征途魔战加点 不同场景最优搭配攻略

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这段时间后台被问得最多的,就是回归征途经典版玩魔战,加点到底怎么加?刚好2024年8月,巨人网络《征途》经典版刚更新了全新的「全民争霸」赛季,开放了180级的等级上限,还调整了魔战系的核心技能属性——把寒冰刃基础伤害从120%提升到145%,金钟罩的防御加成从总属性的15%拉高到25%,相当于官方直接把魔战的定位重新梳理了一遍,不少退坑五六年的老魔战都回流了,就连我那个当年把+7冰银刀卖了换彩礼的发小老杨,都忍不住下载回坑了,这半个月我跟着老杨泡在他的帮会YY,见证了他从全力量加点被砍得想再次退坑,到调整加点后成了圣城战第一大腿,索性整理了这套全场景适配的加点攻略,不管你是零氪搬砖的怀旧党,还是爱打团战的老炮,都能用。

征途魔战加点 不同场景最优搭配攻略

先搞懂:现在的魔战,到底是什么定位?

很多老玩家回坑,第一反应就是“我当年玩魔战就是全力量砍人,那套玩法肯定没变”,其实真不是,老杨刚回坑的时候就是这么想的,170级刚开等级,攒的属性点全加了力量,进第一次帮会战,刚冲过边境桥,就被对方两个法师一个弓手秒躺,连放金钟罩的机会都没有,出来之后他还跟我骂,说现在什么垃圾平衡,充了几百块还是秒躺,我给他看了官方这次更新的技能调整,他才反应过来:现在官方已经把魔战从“纯输出刺杀”改成了“团战前排控场”,定位变了,加点当然要变。

这么说吧,放到现在的版本环境里,魔战是所有职业里对零氪、微氪玩家最友好的职业,没有之一,你玩弓手玩法师,没有一套好装备堆攻击,根本打不出伤害,碰到充钱的大号碰一下就没;你玩守护战,太偏向防御,没有输出,玩着也没意思,只有魔战,只要加点对,就算是中等装备,也能在团战里发挥大作用:冲在前面扛伤害,给后排输出挡伤害,黏住对方的大号不让他切后排,打到残血还能收割,进可攻退可守,不管是什么玩法都能适配。

三套加点方案,对应不同玩法直接抄

很多人分不清,加点其实分属性点和技能点两部分,我分开说,不同场景直接对应抄作业就行,不会错。

第一套:国战/帮会战团战流(大多数玩家选这套)

这是现在帮会战、圣城战的主流加点,也是老杨现在在用的方案,亲测180级满级用这套,抢圣城的时候能扛三个输出一分钟不死。

  • 属性点:全体质 很多人说当肉不应该全敏捷吗?不对,现在版本1点体质加15点生命值,还附带0.2%的控制抗性,配合金钟罩25%的总防御加成,全体质的魔战,180级满级能堆到近12万血,比全敏捷的魔战多了近4万血,扛物理输出扛魔法输出都稳,全敏捷看起来防御高,但是血条薄,碰到法师的群体爆发,直接被秒,血多才是真的硬。
  • 技能点:核心防御控制点满 基础武学:落叶斩4点、基础武学7点、护甲增强7点、金创药1点、乱刃舞5点,刚好出前置就行,不用多浪费点。 魔战系:寒冰刃满、冰封剑满、金钟罩满、魔战之心满、侵略如火满、终极技能冰雪风暴满,剩下的技能点先点1级眩晕重击用来开团黏人,剩下全部补冰雪护盾就行。

老杨换了这套加点之后,上周他们帮会抢圣城,我去看他直播,他扛着对方三个大号的输出站在圣城旗下面,硬生生拖到己方大部队集结,最后拿下圣城,他们帮主直接给他发了50块的红包买奶茶,他乐了一整天,说当年玩的时候想都不敢想,不花大价钱也能当团战主力。

第二套:零氪挂机搬砖流(休闲玩家选这套)

有不少玩家回坑,其实不是为了打团战,就是下班没事挂两个小时,刷点材料技能书卖了换个烟钱,当个副业玩,那这套加点最适合你,我另一个朋友阿凯,今年40岁,在工厂上班,每天下班挂三个小时,用这套加点每个月稳定能赚两三百块,刚好够烟钱,比打牌输了强。

