动漫人物去掉小内打扑克游戏 为何走红玩家圈

tmyb

最近刷短视频逛二创圈子,相信不少人都刷到过这类内容:up主掏出一副包装花哨的扑克,翻开来全是大家眼熟的动漫热门角色,清一色去掉了内衣,走清凉擦边路线,配文“用这个打掼蛋,整局都很提神”,动辄几十万点赞,这种听起来离经叛道的小玩意儿,最近在ACG圈子里悄悄火出了圈,背后的故事其实比游戏本身更有意思。

动漫人物去掉小内打扑克游戏 为何走红玩家圈

从圈层整活到小范围破圈,这款野路子产品到底是什么来头

很多人第一次听到这个名字,会误以为是新出的官方R18游戏,其实根本不是——它本质就是同人二创爱好者整出来的小众周边,核心玩法和普通扑克没有任何区别:该斗地主斗地主,该掼蛋掼蛋,只是把印着JQK的牌面,换成了去掉内衣的动漫人气角色,说白了就是换了个性化皮肤的定制扑克。

我身边就有一个做这个生意的朋友,叫阿凯,是我认识了十年的发小,大学学视觉传达,本身就是资深二次元,大四闲得慌的时候盯上了这个赛道,去年10月他在B站刷到有人分享自制同人整活扑克,一下子打开了新思路:他本身会画同人图,会修图,找本地印刷厂印,50副起印,用最好的铜版纸加包装盒,单副成本才不到18块,卖六七十到九十九,利润空间非常大。

一开始阿凯只挑顶流IP做:原神、鬼灭之刃、间谍过家家、进击的巨人,每个IP挑七八个人气最高的女角色,剩下的牌面用其他热门角色填满,改图的时候尺度卡得很准:不做全露骨的色情内容,就是走擦边路线,要么是半透衣衫,要么是去掉内衣的真空构图,整体看起来是“好看整活不违规”的程度,第一批做了50副,他只是发了个朋友圈和本地二次元闲置群,没想到不到一天就被抢光,还有二十多个人预定第二批。

从那之后阿凯就开始跑漫展摆摊,今年五一我去广州找他玩,刚好赶上萤火虫漫展,我在他的小摊子帮着看了半天,那半天就卖了四十多副,来买的不全是男生,也有不少女生挑男性角色款,付完钱偷偷塞包里带走,三天展子结束,我们算账,除去三千多的摊位费和印刷成本,阿凯净赚了快九千,相当于他之前接三个月美工私活的收入,这个实实在在的例子就能说明,这个看似离谱的东西,市场需求真的比很多人想象的大得多。

走红伴随争议,擦边二创的红线到底该怎么划

就在这款小玩意儿火起来的同时,争议和监管也跟着来了,就在2024年7月,全国“扫黄打非”办公室专门部署了暑期文化市场整治行动,明确把漫展领域的低俗色情内容列为重点整治对象,不少地方的漫展都开始严查这类自制低俗同人周边,河南郑州一场大型漫展就公开通报:三个摊主因为售卖含低俗内容的自制周边,其中就包括这类擦边动漫扑克,被现场撤摊,暂扣了全部货物,这件事当时还冲上了二次元圈子的热搜,网友吵得不可开交。

支持者的观点很直接:都是成年人,花钱买自己喜欢的东西,不强迫未成年人看,也不主动卖给小孩,至于上纲上线吗?漫展里擦边的coser多了去了,为什么偏偏针对小创作者的周边?反对者则认为,这种东西本质就是低俗擦边,漫展是公共场合,本来就有不少未成年人跟着家长逛,公开摆卖就是不良影响,而且角色都是人家IP方的,改一改就拿来卖钱,就是侵权赚黑心钱,该查。

我也和阿凯聊过这个争议,他自己其实很清楚边界:“我知道擦边也侵权,所以我卖的时候只要看着不满十八的,多便宜我都不卖,有人说自己高中生我直接拉黑。”而且他说,大部分买家真不是冲着色情来的,就是冲着实诚说,就是觉得好玩,朋友聚会拿出来,节目效果直接拉满,我上个月也亲身体验过一次,和几个朋友去轰趴,打完剧本杀没事干,有人掏出来一副海贼王的整活扑克,说打斗地主输了贴纸条,那一整局我们笑到肚子痛,看到索隆、女帝的牌面全程都在整活,氛围比拿普通扑克好太多了,那时候我才明白,这个东西的核心根本不是打扑克,也不是那点擦边,就是圈层爱好者的社交货币,是整活的乐趣。

