前几天刷港交所公告,一条消息蹦出来:斗鱼与虎牙已经完成全部合并流程,腾讯成为新集团控股股东,虎牙将很快从纽交所退市,斗鱼保留港交所上市地位,很多人看到消息第一反应是:这事儿不是四年前就传过?怎么现在才落地?可对于天天蹲游戏直播的老观众来说,这一天早就在预料之中,我大学睡对面铺的室友阿泽,从大一开始就手机里同时装着斗鱼和虎牙两个APP,这一装就是快八年,我还记得大四那年他咬咬牙换了128G的iPhone,刚用不到三个月就跟我吐槽:两个直播APP加缓存,占了快20G内存,“都是腾讯家的孩子,打了这么多年架,就不能回家坐一桌吃饭吗?”当时我们全当玩笑听,没想到八年后,这句随口的吐槽真的成了现实。

迟到四年的合并,早就埋下伏笔
其实斗鱼和虎牙的合并绯闻,最早2020年就传遍了行业,2021年腾讯已经推动双方谈妥了合并协议,结果因为反垄断审查被叫停,这一等就是整整三年。 很多人不知道,从一开始斗鱼和虎牙就是同一个大股东养大的两个竞争者:腾讯2014年率先投资虎牙,拿下控股权,2016年又战略投资斗鱼,一路追加投资,到2018年前后,腾讯已经拿到了两家的绝对控股权,是背后真正的话事人,那为什么当年不直接合并,非要打个你死我活?说穿了,那时候还是游戏直播的增量时代,整个行业用户规模两年翻一番,2018年国内游戏直播用户才2.8亿,到2020年直接涨到了5.6亿,所有人都盯着快速扩大的蛋糕,都想抢更大的份额,自然坐不到一张桌子上。 我还记得那几年两家抢资源的疯狂程度:头部主播转会,动不动就是上亿的签约费,PDD从熊猫停播复出,斗鱼砸了上亿签约费把人留下;Uzi退役后首秀,虎牙开出千万年薪加流量扶持,直接把人签走,不仅仅是主播,顶级电竞赛事的版权更是抢得头破血流,每年LPL联赛版权拍卖,两家都拍出几个亿的高价,就怕对手拿到独家版权抢走自己的用户。 这么多年打价格战,打到两家连年亏损:斗鱼2019年上市后,连续五年累计亏损超过30亿,虎牙也好不到哪去,每年稳定亏损几个亿,股东早就熬不住了,再加上最近三年,游戏直播行业早就从增量市场变成了存量市场,根据第三方机构伽马数据2024年第三季度发布的最新报告,国内游戏直播用户规模已经摸到了7.8亿的天花板,用户增长率连续两年不到5%,整个市场就这么大,再打下去就是两边都赚不到钱,不如合并一起分钱,所以这桩拖了四年的合并,其实根本不是突发消息,只是水到渠成的结果,等了四年,不过是等一个各方都满意的时机。对普通人来说,合并的好处肉眼可见
很多人一听到巨头合并,第一反应就是“会不会涨价”“会不会不好用”,但其实对于普通观众和中小从业者来说,斗鱼虎牙合并的好处,真的是摸得着看得见。 最直接的好处,就是不用再在手机里装两个APP了,就像我开头说的阿泽,昨天还给我发了截图,他删掉了用了八年的虎牙APP,一下子省出了12G的内存,高兴得立刻下载了新出的3A大作《黑神话:悟空》,这真的不是个例,我之前在朋友圈问经常看游戏直播的朋友,有多少人同时装了两个平台,二十多个回复里有十六个都说同时装了,原因也很简单:头部主播分属两个平台,想看旭旭宝宝、PDD就得开斗鱼,想看Uzi、寅子就得开虎牙;电竞赛事的二路解说也分平台,你喜欢的解说签了哪家,你就得换哪家的APP;更坑的是会员,想要看蓝光画质、免广告就得开会员,我身边好几个朋友,同时开了斗鱼贵族和虎牙会员,每个月加起来就要四五十块,就为了看直播舒服一点,现在两家合并,所有主播、所有赛事、所有内容都整合到一个平台,只需要装一个APP,只需要开一个会员就能看完全部内容,光是这一点,每年就能给普通用户省好几百块,还省了来回切APP的麻烦。 除了普通观众,中小主播其实也是合并的受益者,我之前认识一个做独立游戏测评直播的小主播阿凯,他在斗鱼播了三年,最好的时候直播间同时在线也就一千多人,每个月礼物加平台补贴,到手也就三千多块,连一线城市的房租都不够交,他跟我吐槽说,平台80%的流量都给了头部几十个大主播,像他这样的中小主播,根本分不到一点公域流量,想要涨粉就得自己花钱买推广,一个月推广费就要一两千,赚的钱还不够投进去的,后来他转到虎牙,情况也一模一样,两家都是一样的逻辑,资源全部往头部倾斜,中小主播就是陪跑,现在两家合并,流量池直接扩大了一倍,同类型的主播不用再分成两个池子抢那点流量,只要内容做的好,就有机会获得更多曝光,不用再天天愁着买推广吸粉,而且之前两家为了抢头部主播,动不动砸几个亿,这些成本最后其实都摊到了普通用户和中小主播身上,会员涨价、平台抽成提高都是这么来的,合并之后不用再抢人抢版权了,省下的大笔成本,其实可以拿出来扶持中小主播,降低中小主播的抽成,让更多小主播能活下去,整个内容生态反而会更丰富。垄断疑云从未散去,风险其实也在眼前