  • 属性点:力敏对半分 180级满级就是90点力量、90点敏捷,力量加攻击,刷怪速度够快,敏捷加物理防御,绝大多数挂机点的怪都是物理攻击,力敏对半加,怪打你掉血少,不用频繁回城修装备,省下来的维修费就是纯利润,阿凯之前用全力量加点,每天修装备要花掉一两锭银子,一个月下来少赚几十块,换了这套加点之后,维修费降了一半,刷怪速度还没降,每个月多出来的钱能多买两包烟。
  • 技能点:群攻破甲点满 基础武学还是一样出前置,魔战系把所有群攻技能点满,寒冰刃、冰雪风暴全满,破甲点满提升对怪物的伤害,金钟罩只要点出前置就行,不用点满浪费点,剩下的点全部补输出技能,刷怪效率拉满。

第三套:1v1竞技场单挑流(爱打PK的选这套)

这次新版本更新后加了每周1v1竞技场,打满段位给坐骑和材料奖励,不少爱单挑的玩家都喜欢打,那这套加点就是专门为单挑准备的,上个月征途经典版全民争霸赛,有个零氪魔战就是用这套加点打进了全区16强,爆了两个大老板的法师,当时直接火了。

征途魔战加点 不同场景最优搭配攻略

  • 属性点:3力1体 180级满级就是135点力量、45点体质,既有足够的输出秒对面,又有足够的血量扛得住对面的第一波爆发,毕竟单挑对面大多是弓手和法师远程,你要冲上去黏人,总得扛得住第一下吧?全力量太脆,碰到法师爆发直接没,全体制没输出,打半天打不死人,3力1体刚好平衡。
  • 技能点:控制输出点满 控制技能全部点满,眩晕重击满、寒冰减速满、冰封剑满,金钟罩也要点满扛爆发,终极技能冰雪风暴必须满,剩下的点补输出就行,核心就是黏住对面之后,连控带砍,只要被魔战贴脸,对面根本跑不掉。

这些加点误区,九成老玩家都踩过

整理攻略的时候,我发现很多玩家不管新老,都容易踩这几个坑,给大家提个醒:

第一个坑就是迷信老版本的全力量加点,很多老玩家说我当年就是全力量砍遍全区,为什么现在不行?因为版本变了,技能改了,现在的大老板装备血量都起来了,你全力量也秒不掉人,反而自己一碰就没,根本发挥不了作用,只有单挑的时候可以用全力量,团战真的不适合,老杨刚回坑就是踩了这个坑,亏了,相信我,别瞎试。

第二个坑就是全敏捷当肉,很多玩家觉得我要扛伤害就全加敏捷,其实刚才算了,全体质配合百分比加成,比全敏捷能扛多了,全敏捷防御高但是血少,碰到法师的魔法伤害,直接秒,血多才是王道,这个是无数玩家实测出来的结论。

第三个坑就是技能点乱加,每个技能点一点,核心技能没满,我见过一个150级的新人,把基础武学所有技能都点满了,结果魔战核心的寒冰刃和金钟罩才点了三四点,打谁都打不动,扛也扛不住,还说魔战这个职业垃圾,后来洗点重新加,立马就能打了,现在征途经典版新玩家前三次洗点免费,加错了也没关系,大不了重新加,别舍不得。

我玩了十几年征途的个人感悟

其实说了这么多加点,我想说,加点从来没有绝对的最优,只有最适合你的,你每天玩一个小时,就想挂挂机怀旧,那就用搬砖加点,轻轻松松;你喜欢跟兄弟一起打国战抢圣城,那就用团战加点,当大哥也没那么难,不用充几十万。

现在很多人说征途变了,都是氪金大佬玩的,其实不对,这次2024年的更新,我能看出来巨人是想讨好老玩家,没有出什么离谱的氪金道具,就是开放了新等级,调了技能,让老玩家回来怀旧,我们这群30多40岁的人,哪有那么多钱冲几十万玩游戏?不就是每天做完家务,挤出来一个小时,跟当年的兄弟聊聊天,打打架,圆一下当年的梦嘛。

就像老杨,当年读书的时候,攒了半个月的早饭钱,才买了一把蓝色的冰银刀,天天在网吧跟我们吹,我以后要当全区第一魔战,后来毕业工作结婚,就把号卖了换了彩礼,现在回来了,加点加对了,没花几千块,就成了帮会的主力,每天打完国战跟我们在微信群里吹半小时,比出去喝酒打牌舒服多了,对身体也好,也圆了当年的梦。

说白了,游戏就是用来开心的,加点对了,玩着舒服,就够了,如果你最近也回坑玩魔战,不知道怎么加,直接照着你对应的玩法抄这套作业,肯定不会错,要是用着顺手,回来给我点个赞就行。