血战缅甸作弊码,亲测可用的全部通关秘籍

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上个月收拾老家储物间的时候,我翻出了压在旧课本底下的一张磨得看不清字的盗版游戏光盘,封面上只剩下“血战缅甸”四个粗红字还能辨认——那是2006年我表哥花5块钱在电脑城地摊淘的,玩了两次就丢我家了,没想到时隔快20年还能找出来,一时兴起我把它装到了自己的Win11笔记本上,没想到还能正常运行,可打到最后一关仰光攻坚战的时候,我还是像小时候一样卡关了:鬼子像潮水一样一波接一波冲据点,我手里的重机枪打不到十分钟就没了弹药,死了七八次都没过去,这时候我才反应过来,这么多年过去,还是得找当年的老帮手:作弊码。

血战缅甸作弊码,亲测可用的全部通关秘籍

搜了一圈才发现,网上好多流传的作弊码都是错的,要么是别的游戏混过来的,要么输进去根本没反应,折腾了快一个小时才试出全对的版本,也顺便感慨,这款快20年的老国产FPS,居然到现在还有这么多人在搜作弊码,这件事本身就挺有意思的。

为什么20年后,还有人在找血战缅甸作弊码?

如果你刷短视频,应该能感觉到最近一两年刮得很猛的老游戏怀旧风,根据B站2024年上半年的内容报告,“童年游戏回忆杀”相关内容的总播放量已经突破了12亿,抖音上#4399童年回忆 话题的播放量更是超过了320亿,不仅是我们这些奔三的90后在找回忆,很多00后甚至10后也开始挖我们小时候玩过的老游戏。

血战缅甸就是其中的代表性作品,作为欢乐亿派在《血战上海滩》之后推出的抗日题材FPS,它算是国内最早一批让玩家能在游戏里正面打鬼子的单机作品,自带的爱国滤镜放到什么时候都不过时,加上2024年是中国人民抗日战争胜利79周年,上半年微博上#年轻人用自己的方式纪念抗战胜利 话题登上热搜,其中就有不少人提到,自己翻出了这款童年老游戏,就想痛痛快快打一场鬼子。

我小时候找作弊码的经历现在想起来还好笑,那是2007年,我上六年级,家里还没装宽带,卡了关之后攒了三天的早饭钱,攒了两块钱去网吧查作弊码,那时候百度上全是弹窗广告,点进去就是乱七八糟的网页,吓得我坐那手忙脚乱关窗口,好不容易在一个不知名论坛抄到了三个作弊码,写在数学作业本背面,回家输进去一个都不对,两块钱早饭钱打了水漂,饿了整整一下午,那滋味我到现在都记得。

这次我翻出光盘卡关之后,才发现哪怕到今天,很多人和我当年一样,搜不到正确的作弊码,一方面是游戏太老,论坛关了,很多老资料都没了;另一方面是好多人乱转,把别的FPS的作弊码混过来了,试半天没用。

亲测可用全作弊码,卡关直接用

我前后试了快20个版本,终于整理出了能在绝大多数版本(包括当年的盗版光盘版和Steam重新上架的正版)能用的作弊码,步骤也很简单:

首先进入游戏后,按键盘左上角Esc下方的`~键(就是波浪键那个键)调出控制台,然后直接输入对应的作弊码回车就可以生效:

血战缅甸作弊码,亲测可用的全部通关秘籍

  • cheat_health:无限生命,不管挨多少子弹都不会死,放心冲就对了,如果输入没反应就去掉下划线输cheat health,适配不同版本
  • cheat_ammo:无限弹药,所有武器都不用补给,不用再蹲在弹药点等补充,抱着重机枪扫一下午都没问题 同样没反应就改成cheat ammo
  • cheat_allweapons:解锁全部武器,开局就能拿到巴雷特、火箭筒、喷火器这些大杀器,不用慢慢等关卡解锁,爽点直接拉满
  • cheat_win:直接通关当前关卡,真卡得打不过去,输一个直接进下一关,不折腾

