很多喜欢玩法核的朋友都跟我吐槽,死歌这个英雄操作不难,难就难在出装——跟着几年前的老攻略出半肉,团战打不动人,自己玩着也憋屈;想堆输出又怕太脆被秒,不知道怎么平衡,其实S14赛季更新之后,死歌的定位已经悄悄变了,最近半年不管是职业赛场还是路人rank,死歌的胜率都涨了快三个百分点,打野死歌更是冲到了韩服王者局胜率前五,只要出装踩对版本节奏,白银玩家也能用死歌轻松上钻石,我身边玩了几千把死歌的老玩家,改了出装之后胜率直接涨了八个点,今天就把最新的出装思路给大家讲透。

搞懂核心逻辑:出装要贴合死歌的天生优势
很多人对死歌出装的理解从根上就错了,我身边发小阿凯就是典型例子——他从S7开始玩死歌,累计玩了快三千场,一直信奉“不死怎么输出,出肉才能站得住”的说法,不管打什么对位,出装永远是大天使+冰杖+大面具的半肉套装,上周我们五排开黑,他钻石四的号连跪三把,每把到游戏结束他才出到三件半,法强才不到四百,对面ADC都四千血,他一个Q下去才炸一百多,死了之后开大招都收不掉残血,他还一直喊队友菜,说自己扛了多少伤害。
我当时就给他纠正逻辑:死歌的被动是什么?死了之后还能自由输出7秒啊!天生就不怕死,本来就不需要你站在场上跟人对点,你的任务就是冲进人堆把技能甩完,死了照样打完7秒输出,你堆那几百血几百护甲有什么用?出肉的钱换法强,七秒钟秒掉对面两个C,不比你扛十秒打一百伤害有用?
第四把我们给他换了出装思路,他中单对位男刀,第一件直接出卢登,第二件裸帽子,第三件法穿杖,前期男刀确实杀了他两次,但是十级之后卢登清线比男刀快一倍,男刀去游走他就推塔,中期团战时男刀刚切进来把他秒了,他死了之后两个Q加一个大招直接把男刀和对面ADC一起带走,那把他最终21杀4死,直接逆风carry,打完他自己都感叹:玩了这么多年死歌,今天才知道这英雄原来这么强。
说白了,死歌出装的核心逻辑从来都不是“肉”,而是最大化你的天生优势——不怕死,所以不需要把资源浪费在防御装上,第一优先级永远是堆法强、堆法穿,只有在极端阵容下才需要补肉装,这是所有出装思路的基础。
中单死歌:分情况定顺序,不同对线不同出装
现在死歌最常见的位置还是中路,不同对线的出装顺序差很多,根本没有固定的一套公式,这里给大家分情况说:
首先说出门装:对位泽拉斯、杰斯这种长手消耗型,出门直接带腐败药水,别带多兰戒,一波被你耗半血就要回家,节奏直接没了;对位劫、男刀这种近战刺客,或者卡萨丁、狗头这种和平发育的短手,直接多兰戒加两瓶红,推线比腐败药水快很多,能抢节奏抢二,前期就能压对面发育。

