很多老玩家逛小众游戏论坛、找国产独立佳作的时候,都见过“精品国内片67194”这个像暗号一样的标签,最早它是国内某独立游戏社区,给玩家自发整理的“无宣发优质国产游戏合集”编的编号,整个合集里一共收录了近百款没被大厂资源砸出来、全靠玩家口口相传的小制作,能进这个列表的,全是玩家筛了又筛的好东西,做游戏自媒体快6年,我最早也是跟着老玩家的推荐挖到这个合集,翻完之后最大的感受就是:我们总说国产游戏只会做换皮、只会卷大制作,其实还有好多闪光的好作品,就藏在这些没人推广的角落。

从没人看挖成真爆款,小众国产的突围样本
今年夏天我去逛上海的核聚变游戏节,特意绕到了独立游戏展区,本来想着就是随便看看,结果在一个不到两平米的小摊位前围了几十个人,挤进去才发现,就是做《不入流》的那个三人小团队,这款武侠独立游戏就是最早出现在精品国内片67194合集里的,整个团队一共就三个人:主程序、主美术、策划,连个专门做宣发的人都没有,游戏做完之后连买量的钱都掏不出来,最早把游戏传到社区就是想让几百个同好试试,没想到被玩家挖到放进了67194合集,不到半年Steam销量就破了百万,还拿了2024年TapTap年度独立游戏的提名。我当时挤在人群里听主策划聊天,他说最开始把游戏放上去的时候,首页推荐根本轮不到他们,一周下载量不到一百,要不是被玩家自发整理进了精品国内片67194,可能这个游戏早就被埋了,这不是个例,我认识一个独立游戏开发者阿凯,四年前辞职做了一款像素风游戏《老家杂货店》,讲的是城镇化背景下,年轻人回老家整理爷爷留下的杂货店,碰见旧邻居、找回童年回忆的故事,游戏做完之后,找应用商店推,人家说“你这个没有打怪升级,没有充值入口,赚不到钱,我们不给推”,投了好几个渠道都石沉大海,最后也是玩家把它放进了67194合集,现在Steam好评率96%,好多玩家评论说“玩着玩着就想起自己爷爷了”,去年阿凯靠这个游戏的收入,不仅还清了房贷,还招了两个新人准备做下一款作品。
说起来也挺讽刺的,现在的游戏渠道,说白了就是谁给钱给谁推,大厂商砸几个亿买量,换皮传奇都能顶到首页第一位,真正的好游戏没钱推广,连露面的机会都没有,所以才会有精品国内片67194这种玩家自发做的合集,本质上就是玩家自己给自己挖的一块净土,好不好玩玩家说了算,不用看资本脸色,不用看宣发预算。

为什么玩家会自发造“编号宝藏”?行业的病玩家来治
最近两年国产游戏圈的风气特别有意思,动不动就卷“几亿成本”“几百人团队”“国产3A里程碑”,好像只有做出来黑神话那样的大制作,才叫成功的国产游戏,但如果你去翻一遍精品国内片67194里的作品,你会发现这里的游戏全都是反着来的:没有上亿预算,没有宏大叙事,甚至很多连3D画面都没有,但是它们讲的全是我们自己的故事,是大厂商根本不愿意碰的题材。我自己玩《老家杂货店》的时候,有个细节我到现在都记得:主角翻爷爷的旧木箱,翻出来一叠皱巴巴的大大泡泡糖糖纸,还有一张得了三等奖的小学运动会奖状,最底下压着一个旧账本,上面记着“孙娃买橡皮 5毛”“孙娃中考补营养 花18块买肉”,我当时拿着手柄直接就哭了,我爷爷去世之后我整理他的东西,也翻出来过一模一样的东西,我爷爷也给我记过这样的小账本,这种细腻的、扎根在普通人生活里的情感,别说大厂商不会做,就算做了,他们也不会愿意花这么多心思去磨这种细节,因为赚不到快钱,只有这些小团队的独立开发者,才会把自己的生活经历揉进游戏里,做出能戳中你心窝子的内容。
从行业数据来看,2024年国家新闻出版署已经发放了8批国产游戏版号,累计超过1000个,其中超过80%都是中小团队的独立游戏,今年B站游戏发布会也明确说了,要拿出10亿资源扶持中小独立游戏创作者,TapTap也推出了“ Indie 星光计划”,给小团队免分成、推流量,政策和平台都在往好的方向走,但是还是绕不开一个问题:流量逻辑还是掌握在资本手里,好游戏还是很难干得过买量的垃圾游戏,所以才会有精品国内片67194这种玩家自发的聚集地,说白了就是“行业的病,玩家自己治”,玩家用脚投票,把自己觉得好的游戏攒在一起,给后来的人指路,避免大家踩坑挖到垃圾。

我个人一直觉得,现在国产游戏圈的“唯大制作论”其实是一种畸形的审美,就像我们吃饭,不能说只有五星级酒店的满汉全席才叫好吃,胡同口开了二三十年的小面馆,一碗炸酱面也能让人吃了忘不掉,国产游戏也是一样,需要黑神话这样的3A大作撑门面,也需要这些小而美的独立游戏做底座,这些扎根在普通人生活里的作品,才是国产游戏最有生命力的部分。
精品国内片67194背后,是国产游戏的另一种未来
我翻精品国内片67194合集的时候,还发现一个很有意思的事,这里面好多游戏出海的成绩其实比很多大厂买量游戏还好,有一款叫《文字西游》的纯文字国产游戏,就是玩家做的,整个游戏没有画面,全靠文字推进,现在Steam销量已经超过35万份,一半以上都是海外华人买的,好多海外玩家的评论说“玩这个游戏才想起小时候躲在被窝里看西游记的感觉,外国游戏永远做不出来这个味道”,还有之前说的《老家杂货店》,也有好多海外华人玩家留言,说“玩了这个游戏,突然就想回老家看看了”。这些小作品最厉害的地方,就是它们自带的文化基因,它们不是为了讨好海外市场做的,也不是为了拿奖做的,就是做给自己人看的,讲我们自己的生活,讲我们自己的情感,反而最能打动人心,不管你在国内还是海外,只要你是中国人,就能get到里面的点。
做游戏自媒体这么多年,我见过太多赚快钱的游戏,也见过太多为了梦想熬不下去的独立开发者,精品国内片67194对我来说,早就不是一个简单的游戏合集编号了,它更像一个符号:它代表着一群真正爱游戏的人,不跟着资本的节奏走,不跟着流量走,只跟着自己的感受走,愿意给好游戏站台,愿意把埋在土里的金子挖出来。
现在总有人说国产游戏不行,说都是换皮都是圈钱,我每次都会把这个合集推荐给他们,你去玩玩这里面的游戏,你就知道,不是国产游戏不行,是好多好游戏你没机会碰到,未来肯定还会有更多像精品国内片67194这样的玩家聚集地,会有更多好的小制作被挖出来,国产游戏从来都不缺好的创作者,也不缺好的故事,缺的只是一个被看见的机会,而这些自发站出来给好游戏指路的玩家,就是国产游戏未来最珍贵的底气,毕竟,能把我们自己的故事讲好,能打动我们自己人的游戏,就是最好的国产游戏。
