不知道你有没有过这样的体验?结束了一天挤地铁、盯报表、应付各种人际关系的工作,拖着发软的腿打开出租屋的门,暖黄的小灯亮起来,房间里安安静静,只有你一个人的脚步声,你点了爱吃的外卖,瘫在沙发上吃完,随手拿起手机刷朋友圈——朋友们要么晒了情侣晚餐,要么晒了局局赢的麻将,你划过来划过去,刷了半个钟头,只觉得越刷越空,手机扔在一边,盯着天花板发呆,心里像缺了一块似的,忍不住问自己:一个人的夜,我的心到底应该放在哪里?

作为做了五年游戏测评的老游戏自媒体人,我最近半年和太多不同年龄的玩家聊过这个问题,也亲眼见过身边好几个朋友,在一个人的深夜里,把那颗飘了一整天的心,安安稳稳放在了游戏里。
当代年轻人的“空巢夜”,不是惨是常态
2024年年初,国家统计局发布的最新人口数据显示,我国目前独居成年人已经突破1.1亿,其中近七成是18-35岁的年轻人,也就是说,每10个年轻人里,就有两个过着一个人住的生活,我前两年还觉得,独居是年轻人刚毕业的过渡,等到年龄大了就会结婚买房一家人住,可今年和很多朋友聊下来发现,越来越多人主动选择了长期独居:不用迁就别人的作息,不用应付亲戚的串门,不用为了将就对方改变自己的生活习惯,一个人住真的太舒服了。但舒服归舒服,夜深人静的时候那种空空落落的感觉,真的躲不开,我上个月去杭州找我发小阿泽蹭住,就深有体会,阿泽今年30,去年刚和谈了五年的女朋友分手,辞了深圳的工作回杭州老家发展,一个人租了滨江边上一套40平的一居室,推开门就是江景,装修得干干净净,看上去特别惬意,我那天晚上十点多到他那,他刚洗完澡,我们坐在阳台吹江风,我问他,现在一个人住,晚上一般都干嘛?他嘬了一口啤酒说,刚回来那会,每天晚上约朋友出去喝酒,喝到吐了才回来,倒头就睡,就怕停下来,一停下来脑子里就全是以前的事,后来喝了半个月,喝得胃出血住了两天院,出来之后不敢喝了,回到家坐在沙发上,从七点坐到十点,三个小时,电视开着都不知道演的啥,心就是慌,不知道放哪好。
其实不止刚失恋的人,哪怕是主动选择独居的人,也会有这种慌,我自己就是,上个月赶《黑神话:悟空》的测评,连续熬了一周,终于在发售当天把稿子赶出来交了,才晚上八点半,本来约好一起吃饭的朋友临时被女朋友拉去见家长,我就一个人回了家,点了一份小龙虾,吃完擦完嘴,坐在沙发上,打开电视没想看的,打开微信没人可聊,打开短视频刷了不到十分钟,就觉得索然无味——那些短视频都是15秒一个笑点,笑完之后什么都没留下,反而更累了,我那会就靠在沙发上,真的体会到那种“心不知道放哪里”的感觉,整个人飘着,落不下来。
为什么我们愿意把心,安在游戏里?
阿泽那时候慌了快一个月,直到《黑神话:悟空》发售,我给他发了购买链接,说你从小就爱看西游记,天天翻我那本漫画翻烂了,这个国产孙悟空做的不错,你买一个玩玩,总比天天坐着喝酒强,他半信半疑买了,结果一发不可收拾,我去蹭住那天晚上,他拉着我看他打黑风山的黑风大王,说他卡了快两个小时了,今天一定要过。我就坐在他旁边看,他盯着屏幕,呼吸都放轻了,黑风大王一个劈砍过来,他立刻按翻滚闪避,躲过之后立刻接定身术,然后一棒打过去,没打中,又被扫了一下,血条见底,又重新来,就这样死了十一次,第十二次的时候,他抓住黑风大王换招式的空档,一个棍花接大招,直接把BOSS秒了,他“嗷”一声喊出来,拳头砸在沙发上,转头跟我说,你知道吗?这一个多小时,我脑子里什么都没想,没空想她,没想工作,没想以后房贷怎么办,我就只想着躲下一招,出下一击,这种感觉太爽了,比我喝十瓶啤酒都解压。
这话真的戳中我了,为什么现在越来越多年轻人,在一个人的深夜选择靠游戏安放情绪?最新的数据也能说明,《黑神话:悟空》发售三天,全球销量就突破了1000万份,Steam平台的最高同时在线人数突破240万,登顶Steam全球在线榜第一,我看了Steam的玩家在线时间统计,有超过六成的玩家,游戏在线高峰是晚上八点到十二点——刚好就是大多数独居年轻人吃完饭之后的空窗期。
我翻了很多玩家的评论,看到最多的一句话就是“打了一个小时游戏,今天的压力就全消了”,其实真的是这样,和刷短视频、躺平发呆不一样,游戏是一件“有目标、有反馈”的事,你花十分钟过一个关卡,你就能得到通关的奖励;你花一个小时打死一个BOSS,你就能得到实打实的成就感;你哪怕是玩种田游戏,你种下去的种子,过两天就能收获,你攒半个月钱,就能盖一座属于自己的大房子,这种即时的、确定的反馈,在我们的现实生活里太稀缺了。
