从出道即巅峰到被版本按地摩擦的十二年
作为英雄联盟S3赛季就登场的老牌ADC,卢锡安这个名字对老玩家来说从来都不陌生——早年因为建模撞脸美国前总统奥巴马,还被玩家调侃了十几年,这个梗哪怕到今天开黑,只要有人锁卢锡安,还会有人刷一句“奥巴马别演了”。

我大学室友阿凯就是卢锡安的死忠粉,从2015年他入坑LOL第一天,用卢锡安拿了五杀之后,整整快十年,只要我们开黑他能拿到ADC位置,必锁卢锡安,哪怕赛季定位连跪都不换,我之前问过他,为什么非要一棵树上吊死,泽丽、厄斐琉斯哪个不是版本强势的T0ADC?他当时叼着烟跟我说:“别的ADC玩着像打工,卢锡安玩着像我自己,能一直滑,不用站在队友后面当挂件。”
其实卢锡安这十几年的遭遇,也像极了很多普通人被生活毒打的经历:刚出的时候他就是妥妥的版本之子,S4-S5赛季暴击流卢锡安,一级对拼就能压得大部分ADC生活不能自理,E技能滑步配上幽梦的移速,团战七进七出秒脆皮,那时候职业赛场卢锡安也是非ban必选,但后来设计师就开始了漫长的“削削乐”:先是砍基础攻击力,再削E技能的冷却缩减,后来连核心装备女神泪、幽梦都跟着改,到S13末期,卢锡安彻底变成了一个“极端英雄”:优势二十分钟推不平,中期开始刮痧,后期打个出了反甲的蒙多,一套技能下去人家血条都掉不到一半,完全就是“前期战神,后期混子”。
我印象最深的是去年冬天我们周末开黑,阿凯卢锡安对线压了对面EZ整整三级,12分钟就拆了下一塔拿了三条龙,结果中期三件套打团,对着对面蒙多砍了半分钟没砍死,反而被蒙多追着砍死在水泉门口,水晶爆了之后他直接把无线鼠标往桌子上一摔,吓得我可乐都洒了半杯,他盯着屏幕骂:“设计师是不是没玩过卢锡安?我前期打这么大优势,到中期直接没用了,玩个屁啊。”那时候我以为他终于要换英雄了,结果下一把他又锁了卢锡安,嘴硬说“下一把肯定能赢”。
最新S14重做:设计师终于听懂了玩家的抱怨
就在2024年10月,英雄联盟为了筹备S14全球总决赛,更新了13.20版本,给卢锡安做了盼了好几年的中型重做,这应该是最近LOL圈关于卢锡安最大的时事了,我当时刷版本更新公告,阿凯比我先看到,早上八点就给我打微信电话,喊我起床开黑,说“我的卢锡安活了”。
这次重做其实刚好戳中了卢锡安这么多年的痛点:原来的被动“圣光射击”,放技能后两次普攻,之前的加成是额外攻速,对于中后期来说,没有暴击没有穿甲的时候,两次普攻就是挠痒痒,这次重做直接改成:两次普攻享受100%暴击额外伤害,同时附带120%额外穿甲的物理伤害,另外E技能的冷却缩减机制也改了——原来只有E命中敌方英雄才会减CD,现在不管打中兵还是野怪,只要被动命中就减3秒CD。

