多趣辅助,为什么成了普通玩家的通关秘密武器

tmyb

从黑神话悟空的卡关困境说起

我直到现在还记得2024年8月《黑神话:悟空》发售那天的心情,作为从小看着西游记长大,又等了这款国产3A快五年的普通玩家,我提前一周就调了休假,就等着首发好好体验一把,预售买的豪华版,提前一天就下好了游戏,发售零点一到,我立刻点了进入游戏,开头那一段大圣残躯的过场,看得我鸡皮疙瘩都起来了,真的感受到了国产游戏的用心。

多趣辅助,为什么成了普通玩家的通关秘密武器

结果这份兴奋没持续两个小时,我就卡在了第二个Boss黑风大王面前,说出来不怕笑话,我就是大家口中的手残玩家,工作快八年了,天天对着电脑改方案做PPT,下班之后最多也就玩一两个小时游戏,反应力早就比不上上学那会打LOL的时候了,黑风大王那一套连招快得离谱,我每次好不容易躲掉第一棒,第二棒肯定躲不开,要么就是贪刀想多打一下,直接被一棒秒回起点。

那天我从零点打到两点,死了快三十次,躺床上翻来覆去都睡不着,第二天吃完晚饭,又从七点打到九点半,死的次数都快破百了,整个心态都崩了,上周连续加班六天,本来就累得浑身疼,想着玩游戏放松一下,结果比跟客户开需求会还憋屈,我当时都点开Steam的退款页面了,200多块钱买的游戏,玩都玩不下去,不如退了算了。

也就是这个时候,我刷B站刷到了一个手残UP主的分享,他说自己也卡了黑风大王大半天,最后靠多趣辅助开了无敌才过,体验完整段剧情之后,觉得钱花得值,我抱着死马当活马医的心态找了过来,下载之后发现没有乱七八糟的捆绑插件,也没弹一大堆广告,按照教程开了对应版本的辅助,进游戏十分钟就过了卡了我两天的黑风大王,那一瞬间我真的觉得,原来普通玩家也能顺顺当当体验好游戏,不用非要被难度虐得死去活来。

这就是我和多趣辅助的第一次接触,而接触之后我才发现,原来和我一样需要这类辅助工具的普通玩家,远比我想象的多得多。

多趣辅助到底解决了普通玩家哪些真实痛点?

很多人一提到辅助,第一反应就是“作弊”“开挂”,但实际上,现在大多数玩家用多趣辅助,根本不是去联网竞技游戏坑人,90%以上的需求都是针对单机游戏和单人模式,解决的就是普通玩家最真实的痛点,这一点我和身边很多玩游戏的朋友聊过,深有体会。

第一个痛点,就是手残玩家的“通关需求”,现在很多好游戏,尤其是热门的魂类、类魂游戏,难度曲线做得越来越高,本来就是给硬核玩家准备的,但是普通玩家也想体验好的剧情和好的制作,总不能因为手残就被拒之门外吧?根据伽马数据2024年上半年刚发布的《中国单机游戏用户行为报告》,现在有超过63%的单机玩家承认自己“技术一般”,有近五成玩家表示“因为难度太高放弃过一款口碑很好的游戏”,这个数据其实很能说明问题:好游戏不应该只属于技术好的硬核玩家,普通手残也有体验的权利。

我那个做高中语文老师的发小,就是典型的例子,他特别喜欢仙剑系列,从DOS版仙剑一开始一路玩过来,去年《仙剑奇侠传七》出的时候第一时间就买了支持,结果卡在最终Boss那里,卡了快一个月,最后就是用了多趣辅助的伤害加成过了,他说“我就是想看完结局,这么多年的情怀,我不想白费,要是因为打不过Boss就烂尾,我得遗憾好久”,你说,这个需求有什么错?

第二个痛点,就是当代年轻人的“时间痛点”,这一点我感触太深了,现在大部分玩游戏的主力,已经不是当年有大把时间的大学生了,根据CNNIC2024年7月发布的最新中国互联网络发展状况统计报告,国内游戏用户中,30岁以上的用户占比已经超过56%,这个群体是什么特点?大多已经工作,结婚生子,每天能挤出来玩游戏的时间,也就1-2小时,很多人一周能完整玩上四五个小时都不容易,你让他花一个礼拜肝一个材料,花半个月刷一个Boss,根本不现实。

我同事大刘,今年36岁,是互联网公司的后端开发,上有老下有小,孩子刚上小学,每天只有孩子睡了之后,十点到十一点这一个小时能玩游戏,去年《博德之门3》发售的时候,他特别想玩,但是游戏里大量的重复战斗刷怪太费时间了,他就是用了多趣辅助的经验加成和一键清怪,快速推进剧情,花了一个多月通了关,他跟我说“要是不用辅助,我估计一年都通不了,每天玩10分钟,剧情都忘光了,用辅助省时间,体验完整个故事,我就满足了”。

第三个痛点,就是个性化的“玩法需求”,很多玩家玩游戏,不喜欢按部就班的走官方设定的玩法,就想玩点不一样的,比如今年爆火的《Palworld幻兽帕鲁》,有人就想把所有帕鲁都抓齐,不用慢慢蹲点刷;玩《星露谷物语》,有人就想一开始就有钱建大房子,不用慢慢攒钱种地;玩《GTA5》,有人就想满地图随便买房产买豪车,不用慢慢做任务攒钱,这些需求,多趣辅助都能满足,说白了,就是给玩家多一个选择,你想按部就班玩就按部就班,你想爽一把就爽一把,没什么不对。

对多趣辅助的常见误解,其实都站不住脚

说到这肯定有人会骂了:“用辅助就是作弊,就是不尊重游戏开发者”,说实话,我之前也是这么想的,直到自己卡关之后,才发现这个观点真的太狭隘了,很多对多趣辅助的误解,其实根本站不住脚。

多趣辅助,为什么成了普通玩家的通关秘密武器

第一个最大的误解,就是把辅助和外挂混为一谈,很多人一说到辅助就想到排位开透视开自瞄,坑其他玩家,但是实际上,多趣辅助从一开始就主打单机和单人模式,根本不做联网竞技游戏的辅助,说白了就是,你玩单机自己用,影响不到任何人,根本不存在破坏公平这一说,2024年上半年V社更新Steam用户协议的时候,还特意明确了:只要玩家是在单人离线模式使用辅助,不影响其他玩家的游戏体验,不会做封号处理,连官方都认可了这种行为,为什么玩家还要非要上纲上线?