我亲测,最后一关仰光攻坚战开了无限弹药和无限生命之后,抱着巴雷特蹲在据点,来一个打一个,那种爽劲真的不比玩3A大作差,网上好多流传的什么give allgod之类的,都是错的,我试了根本没用,大家用上面这四个就够了,满足所有需求。

我输完作弊码打过最后一关的时候,突然就想起了当年坐在我家老台式机前面,攥着作业本上错的作弊码叹气的小孩,居然隔了快17年才圆了这个通关的梦,说出来挺好笑,但真的挺感慨的。

老游戏找作弊码,找的从来不是通关,是快乐

很多人一提到作弊码就皱眉头,说开作弊破坏游戏体验,我一直不这么看,尤其是对于这种快二十年的老怀旧游戏来说,作弊码本身就是游戏体验的一部分,甚至是游戏生命力的一部分。

首先说回血战缅甸本身,这款游戏的难度设计本来就失衡,尤其是后期关卡,敌人就是无限刷新,正常打就是要熬时间,弹药永远不够,设计本身就有问题,开作弊码本质上是补了设计师留下的坑,我们现在翻出这款老游戏玩,本来就不是为了冲成就、打排行榜,我们就是来爽的:就是想拿着最好的武器,把鬼子全扫光,发泄一下平时生活攒的压力,开个作弊码怎么了?

我把整理好的作弊码发给当年和我一起攒钱买光盘的发小,他现在在深圳做互联网程序员,天天996,那天他加班到十点回家,装了游戏开作弊码打了半小时,给我发了好长一段语音说:“太爽了,今天产品经理逼我改了八版需求,一肚子火,抱着火箭筒轰鬼子,轰完觉得气全消了,比去按摩还解压。”

你看,这就是老游戏加作弊码的魔力,现在的3A大作,画面精致,剧情深刻,动不动几十个小时的流程,但是玩起来太累了,要攒装备,要刷成就,要跟着剧情走,反而没有这种开着作弊码乱杀的简单快乐,而且你放到现在的语境看,这款老游戏的意义也不一样:当年先辈们就是在缺枪少弹的情况下和侵略者拼命,我们现在开着无限弹药,把鬼子都打退,其实也是一种情绪的弥补,一种朴素的爱国情绪的释放,这不是什么大道理,就是每个中国人骨子里的共情。

再说了,作弊码本来就是老游戏的传统呀,当年《魂斗罗》的上上下下左左右右ABBA,多少人背得比课文还熟,那个30条命的作弊码,比通关本身还让人记忆深刻,那时候的游戏设计师不排斥作弊码,反而会把作弊码当成给玩家的小福利,让你可以换一种方式玩游戏,不像现在,全是反作弊系统,单机也不让你改,玩个游戏都规规矩矩,反而没了那股劲。

我刷抖音的时候看到一个02年的博主,今年才22岁,他拍了自己玩血战缅甸开作弊码的视频,评论区几万条评论,有个高赞评论说:“我爷爷当年就是入缅作战的老兵,他一辈子都没说起过那边的苦,我开着无限弹药打完这一关,好像替他圆了当年把鬼子全赶出去的梦。”看到这条评论的时候我突然就鼻酸了,原来我们找的不是作弊码,是这么朴素的一个愿望。

现在再回头看,为什么这么多年过去了,还有人在搜血战缅甸作弊码?其实大部分人不是真的过不了关,我们就是想找一份最简单的快乐,找当年小时候那种没心没肺,对着屏幕打鬼子的爽劲,找那份刻在骨子里的共鸣,如果你也刚好翻出了这款老游戏,或者也想怀旧一把,就用上这些作弊码,痛痛快快打一场,不用管什么规则,爽就完了,毕竟,能让我们简简单单开心一次,本来就是游戏最本来的样子呀。