恶魔巫师,从赛场冷板凳到路人斩王的逆袭

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被遗忘好几年的老牌法师,这次终于熬出头了

上周六晚上,我和三个毕业五六年的老DOTAer凑了一场线下开黑局,发起人是我们当年的固定辅助阿凯,放在一年前,你根本不可能让阿凯抽时间出来打游戏——他在深圳做互联网产品,天天加班到十点,一年到头喊他开黑,不是在改需求就是在赶项目,连回消息都要隔几个小时,今年过完年他却像变了个人,每周六八点准点催我们上线,只要恶魔巫师没被BAN,那必然是一手锁死,连打八把能七把把数据杀到十开头,最后一把甚至当着我们的面拿了五杀,直接把我们看傻了。

恶魔巫师,从赛场冷板凳到路人斩王的逆袭

我当时还调侃他:“你这偷偷练了多少把?当年你玩恶魔巫师,大招都能给错对面小兵,现在怎么成斩王了?”阿凯喝了口冰可乐笑:“哪用练?不是英雄改强了吗?我现在每天下班累得要死,就想玩一把简单粗暴能秒人的,恶魔巫师现在太爽了,选出来就能杀,比那些花里胡哨的新英雄舒服一万倍。”

其实不止阿凯,如果你最近半年打过DOTA2的路人局,肯定能发现恶魔巫师的出场率翻了好几倍,放在2023年之前,恶魔巫师在全英雄胜率榜排七八十,路人选人率不到5%,职业赛场更是一年都出不了几次场,妥妥的冷板凳坐穿的老牌英雄,但2024年1月V社推出7.35版本大更之后,恶魔巫师直接一飞冲天:截至2024年6月的Dotabuff数据,恶魔巫师路人局胜率已经冲到了52.1%,排在全英雄第12位,超凡入圣以上分段的选人率更是突破了20%,相当于每五把就能碰到一手恶魔巫师,完全成了当前版本的路人香饽饽。

老玩家的集体记忆:他从来都不是混子辅助

很多新玩家可能不知道,恶魔巫师从出生起就不是天生的工具人辅助,早在DOTA1的6.48版本,恶魔巫师就是当时公认的中路霸主,一级学抽蓝,二级就能单杀,到六直接插+变羊+死亡一指,只要血量不满就能秒,那时候中路影魔、宙斯这种热门中单,碰到会玩的恶魔巫师,十分钟被杀成0-5都是常事。

我还记得高中那年周末去黑网吧,邻座坐了个留长发的社会大哥,一手恶魔巫师打中,一级直接游走我们野区,把我们刚开局打野的剑圣直接带走,十分钟游穿三路,我们五个人被他杀得泉水都不敢出,那时候我还是刚接触DOTA的菜鸡,看着恶魔巫师一道红光秒一个人,觉得这个英雄也太帅了,攒了半个月零花钱去申请账号,第一把就玩恶魔巫师,虽然被对面杀成了2-12,但那种秒人的快感,我到现在都记得。

后来版本慢慢改,节奏越来越快,大哥需要吃更多资源,恶魔巫师因为身板脆、后期上限不高,慢慢从中单降到了四号位辅助,成了给大哥让路的工具人,但哪怕是打辅助,恶魔巫师的技能配置也依然是全DOTA最完美的那一批:四个技能全是核心技能,没有一个废技能——穿刺是大范围控场+伤害,妖术是全DOTA最舒服的点控,吸蓝抽蓝限制对面法师,死亡一指是全DOTA爆发最高的单体技能之一,能秒人能抢盾,这种全能的配置,换哪个英雄都比不了。

但这么多年,恶魔巫师一直有个绕不开的痛点:太缺蓝了,原来的法力流失只能对英雄用,你前期对线交个穿刺一个妖术,半管蓝就没了,没补到兵的话,只能站在塔下等回蓝,碰到凶一点的对线,直接被压出经验区,打辅助没钱买瓶子买净化,游走一次就要回家补蓝,节奏直接断了,哪怕你发育起来,大招CD长达一分半,交一次大招就没了爆发,打团只能当控制用,根本没斩杀能力,就是这些小短板,把这个老牌英雄按在冷板凳上冷了快十年。

35版本的神改:为什么说这次改到了玩家心坎上

V社这次给恶魔巫师的调整,说真的,我觉得可以写进游戏版本平衡的教科书——没有改核心机制,没有让老玩家重新适应,就是精准补上了原来所有的短板,直接把恶魔巫师盘活了。

