PSV停产五年,为何仍是掌机玩家的意难平

tmyb

如果你经常逛二手交易平台或者B站掌机区,一定会发现一个反常识的现象:索尼停产五年的PSV,不仅没被玩家当成电子垃圾淘汰,反而二手价格一路飞涨,越来越多年轻玩家主动入坑,把这台十多年前的老掌机当成宝贝,我身边就有这样一个“死忠粉”——认识十几年的发小阿哲,从高二攒钱买第一台PSV开始,到现在工作六年换了三台高端游戏主机,每天包里揣的还是那台磨掉漆的旧PSV,这台当年被索尼贴上“失败产品”标签的掌机,为什么到今天还能牢牢抓住玩家的心?

PSV停产五年,为何仍是掌机玩家的意难平

停产五年,二手价格反而涨了一倍

前两个月我帮刚高考完的表弟淘掌机,搜完PSV的价格差点惊掉下巴:2020年疫情闲在家的时候,我帮朋友收过一台九成新的破解版PSV2000,当时才花了320块钱,今年同样成色、同型号的机器,闲鱼普遍报价都在600-800块,带原包装盒说的能卖到近一千,四年时间涨了一倍还多,更夸张的是热门正版卡带,当年PSV二手市场《女神异闻录4黄金版》卡带也就120块一张,现在二手都要350起,全新未拆封的能卖到上千元,比发售价还贵出一倍。

阿哲手里那台PSV2000还是2015年上高二的时候攒钱买的,那时候他每天早饭只吃一个一块钱的包子,攒了三个月,加上过年压岁钱凑了1200块,托表哥从香港带了全新机,还搭了一张《初音未来歌姬计划f2》的卡带,那时候我们全班就他这么一台掌机,下课全班挤在他座位旁边,看惯了PSP的低分辨率屏幕,再看PSV的画面,都觉得清晰得不像掌机,结果没玩多久,阿哲上课躲在抽屉里玩《灵魂献祭》被班主任抓了现行,机器直接没收,放了半个学期才还给她,那半个月阿哲天天坐立不安,每天去办公室交作业都要瞟一眼老师的抽屉,就怕老师不小心把他的机器摔了,现在说起来还笑,称那时候这台PSV比命都重要。

现在阿哲在杭州做互联网开发,月薪两万多,家里的switchOLED玩了两年,Steam Deck也早入手了,连几千块的高端复古掌机Analogue Pocket都买了,但他每天上班背的电脑包里,一定会塞那台旧PSV,外壳的漆已经磨得看不出原本的颜色,左摇杆前年飘了,他自己花80块买了新摇杆换上,现在照样用,上个月他还跟我炫耀,淘到了一张全新未拆封的P4G卡带,花了420块眼睛不眨就付了款,说“这是PSV的灵魂,必须收藏”。

不止老玩家吃情怀,现在越来越多新玩家主动入坑PSV,我刷B站搜PSV,一半以上的新视频作者都是00后,很多都是刚高考完或者刚上大学,攒几百块收一台二手PSV,补当年老玩家的遗憾,有个05年的UP主今年刚考完研,发了个开箱视频,说自己从小到大玩的都是手机网游,偶然刷到PSV的内容被P4G的剧情吸引,攒了500块收了一台破解机,现在每天学累了就玩一小时,说“比刷短视频爽多了,没有广告没有推送,就是安安静静玩游戏”,这种老机器涨价比新机器还快的情况,在整个游戏圈都十分少见。

PSV停产五年,为何仍是掌机玩家的意难平

生不逢时的遗珠,硬件超前却输在战略

说起PSV,很多老玩家都会叹一句“生不逢时”,2011年PSV刚发售的时候,所有人都觉得这是下一代掌机的王者:索尼直接把PS3级别的硬件塞进了掌机,初版PSV1000用的还是OLED屏幕,色彩对比度放到今天都能打,天生双摇杆,正面触屏加背面触摸板,还支持3G联网,能和PS3跨平台联机,当时的宣传口号就是“把家用机带在口袋里”,那时候任天堂3DS刚出不久,裸眼3D噱头足,但实际分辨率低,还天生缺个右摇杆,所有人都觉得PSV吊打3DS,碾压掌机市场只是时间问题。

结果谁都没想到,PSV输得一塌糊涂,不到八年索尼就宣布停产,成了索尼掌机史上的“绝唱”,在我看来,PSV输根本不是输在硬件,是输在索尼的战略错误,第一就是第一方游戏不给力,索尼一开始就没把PSV当成独立的核心主机做,反而把它当成PS3/PS4的附属配件,所有资源都倾斜给了家用机,首发撑场面的《神秘海域:黄金深渊》《杀戮地带:佣兵》确实画质惊艳,但是玩过之后就没了下文,整个PSV生命周期里,拿得出手的第一方独占也就《灵魂献祭》《自由战争》《讨鬼传》这么几个,后期索尼直接停了第一方的开发,把PSV扔在一边不管了,反观任天堂,3DS整个生命周期不停输出第一方神作,《精灵宝可梦》《马里奥赛车》《塞尔达传说:时之笛3D》年年卖爆,最终销量差了好几倍真不奇怪。

第二就是当年正版游戏太贵,破解又来得太晚,PSV用的是专用卡带,一张全新正版游戏要三百多块,2012年的时候三百多块相当于普通上班族一周的工资,学生党根本买不起,初期PSV的加密又做得严,发售后好几年都没法破解,想买二手都没多少流通量,很多玩家想玩都玩不起,干脆去买3DS了,第三就是刚好撞上智能手机崛起,2011年刚好是iPhone4普及、安卓大屏手机开始爆发的节点,大家出门都玩手机免费游戏,谁还愿意花一千多买掌机再花几百买游戏?

