混分巨兽墨菲特,也就是玩家口中的石头人,绝对是英雄联盟从S1火到S14的常青树英雄,上到职业赛场下到青铜匹配,不管什么版本都能拿出来玩,我身边就有不少朋友,几千场对局一半都是石头人,我大学同宿舍的兄弟阿凯就是典型,从S3接触LOL开始,就认准了石头人,说这个英雄操作省心,打团把大招往C位脸上撞就完成任务,这么多年却一直卡在铂金段位上不去,核心问题就是出装太僵化——不管打什么位置、对线什么英雄、我方是什么阵容,他都是固定日炎冰拳蓝盾绿甲那一套肉装,顺风也出肉逆风也出肉,打到中期经常全队没伤害,开了大也推不掉,硬生生把优势拖成劣势。

2024年S14赛季更新后,原来的神话装备系统被彻底删除,出装灵活度比之前高了不止一个档次,很多老的出装思路已经过时了,今天我就结合最新的版本环境、职业赛场的最新思路,给大家整理全场景的石头人出装,看完你就能明白,为什么同样是石头人,别人能上大师你卡在黄金,核心就是出装选对了。
S14版本石头人出装的核心逻辑变化
先给没更版本的朋友提个醒,S14删掉神话装备限制之后,石头人的出装早就不是“必选某件神话”的旧思路了,原来神话版本里,石头人要么出日炎要么出面具,现在完全可以根据对线和阵容调整顺序,没有硬性要求。我先给大家吃个定心丸:石头人本身技能机制简单,只要出装对了,下限非常高,哪怕你是刚玩的新手,记住不同场景的出装,也能打出不错的效果,从位置上分,石头人主要玩上单、辅助,偶尔有人玩中单,还有大乱斗、无限火力这些特殊模式,不同位置的出装思路完全不同,绝对不能一套出装走天下。
就拿上个月2024年LPL春季赛半决赛的事来说,BLG对阵JDG的第四局,JDG先手锁了369的杰斯,Bin反手就选了石头人抗压,当时很多解说都觉得Bin是要混,结果他那套肉装出装,把杰斯限制的明明白白:15分钟杰斯压了不到10刀,换血换不动,推塔推不动,团战时杰斯打了Bin一整套,Bin还剩半血,紧接着Bin一个大招直接撞飞JDG双C,帮助BLG一波拿下赛点,那场比赛之后,国服和韩服的上单石头人出场率直接涨了12%,很多人都开始抄职业选手的最新出装,这就是出装选对了的效果,放在神话版本,Bin那套出装根本出不出来,现在没有神话限制,就能把抗压能力拉到最满。
稳定上分:上单肉装石头人最新出装
大部分玩家玩石头人都是打上单,核心任务是抗压、开团、当前排,肉装绝对是最主流的选择,容错率高,适合绝大多数对局,我给阿凯改的第一套出装就是这个,他用这套出装半个月就从铂金四打上了翡翠一。首先说出门装:对线杰斯、剑姬、诺手这种物理消耗型英雄,出门直接多兰盾加一瓶红,不用想,多兰盾的回血能帮你平稳度过前六级,不会被压太多血;如果对线吸血鬼、兰博这种AP长手上单,出门就带多兰戒加红,补刀更舒服,也能多一点血量消耗的资本。
然后说大件顺序:第一件永远看对线,如果对线是奥恩、塞恩这种坦克英雄,或者你需要快速清线去支援,第一件直接做巨型九头蛇,清线快,打坦克也有伤害,比日炎好用太多;如果对线是剑姬、杰斯、诺手这种物理输出型战士,第一件直接做日炎斗篷,日炎的持续伤害和护甲加成,能让你抗压的时候舒服很多,对面换血根本换不过你;如果对线是AP上单,第一件先做幽魂斗篷,之后直接转自然之力,不用先出日炎,堆魔抗比堆护甲有用太多,不然六级就会被越塔。
第二件第三件的选择:对面AD多、有暴击英雄比如蛮子、霞、德莱文,第二件直接兰顿之兆,减少暴击伤害,还能减速对面,开团黏人非常好用;如果对面AP多、有劫之外的物理刺客,或者中野都是AP,第二件直接做自然之力,加移动速度还能回血,比之前的绿甲好用太多;第三件永远推荐斯特拉克的挑战护手,也就是大家说的血手,现在S14的血手加高额生命值,还有一个保命护盾,开团冲进去不容易被秒,完美契合肉石头人的定位。

后面的装备可以补:想要机动性就出亡者的板甲,想要保命就出复活甲,对面有蒙多、索拉卡这种回血英雄,就出个鬼书,非常灵活,阿凯之前玩肉石头,总喜欢顺了就补一件穿甲装装样子,结果本来他是唯一前排,出了输出之后扛不住,开团进去直接被秒,队友没有前排直接被一波,现在他改了,哪怕顺到天上,也先把四件肉装出完再考虑输出,胜率直接涨了快10个百分点。
