从“圈地自萌”到“找到同好”:填补次元文化的缺口
不知道你有没有过这种体验:辛辛苦苦攒了半个月做了一套原创同人内容,发在主流平台上,没几个赞就算了,评论区全是问“接不接稿”“卖不卖图”,根本没人关心你花了多少心思设计的世界观、打磨的细节——明明是抱着分享爱好的心态来的,最后却变成了摆地摊卖货,那种落差感真的能浇灭大半热情。

我去年逛漫展的时候认识了一个00后画手阿柠,她就是这种遭遇的典型,阿柠大学学的是视觉传达,毕业之后没去做设计,反而一门心思扑在原创兽设创作上——也就是设计带自然元素的幻想兽人设定,从毛发纹理到人物背景、世界观都是自己一点一点攒出来的,她不爱混大热度圈,就喜欢自己原创冷题材,之前在某红书、某站更了整整两年,才攒了不到800个粉丝,大部分还是找她问商稿价格的,真正愿意和她聊设定细节的同好掰着手指头都能数过来。
“那时候我真的觉得,是不是我喜欢的东西就这么见不得光?”阿柠那时候和我聊天说,她发过一篇攒了三周的森林守护者兽设世界观,配了八张图,最后流量还不如别人发一张露半肩的接稿广告,评论区还有人说“画这玩意儿谁看啊,不如接点商稿赚钱”,那阵子她差点把所有画稿都删了退圈。
2023年底,一个同好把她拉进了星点次元,说那上面都是玩冷圈的,没人催你变现,大家就是纯分享爱好,阿柠抱着试试的心态发了那篇没人看的森林守护者设定,结果不到三个小时,就有三十多条评论,有人说“你这个苔藓毛发的肌理设计太绝了,是不是去过天目山看过原生苔藓?”,有人和她讨论世界观里精灵和兽人的关系,还有人给她提了好多细节优化的想法——那是阿柠玩创作这么多年,第一次收到这么多针对内容本身的讨论。
不到一年时间,阿柠在星点次元攒了一万两千多个同好,还牵头开了国内第一个原创自然风兽设的线上交流圈,今年国庆还在星点的扶持下去广州摆了线下摊,摊租全免,还帮她做了站内宣传,三天卖周边加面基,不仅赚了小一万,还面基了四十多个平时只在线上聊天的同好。“现在我每天起来打开星点,看看大家给我的留言,就觉得比上班开心一万倍,原来我喜欢的东西,真的有人懂”,阿柠说这话的时候眼睛都在发亮。
这其实就是星点次元最开始做起来的原因:当主流次元社区都在抢头部大IP的流量,把原神、崩坏、顶流同人放在推荐页C位的时候,它转身接住了那些被大平台漏掉的小众爱好者——那些喜欢原创OC、冷门特摄、老番二创、复古手作、兽设的小圈子,终于不用在大流量的缝隙里苟延残喘,有了自己的一块地盘。
星点次元破圈,切中了当下年轻人的什么需求?
根据中国动漫集团2024年上半年发布的《中国二次元用户行为调查报告》,目前国内泛二次元用户已经突破5亿,其中超过37%的用户明确表示,自己日常喜欢的内容属于“小众圈层”,在主流平台很难获得曝光,甚至会因为爱好“小众”被嘲讽,另一组来自小红书2024年《小众爱好生长报告》的数据更直观:平台上小众次元爱好相关的笔记量同比增长217%,其中原创OC、兽设、冷门特摄三个类别的增速排在所有爱好的前三名,说明这个需求根本不是“小圈子自娱自乐”,而是几千万年轻人的共同需求,只是一直没被满足。
主流平台为什么满足不了?核心逻辑不一样,大平台要的是流量增长,要的是GMV,算法天然会往头部内容倾斜,10%的顶流IP能拿走90%的流量,剩下所有小圈子加起来分10%的流量,自然活不下去,你要是个小创作者,你的内容没人看,得不到互动,慢慢也就不想更了,最后整个圈子就死了。
星点次元从一开始就没走大平台的路子,它的核心逻辑是“圈层优先,流量退后”:不管你这个圈子一共只有几千人还是几百人,都给你独立的分区,算法不会因为你这个圈子人少就不给推,只要你发内容,感兴趣的人就能刷到,2024年上半年星点还推出了“微光扶持计划”,专门针对万粉以下的小众原创创作者,不管你粉丝多少,只要内容是原创的、符合圈层定位,每个月都能拿基础流量扶持,优秀内容还能拿最高5000元的现金扶持,截止到2024年第三季度,已经扶持了超过12000名创作者,发放的扶持金超过2000万元,很多像阿柠这样的小创作者,每个月靠扶持加同好打赏,收入比上班还稳定。