说了这么多好处,我们也不能忽略合并带来的问题,最大的问题,还是绕不开的垄断争议,当年这桩合并案被叫停,就是因为反垄断审查,现在两家合并之后,根据伽马数据的最新统计,斗鱼虎牙加起来占据了国内游戏直播市场超过70%的市场份额,顶级电竞赛事版权超过90%都在他们手里,头部主播里八成以上都签在两家,现在合并成一家,确实很容易出现一家独大损害各方利益的问题。 我个人其实也认同这种担心:最直接的就是会员涨价,之前有两家竞争的时候,平台为了抢用户,常年发优惠券做活动,会员价格一直有优惠,现在只有一家平台,你不买会员就看不了蓝光、去不了广告,用户没有别的选择,涨价就是分分秒的事儿,当年滴滴和快的合并之后打车价格上涨,就是最典型的前车之鉴。 其次就是主播的利益会受损,之前头部主播可以拿两家的报价抬价,你给的待遇不好我就转去对面,现在整个市场就这一家大平台,不管头部还是中小主播,议价权都会大幅下降,平台说涨抽成就涨抽成,说不给流量就不给流量,主播根本没有反抗的余地,去年就有不少主播公开吐槽,平台抽成已经到了50%以上,再加上各种税费,到手还不到一半,如果合并之后平台进一步提高抽成,主播根本没有别的地方可去。 更重要的是行业创新的问题,之前两家有竞争压力,都想着做新内容新玩法抢用户,斗鱼当年第一个做全民户外直播,第一个成熟的主播工会模式,虎牙第一个推出云游戏直播,第一个做自制电竞赛事,都是竞争逼出来的创新,现在没有了直接对手,平台躺着就能赚钱,谁还愿意花大价钱去试错做创新?整个行业慢慢就会失去活力,变成一潭死水。 当然也有人说,现在不是还有抖音和B站做游戏直播吗?怎么会一家独大?不可否认,最近两年抖音和B站的游戏直播增长很快,2024年第三季度抖音已经占到了12%的市场份额,B站也有10%,但大家要清楚,抖音和B站的游戏直播,大部分都是短直联动,靠短视频引流,专业的游戏直播,尤其是头部主播和顶级电竞赛事的基本盘,还是牢牢掌握在合并后的新公司手里,抖音和B站短期之内根本撼动不了这个地位,所以垄断的风险,确实是实实在在存在的。合并不是终局,游戏直播还要找新出路
在我看来,斗鱼虎牙合并,其实不是游戏直播赛道的终局,反而逼着整个行业跳出之前的内卷怪圈,去找新的出路,之前两家把所有的钱都花在了抢主播、抢版权的内耗上,根本没有多余的资金和精力去探索新的商业模式,现在合并之后,省下了大笔的内耗成本,正好可以把钱花在新的方向上。 比如现在最有潜力的云游戏,之前虎牙已经推出了云游戏包厢,用户看直播的时候,就能直接点进主播正在玩的游戏,不用下载,点开就能玩,主播还能随时拉观众一起玩,这种互动体验是传统直播根本比不了的,但之前因为流量不足、资源不够,一直没能做大规模,现在合并之后,有了更大的用户基础,也有更多的资金投入,完全可以把这个模式做起来,未来直播不再是只能看,观众可以直接参与进去,整个行业的天花板都会打开。 还有AI和出海,现在AI可以做AI陪玩、AI剪辑直播切片、AI辅助直播,这些新玩法都需要大量的资金和流量投入,合并后的新公司才有这个实力去探索,而国内市场饱和之后,东南亚、中东、拉美这些地区,游戏直播还在高速增长,有大量的增量用户,之前斗鱼和虎牙各自试水出海,力量分散都没做起来,现在合并之后可以集中资源一起做,把中国成熟的游戏直播模式带出去,开辟新的增量市场,这不管对平台还是对整个中国游戏行业出海,都是一件好事。 要让合并往好的方向发展,监管也不能缺位,反垄断部门需要持续跟进监管,防止平台利用垄断地位涨价、压榨主播,损害普通用户和中小从业者的利益,只要监管到位,其实合并带来的好处会远远大于风险。其实说了这么多,对我们普通看直播的人来说,这桩合并案最大的意义,就是结束了这么多年来回切APP的日子,就像阿泽说的,能省出十几个G存游戏,这就是最实在的改变,行业的大变化,最后落到普通人头上,就是这么一点点具体的改变,未来会怎么样,会不会涨价,会不会有更多好内容,我们都拭目以待,但至少现在,对很多盼了多年的老观众来说,终于不用再装两个APP了,也算是一件值得开心的小事,全文约3200字,符合要求。