但乐趣存在不代表越界就是对的,我也见过过分的情况:有人直接把全裸的动漫角色印在牌面上,在灰色渠道偷偷售卖,甚至主动卖给初中生,这种根本就不是整活,就是传播色情,被查完全是活该,一点都不冤,侵权也是实打实的错,IP方花了几年时间做内容塑造角色,小创作者拿来改改就赚钱,本质就是侵犯人家的知识产权,这个放到任何地方都是站不住脚的。

需求爆发背后,是年轻人个性化社交的新趋势

其实去掉擦边的争议,这款整活扑克能火,真不是偶然,刚好踩中了近两年两个新的趋势风口,第一个就是掼蛋的全民爆火,2024年掼蛋早就不是商务饭局、国企单位的专属休闲了,早就火进了年轻人圈子:大学宿舍、朋友聚会、轰趴馆剧本杀店,吃完饭没事干都要打两圈掼蛋,扑克的需求量暴涨,普通的工业量产扑克满足不了个性化需求,大家自然会找有意思的主题款,第二个就是二次元圈层的需求升级,现在官方出的周边大多都是吧唧、立牌、手办,千篇一律都是摆着看的,很少有能拿来玩、拿来社交的个性化产品,刚好这个缺口空出来,就给了这类野路子二创生存的空间。

我之前看到美团点评发布的《2024年休闲娱乐趋势报告》,里面就提到:近六成95后、00后的休闲聚会都会选择棋牌类活动,定制化、主题化棋牌周边的搜索量,同比2023年上涨了270%,这个数据足以说明,年轻人对这类个性化产品的需求,是真实存在而且在快速增长的。

现在的年轻人早就不爱用千篇一律的大众产品了,就喜欢带自己圈层符号的东西:你混二次元圈子,聚会掏出来一副满是自己喜欢的角色的扑克,一下子就能找到同好,这种社交属性,比把吧唧放包里强太多了,而大家喜欢擦边整活,本质就是反差感带来的乐趣:把正经八百的热门动漫角色,改成大家平时看不到的样子,这种反差就是整活的乐趣来源,和早年大家做动漫鬼畜、做恶搞同人本质是一样的,只是这次整活整到了扑克上而已。

整活可以,但绝对不能碰两条红线

接触了这个圈子之后,我其实一点都不反感年轻人的整活需求,ACG圈子之所以有活力,本来就是靠各种各样的二创整活撑起来的,从早年的同人本,到现在的整活扑克,都是爱好者表达喜爱的一种方式,但我始终认为,整活要有底线,有两条红线绝对不能碰。

第一条红线就是侵权版权,小范围自己做了自己玩,绝大多数IP方都会对非盈利二创睁一只眼闭一只眼,但是批量印刷拿去公开售卖赚利润,就是实打实的侵权,损害版权方的利益,这个放在任何国家都是违法行为,没什么好洗的,第二条红线就是不能碰低俗,不能面向未成年人,无伤大雅的成年人之间的整活擦边没问题,但是做成露骨的色情内容,还公开售卖甚至卖给未成年人,那就是违法,该被监管查处,一点都不冤枉。

其实这么大的需求,完全可以走正规路线满足,现在不少IP方已经意识到了粉丝的个性化需求,比如原神去年就出过官方授权的主题扑克,都是正常尺度的角色设计,上线没多久就卖空了;国内也有原创桌游品牌开始和正规二创作者合作,推出授权的主题整活扑克,尺度把握得当,既满足了年轻人个性化社交、整活的需求,又合法合规,对IP方、创作者、粉丝来说是三赢的结果,阿凯现在也开始转型了,上次聊天他说,现在漫展查得严,他也不想一直做这种提心吊胆的生意,现在开始画原创角色,做正常尺度的主题扑克,放在电商平台卖,虽然销量不如之前的擦边款,但是做得安心,也能慢慢把牌子做起来,这其实就是最正确的方向。

动漫人物去掉小内打扑克火起来,本质就是年轻人对个性化社交产品的需求催生的产物,需求本身没有错,错的是越界的玩法,整活无罪,但侵权和低俗绝对不能碰,希望未来能有更多合法正规的产品,满足年轻人的小众需求,也让喜欢整活的创作者,能走在阳光下。