拒了,他后来在直播里说,当时不是不心动,50万够他在老家付个房子首付了,但是他签了就得按公司要求来,今天推换皮页游,明天给烂游戏洗地,对不起当年那个说“谢谢你帮我省钱”的网友,也对不起自己玩了这么多年游戏的喜欢。
这个选择放在今天看,其实特别不容易,根据2024年6月中国音像与数字出版协会刚发布的《2024年中国游戏内容创作生态报告》,目前国内近6成游戏内容创作者月收入不到3000元,MCN机构旗下账号占据了超过72%的平台流量,野生草根创作者的流量份额已经被挤压到不足10%,很多坚持不下去的博主都转行了,okcaoliu那时候也穷,最惨的时候一个月赚不到2000块,房租都交不起,靠给附近网吧修电脑、帮朋友打游戏代肝赚生活费,都没松口接过一次垃圾推广。
这里还有个我印象特别深的事:2023年下半年,国内某头部游戏厂商的一款换皮修仙手游找他推广,开价12万,只需要他剪一条10分钟的视频,吹一下画质和玩法就行,不用提氪金坑,okcaoliu收了厂商给的激活码,玩了三天,发现进去就要充648抽角色,不充连主线都打不过,直接把12万退回去了,发了一条免费视频,把这个游戏的氪金坑说的明明白白,告诉粉丝千万别碰,就这么一件事,他一下子涨了20多万粉,粉丝都在评论区说“就冲你敢说真话,这辈子粉了”。
不挤头部流量红海,草根博主的小而美破局
很多人说,现在游戏自媒体都是头部大V和MCN的天下,草根根本没机会,okcaoliu却不这么想,他后来干脆不蹭原神、王者荣耀这些顶流游戏的流量,也不做烂大街的游戏盘点,专门找那些中小独立工作室做的小众游戏,很多游戏连宣发预算都没有,根本没人推,他就自己买激活码,玩透了再做测评,只说真话。

2023年底,有个三个毕业生在广州出租屋做的水墨风格独立游戏《山河旅人》,上线半个月只有不到一千份销量,工作室连房租都快交不起了,主创抱着试一试的心态找okcaoliu,说我们没钱给推广费,能不能帮我们说句话,觉得不好你直接骂就行,okcaoliu自己花了98块买了激活码,玩了整整一周,剪了一条12分钟的测评,说这个游戏的剧情设计很有心,就是战斗系统有点粗糙,喜欢慢节奏修仙的可以入,追求爽感的别买,结果这条视频发出去之后,半个月帮工作室卖了三千多份,直接够他们做后续更新了,主创特意给他转了两千块红包,他没收,说“我推你不是为了钱,是觉得你们做的用心,应该让更多人看到”。
从那之后,越来越多中小独立工作室找他推游戏,他现在的粉丝也形成了共识:找okcaoliu推的游戏,不会踩坑,他说值得入就肯定值得入,2024年上半年字节跳动更新了创作者激励计划,给中长尾垂直创作者的分成提升了15%,抖音也推出了草根创作者专属流量扶持,okcaoliu作为垂直领域的优质野生博主,拿到了专属流量包,现在他的粉丝已经突破360万,每月的收入稳定在十万以上,比很多签MCN的博主赚的还多,而且不用受合约约束,想更就更,不想更就停下来自己打两天游戏,活的特别自在。
okcaoliu的十年,给普通创作者的三个启示
我做游戏自媒体行业观察这么多年,见过太多一年涨百万粉、一年就销声匿迹的博主,也见过太多草根熬了五六年终于起来的案例,okcaoliu的故事最打动我的地方,就是他就是我们身边的普通人,没有名校背景,没有启动资金,没有MCN包装,就是靠一股劲走到现在,他的经历给所有想做内容的普通人三个实实在在的启示:
第一,真诚永远是最大的壁垒,现在很多人做内容,第一天就想着怎么变现,怎么赚快钱,怎么蹭流量,洗稿抄内容,接垃圾推广,把粉丝当韭菜割,结果割了一茬之后就没人信你了,很快就凉了,okcaoliu做了十年,从来没骗过人,从来不吹烂游戏,粉丝信任他,这就是任何MCN都拿不走的壁垒,就算平台算法变了,粉丝还是会找你,因为你说的话靠谱。
第二,不要盯着红海抢饭吃,小众需求里藏着大机会,现在所有人都挤顶流游戏的流量,都抢大厂的推广费,中小独立团队的需求没人管,玩家想找不踩坑的小众游戏没人推,okcaoliu刚好补上了这个缺口,所以他能起来,2024年版号放开之后,每年有超过1000款新游戏过审,其中80%都是中小团队做的,这些团队需要推广,玩家需要真实的测评,这个缺口就是草根创作者的机会,不需要你和大V抢流量,你把这个小领域做好,就足够活的很好。
第三,普通人不用怕起步晚,慢一点反而更快,很多人做内容,做了三个月没涨粉就放弃了,说行业没机会了,其实哪有那么多一夜暴富的神话,okcaoliu前五年粉丝都不到十万,前三年几乎没赚到钱,熬了十年才出来,但是他熬出来之后,就比很多赚快钱的博主走的稳得多,今年上半年他在B站创作者分享会上说,“我这个id叫okcaoliu,当年随手起的,就是我刘磊行不行的意思,十年了,我现在可以说,我普通出身,没资源没背景,我照样行”。 创作,我们普通人做任何事都是这样,这个时代太鼓吹赚快钱了,好像三年不财务自由就是失败,但是像okcaoliu这样的草根,用十年时间证明,你只要守住自己的底线,坚持做对的事,时间终究会给你应得的回报,普通人的坚持,本身就是一件很了不起的事。
