为什么不建议孩子玩光遇,过来人聊聊真实危害

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提到《光遇》,很多家长的第一印象都是“没有打打杀杀的治愈小游戏”“不就是跑图看风景,能有什么危害”,所以很多孩子闹着要玩的时候,家长想都不想就给下载了,我身边这两年见过好几个因为孩子玩光遇闹出问题的例子,最典型的就是我对门张姐家的女儿,直到现在张姐提起这件事都后悔不已,今天就把里面的危害说透,真心建议所有家长都看完。

为什么不建议孩子玩光遇,过来人聊聊真实危害

从身边10岁娃的真实变化说起

张姐的女儿甜甜今年上五年级,在没玩光遇之前,甜甜是大家嘴里的乖孩子:每天放学回家先把作业写完,写完了要么画画,要么下楼跟小区里的小朋友一起跳皮筋、捉迷藏,成绩稳定在班级前15名,还拿过区里的儿童画银奖,性格开朗又大方,谁见都喜欢。

去年下半年开始,甜甜同班的女生几乎都玩起了光遇,每天下课就聊自己抽到了什么新裙子、哪个复刻发型好看,甜甜插不上话,回家就闹着张姐给她也下一个,张姐那时候也没当回事,心想不就是个看风景的游戏,又没有打打杀杀,孩子想要玩就玩吧,就给自己旧手机清了内存给甜甜玩,还说好了每天只能玩一小时。

结果才半年时间,甜甜就像变了一个人。 首先是作业拖到半夜都写不完,原来一回家就写作业,现在一进门先摸手机,鞋都不换就点开光遇跑图,喊她写作业就说“等会儿,我跑完这张图就去”,一等就是一个多小时,作业写到十一二点是常事,错题堆得像小山一样,上次期中考试,甜甜的数学考了52分,语文也从90多分掉到了71分,年级排名掉了120多名,班主任特意找张姐谈话,说甜甜上课经常走神,有时候还偷偷把手机藏在抽屉里摸,心思完全不在学习上。

更让张姐崩溃的还在后面:原来周末甜甜总约着朋友出去玩,现在放假就窝在沙发上玩手机,连最喜欢的画画课都不想去,说“画画还要出门,我在家跟朋友跑图不好吗”,张姐查了一下手机账单,才发现甜甜三个月里偷偷用她的指纹充了快1800块,全买了光遇的季卡、限定斗篷和联名礼包,张姐问她,她还哭着说“大家都有,我没有就没人跟我玩”。

后来张姐把光遇删了,甜甜整整闹了三天,不吃不喝就坐在地上哭,说张姐毁了她的朋友,毁了她的衣柜,张姐那时候才后背发凉:一个看似无害的小游戏,怎么就把好好一个孩子变成了这样?

别被“治愈”骗了,光遇根本不是无害小游戏

很多家长跟原来的张姐一样,觉得光遇没有暴力内容,就是个休闲小游戏,对孩子没什么危害,其实你根本没看懂光遇的机制,它对未成年人的吸引力和危害性,一点不比主流对战游戏小。

它的机制就是天生逼你每天沉迷,光遇的核心玩法就是每天跑图攒蜡烛,做每日任务,换皮肤,几乎所有好看的限定皮肤都是季节性的,过了这个季节就成了“绝版”,哪怕以后复刻也不一定能等到,这种“过了这村没这店”的设定,刚好戳中了小孩子的损失厌恶心理:今天不跑图,就少攒几根蜡烛,攒不够就换不到喜欢的皮肤,错过了就要等好几年,所以孩子哪怕作业没写,也要先把今天的蜡烛跑满,我见过不少小学生玩家,每天最少要花1个半小时跑图,周末甚至能玩四五个小时,原本应该用来学习、运动、社交的时间,全都耗在了跑图上。

隐形氪金点多到你防不胜防,已经成了未成年人充值投诉的重灾区,我特意查了最新的公开数据,2024年2月中国消费者协会发布了《2023年未成年人网络消费投诉舆情分析报告》,里面明确提到:近两年未成年人网络游戏投诉的热点,已经从原来的对战游戏转向了社交装扮类游戏,这类游戏占了所有未成年人网游投诉的41%,光·遇》因为更新频率高、限定皮肤多,投诉量常年排在全品类前五,2023年相关投诉量同比上涨了47%。

为什么会这样?光遇里的皮肤、季卡从来都不便宜,一个普通季节卡就要30块,大的联名礼包动不动就是128、198,而且官方一直在出新的限定,抓住了小孩子的攀比心:在光遇的未成年人圈子里,有没有绝版皮肤直接决定了你有没有话语权,穿初始装、没有联名斗篷的玩家,会被歧视、被孤立、被骂“穷鬼”,小孩子为了不被排斥,只能闹着家长充值,很多孩子偷偷拿家长手机支付,家长发现的时候已经充了几千块,想要退款还要走复杂的流程,很多都退不回来。

最可怕的是,光遇的社交环境鱼龙混杂,根本没有有效的未成年人保护,光遇加好友不需要年龄验证,任何人都可以随便匹配聊天,很多社会闲散人员就混在里面,专门找未成年人下手,2024年1月江苏淮安网警就通报了一起案子:一个26岁的无业男子,一年多时间里在光遇以“处CP”“收崽”的名义,骗了7名10到12岁的未成年女童,先是带她们跑图送蜡烛获得信任,之后就以“测试真心”为由,骗女童拍裸照,还先后骗走了一万多块钱,直到其中一个女孩的家长发现账单不对报警,这个骗子才落网,这样的案子不是个例,在各种社交平台上搜一搜,能看到很多未成年人在光遇被骗财骗色的爆料,而孩子年龄小,没有防范意识,根本分不清对方是好人还是坏人,出了问题家长都未必能及时发现。

