家园龙族,在赛博空间打造你的专属第二人生

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家园龙族为什么戳中了玩家?

作为一个玩了12年MMO、追了16年龙族IP的老粉,我见过太多IP改编游戏起起落落,今年上半年让我最意外的,就是家园龙族的出圈,本来大家都以为只是IP游加个常规凑数的家园玩法,结果没想到硬生生做成了无数年轻人的「线上精神收容所」。

我发小阿凯就是最典型的例子,我们认识15年,高中躲在学校门口小卖部一块钱租龙族小说看,上课偷偷传书页,江南更新一章我们能讨论整整一个星期,那时候我们就说,要是真能去卡塞尔学院上学就好了,后来大学毕业阿凯去了杭州做互联网运营,天天996,这么多年出的每一款龙族IP游戏他都第一时间下载,可从来撑不过三个月就卸载,他说「我玩龙族是找当年的感觉,不是进去给游戏当牛马,冲战力打世界boss抢排名,比上班还累」。

家园龙族,在赛博空间打造你的专属第二人生

今年年初家园龙族版本更新,阿凯抱着试试的心态进去建了块地,结果一下子就陷进去了,他花了整整半个月,一点点复刻了我们高中校门口那家开了十几年的避风塘奶茶店:绿色瓷砖外墙、门口两张掉漆的折叠方桌、墙上钉的软木板,连我们当年贴的便签都还原了——我当年写的那句「以后要赚大钱买带花园的房子」,整整齐齐贴在软木板最醒目的位置,阿凯还在游戏里放了《晴天》当背景音,我上个月上线推开门的瞬间,直接鼻酸了:那种放学铃刚响,我们背着书包挤出来买冰奶茶的夏天,好像一下子就回来了。

根据伽马数据今年7月刚发布的《2024上半年中国移动游戏产业报告》,今年国内MMO品类市场规模同比增长12.3%,创下近五年半年度增速新高,其中超过60%的增长,都来自带休闲社交向自定义家园玩法的产品,说白了就是玩家用脚投票:我们不爱卷战力了,就想安安心心有个属于自己的地方玩,家园龙族最聪明的一点,就是没有把家园做成战力的附属品——不像很多游戏,家园升级加攻击,逼着玩家肝材料冲等级,在这里你哪怕一辈子不打本不冲榜,只建房子逛园子,也能玩得开开心心。

为什么当代年轻人,需要一个赛博家园?

家园龙族能火,本质上踩中了当代年轻人最大的情绪缺口:现实里安不了的家,我去赛博空间安。

我做自媒体认识的粉丝小夏,98年北漂设计师,给我看过她租的房子:通州12平米的隔断间,放下一张床一个衣柜就转不开身,她攒了三年收藏了一柜子龙族手办和棉花娃娃,只能塞在床底下的行李箱里,偶尔拿出来擦一擦,她跟我说「租的房子,不敢打钉挂画,不敢买大家具,房东说收房要恢复原样,折腾半天最后还是带不走,不如不折腾」,看完我的试玩推送之后,她去家园龙族建了号,咬咬牙买了最大的一块地皮,花了一个月建了一栋三层小别墅。

我去参观过她的房子:一层是整墙的展示柜,所有手办都摆得整整齐齐,还有专门的棉花娃娃玩耍区,铺了粉色的毛绒地毯;二层是带观景窗的大浴缸,能对着卡塞尔学院的樱花泡澡;三层是全落地窗的书房,推开窗就是漫山的樱花树,小夏说,她现在每天下班到家,第一件事就是打开游戏,去自己的房子转一圈,摸摸手办看看樱花,一天的疲惫就消了大半,她说「现实里我连放自己喜欢的东西的地方都没有,这里有,这里就是我的家」。

家园龙族,在赛博空间打造你的专属第二人生

今年4月贝壳研究院发布的《2024中国青年居住消费报告》刚好印证了这种情绪:新一线城市18-30岁青年中,72%长期租房居住,只有14%购买了自有住房,超过60%的受访青年明确表示「不会对出租屋做个性化装修,因为不是自己的房子」,这种「现实里没有根」的失重感,是当代年轻人共通的情绪,而家园龙族这样的赛博家园,刚好给了大家一个完美的情绪出口:在这里你不用考虑房价,不用看房东脸色,不用考虑面积大小,你想建城堡建奶茶店建你记忆里的老家,都可以,这块完完全全属于你,没有人能把你赶出去。

我一直觉得,游戏从来不是逃避现实,而是给现实补一块缺掉的地方,你现实里暂时买不起房,没法按照自己的喜好生活,那我给你一块完全自由的土地,让你安放自己的喜好和情绪,这不是什么歪门邪道,这是游戏最温柔的地方。