这次最核心的修改,就是把原来的「法力流失」改成了「魔法吸取」:原来只能对英雄用,现在可以对小兵、野怪、中立生物用,不仅能吸蓝,还能造成伤害,吸满三秒还会给恶魔巫师加最高30%的额外攻击力,持续十秒,这个修改直接解决了恶魔巫师前期缺蓝的痛点:原来对线交完技能没蓝,现在随便找个小兵或者野怪吸一口,三秒蓝就回满了,根本不用回家,甚至你还能拉对面的野怪吸蓝控线,对线可以一直压着对面打,节奏比原来快了不止一个档次。

恶魔巫师,从赛场冷板凳到路人斩王的逆袭

然后就是大招死亡一指的修改:原来一级大招CD160秒,现在砍到了100秒,A帐效果直接重做,原来只是减少CD,现在改成给大招增加两次充能,充能时间八十秒,什么概念?就是你出了A帐之后,手里捏着两个大招,中期打团,秒完一个脆皮还能再秒一个,原来你交完大招就是废人,现在两分钟能甩三个大招,什么幽鬼、PA这种后期大哥,半血碰到有A帐的恶魔巫师,直接两道红光就没了,根本扛不住。

我那天和阿凯开黑,他15分钟就掏出了A帐,对面PA刚出完BKB,跳过来切我们后排,阿凯直接插+变羊,两个大招甩出去,PA满血直接被秒,我们都看傻了,PA自己都在公屏打问号,说这伤害怎么这么高。

而且现在不止路人,职业赛场也已经开始拿恶魔巫师玩花活了,今年上半年Ti13中国区预选赛,EHOME对阵IG的那一场,EHOME直接拿了恶魔巫师打二号位,对线压了IG的影魔三级,12分钟跳刀,18分钟A帐,全场杀了12个人,直接25分钟推平了IG基地,那场比赛我看直播的时候,弹幕全在刷「青春回来了」,多少年了,职业赛场都没见过中单恶魔巫师了,结果一拿出来就赢了强队,你说这不是逆袭是什么?

现在恶魔巫师的打法也多了,原来只能打纯辅助包眼,现在有打二号位的法术核心,有打三号位的节奏单摇,哪怕还是打四号位,也能当一个半个核心玩,出完跳刀A帐就有输出,不用全靠大哥,玩辅助也能有杀得爽的机会,这不比玩个冰女天天包眼躺输舒服?

恶魔巫师的逆袭,藏着DOTA最戳人的浪漫

我玩DOTA快十五年了,见过太多老英雄起起伏伏,有的被改得面目全非,老玩家都认不出来,有的直接坐冷板凳坐到被遗忘,很少有像恶魔巫师这样,改得让新老玩家都满意的。

其实想想我们这群老DOTAer,现在玩游戏哪里还追求什么上分冲分?就是图个开心,每天下班累了,周末和朋友开两把,就想玩点熟悉的、简单粗暴的,不想记一堆新英雄的复杂机制,不想算一堆花里胡哨的伤害,恶魔巫师这种老英雄,就是刚好踩中了我们的需求:四个技能,十几年没变,你闭着眼睛都能背出来,见面就是插、变羊、吸蓝、大,一秒秒人,那种干净利落的快感,是现在很多花里胡哨的新英雄给不了的。

阿凯那天五杀之后,对着我们喊,你说奇怪不,我现在工作天天改需求,天天跟人扯来扯去,累得要死,结果玩一把恶魔巫师,一秒秒一个人,比我做成功一个项目都爽,我当时就笑,其实想想,我们这群人,不就和恶魔巫师一样吗?年轻的时候像打中单的恶魔巫师,冲在前头,抢资源杀人,想当全场的焦点,工作了之后,像打辅助的恶魔巫师,给家庭给工作让路,当默默付出的工具人,慢慢就忘了自己原来也能杀得爽,也能当核心,结果一个版本更新,恶魔巫师站起来了,我们也突然发现,原来我们还能像年轻时一样,喊着五杀,和朋友开黑到半夜,那种感觉真的太好。

很多人说DOTA老了,玩家越来越少了,没前途了,可我觉得DOTA最棒的地方,就是他从来不会忘了这些陪着玩家走了十几年的老英雄,你冷了,我不把你推倒重来,我就给你补补短板,让你重新站起来,让老玩家还能找到当年的感觉,让新玩家也能体验到老牌英雄的魅力,恶魔巫师火了不是因为他有多强,是因为他勾起了太多老玩家的回忆:你第一次单杀,第一次五杀,第一次和朋友开黑赢比赛,可能都是用恶魔巫师拿的,现在他回来了,就像你的老朋友,等着你再拿起他,杀一把爽的。

现在我每次开黑,碰到对面选恶魔巫师,我都不会禁,碰到队友选,也会给让资源,毕竟这么多年,这个老家伙冷了太久了,现在好不容易站起来了,就让他多杀几个吧,如果你也是很久没玩DOTA的老玩家,真的可以回去玩一把恶魔巫师,那一道红光秒人的快感,还是十几年前那个味道,一点都没变。