第二个误解,就是说“用辅助就是不尊重游戏开发者的劳动成果”,这个观点我真的不敢苟同,游戏开发者花几年时间做一款游戏,是为了让玩家体验他们做的内容,感受他们想表达的故事,对吧?如果我因为打不过Boss,直接退款卸载了,开发者做的后面几十小时的剧情、场景、设定,我一个都没看到,那才是真的浪费了开发者的心血,对不对?我用辅助过了卡关的地方,看完了整个故事,感受到了开发者的用心,甚至还会给游戏好评,给朋友推荐,这怎么就不尊重了?

就拿我的《黑神话:悟空》开发者花了八年时间做了那么多精美的场景,做了那么丰满的故事,我要是卡黑风大王就退款了,后面的花果山、西天这些场景我都看不到,那些隐藏剧情我也体验不到,不仅我遗憾,开发者做的内容不也白费了吗?我用辅助过了卡关,慢慢体验完整个游戏,给黑神话打了满分,还给身边三个朋友推荐了,这不是对开发者最好的支持吗?

我之前还看到过一个很有意思的说法,说“游戏难就是为了让你体验通关的快乐,用辅助就没乐趣了”,这句话说给有时间有技术的硬核玩家没问题,但是不能要求所有人都这样啊,有的人就是上班累了一天,就想爽一把,就想顺顺当当看个剧情,为什么一定要人家被虐才叫有乐趣?游戏的本质就是带来快乐,你觉得被虐通关快乐,那是你的乐趣,我觉得顺顺当当体验剧情快乐,那是我的乐趣,谁也别绑架谁。

为什么多趣辅助能火?它踩对了普通玩家的需求

现在市面上做游戏辅助的工具不少,为什么多趣辅助能得到这么多普通玩家的认可?我自己用了快三个月,也问了几个经常用的朋友,总结下来其实就是它踩对了普通玩家的真实需求,做对了三件事。

第一件事,就是安全干净,没有乱七八糟的套路,我之前也用过别的小辅助,一下载捆绑一堆杀毒软件、浏览器,安装完弹一堆广告,甚至还有带木马偷账号的,吓的我用完立刻卸载了,多趣辅助我用这么久,从来没弹过乱七八糟的广告,也没有捆绑软件,下载下来扫毒也没问题,对于普通玩家来说,安全永远是第一位的,就这一点,就比很多野辅助强太多了。

第二件事,就是更新快,适配新游戏的速度太及时了,你看今年《黑神话:悟空》一发售,不到一周多趣就更新了对应版本的辅助,无敌、一击必杀、材料修改这些常用功能都有,我当时就是那个时候用上的,反观很多别的辅助,过了半个月都没更出来,玩家卡关都卡完退款了,你才更,有什么用?多趣这点做的真的好,不管是今年的《黑神话:悟空》、还是去年的《艾尔登法环:黄金树之影》《博德之门3》,只要是热门新单机出了,很快就能更出对应辅助,满足玩家的需求。

第三件事,就是功能全,能满足不同玩家的不同需求,你要是手残卡关,就开无敌一击必杀,先过了剧情再说;你要是缺材料缺金币,就改一改数值,不用慢慢肝;你要是想自动刷东西,就开自动辅助,挂着就行,不用自己盯着;甚至很多十几年前的老游戏,比如经典的仙剑系列、《暗黑破坏神2》,多趣也有对应的辅助,不管你玩新游戏还是老游戏,都能找到能用的功能,这点真的很贴心。

说白了,多趣辅助火,根本不是因为它教玩家作弊,而是因为它看到了那些被忽略的普通玩家的需求:那些30+没时间没精力的老玩家,那些天生手残想体验好游戏的玩家,那些不想按部就班就想爽一把的玩家,这些人的需求之前没人在意,多趣把它满足了,所以大家才喜欢用。

游戏本该让人快乐,没必要被PUA

我用多趣辅助这么久,最大的感受就是,我们真的没必要被“硬核玩家”那一套PUA,什么“用辅助就是菜”“用辅助就是作弊”,说这些话的人,往往都是有大把时间练习技术的年轻人,他们根本不会考虑,普通上班族有没有那个时间精力跟Boss死磕三天。

我们花了钱买游戏,是来获得快乐的,不是来给自己找罪受的,只要你不在联网游戏里坑别人,不在排位里开辅助影响别人,你在自己的单机游戏里想开什么开什么,没人能对你指手画脚,多趣辅助本质上就是一个给普通玩家提供便利的工具,它给了玩家更多的选择,让更多本来因为各种原因体验不了好游戏的人,能顺顺当当享受游戏的快乐,我觉得这就足够了。

就我自己来说,要是没有多趣辅助,我当初就退款了《黑神话:悟空》,也就看不到后面那么精彩的故事,感受不到国产3A的进步,那才是我今年最大的遗憾之一,所以对我来说,多趣辅助就是普通玩家的福音,它没什么不对,也没什么好骂的,给普通人多一个选择,就是它最大的价值。