索尼一看PSV卖不动赚不到钱,干脆直接放弃,2019年3月正式宣布停产PSV,整个PSV产品线正式终结,那时候很多人都觉得,PSV很快就会被玩家遗忘,变成二手市场里落灰的电子垃圾。

PSV停产五年,为何仍是掌机玩家的意难平

索尼放弃了玩家没放弃,停产后反而迎来第二春

谁都没想到,索尼停产PSV之后,这台机器反而活了过来,而且活得比停产前还精彩,先是破解一步步完善,到了近几年,PSV已经能完美破解,随便装游戏,还能模拟PSP、GBA、SFC甚至街机,一台PSV能装几百个游戏,揣在兜里就能玩,性价比直接拉满,更神奇的是,直到2024年的今天,还有黑客和民间开发者在给PSV更新内容:今年2月,黑客团队终于破解了PSV的安全启动模块,发布了完全自定义的固件,PSV现在彻底摆脱了索尼的所有限制,甚至能原生运行Linux系统,想装什么软件就装什么,这放在其他停产主机上真的很少见。

民间移植新游戏更是从来没停过,这些年,《星露谷物语》完整版、《死亡细胞》《吸血鬼幸存者》《挺进地牢》这些热门独立游戏,全都被民间开发者移植到了PSV上,优化做得特别好,流畅运行不卡,甚至还支持触屏操作,全都是免费给玩家玩,每年还有专门的PSV民间游戏展Vita Show,2023年的展会上展出了几十款新开发和新移植的游戏,不少都是开发者利用业余时间做出来的,就是为了给喜欢PSV的玩家玩。

阿哲现在的PSV里,一半是当年买的正版老游戏,另一半就是近几年民间移植的新游戏,他说每天上班摸鱼,午休那一小时,不想跟同事聊天,不想刷工作群,就掏出PSV玩半小时星露谷物语,种点菜钓钓鱼,那几十分钟完全是属于自己的,没人打扰,比刷短视频解压多了。“你说switch不好吗?好啊,但是switch打开就能弹出来推送,微信还能登上去,领导找你你不能不回,PSV就不会,它就只能玩游戏,没人找得到你,这就够了”,阿哲跟我说这句话的时候,我特别认同。

其实不止阿哲,现在很多年轻人入坑PSV,冲的就是这份纯粹,我之前在PSV玩家群里认识一个98年的女生,做新媒体运营,每天要刷素材追热点,手机不离手,她去年收了一台PSV,每天下班回家就开飞行模式,玩一小时《伊苏8》,她说“现在所有的东西都在抢我的注意力,只有玩PSV的时候,我才能真正静下来,不用想KPI,不用想涨粉,就是享受游戏本身”。

我们爱PSV,爱的是不被打扰的纯粹快乐

其实我一开始也想不通,现在都什么年代了,Steam Deck能玩3A,switch有一堆新游戏,手机上什么游戏都有,为什么还要抱着十年前的PSV不放?现在我明白了,我们喜欢PSV,根本不是因为它性能强,能玩多少新游戏,我们喜欢的是它给我们的那份,不被打扰的纯粹快乐。

现在的游戏行业,越来越功利了,大厂做游戏,满脑子都是怎么让你氪金,怎么让你天天上线,怎么留住你的注意力,打开任何一个联网游戏,都是活动弹窗,都是抽卡提醒,都是好友邀请,你玩游戏不是你玩游戏,是游戏在玩你,榨干你的时间和钱包,但是PSV不一样,它就是一个简简单单的掌机,没有联网推送,没有氪金活动,没有社交绑架,你想玩就打开,想停就关机,没人催你,没人逼你,你就是为了自己开心玩。

这种快乐,放在今天真的太珍贵了,PSV当年确实是索尼的失败产品,是生不逢时的遗珠,但是索尼放弃之后,玩家用爱发电,给了它第二次生命,现在二手市场涨价,越来越多新老玩家入坑,其实就是大家对这种纯粹游戏快乐的向往,我们这代老玩家怀念PSV,是怀念当年攒钱买卡带,偷偷躲在抽屉里玩游戏的青春,新玩家喜欢PSV,是找到了一块没有被流量和氪金污染的小角落。

就像阿哲说的,“我有很多好机器,但是只有这台PSV,揣在兜里我就踏实,知道打开它就能开心半小时,不用想别的”,对于所有喜欢PSV的玩家来说,这台老掌机早就不是一台游戏机了,它是我们每个人口袋里的小天地,是不被打扰的快乐自留地,这样的PSV,当然值得我们爱这么多年。