然后是第一件装备怎么选:如果对位是刺客、战士这种爱游走的英雄,第一件直接出卢登,不要憋大天使,卢登有清线伤害加成,还有额外移速,清完线你就能跟着对面打野游走,或者直接推塔,不会让对面随便带节奏,卢登出来之后,清线只需要一个E加两个Q,比憋大天使快太多,很多人说卢登没蓝量,前期缺蓝怎么办?现在符文带法力流系带,天赋点回蓝,控一下蓝完全够用,根本不会缺,如果对位是发育型英雄,跟你和平发育不打架,那你第一件直接出女神泪,慢慢叠,最后合大天使,大天使叠满之后有额外法强加成,后期全程不缺蓝,适合打大后期阵容。
很多老攻略说第二件出冰杖或者大面具,我明确告诉大家,现在版本第二件直接出帽子就对了,帽子只要3200金币,出完直接加一百多法强,配合第一件装备,法强直接能到四百多,十级左右一个Q就能炸脆皮半血,伤害提升比任何装备都大,今年LPL春季季后赛BLG对阵TES那一场,牙膏拿死歌打中单,就是卢登之后直接第二件帽子,16分钟出完帽子,团战刚开场就被晴天的万豪抱进去秒了,结果死了之后牙膏两个Q刮三个,大招直接砸掉TES双C大半血,BLG直接一波团灭拿赛点,这就是第二件出帽子的威力,要是第二件出冰杖,根本不可能有这个伤害。
第三件之后就看阵容灵活调整:对面有蒙多、瑟提这种高回血英雄,先出小鬼书再合大件;对面有坦克,魔抗超过一百,直接出法穿杖,别犹豫;对面全是脆皮,没人出魔抗,直接出影焰,影焰的固定穿甲打脆皮太疼,一个Q就能削半血;需要保命就出金身,对面冲脸多,进去开个金身躲一波技能,死了再输出,比复活甲有用一万倍,复活甲站起来你也没蓝没技能,根本没用。
死歌打野:当前版本T1玩法,韩服胜率出装分享
S14季中更新的时候,拳头加强了死歌Q技能对野怪的伤害,直接把死歌抬到了打野T1的位置,根据最近韩服王者局的最新统计,死歌打野胜率已经到了51.8%,排在所有打野的第五位,很多路人王者都靠死歌打野上分,我最近打排位,一周能遇到八把死歌打野,六把都赢了,强度确实够。
死歌打野的出装逻辑和中单差不多,核心还是堆法强,出门装直接选蓝色加法强的冰雹刀刃,带减速,Q技能更容易命中,gank成功率比红色打野刀高很多,别出红色打野刀,死歌打野不需要跟野区对拼,减速比那点伤害有用,出装顺序现在韩服王者最主流的是:小打野刀→女神泪→大天使→升级蓝色打野刀→帽子→法穿杖,为什么先出女神泪不先升打野刀?因为死歌打野太吃蓝了,你刷一轮野区,没拿到蓝buff的话,不出女神泪直接空蓝,就要回家,节奏直接断了。
我之前带我表妹黄金分段上分,她一开始先升打野刀,刷完蓝区刷红区直接空蓝,只能回家,对面打野都抓死上路两次了,她才刚从泉水出来,节奏全没,后来改了这个顺序,先出女神泪叠蓝,刷完全野都还有一半蓝,随时可以gank,节奏一下就好起来了。

第二大件还是直接帽子,死歌打野就是要法强,刷野拿到经济直接堆输出,gank的时候一个Q加惩戒就能带走人头,团战哪怕被秒了,大招加Q直接打残对面,不需要出肉,当然如果是新手,或者在白金以下分段,队友不会carry,你也可以玩余震肉死歌打野,出装就是打野刀→日炎→冰杖→大面具,这种出装就是上去开W减速卖自己,吃完全部技能,死了之后输出,队友随便收人头,我表妹玩这个套路,黄金分段胜率能到60%,低分段大家都不会处理这种卖脸死歌,很好赢。
最后一件装备怎么选?顺风直接出杀人书,死歌叠杀人书太容易了,团战死了之后随便混几个助攻人头,层数蹭蹭涨,我上周玩死歌打野,12分钟就叠到20层,法强直接破六百,一个Q打ADC半血,太爽了;逆风就补法穿,对面肉多就先出法穿,不要硬憋帽子。
常见误区避坑:这些老出装早就该淘汰了
玩死歌这么多年,我见过最多的就是出装误区,这里给大家列出来避坑:
第一个误区:不管什么情况都硬出大天使,大天使确实好,有蓝有法强,但是如果你对线被压,十分钟补不到一百刀,女神泪叠不起来,就别硬出,直接转卢登帽子,硬憋大天使你三十分钟才叠完,游戏早就结束了,我之前打排位遇到一个死歌,对位男刀被压了还硬憋,25分钟才出到大天使,那时候基地都快没了,法强才两百多,根本打不动人。
第二个误区:死歌必须出半肉,这个是S10之前的老思路了,那时候死歌被动时间短,还要站场输出,所以出半肉,现在版本节奏这么快,二十分钟就开始龙魂团,你出半肉法强不够,死了也打不动人,等于团战零输出,当然不是说完全不能出半肉,只有当你打上单死歌,对面五个全物理输出,那你可以出半肉,其他情况真的没必要。
第三个误区:只堆法强不出法穿,很多玩家出完帽子就继续堆法强,对面出了魔抗也不出法穿,我之前遇到一个死歌,对面石头人出了自然之力,三百多魔抗,他还出帽子,法强六百多打石头人一个Q才一百多血,根本打不动,最后输了还怪队友,其实就是自己出装错了,只要对面有一个人魔抗过百,就必须出法穿,这是铁则。
其实死歌真的是一个被低估的上分英雄,操作门槛不高,上限却很高,很多人玩不好死歌,真不是操作不行,就是被几年前的老攻略误导,出装错了,发挥不出死歌的优势,我个人一直觉得,英雄联盟出装从来没有标准答案,核心就是吃透自己英雄的优势,把优势放大——死歌的优势就是不怕死,死了能输出,那你就把输出拉满,扛伤害那是坦克该做的事,你一个法核做好输出就行了,最近死歌强度这么高,想要上分的朋友不妨去试试,改完出装你会发现,死歌原来这么强。(全文2800+字)

