很多人刚听到“丝丝播”三个字,第一反应容易想歪,要么以为是打擦边球的另类直播,要么觉得是什么刚出来的新奇流量风口,其实在现在的游戏自媒体圈子里,丝丝播早就成了不少草根博主默认的破局玩法——核心说穿了就是“丝丝入扣做内容,细节处找差异化”,不跟头部大主播卷整活、卷PK、卷百万福利,只蹲在自己喜欢的小垂类里,挖别人看不到的细节,讲给真正有需要的观众听。


我去年冬天跟朋友去东莞找同学聚餐,就在出租屋见过靠丝丝播翻身的主播阿凯,那时候他刚从深圳龙华的电子厂辞工,干了四年流水线,攒了四万七千块钱,全部拿出来租了个一千五的小单间,买了一张二手桌子,换了个两百块的二手麦克风,电脑还是原来他上大学的时候买的旧游戏本,就这样开启了自己的直播生涯,那时候阿凯也迷茫过,翻遍了网上的起号教程,都说游戏赛道已经被头部占满了,播原神、王者荣耀、英雄联盟这些热门品类,新人刚开播连十个真人都留不住,别说涨粉变现了,后来阿凯琢磨过来,自己从小就喜欢老国产单机,小时候偷拿爸爸的工资买盗版光盘,初中的时候为了找仙剑一的隐藏宝箱,翻遍了当时的论坛贴吧,现在还能背下来每个NPC的台词,为什么不能走跟别人不一样的路?别人播仙剑一都是做速通,两个小时通关剪个切片赚流量,我就慢慢播,把每一个细节都抠出来,讲给那些跟我一样有情怀的老玩家听,不就是差异化吗?就这样,阿凯的丝丝播之路正式开始了。
丝丝播为什么能成?踩中了三个行业新趋势
很多人觉得阿凯的成功是运气,其实放在2024年的今天来看,丝丝播的走红根本不是偶然,是刚好踩中了游戏内容行业的三个新变化。 第一个变化,就是用户圈层越来越细分,大而全的内容早就饱和了,小而美的垂类反而缺供给,根据中国音像与数字出版协会今年8月刚发布的《2024年上半年中国游戏产业报告》,国内游戏用户规模已经达到6.68亿,其中30岁以上用户占比首次突破了62%,这个数据很有意思,原来游戏用户都是以年轻人为主,现在超过一半的玩家都是跟着国内游戏行业一起长大的70、80、90后,这群人有什么特点?他们早就过了为了爽点快刷节奏的年纪,现在大多工作忙,没时间自己从头肝一款游戏,但是有情怀,有对细节的需求,就想找个地方,安安静静回忆当年玩游戏的感觉,听听那些自己当年没发现的细节、没了解过的幕后故事。 就像阿凯播仙剑一的时候,播到隐龙窟,他会告诉观众,当年研发团队资金不够,本来隐龙窟要做三层,后来砍了两层,现在我们看到的隐龙窟,就是当年赶工做出来的;播到白河村,他会说原来这个村子的原型,就是姚壮宪老家台湾的花莲村,很多地名都是真实存在的,这些内容,大主播不会讲,速通切片也不会放,但是对于喜欢仙剑的老玩家来说,这些就是最值钱的内容,我上次去阿凯直播间,刚好遇到一个四十多岁的老观众,刷了一个飞机说,自己当年跟初恋一起玩仙剑,现在分手快二十年了,就想听听当年没走完的剧情,阿凯就专门放慢节奏,陪他一点点走,整个直播间没人刷礼物瞎闹,都安安静静的听,这种氛围,哪个大直播间能有? 第二个变化,就是平台的流量逻辑变了,现在平台越来越愿意给中小垂直内容流量扶持,就在今年下半年,抖音推出了中小游戏主播的“微光扶持计划”,B站重启了“小宇宙新星计划”的游戏分区专项,视频号也上线了“创作者激励计划2.0”,给垂直内容更高的分成比例,为什么平台愿意这么做?因为头部主播的流量红利早就见顶了,头部主播的粉丝都是那一群,平台要拉新留活,就得挖不同圈层的内容,而丝丝播这种内容,粉丝粘性高,平均停留时长远高于行业平均水平,阿凯的直播间平均停留时长超过8分钟,是平台均值的两倍还多,算法一看用户喜欢,当然不停给推流,阿凯告诉我,他刚做第三个月,平台就给了他垂类的流量包,没花一分钱买流量,就从0涨到了12万粉。 第三个变化,就是观众早就看腻了套路化内容,现在打开任何一个直播平台,大主播的流程都是一模一样:开播喊家人们,上点关注下点赞,中间抽手机抽福利,最后带货割韭菜,套路观众都摸得门清,早就审美疲劳了,反而丝丝播这种安安静静抠细节的内容,就像朋友坐在你对面跟你聊天讲故事,没有套路,只有真诚,观众反而愿意留,我前阵子刷到一个做丝丝播暗黑2怀旧服的博主,每天就讲各个装备的背景故事,哪个装备的原型来自北欧神话,哪个符文之语当年是程序员不小心做出来的彩蛋,直播间一直只有五千多粉,但是每个月打赏加广告分成能赚三万多,比很多百万粉的博主赚的都多,核心就是粉丝粘性够高,大家愿意为内容买单。普通人做丝丝播,最容易踩的四个坑
