2024年游戏自媒体,还是普通人的翻盘机会吗?
很多人一提到游戏自媒体,第一反应就是:这行早就饱和了,都是头部大主播、大UP主垄断流量,我们普通人哪有机会?甚至还有人说,现在AI都能做游戏内容了,真人根本没饭吃,但我最近跟身边十几个做游戏自媒体的朋友聊下来,再结合今年最新的行业数据,得到的结论完全相反:2024年恰恰是普通人入场游戏自媒体的好时机。

先给大家上最新的官方时事:根据国家新闻出版署公布的信息,截止2024年11月,今年已经下发了8批国产游戏版号,总共超过880个,比2023年全年的748个还多了140多个,版号常态化之后,每个月都有几十款新游戏上线,新游戏意味着什么?意味着新的流量需求,意味着无数用户要找攻略、找测评、找玩法,这些需求不可能只靠几个百万粉大博主满足,平台永远需要新的、不同角度的内容。
举个大家都知道的例子,今年8月《黑神话:悟空》上线,首日销量破1000万,这个超级红利里,到底多少新人吃到了?我认识一个98年的粉丝小秦,就是去年裸辞才开始做游戏号的普通人,他一条给手残党做的《赤尻马猴无脑通关攻略》,三天就涨了8万粉,这条视频至今还在给他带来流量和收入,你能说这行没有机会吗?
我自己做游戏自媒体行业观察快5年了,见过太多普通人从0开始,一年做到月入过万,甚至月入五万的例子,他们既没有背景,也没有百万启动资金,有的甚至一开始连个好电脑都没有,就是拿着一部旧手机开始做,为什么他们能成?核心就是四个字:需求未被满足,头部大博主忙着做高端操作、做整活节目效果,根本不会管普通玩家“手残怎么过BOSS”“0氪怎么攒资源”“这个小众游戏哪里下载”这种细碎的需求,而这些细碎的需求加起来,就是普通人吃不完的流量蛋糕。
别盯着头部抢饭吃,小众赛道才是新人的利润密码
很多新人刚入场的时候,最容易犯的错就是:什么火做什么,看王者荣耀火就做王者,看原神火就做原神,看英雄联盟火就做LOL,结果做了一两个月,发了几十条视频,粉丝还破不了千,就说这行不行,自己不是这块料,其实根本不是你不行,是你选错了赛道,你一个几千粉的小号,去跟千万粉的大主播抢流量,怎么可能抢得过?
小秦最开始也踩过这个坑,他一开始想做王者荣耀的打野教学,做了半个月,最高的一条播放才两千多,后来他调整了方向,转做“冷门单机游戏的实用邪道攻略”,就专做那种搜索量不低,但没人愿意做的内容:星露谷物语》不修改怎么三天赚够买农场的钱,《太吾绘卷》新版新手必学的三个功法搭配,《边缘世界》新手怎么不闪退不暴毙,结果第三条视频就破了十万播放,第一个月就涨了3000粉,赚到了第一笔广告收入120块,虽然钱不多,但对当时裸辞待业的他来说,已经是天大的鼓励了。
这就是小众赛道的好处:竞争小,需求精准,变现容易,我还见过一个小红书的博主,就只做开罗游戏的攻略,全账号才5万粉,每个月接广告加带货,稳定收入2万多,比很多百万粉的泛游戏号赚得都多,为什么?因为她的粉丝全都是精准喜欢开罗游戏的玩家,广告商要的就是这种精准流量,哪怕粉丝少,也愿意出高价投广告。
今年我观察到一个新的趋势,就是中小游戏厂商现在特别喜欢找1万-10万粉的中小博主合作,为什么?因为头部大博主一条开口就是几十万广告费,中小厂商根本出不起,而中小博主一条广告只要几千块,甚至还可以按下载量分成,一个下载一块多,一万个下载就是一千多,对双方都划算,我知道一个做复古传奇攻略的小号,才8万粉,每个月接推广的分成就能拿到四万多,比很多上班的白领赚得都多。
我个人一直坚持一个观点:新人做游戏自媒体,不要一开始就定目标要当百万粉大V,先赚第一笔小钱,先把账号跑通,比什么都重要,你一个新人,上来就想着涨粉百万,当大主播,那大概率会失望,但是你选一个小众赛道,先做到一万精准粉,每个月赚几千块生活费,这个真的不难,等你跑通了模式,再慢慢放大,就稳了。
普通人做游戏自媒体,这三个坑我帮你踩过了
我接触过太多想入行的新人,十个里面有七八个倒在了半路,不是内容不行,是踩了不该踩的坑,我把最常见的三个坑列出来,大家一定要避开。