今年国庆假期,星点在广州正佳户外街区办的首届小众次元市集更是直接引爆了当地的次元圈,这个活动一共120多个摊位,90%都是像阿柠这样的小创作者、小众爱好者,所有小创作者的摊位租金全免,星点还包了宣传和物料,整个活动不设门票,三天一共吸引了超过12万游客进场,不少爱好者从长沙、武汉、厦门专门赶过来,就是为了见线上聊了好久的同好,我当时刚好在广州出差,顺路去逛了逛,整个市集没有套路带货,没有顶流IP的快闪店,全是各个小众圈子的内容:有做99版《哪吒传奇》同人布艺手作的阿姨,有自己做特摄小皮套的中学生,有专门交换原创OC设定的交流角,甚至还有一个圈子专门做老版游戏《摩尔庄园》的NPC二创,整个市集逛下来,那种氛围是我逛过很多大型漫展都没有的——所有人都在聊自己喜欢的东西,没有谁火谁不火,没有谁赚得多谁赚得少,大家就是因为喜欢聚在一起。
我在市集上碰到一个做《铁甲小宝》同人故事的创作者阿凯,他今年32岁,是杭州一家互联网公司的产品经理,每天996改需求,压力大到脱发,这次专门请假来广州逛市集,他说他从小就喜欢铁甲小宝里的呱呱蛙,觉得呱呱蛙安安静静的,但是关键时候总能顶上去,就像现在的自己,在一堆大人物中间安安静静做自己的事,所以他每天下班都要写两千字呱呱蛙的同人故事,之前发在主流平台,有人骂他“这么大的人了还看小孩动画,幼不幼稚”,给他骂得把帖子都删了,后来去星点次元的冷门特摄分区发,才发现那里有好几百个和他一样喜欢老特摄、老动画的同好,大家每天一起聊剧情,聊小时候看动画的回忆,他说“我每次写完和大家聊半个小时,这一周的压力就都消了,比找心理咨询师管用多了”。
你看,这就是年轻人最真实的需求:我们不是非要追顶流IP,不是非要做网红赚大钱,我们只是想要一个地方,能安安心心分享自己的爱好,不用被别人指指点点,不用卷流量卷粉丝,只要有几个同好懂你,就够了,而星点次元,刚好给了我们这个地方。
次元社区的未来,从来不是流量而是温度
我做游戏自媒体这么多年,见过太多次元社区起起落落,很多大厂砸了几个亿进去做社区,最后还是做不起来,为什么?因为他们一开始就把次元用户当成了流量,当成了变现的工具,想着把用户攒起来卖广告、卖游戏皮肤、卖带货佣金,从来没真正站在用户的角度想过,年轻人到底想要什么。
我之前和一个做社区运营的朋友聊天,他说他们老板要求,每个月用户增长要到多少,GMV要到多少,所以他们只能推能赚钱的内容,能带来流量的内容,那些不赚钱的小众内容,哪怕用户喜欢,也只能往后排,时间长了,用户就走了,因为大家来社区是找同好的,不是来买东西的。
星点次元最难得的地方,就是它从一开始就没把自己当成一个流量生意,而是当成一个同好社区,它不催创作者涨粉,不逼创作者变现,甚至你就是发个水帖说今天画不出来图,和大家唠唠嗑,也会有人给你留言加油,它的变现逻辑也很舒服,不会硬塞广告,不会逼着创作者带货,主要就是粉丝打赏和周边代售,抽成比主流平台低一半还多,大部分钱都给创作者,让创作者能好好做内容。
我个人其实非常看好星点次元这种模式,现在这个社会太卷了,太同质化了,所有人都告诉你要成功,要赚钱,要火,要随大流,不然你就是错的,但是年轻人越来越不吃这一套了,我们努力工作赚钱,不就是为了能有一点时间,做一点自己喜欢的、没用的、不赚钱的事吗?爱好为什么一定要变现?一定要火?一定要变成成功的工具?爱好本身就是意义啊。
我之前看到有人说,星点次元就是给一群“怪人”提供了聚集地,我觉得这句话说得没错,但“怪人”有什么不好?这个世界本来就该容得下各种各样的爱好,容得下不随大流的人,总不能所有人都喜欢一样的东西吧?
现在星点次元还在慢慢长大,它没有大平台那么多用户,也没有大厂那么多钱,但是它有温度,它懂小众爱好者的那份坚持,它给每个不随大流的年轻人留了一块自留地,其实我们不需要那么多流量爆棚的大平台,我们就需要几个这样的小社区,能让我们在累了的时候,进去和同好聊两句,分享分享自己喜欢的东西,就够了。
我始终觉得,未来的内容社区,一定不是越大越好,流量越多越好,而是越懂用户越好,越有温度越好,星点次元现在走的路,就是对的路,它告诉我们,哪怕是小众爱好,也值得被认真对待,哪怕你喜欢的东西没人懂,也总有一个地方,会等着你找到同好。