那些看不见的隐性伤害,比你想的更伤孩子

除了沉迷、氪金、社交风险这些明面上的问题,光遇对孩子成长的隐性伤害,很多家长都忽略了,这些伤害影响的是孩子的一辈子。

第一个伤害,就是彻底透支孩子的专注力,小孩子正处在学习习惯和专注力养成的关键期,学习需要孩子能静下来,长时间集中注意力在一件事上,而玩光遇会彻底打乱这种状态:每天要上线收蜡烛,要跟固玩聊天,孩子写作业写不到十分钟,就忍不住要摸手机看看有没有人找自己,根本静不下心,就说甜甜,原来能坐一个半小时安安静静画完一幅画,现在坐十分钟就开始坐立不安,眼睛总往手机那边瞟,上课的时候也总想着今天还差几根蜡烛,什么时候能跑图,专注力被拆得七零八落,学习成绩怎么可能不掉?长期这样下去,孩子根本养成不了好的学习习惯,到了初中高中课程变难,再想补就来不及了。

第二个伤害,就是扭曲孩子的三观和社交观,孩子从小接触的环境,直接决定了他的三观,而光遇现在的未成年人圈子,风气真的太差了:最常见的就是“建模歧视”,你穿得不好看,没有绝版皮肤,就没人跟你玩,直接把你踢出去,甚至张口就骂,完全是以衣取人,把有钱买皮肤当成了交朋友的标准,我之前在小红书上刷到过一个11岁小女孩发的帖子,说她跟自己玩了半年的固玩,因为她没有买欧若拉之翼,直接把她拉黑了,女孩说“我攒了好久的蜡烛都没有用,是不是我没钱就不配交朋友”,看完真的让人揪心,一个才11岁的孩子,就因为游戏里的规则,开始否定自己,觉得没钱就不配拥有朋友,这对孩子的自信心和价值观的打击,真的太大了,除此之外,光遇里低龄化早恋的风气也非常严重,很多十二三岁的孩子,就在游戏里老公老婆叫着,处CP发私密照片,甚至学着成年人那一套“移情别恋”“撕小三”,小孩子根本不懂这些内容,很容易被过早带入不符合年龄的关系里,对身心发展的影响可想而知。

第三个伤害,就是直接伤害孩子的身体发育,小孩子正处在长身体的阶段,需要足够的运动和睡眠,而玩光遇需要长时间捧着手机,很多孩子为了跑图攒蜡烛,躲在被子里熬夜玩,我之前看到过2023年底的一则新闻,武汉一个12岁的男孩,连续半个月熬夜玩光遇,每天都玩到两三点,最后突发性耳聋,送到医院的时候听力已经下降了60分贝,虽然抢救回来了,但是也留下了后遗症,稍微累一点耳朵就会嗡嗡响,还有很多孩子天天窝在家里玩,不运动,视力下降飞快,我身边好几个玩光遇的小学生,才四五年级就已经戴上了三四百度的近视眼镜,颈椎也出了问题,这些伤害都是不可逆的。

我的个人观点:别拿“放松”当借口,别赌孩子的自制力

很多人看到这里可能会说:不就是个游戏吗,孩子学习压力大,放松一下怎么了?我家孩子玩光遇就没事啊,你这是小题大做。

在这里我也说说我的个人观点:我从来不否认,光遇对于成年人来说,确实是一个不错的放松游戏,工作累了跑图看看风景,跟朋友聊聊天,确实很治愈,但是成年人能分清游戏和现实,能控制自己的时间和欲望,小孩子不行

很多家长说,我控制好孩子的时间不就行了?说实话,大部分小学、初中的孩子,根本没有足够的自制力,你规定每天玩半小时,但是他跑图跑了一半,今天的蜡烛还没拿完,任务还没做完,游戏里的朋友喊他一起跑,他能忍住不玩吗?换做是你,工作没做完,你能说停就停吗?小孩子的自控力本来就差,为什么要让他面对这种诱惑?

还有家长说,我不给他钱充值不就行了?现在移动支付这么方便,指纹、人脸识别,孩子天天跟你待在一起,偷偷按个指纹、扫个脸太容易了,而且就算你不给他充,孩子在圈子里被歧视、被孤立,天天跟你闹,你能硬扛一辈子?很多家长最后都是心软妥协,一次妥协就有无数次,最后就是孩子越来越沉迷。

至于说“我家孩子玩就没事”,我只想说,那只是少数幸运儿,大部分没有自制力的孩子,都会陷进去,为什么要拿自己孩子的未来去赌那个小概率呢?你觉得是让孩子放松,其实就是给孩子打开了一扇充满诱惑的门,很多家长图省事,孩子一闹就把手机扔给孩子,自己清净了,最后出事了才后悔,世界上哪有后悔药吃?

说了这么多,我不是要把光遇一棒子打死,只是站在一个见过太多例子的过来人角度,真心说一句:对于还没有建立完整三观、没有足够自制力的未成年人来说,光遇真的不适合玩,它看似无害,实际上到处都是诱惑和坑,很多家长被它“治愈小游戏”的名头骗了,等出了问题才追悔莫及,保护好孩子,让孩子远离不适合他们的游戏,多带孩子出去走走,多陪孩子读读书运动运动,这些才是真正对孩子好的放松方式,不是吗?