相信很多跟我一样,年纪上来、玩LOL时间不多,还偶尔爱补位AD的朋友,都有过这种痛苦:进了游戏选完英雄,站在泉水门口盯着天赋页发呆,wegame推了三四个天赋,不知道选哪个,看主播昨天发的攻略说这个英雄要点丛刃,今天版本更新又说要改征服者,翻半天攻略,进游戏已经倒计时十秒,慌慌张张点错一个天赋,进去对线直接被压爆,好好一局游戏从头憋屈到尾,我身边就有这么个典型例子,就是我发小阿凯,今年28,在互联网公司做产品经理,每天加班到八九点,周末就爱拉上我和几个老朋友开黑打LOL,定位就是我们车队的稳定AD,水平其实不差,补刀对位都没问题,结果从S14开赛到现在,足足三个多月,一直卡在翡翠四上不去,掉了又上,上了又掉,反反复复,我问他问题出在哪,他说我也不知道啊,每把我都认真打,就是经常对线没打两下就残了,动不动就被越塔,我翻了他好几局的回放,一看天赋我就笑了:他拿厄斐琉斯对线女警娜美,居然点了个丛刃加副系主宰,我说你点这个干嘛,他说wegame推荐第一个就是这个,我看也没看就点了;还有一把拿薇恩对线卡尔玛寒冰,他点了个彗星,说上次看哪个主播玩poke薇恩点这个,他就记住了,结果对线连换血都不敢换,十分钟补刀差了三十多,你说这种情况,能上分就有鬼了。

为什么现在AD玩家尤其需要通用天赋?
其实不止阿凯,我身边大部分上班族AD玩家,都有类似的困扰:现在版本更新太快,拳头几乎每个小版本都对天赋动刀,一会砍征服者的伤害加成,一会改迅捷步伐的续航比例,一会又调整启迪系小天赋的效果,别说普通玩家,就是我这种经常关注版本改动的,都记不住什么时候改了什么属性。
更关键的是,大部分普通玩家都不是专精AD的绝活哥,今天补位玩一把厄斐琉斯,明天朋友抢了位置你玩一把女警,后天想尝新活玩一把泽丽,要是每个英雄都记一套专属天赋,谁能记得住?阿凯原来为了上分,特意在手机备忘录里给每个AD写了对应的天赋方案,结果出门开黑,掏出来手机翻半天,游戏都开始了还没找到对应的英雄,尴尬的不行。
我特意去翻了今年2024MSI季中冠军赛所有顶级AD的天赋记录,发现一个很有意思的现象:不管是冠军GEN的FMVP Peyz,还是亚军BLG的ELK,这些世界顶级AD,在用不同主流AD的时候,天赋的大框架其实几乎没变,比如Peyz除了莎弥拉、德莱文这种特殊的进攻型AD,大部分常见AD像厄斐琉斯、卡莎、女警、泽丽,主系都是精密迅捷步伐,副系都是启迪的神奇之靴加饼干配送,最多就是把最后一个天赋从砍倒换成致命一击,或者把小天赋的护甲换成魔抗,大框架根本不动,你想啊,职业选手打世界赛,都敢用通用框架,咱们普通玩家打排位,为什么不敢?
