谁能想到,“菊花猪”最初只是个凑数的随机ID
很多人第一次听到“菊花猪”这个名字,都会愣一下:怎么会有人起这么奇怪的ID?其实就连他自己都没想到,这个随便输出来的ID,十几年后会成了游戏圈最有公信力的标签之一。

菊花猪自己在直播里聊过起家的经历:2019年那会他还在深圳一家互联网公司做运营,每天上班摸鱼就刷游戏广告,刷来刷去全是“开局一只鲲”“是兄弟就来砍我”的换皮传奇广告,烦得要死,身边同事也天天吐槽,说这些垃圾游戏把玩家当傻子骗,他本来就喜欢剪点小视频,干脆注册了个B站账号,想剪点吐槽视频出气,结果想了十几个ID都被占了,随手敲了“菊花猪”三个字,居然成了,这个IP就这么诞生了。
我第一次知道菊花猪,还是2020年我刚毕业在广州一家广告公司实习的时候,那会午休大家都躲在工位刷短视频,整个公司的朋友圈、短视频推荐页全被鲲类广告刷屏,刷十条能有六条是换皮游戏,所有人都烦得不行,那天我邻座的男同事突然笑出了声,把手机往桌面上一放,整个办公室的人都凑过去看,就是菊花猪那条吐槽换皮鲲的鬼畜视频,他把十几款不同名字的换皮游戏广告剪在一起,每个广告的鲲都不一样,一会变苍龙一会变泰坦,结尾他对着镜头说:“这些换皮游戏,换个皮改个名就出来骗钱,进了游戏还是你砍我我砍你,升级靠充钱打怪靠充钱,连剧情都是抄的,把玩家当韭菜割,谁玩谁傻逼。”
那段话骂完,整个办公室十几个人全在鼓掌,大家都是被这些广告轰炸了几个月,没人替我们说话,结果一个不知名的小博主把我们心里想说的话全骂出来了,那天我特意搜了他的ID,那会他才不到15万粉,作品全是这种吐槽垃圾游戏的内容,没有华丽的剪辑,没有专业的设备,就是对着屏幕说人话,却比很多百万粉博主的内容舒服一百倍。
爆火从来不是偶然:踩中了千万玩家的情绪痛点
菊花猪能从十几万粉的小博主,涨到现在近千万粉,其实从来不是靠运气,他刚好踩中了游戏圈积压了十几年的情绪痛点:玩家被垃圾游戏骗了十几年,被厂商割了无数次韭菜,居然没人敢站出来说真话。
这么多年来,游戏内容圈的规则大家都懂:厂商给钱,媒体和博主就说好话,测评全是通稿,垃圾游戏能吹成国民级神作,正经好游戏如果没给够钱,连个水花都没有,玩家想找一句真话,比登天还难,就是在这个时候,菊花猪跳出来了,他一不收厂商的钱洗地,二不遮遮掩掩说套话,垃圾游戏就是骂,好游戏就是夸,把玩家的情绪全释放出来了。

就拿今年2024年上半年的事来说,国家整治违规网络短剧,很多依附短剧投流的换皮游戏厂商坐不住了,到处找关系要求平台删除吐槽自己的内容,很多做游戏吐槽的博主怕得罪人怕被封号,要么乖乖删稿,要么直接停更转型,那段时间整个游戏吐槽圈都静悄悄的,没人敢说话,结果菊花猪直接发了一条置顶视频,开门见山就说:“我删过无数次骂垃圾游戏的稿,这次我不删,我做这个号本来就是替玩家吐槽垃圾游戏的,有本事封我号,封了我就去其他平台更,我就不信了,玩家连说真话的权利都没有?”
这条视频三天播放破千万,十几万粉丝在评论区刷“我们跟着你走,你去哪我们去哪”,那段时间我刷游戏圈的热搜,菊花猪这个名字挂了整整两天,全是玩家挺他。
我身边还有个更具体的例子,我有个朋友叫阿凯,在国内一家头部游戏发行公司做投放,今年春天他们公司拿了一款仙侠换皮游戏的代理权,整个投放预算两千万,找头部博主开价都是50到100万一条,阿凯说他第一个找的就是菊花猪,开价80万,只需要挂个30秒的广告加下载链接,连测评都不用做,结果菊花猪直接回了两个字“不接”,转头就把阿凯的联系方式拉黑了。
阿凯后来跟菊花猪的运营吃饭,运营说老板定死了规矩:所有垃圾换皮游戏、骗氪割韭菜的游戏,出多少钱都不接,赚那种钱对不起粉丝,阿凯说他做了八年游戏投放,见过太多千万粉博主为了几十万接这种广告,还是第一次见有人直接把80万的广告推出去,从那之后他对菊花猪是真的服。
游戏自媒体最缺的,就是菊花猪这种“说人话”
我做游戏自媒体快十年了,见过太多博主,开口就是套话,测评一款游戏,上来就是“美术风格独特,玩法机制创新,值得玩家期待”,说了半天等于什么都没说,玩家想知道的“骗不骗氪?无氪能不能玩?有没有强制广告?”半句都不说,全是模棱两可的官话,说白了就是怕得罪厂商,断了自己的财路。