不一样的社交:不是拉你打本,是喊你回家吃饭

很多MMO都做家园,但大多数都把家园做成了玩家的私密空间,而家园龙族最棒的一点,就是把家园变成了松弛社交的载体。

现在不管是现实还是游戏,社交大多都是功利性的:现实里酒局要谈生意,游戏里进公会要凑战力打本,说话要小心翼翼,做错一点事就被踢,累得要命,而年轻人现在最吃的就是松弛感社交,今年上半年小红书「松弛感社交」的搜索量同比涨了370%,大家就想没有目的、没有压力的交朋友,不想为了任何目的社交。

阿凯的那家奶茶店,现在已经成了我们这群老粉的固定据点,每天都有陌生人来打卡,阿凯就在门口摆了免费的饮料摊,谁来都能拿一杯,找个位置坐着聊天,不用打本不用做任务,就是瞎聊:聊工作的烦心事,聊当年追龙族的感悟,聊最近新出的手办,不想说话就坐着听别人聊,也没人管你,上个月我们几个分散在全国各地的高中同学本来约着线下聚会,结果这个出差那个家里有事,凑不到一起,最后我们就约在阿凯的奶茶店聚:大家都换上了游戏里的高中校服时装,坐在我们当年常坐的那个位置,开着语音聊了三个多小时,聊到当年偷摸抽烟被班主任抓,聊到高考前一起熬夜复习,聊到现在各自的生活,那种感觉真的太奇妙了,不是开视频会议能比的——我们真的「坐」在了同一个地方,同一个我们记忆里的场景,这种共情是任何线上沟通都给不了的。

家园龙族,在赛博空间打造你的专属第二人生

我一直觉得,好的游戏社交从来不是逼着玩家产生链接,而是给你一个舒服的场景,让志同道合的人自然聚在一起,没有KPI,没有战力要求,你想来就来想走就走,舒服就好,我见过太多玩家在家园龙族里因为建房子认识了搭子,有人一起逛园子拼家具,有人一起复刻共同的回忆,甚至还有人奔现成了情侣,这种美好的连接,就是游戏最大的意义。

IP改编的正确打开方式:不是卖情怀,是装下你的情怀

龙族作为陪伴了一代人青春的IP,之前很多改编游戏都走歪了:把路明非楚子航的头像往图标上一放,把原著剧情走一遍,就开始卖情怀让玩家充钱,把玩家当成了情怀韭菜,可对于我们这些老粉来说,我们想要的从来不是在游戏里再看一遍路明非的故事,当一次故事的旁观者,我们想要的是自己在龙族的世界里,有一个属于自己的位置。

江南写龙族,一开始就说卡塞尔学院是「所有怪物的家」,给那些没地方去的孩子一个容身之处,而家园龙族刚好把这句话落到了实处:它不给你安排任务,不逼你跟着剧情走,它就给你一块地,说「这是你的家,你想怎么弄就怎么弄」,你怀念高中,就建个校门口的奶茶店;你喜欢路明非,就建一个他住过的15平米小出租屋;你想和朋友住一起,就拼一块地建个大别墅,你的情怀你自己装进去,这才是对IP最好的尊重。

伽马数据今年的报告也显示,允许玩家共创内容的IP改编游戏,7日用户留存比传统IP改编高42%,用户付费意愿也高出28%,说白了,玩家现在真的不爱吃「你给我讲什么我就听什么」那一套了,我们想自己参与,想自己在IP世界里留下属于自己的痕迹,而不是当一个消费情怀的路人。

我一直觉得,IP从来不是厂商的私产,是一代人的共同记忆,只有让玩家把自己的记忆放进去,IP才能活起来,不然就是一堆死的设定,卖一次情怀就没人记得了,家园龙族这个做法,其实给所有IP改编游戏指了一条明路:不要把玩家当消费者,把玩家当成共创者,给他们一块空地,他们就能还给你一个充满温度的世界。

说到底,我玩了这么多年游戏,见过太多号称要颠覆MMO的大作,最后都悄无声息没了,家园龙族没有什么惊天动地的创新,它只是做对了一件事:它懂现在的年轻人,我们这代人,现实里要攒钱买房,要应付KPI,要处理乱七八糟的人际关系,我们没那么多想当全服第一的野心,我们就想有一个完完全全属于自己的地方,不用卷不用争,能放下回忆,能和朋友舒服的聊天,就够了。

很多人说游戏里的家是虚拟的,有什么用?可虚拟的空间里,藏着的情绪是真的,回忆是真的,朋友是真的,那它就是真的家,家园龙族最打动人的地方,就是它告诉所有人:原来MMO不用逼着玩家当牛马,给玩家一点温柔,一点空间,玩家就会给你最真诚的回应,而我们每个人,不管在现实里,还是在赛博空间,终其一生都在找一个属于自己的家,不是吗?