很多人看到丝丝播门槛低,觉得我随便开个直播慢慢磨就能涨粉变现,其实不对,我见过太多人做丝丝播做了半年,粉丝还没破千,核心都是踩了坑,我整理了阿凯和身边同行的经验,四个坑一定要避开。 第一个坑,就是为了慢而慢,把水时长当丝丝播,很多人对丝丝播有误解,觉得丝丝播就是慢播,就是我在直播间发呆磨时间,就是丝丝播了,大错特错,丝丝播的核心是“有价值的细节”,不是无意义的磨蹭,阿凯每次开播前,都会花一两个小时做准备,今天要播到哪个段落,哪里有隐藏彩蛋,哪里有幕后故事,哪里有观众感兴趣的知识点,都提前标在笔记本上,播到哪里就讲哪里,不会跟观众扯无关的家常,也不会故意放慢速度水时长,有一次阿凯播剑侠情缘,为了讲清楚“山河社稷图”这个主线的背景,提前查了三天的资料,把西山居当年研发的原稿都找到了,开播的时候讲了半个小时,观众都听得津津有味,这才叫丝丝播,你坐那里十分钟不说一句话,那不叫丝丝播,那叫浪费观众时间。 第二个坑,就是定位模糊,什么火播什么,很多新人做丝丝播,今天看到老仙剑热门就播仙剑,明天看到星露谷热门就播星露谷,后天看到原神出了新地图就去播原神,忙忙碌碌大半年,粉丝根本记不住你是谁,也不知道你是做什么的,阿凯从开播到现在,就只做90-00年代的国产单机游戏垂类,仙剑、轩辕剑、剑侠情缘、秦殇,就做这一圈内容,进来的粉丝都是喜欢老国产单机的,精准度非常高,转粉和留存率比杂播高三倍都不止,哪怕你做细分,就只做魔兽世界怀旧服的任务剧情,就只做独立游戏的彩蛋挖掘,都比你什么都播强,垂直才是丝丝播的核心。 第三个坑,就是只顾自己讲,不跟粉丝互动,很多做丝丝播的博主,都有点内容洁癖,觉得我就是做内容的,不需要讨好粉丝,不需要搞互动,自己讲自己的就好了,其实直播的核心就是互动,没有互动就没有粘性,阿凯的直播间,永远把观众的需求放在第一位,他建了粉丝群,每天开播前都会问观众,今天想挖哪个细节,想补哪段剧情,下次开播就优先安排,甚至他还给提想法的粉丝做“专属冠名”,比如哪个隐藏道具是粉丝提出来的,播的时候就会说“这个宝箱是咱们群里老周找的,当年老周上高中逃课找这个宝箱,被班主任抓了正着,现在老周都当爸爸了,还记着这个事呢”,就这么一句话,一下子就把粉丝和内容的情感连接拉满了,哪个粉丝会不记得你? 第四个坑,就是急着变现,刚起号就割韭菜,很多新人做丝丝播,刚涨了几千粉,就开始接乱七八糟的广告,开直播带货卖劣质产品,结果把好不容易攒的粉丝都吓跑了,阿凯是做到8万粉的时候才接第一个广告,还是一个做复古掌机的品牌,广告内容也是他自己实测了一周,觉得好用才接,价格还给粉丝谈了优惠,粉丝不但不反感,还觉得他靠谱,很多人都下单支持,其实做丝丝播,粉丝就是你的全部资产,你真心对粉丝,粉丝就会用真金白银支持你,急着变现只能是杀鸡取卵。丝丝播的本质:普通人不需要爆红,也能活得很好
我研究游戏自媒体这么多年,最大的感受就是,整个行业都在贩卖焦虑,好像你不做到百万粉,不年入百万,就是失败,就是白做了,但是丝丝播的出现,其实给了普通人另一种可能性:我们不需要抢头部的流量,不需要一夜爆红,只要在自己的小垂类里,服务好几千几万信任你的粉丝,就能活得很舒服,甚至比很多上班、比很多大主播活得更开心。 阿凯现在每天播四个小时,剩下的时间自己安排,有时候出去跟朋友爬山,有时候在家整理新的内容,每个月除掉开支能存一万多,比在电子厂拧螺丝强太多,也更开心,我还认识一个做丝丝播的宝妈,在家带两岁的孩子,每天趁孩子睡觉播两个小时,就是丝丝播星露谷物语,一点点布置农场,给观众讲怎么搭配作物,怎么跟NPC搞好关系,直播间一直只有三千多粉丝,每个月能赚八千多,够孩子的奶粉钱和自己的护肤品钱,不用伸手跟老公要钱,活得特别有底气,这不就是很好的结果吗? 今年8月人社部更新了“互联网直播销售员”的职业技能标准,明确把中小创作者纳入了正规职业体系,鼓励普通人从事直播灵活就业,其实就是印证了这个趋势:直播早就不是明星和大主播的专属,普通人只要有一技之长,愿意沉下心做内容,就能找到自己的位置,丝丝播的门槛真的很低,你不需要花几万块买设备,不需要会喊麦会整活,只要你有一个喜欢的领域,愿意沉下心挖细节,就能做:你喜欢怀旧网游,就挖老网游的故事细节;你喜欢独立游戏,就挖独立游戏的隐藏彩蛋;你喜欢解谜游戏,就给大家慢慢拆解剧情,总有一群跟你爱好相同的人会找到你。 我一直觉得,现在内容行业的机会从来都不在流量的中心,都在流量的缝隙里,头部大主播把主流的流量都占满了,但是那些小众的、细分的、需要沉下心做细节的缝隙,没人愿意填,你进去填了,那就是你的地盘,丝丝播不是什么一夜暴富的风口,它就是普通人踏踏实实做内容,安安稳稳赚钱的一条路,就像阿凯跟我说的,原来在电子厂拧螺丝,一个螺丝赚一分钱,靠的是手稳踏实;现在做丝丝播,挖一个细节赚一个粉丝的信任,靠的也是手稳踏实,没什么区别,踏踏实实干活,安安稳稳过日子,比什么都强。