改完之后是什么概念?原来卢锡安第一件出幽梦穿甲流,中期打脆皮都要三套技能,现在两件套幽梦加无尽,QA被动直接就能秒掉半血的刺客,哪怕拖到大后期,暴击满了之后,两枪就能打掉ADC一半血,阿凯第一天改完就连打了十几把,我跟他打那一把,对面卡特跳过来切我们中单安妮,阿凯直接E滑脸,QA接一个大招,卡特还没放出第二个技能就黑屏了,随后他又一个E滑出防御塔,追着对面辅助曙光杀,那一波操作打完,我们全队都在发“666”,阿凯打字说“这才是卢锡安该有的样子”。
而这次重做的效果,很快就在S14全球总决赛上体现了:根据赛事官方的统计,整个S14全球总决赛从入围赛到决赛,卢锡安的BP率高达96%,基本上就是要么抢要么ban,几乎没有放出来的机会,不管是LPL的Gala、Elk,还是LCK的Gumayusi,拿到卢锡安都能打出相当carry的表现,最出圈的就是半决赛BLG打T1那一把,Gala的卢锡安在龙坑里面滑步输出,拿下了五杀,那场比赛结束之后,“Gala五杀卢锡安”直接冲上了微博热搜,我刷抖音的时候,刷十条有八条都是这个五杀的剪辑,不少玩家都在评论区说:“爷青回,卢锡安还是那个卢锡安。”
为什么卢锡安能火十几年,从来没真正冷门?
很多人说,卢锡安火就是因为机制好,能位移能输出,但是我觉得不对,英雄联盟有位移的ADC多了,EZ、卡莉斯塔都有位移,为什么偏偏卢锡安能有这么多死忠粉?我自己玩了这么多年,也看了阿凯玩了这么多年,总结下来就是两个点:第一个是机制符合大多数玩家的爽点,第二个是人设刚好戳中了普通人的情绪共鸣。
先说机制,卢锡安是整个英雄联盟所有ADC里面,唯一把“飘逸”刻进DNA里的ADC,你玩别的ADC,比如厄斐琉斯,要控枪,要等技能,要站在后排慢慢输出;玩烬,四枪打完就要换弹,走一步等一步;玩女枪,开大招就要站在原地不能动,说白了就是大部分ADC都要“站桩”,要靠队友保护,玩久了就像个工具人,但卢锡安不一样,卢锡安只要你操作好,你可以从对线开始一直滑,E技能好了就滑,躲技能,找位置,切后排,完全不需要站在原地给别人打,那种“我想去哪就去哪”的爽感,别的ADC真给不了,阿凯之前跟我说,他上班天天被领导管,被客户管,干什么都要按规矩来,只有玩卢锡安的时候,我想滑就滑,想杀就杀,这种自由的感觉,别的地方找不到。
再说人设,卢锡安的背景故事太戳人了:老婆被锤石杀了,灵魂被锤石收走,他一辈子背着两把枪,就是为了找锤石复仇,做光明哨兵,走遍大陆追着锤石打,从来没有放弃过,他的那句台词“死亡在敲门,而我开门送走他”“我的命运我自己做主”,真的戳中了很多身处逆境的年轻人,我记得阿凯大三那年失恋,被谈了两年的女朋友绿了,那时候他天天不说话,就开一把又一把的卢锡安,把把都找锤石对线,杀了锤石就对着屏幕发呆,后来他跟我说,那时候就觉得,卢锡安老婆没了都能站起来复仇,我不就是失恋了,有什么过不去的?你看,很多人玩卢锡安,真的不只是玩一个游戏英雄,而是把自己的情绪投射进去了,卢锡安就是我们每个普通人心里那个不服输、不想被命运安排的自己。

重做后的卢锡安,真的是完美答案吗?
我也不是说这次重做就把卢锡安所有问题都解决了,作为一个常年玩ADC的玩家,我觉得这次重做是合格的,但还有可以调整的空间。
这次重做确实解决了卢锡安中期刮痧的老问题,但是也让卢锡安变得太强了,刚改完不到一个月,设计师就因为职业赛场BP率太高,砍了卢锡安的基础生命值,就是为了平衡一下,现在高分段卢锡安还是非ban必选,低分段卢锡安的胜率也上升了快五个百分点,对于普通玩家来说,下限确实提高了不少——原来普通玩家拿卢锡安,前期优势中期也送,现在哪怕前期小劣势,中期只要装备成型,也能打出不错的伤害。
但问题也有:原来老版本卢锡安其实有很多玩法,比如羊刀特效流、攻速暴击流,甚至还有三相吸蓝刀的战士流卢锡安,现在重做之后,基本上主流玩法就剩下穿甲流和暴击流两种,玩法少了很多,对于喜欢开发套路的玩家来说,确实少了很多乐趣,另外卢锡安的上限还是很高,不会走A不会滑步的新手玩家,拿到卢锡安还是会E脸送,所以新手想玩卢锡安还是要练一段时间,不是说改完之后随便玩都能C。
不过从整体来看,这次重做确实是设计师近年来做得比较好的一次重做,他没有把卢锡安改成一个面目全非的英雄,而是保留了卢锡安最核心的“滑步”的爽感,只是解决了这么多年留下来的伤害问题,让喜欢卢锡安的玩家终于不用再因为刮痧输掉本该赢的比赛,就拿阿凯来说,原来S13的时候他卢锡安的胜率只有47%,在钻石段卡了快两年,改完之后现在胜率升到了56%,上个月刚刚冲上了大师,他昨天还跟我说,现在玩卢锡安,终于不用再指望队友帮我留机会了,我自己就能找机会开团,自己就能秒掉对面C位,这种感觉真的太爽了。
我们爱卢锡安,其实是爱那个不服输的自己
卢锡安从S3登场到现在,已经快十二年了,英雄联盟出了一百六十多个英雄,很少有一个英雄能像卢锡安这样,不管版本怎么改,削了多少次,都有一群玩家死心塌地的喜欢他。
其实我们喜欢卢锡安,从来都不是因为他是版本答案,也不是因为玩他就能上分,我们喜欢的是他那个永远在滑步、永远不站桩、永远不服输的样子,就像我们每个普通人,上学的时候被考试压,上班的时候被KPI压,生活就像版本一样,天天给我们刮痧,天天把我们按在地上摩擦,但是我们还是像卢锡安一样,咬着牙往前滑,找机会秒掉生活给我们出的一个又一个难题。
卢锡安说“永远不要轻视你的对手,除非你亲手打倒他”,这句话送给所有喜欢卢锡安的朋友,也送给每一个还在往前冲的普通人:不管生活怎么削你,只要你还想滑,你就永远是自己的天花板。(全文共2782字)