但菊花猪从来不会说这种话,他测评任何游戏,开头第一句永远是“我玩了七天,氪了八百,给大家说句真话,值不值得入坑”,好就是好,不好就是不好,从不和稀泥,去年《黑神话:悟空》出新的实机演示,整个游戏圈全在吹“国产3A之光”“预定年度游戏”,连很多大博主都跟着吹,恨不得直接把神作的帽子扣上去,结果菊花猪出了个视频,冷静得很:“实机演示看着确实不错,美术和打斗都过关,但游戏没做完没上线,没真正玩到之前,谁都不敢说一定好,别吹太狠,把玩家期待拉得太高,到时候哪怕有一点不满意,都会被骂崩盘,等上线玩过了再夸也不迟。”
现在回头看,他说的完全没错,很多博主为了蹭流量提前吹爆,反而给游戏招了一堆黑,菊花猪这种客观实在的态度,反而更得玩家信任。
我自己就吃过不信真话的亏,去年某款武侠开放世界网游上线,一堆大博主全在吹“平民友好,无氪也能当大佬”,我被忽悠得晕头转向,专门抽了一周时间进去玩,结果玩了三天才发现不对:打个日常副本,人家组队要求战力五万,我无氪玩了三天才一万二,根本没人带;想进个大点的帮会交朋友,人帮会公告直接写“月充值三千以下勿入”,合着我无氪玩家连进帮会的资格都没有?
我当时气的不行,翻遍了网络找这款游戏的真实测评,最后才找到菊花猪三个月前发的视频,播放量才几十万,远不如那些吹的百万播放,他里面说得明明白白:“这款游戏看似开放,所有核心玩法全绑定充值,PVP就是谁氪得多谁赢,想好好玩社交,最少月氪一千往上,平民玩家真的别凑热闹,进去就是给大佬当免费靶子。”你看,人家早就把话说清楚了,我就是当时没看,白白浪费了一周时间,从那之后我想玩新游戏,第一件事就是搜搜菊花猪怎么说,他说没问题我再进,这就是玩家对他的信任。
菊花猪的出圈,给游戏自媒体敲了一记警钟
现在很多人聊起菊花猪,都觉得他只是运气好,踩中了吐槽的风口,其实不对,他的走红,给整个游戏自媒体行业敲了一记警钟:当所有人都想着赚快钱割韭菜的时候,站在玩家这边,反而成了最稀缺的品质。
这些年我接触过很多想做游戏博主的年轻人,开口问我的第一个问题永远是“怎么快速涨粉?怎么快速接广告赚钱?”,我推荐他们去看菊花猪的内容,十个有八个会说“菊花猪那套不行,得罪厂商赚不到钱,我还是接垃圾广告割韭菜来得快”,这种心态,其实是现在很多游戏内容从业者的普遍心态:大家都把玩家当流量,把厂商当老板,赚一波快钱就走,根本没人想着怎么给玩家创造价值。
但菊花猪走的路完全反过来,他把玩家当老板,把粉丝当朋友,所以哪怕他拒绝了无数垃圾广告,变现反而比很多同量级的博主更好,阿凯跟我说过一个数据,去年他们推一款国产独立游戏,找菊花猪做了一条测评广告,报价30万,结果那条视频带了快五万次下载,转化率超过12%,比他们找的一个两千万粉的娱乐博主效果好三倍,那个娱乐博主带了才一万两千次下载,转化率才3%不到,为什么差这么多?因为粉丝信菊花猪啊,粉丝知道他不会乱接广告,他推的游戏肯定是他自己玩过觉得好的,所以愿意掏钱,这就是信任的价值。
现在很多MCN机构也看到了吐槽赛道的流量,批量做了一堆模仿菊花猪的号,名字叫什么“翠花猪”“小花猪”,内容也是天天骂垃圾游戏,结果没做三个月就露馅了,骂完其他垃圾游戏,转头就接同款垃圾游戏的广告,粉丝一眼就看穿,没几个月就凉透了,说白了,这些号学得了菊花猪的吐槽形式,学不了菊花猪的底色——菊花猪从一开始就是个普通玩家,他做这个号就是为了吐槽,为了说出玩家想说的话,不是为了赚快钱进来割韭菜,底色不一样,结果当然不一样。 这么多年,见过太多风光一时的博主,赚了一波快钱就销声匿迹,也见过很多坚持说真话的小博主,慢慢熬成了粉丝信任的大V,菊花猪的故事其实很简单:你把玩家当傻子,玩家就会抛弃你;你把玩家当朋友,玩家就会把你顶上去,现在游戏行业越来越规范,玩家也越来越聪明,那种割一波就跑的路子早就走不通了,只有真的站在玩家这边,说人话,办人事,才能做成真正长久的IP,菊花猪这个看起来奇怪的名字,能火到今天,其实就是给所有游戏内容从业者上了最生动的一课。