你想想,你在公司加班半个月做的方案,老板可能一句话就给你打回来,你付出了没有回报;你对一个人好,谈了五六年恋爱,说分开就分开,你的真心也可能没有结果,但游戏不一样,你付出多少,就给你多少反馈,它不会骗你,也不会敷衍你,我认识一个在上海做广告策划的女生小夏,96年,一个人住,她不玩黑神话这种3A大作,她就天天晚上玩《动物森友会》,每天上线半小时,给花浇浇水,和岛上的小动物聊聊天,攒钱买个新的沙发,她跟我说,“我做策划,一个方案改十几稿是常态,客户说改就改,我从来没有什么东西是完全属于我的,但是在动森里,这个岛是我的,这些花是我的,这个房子是我的,我每天浇完水,看着整个岛整整齐齐的,我这颗心就落下来了,就很踏实”。

一个人打游戏,从来不是“孤独”的代名词
我身边很多长辈都不理解,说你一个人天天坐在电脑前面打游戏,那不越打越孤独吗?有这个时间出去约朋友喝喝茶,认识认识新朋友不好吗?每次听到这种话我都觉得,其实他们根本不懂现在年轻人的孤独和社交。阿泽卡黑风大王那会,他打过不去,就去B站搜攻略,发了个弹幕说“卡这俩小时了,有没有大佬教教我”,发出去不到一分钟,就有十几个人给他点赞,还有好几条弹幕飘过去“躲完三连劈立刻滚去身后输出,亲测有效”“我也卡这了,一起加油”,他就按照那个方法试,果然一次就过了,他跟我说,那会就觉得,虽然我一个人在房间里打游戏,但我不是一个人啊,好多人都和我一样,在同一个地方卡过,都有一样的感受,这种陌生人的善意,太轻了,但也太暖了。
你不需要加对方微信,不需要和他客套,不需要找话题尬聊,就一句游戏里的提醒,一个共同的吐槽,就足够了,现在我们年轻人真的怕了那种强迫的社交了,出去吃一顿饭,要加一堆微信,要听别人吹牛皮,要应付各种敬酒,吃完累得半死,心反而更飘了,但游戏里的社交不是这样,它是“无用但是舒服”的,你想聊就聊两句,不想聊就自己玩自己的,没人会逼你干什么。
我之前看到过2024年最新发布的《中国独居青年娱乐报告》,里面说,超过72%的独居青年,把“单人游戏”列为最爱的深夜娱乐方式,排在第二的才是刷短视频,第三是看电影,为什么?因为游戏给你的陪伴,是“刚刚好”的,它不会打扰你,也不会冷落你,你需要的时候它就在,你玩够了关掉就可以睡觉,不需要你花多余的精力去维护。
我之前也觉得,一个人过夜就是很惨,就是要有人陪才叫幸福,但这几年见了太多玩家,我反而不这么想了,有一次我和一个40岁的独居玩家聊天,他离婚三年,一个人住,每天晚上玩一个小时《魔兽世界》,他说,“我经历过一家人住的热闹,也经历过两个人天天吵架的烦躁,现在这样挺好,一个人晚上打打游戏,心很静,比什么都强”,你看,幸福从来没有标准答案,不是说你热热闹闹一群人就是幸福,也不是说你一个人打游戏就是可怜,你自己觉得心安,就是最好的。
能安放你的心,就是好地方
做了五年游戏自媒体,我听了太多对游戏的偏见,有人说游戏就是电子鸦片,就是不务正业,就是年轻人堕落的表现,可我见过太多年轻人,在一个人的深夜里,靠游戏撑过了最难熬的日子,阿泽现在还是每天晚上打一个小时黑神话,他说,等他打完了,就去买《星空》,去太空逛一逛,他现在晚上再也不慌了,吃完饭散个步,回来打一个小时游戏,打完洗个澡,舒舒服服睡觉,比以前喝酒的时候状态好多了,最近还交了新的朋友,就是打黑神话的时候认识的,周末还一起去爬山。《黑神话:悟空》发售的时候,制作人冯骥说过一句话,他说“我们希望给所有喜欢西游的人,做一个可以进去逛一逛的西牛贺洲,给大家一个躲一躲的地方”,其实何止是黑神话,所有好的游戏,都是给我们这些普通人的一个躲一躲的地方,白天我们要在外面拼杀,要应付各种各样的事,我们的心飘了一整天,晚上我们找个地方躲进去,歇一歇,把心放稳了,第二天再出去拼,这不就是游戏最大的意义吗?
我之前看到过一句话说,现代人的心,一半放在工作里,一半放在手机里,从来没有放在自己身上,可我觉得,不对,很多年轻人现在,已经学会把心放回自己身上了,一个人的夜,我不想应付谁,不想讨好谁,我就想安安静静玩一会我喜欢的游戏,把心放在这,没什么不对的。
你不需要把心放在酒局上,不需要把心放在不对的人身上,不需要把心放在别人的期待里,你只要放在你自己喜欢的地方,就够了,一个人的夜也可以很舒服,很踏实,你有游戏陪着,你有你自己的小世界,就够了。
前几天我又一个人过夜,赶完稿子之后,我没有刷手机,我打开了我一直没打完的《塞尔达传说:王国之泪》,骑着马在海拉鲁大陆逛了逛,看了看日落,打了一只在路上遇到的怪物,捡了几颗苹果,一个多小时之后,我关掉游戏,躺在床上,很快就睡着了,那一夜睡得特别香,因为我知道,我的心,已经好好安放好了,如果你也有过一个人不知道心放哪里的夜晚,不如打开游戏,去逛一逛,去打个怪,去种块田,给自己的这颗心,找一个暂时歇脚的地方,毕竟,能让你心安的地方,就是最好的归处。