说白了,现在AD需要通用天赋,本质上是适配现在大部分玩家的需求:我们没有那么多时间研究版本套路,我们玩游戏就是为了放松上分,一个不会错的通用框架,比十个花里胡哨的专属天赋有用多了。
S14最新lolad通用天赋框架拆解
我整理了两套通用框架,覆盖90%以上的对局和AD英雄,普通人只要记这两套就够,不用再记别的乱七八糟的。
第一套:万金油续航通用(推荐90%普通玩家选这套)
这套是我个人用了快半年,也推荐给阿凯之后亲测有效的,适合所有主流AD,不管是长手还是短手,不管对线硬辅还是软辅,都能用,完全不会出错。
- 主系(精密):基石天赋迅捷步伐 → 小天赋依次选:过量治疗→欢欣→砍倒
- 副系(启迪):神奇之靴→饼干配送
- 基础小天赋:默认点「攻速+自适应攻击力+护甲」,对面AP多就把护甲换成魔抗,仅此一个微调,不用改别的。
很多人会问:为什么不选征服者选迅捷步伐?其实答案很简单:对于普通玩家来说,容错率永远比极限伤害重要,征服者叠满确实加不少攻击力,但你得能叠出来啊,对线期被硬辅开,你连站都站不住,怎么叠征服者?迅捷步伐不一样,加移速还能回血,对线软辅你靠着续航可以随便换血不亏,对线硬辅你靠着移速可以躲技能拉扯,打团的时候移速快也方便你调整输出位置,什么时候都有用,完全不会没用。

至于小天赋为什么这么选:过量治疗配合AD现在几乎都出的吸血装备,能把过量的治疗转成护盾,对线对拼的时候多这几十点护盾,经常就能丝血逃生,绝对是低分段对拼的神;欢欣加永久攻速,AD要攻速永远不会错,闭着眼点就行;砍倒适合大部分对局,只要对面有战士坦克,血条比你厚,砍倒就能加伤害,要是对面全是脆皮脆皮,你再换成致命一击,也就动一个天赋,非常简单,副系的神奇之靴省300块,能让你提前半个大件出核心装备,饼干加对线续航还能补最大蓝量,解决大部分AD前期缺蓝的问题,这两个搭配,说是AD万能副系一点都不夸张。
第二套:进攻对拼通用(喜欢贴脸打的选这套)
如果你玩的是薇恩、莎弥拉、德莱文、挺进卡莎这种喜欢进场贴脸对拼的AD,想要更高的进攻收益,就选这套,框架同样固定,不用怎么改:
- 主系(精密):基石天赋征服者 → 小天赋依次选:凯旋→欢欣→砍倒
- 副系(主宰):猛然冲击→寻宝猎人
- 基础小天赋:和第一套一样,默认攻速+攻击力+护甲,看对面换魔抗就行。
这套就是纯偏进攻,征服者叠满加伤害还有续航,适合喜欢打对位压制、经常进场的AD,框架同样固定,记一次就能用所有同类型AD,非常省心。
普通玩家选天赋的几个常见误区,我来说句实在话
整理完天赋,我也说几个我个人玩了十年AD,最近几年当自媒体摸出来的观点,很多人其实一直都错了。
第一个误区:唯大神/主播推荐论,很多玩家看主播点什么自己就点什么,主播王者一千分,玩德莱文带电刑,那是因为人家对线就能把你压爆,操作够硬,不需要那点续航,你一个翡翠玩家,对线本来就占不到便宜,你不带续航点个电刑,两三下就被打残回家,怎么玩?适合高分段绝活哥的,不一定适合你,通用天赋的容错率,对普通玩家来说才是最珍贵的。
第二个误区:觉得通用天赋就是偷懒,强度不够,我专门算过,同水平同操作下,通用天赋和英雄专属天赋的强度差距,不到3%,也就是你打100局才多输3局,但是你要是记不住专属天赋,点错一次就是直接炸一局,哪个划算?阿凯用通用天赋之前,胜率是49%,用了一个月之后,胜率涨到57%,不是因为天赋加了多少属性,是因为他不用再花一分钟点天赋,进游戏就能集中精力对线,省下的精力用来补刀看小地图,胜率自然就涨了,这点提升比那3%的强度差有用多了。
第三个误区:非要追求极致,折腾自己,十年前我们都是学生党,天天泡在网吧,有大把时间研究天赋研究攻略,现在我们都长大了,要上班要养家,每周能玩个三四局就不错了,玩游戏本来就是放松的,结果你研究天赋比上班写KPI还累,图什么呢?我之前也这样,S10的时候我天天研究各个AD的专属天赋,记了满满一页,结果打游戏还是经常记错,后来我索性就用通用框架,发现胜率反而涨了,就是因为我把花在记天赋上的精力,用在了更重要的地方。
阿凯现在用了这套通用天赋,三个月从翡翠四打到钻一,再过两把就能上大师,天天跟我们车队显摆,说原来点天赋的痛苦终于没了,玩AD都舒服多了,其实说白了,lolad通用天赋从来不是什么偷工减料的选择,它就是给现在大部分普通玩家量身定做的上分方案:我们不需要极致强度,我们只需要省心、不出错,能开开心心上分就够了,如果你也经常因为点天赋头疼,卡在一个分段上不去,不妨试试这两套通用框架,说不定就能给你打开新局面,上分比原来简单太多。