第一个坑:交智商税买课,被割韭菜,我身边有个朋友,去年想做游戏自媒体,看到网上有人说“30天带你月入过万,包教包会”,交了3980的学费,结果进去之后,老师讲的都是五六年前的老经验,说做号就要先刷十万粉涨权重,结果他花了几百块刷粉,账号直接被平台判违规,流量被限了,找老师退钱,老师已经把他拉黑了,钱打了水漂,现在市面上这种割韭菜的太多了,动不动就说带你赚快钱,其实他们自己都没做起来过账号,就是赚你学费的,我可以明确告诉大家,做游戏自媒体根本不需要交大几千的学费,免费的教程网上到处都是,剪映有免费的剪辑课,平台有免费的创作者学院,你跟着学就够了,真要交学费,几百块买个入门课就顶天了,几千块的完全没必要。
第二个坑:乱追热点,账号没有清晰定位,什么火就做什么,黑神话火了做黑神话,魔兽国服回归了做魔兽,《鹅鸭杀》火了做鹅鸭杀,结果做了大半年,账号粉丝涨了几万,但根本没有精准标签,平台不知道给你推什么人,广告商也找不上你,变现的时候根本赚不到钱,我见过太多这样的账号,粉丝十几万,一条广告都接不到,因为标签太乱了,粉丝什么人都有,没有商业价值,其实你只要定好一个方向,一直深耕就够了,哪怕这个方向再小,比如你就只做Switch二手游戏测评,就只做独立游戏隐藏结局挖掘,就只做0氪手游测评,做久了,平台自然会给你贴标签,精准粉丝自然会来找你,变现根本不是问题。
第三个坑:不注重信任,什么钱都赚,很多人刚有点粉丝,就什么广告都接,不管是不是骗氪的垃圾游戏,只要给钱就推,结果粉丝买了单,发现上当了,直接就取关拉黑,账号很快就死了,小秦一开始就跟我说,他接广告有个原则,不管给多少钱,这个游戏必须自己先玩三天,不好玩,坑钱的,坚决不接,有一次一个厂商给他开了八千块的广告费,让他推一个换皮传奇,他玩了一天,发现进去就是不停诱导充值,直接就推了,说我不能骗我的粉丝,就是因为这个原则,他的粉丝粘性特别高,推的正经游戏,下载转化率比同量级的号高30%,后来广告商都愿意找他,出价也比别人高,我一直觉得,做内容行业,核心就是信任,你骗粉丝一次,这辈子都别想再做起来,你真心为粉丝着想,粉丝自然会用脚投票,赚钱就是水到渠成的事。
从0到月入三万,可复制的普通人路径到底长什么样
说了这么多,很多人肯定会问,那具体怎么从0开始做?我就把小秦从裸辞到月入三万的完整路径给大家写出来,这个路径完全可复制,普通人只要跟着做,就能出结果。
第一步,选赛道,找定位,如果你喜欢玩游戏,先想想你平时最喜欢玩什么类型的游戏,你有没有别人没有的小优势?比如你特别喜欢挖游戏的冷知识,你特别懂手残党需要什么,你喜欢玩老游戏怀旧,你擅长找搬砖的路子,把这些结合起来,选一个足够细分的赛道,不要选“游戏攻略”这么大的,就选“冷门单机手残攻略”“0氪手游测评”这种细分的,就够了。
第二步,低成本启动,不要一开始就投几万块买设备,小秦一开始就是用自己用了三年的iPhone11,电脑是原来上班用的旧笔记本,剪视频用免费的剪映,连采集卡都没买,一开始录PC游戏就是用手机对着屏幕拍,后来赚了第一笔钱才换的采集卡和新电脑,真的没必要一开始就买最贵的设备,先把内容做起来,赚到钱了再升级,一点都不晚。
第三步,保持更新,蹭对热点,小秦最开始的时候,保证日更,一天发一条,发了一个月,就是为了让平台快速给账号打标签,后来有热点出来的时候,他会结合自己的定位蹭,比如黑神话出来,大主播都做无伤通关,他就做手残党通关攻略,刚好蹭到了热点,又符合自己的定位,一下子就爆了,不要为了蹭热点乱蹭,要蹭符合你定位的热点,这样涨的粉都是精准粉。
第四步,多元化变现,不要只靠一种收入,现在游戏自媒体的变现方式很多,除了平台的创作激励、中视频分成,还可以接广告、带货游戏周边、接游戏推广分成,小秦现在的收入结构是:创作激励占15%,广告占40%,推广分成占35%,带货占10%,每个月稳定三万多,好的时候能到五万,比他原来在互联网公司996赚八千强太多了,而且每天只需要工作四五个小时,剩下的时间都是自己的,生活质量提升了不止一点。
很多人跟我说,现在流量红利已经过去了,普通人根本没机会,我从来不这么认为,红利从来都没有消失,只是换了一种形式,原来的红利是做泛内容涨百万粉,现在的红利是做垂直内容做精准中小号,一万个精准粉丝,就能养得起一个普通人,十万个精准粉丝,就能让你过上比大部分上班族舒服得多的日子。
对于没有背景、没有大额启动资金的普通人来说,游戏自媒体真的是一个非常友好的行业,你不需要跟别人拼资源拼背景,只要你喜欢玩游戏,愿意沉下心做内容,就能赚到属于自己的那一份钱,不要听别人说这行饱和了,那都是已经吃到肉的人不想让你进来的鬼话,只要新游戏还在出,用户还有新的需求,普通人就永远有机会。
