跟你们说,最近我可真是折腾一把,搞个“杀人游戏4.0”!你们玩过杀人游戏?就是那个猜谁是杀手,谁是平民的游戏。这回我可给它升级!
最初的冲动
就是几个朋友聚会,老玩那几个桌游,没啥新意。我就琢磨着,能不能把杀人游戏整点新花样?毕竟这游戏,人越多越热闹,大家伙儿斗智斗勇,多有意思!
折腾的开始
第一步,当然是找人! 我在朋友圈、各种群里吆喝一嗓子,还真不少人感兴趣!拉个十几个人的大队伍,有老玩家,也有新手,这才有意思嘛
然后,就是定规则。传统的杀人游戏,玩多也腻。我这回加点料:
- 警察能查人,还能“开枪”保护人。
- 杀手晚上还能“交流”,一起商量杀谁,这配合,绝!
- 我还弄个“法官”,就是我,哈哈,负责掌控全局,发布信息。
实战演练
说干就干!第一次玩,那场面,真是热闹!
晚上,大家围坐一圈,我一个个发身份牌。拿到牌的一瞬间,那气氛,紧张又刺激!
我宣布:“天黑请闭眼!”,然后就是杀手们“行动”的时候。我得仔细听着,看他们商量杀谁,还得控制时间,不能让他们聊太久。
然后是警察“查人”,“开枪”。这环节也挺有意思,警察得判断谁是杀手,还得保护平民,脑子得转得飞快!
“天亮!”,我宣布昨晚谁“死”,然后大家就开始“推理”,互相指认,那场面,简直比电视剧还精彩!
有人装无辜,有人瞎带节奏,有人一脸懵逼……哈哈,各种戏精上身!
升级与改进
第一次玩下来,效果还不错,但也发现一些问题。比如,时间控制不太有时候讨论太久,游戏节奏就慢。还有,规则也得再细化一下,有些情况没考虑到。
我又调整几次,加些限制,比如发言时间限制,还加个“遗言”环节,让“死”的人也能发挥点余热。
最终成果
经过几次折腾,这“杀人游戏4.0”算是成型!大家玩得也越来越嗨,每次聚会都嚷嚷着要玩。看着大家玩得开心,我也挺有成就感的!
这游戏,规则啥的都是最重要的还是大家一起参与,一起动脑筋,一起乐呵。这才是聚会的意义嘛
下次你们也试试?保证比干巴巴地坐着聊天有意思多!