暴力开团:穿甲/法强流石头人出装思路
很多人觉得石头人只能出肉,这绝对是最大的误区,当我方已经有足够前排的时候,出暴力装的石头人,绝对是对面C位的噩梦,一个大直接秒满血AD,根本不给你反应的机会,我现在开黑玩,只要阿凯拿辅助石头人,我方已经有打野猪妹、上单奥恩两个前排,我一定让他出穿甲,胜率比出肉高太多了。先说出穿甲流,适合辅助、中单,大部分场景都能用:第一件出星蚀,星蚀的穿甲和护盾,让你六级就能有足够的伤害,换血也不容易死;第二件出黯影阔剑,加穿甲还能排眼,对付那种喜欢蹲草的拉克丝、提莫非常好用;第三件一定要出夜之锋刃,很多人出穿甲流喜欢跳过夜之锋刃出暴击,这绝对是误区,夜之锋刃的法术护盾能帮你挡对面一个关键控制,比如你开大撞过去,对面拉克丝一个Q把你控住,你EQ还没打出来就死了,有护盾就能直接挡掉,稳稳秒掉C位;第四件出赛瑞尔达的怨恨,加穿甲还能减速,让对面跑不掉;最后补复活甲,撞完哪怕死了也能站起来,还有输出机会。
这套出装中期有多猛?我上次跟阿凯开黑,他打辅助石头人,我们家VN对阵对面EZ加拉克丝,六级之后阿凯直接攒好大招,隔着兵线一个大直接撞飞EZ,EQA下去EZ直接满血被秒,我VN都还没动手,EZ连E都没交出来就没了,那一波直接把对面打崩,十分钟就推掉了下路一塔,最近韩服高端局的统计,穿甲流辅助石头人的胜率已经比肉装高了3.2个百分点,越来越多的玩家开始用这套出装。
然后是法强流,适合中单、大乱斗,思路就是靠大招和Q的AP加成打伤害:出门多兰戒加黑暗封印,第一件卢登的激荡,加技能急速和法穿,清线快伤害高;第二件中娅沙漏,开完大进去秒开金身,不会被对面集火秒掉;第三件直接出帽子,把法强拉满,一个大就能掉半管血;第四件法穿杖,对面出魔抗也没用;最后补鬼书或者法穿棒都可以,法强流的缺点就是太脆,所以一定要注意站位,不要第一个冲,等对面交了控制再上,不然就是送人头。
我个人一直觉得,暴力流石头人不是搞队友心态,关键看阵容:如果你家一个前排都没有,你还要出暴力装,那肯定是坑,但是如果你家已经有两个以上前排,缺开团和爆发,那出暴力流的收益比肉装高太多了,秒掉对面C位直接就能赢团,比你出肉撞上去打半天刮不死人强太多。
特殊模式:大乱斗/无限火力石头人出装
大部分玩家平时也爱玩大乱斗和无限火力,这两个模式的出装又不一样,我给刚玩的朋友整理好了:大乱斗的话,如果你家前排少,就出肉装:日炎、自然之力、兰顿、血手、复活甲,跟上路肉装思路一样,顶在前面开团就行;如果你家前排够,或者对面都是脆皮,直接出穿甲流,跟辅助穿甲思路一样,一个大秒一个,非常爽,我表妹刚玩LOL半年,就爱玩大乱斗,原来只会出肉,每次撞进去就死,胜率只有30%,我教她出穿甲之后,现在胜率涨到55%,上周还拿了五杀,天天跟我炫耀。
无限火力的话,不用想,直接出暴力装,推荐穿甲流:星蚀、幽梦、黯影阔剑、夜之锋刃、赛瑞尔达,鞋子换复活甲,无限火力的技能急速够高,你大招转的非常快,撞完一波等十几秒又有大招,打完就撤,下波再撞,非常爽;喜欢玩法强的就出卢登、帽子、法穿杖、中娅、鬼书,一个大直接团灭对面,就是太脆,需要注意站位。
石头人出装最常见的几个误区
最后给大家提几个很多人都会犯的错,都是我打了这么多年总结出来的经验: 第一个误区,不管什么阵容都出肉,我再说一遍,出肉还是出输出看阵容,有前排就出输出,没前排就出肉,不要死板; 第二个误区,不管对线什么都第一件出日炎,对线AP你出日炎有什么用?先堆魔抗才是对的,不然六级就被越塔; 第三个误区,穿甲流不出夜之锋刃,夜之锋刃的护盾是核心,不是没用的属性,能挡一个控制就是秒C和被秒的区别; 第四个误区,肉装石头人乱出输出,很多人顺了就想出输出,结果把自己唯一前排的位置搞没了,开团直接暴毙,队友直接输,顺了先把肉装满了再想输出,稳一点永远没错。其实石头人这个英雄之所以火了十几年,就是因为他出装灵活,能适配所有版本,S14删掉神话之后,出装的选择更多了,不要抱着十年前的老出装不放,多根据阵容调整,你会发现石头人真的很好上分,阿凯现在带妹排位,石头人已经是招牌了,好多妹子都说他石头人玩的稳,这就是出装选对了的魅力,你也去试试吧。
