lol被删除的英雄,藏着老玩家的专属青春记忆

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那些真正被删除的英雄,老玩家才懂它们的分量

很多新玩家可能根本不知道,LOL这么多年其实真的“删除”过不少英雄,而且还分两种:一种是没上线就胎死腹中的测试版英雄,另一种是在正式服存活多年,最后被完全重做、旧版本质上已经消失的英雄。

lol被删除的英雄,藏着老玩家的专属青春记忆

最有名的没上线英雄就是海牛阿福,2010年拳头本来打算推出这个以海牛为原型的打野英雄,设计稿里的阿福背景是来自比尔吉沃特的渔民,被动在河道会自动加速,Q技能扔鱼叉穿刺,大招能把敌人当成球拍拍飞,听起来就很有意思对不对?结果当年内部测试的时候出了大问题:阿福的拍飞机制和峡谷地图的碰撞节点冲突,只要有阿福的对局,一半以上的玩家会掉帧到个位数,甚至直接闪退,以当年的技术根本解决不了这个bug,拳头只能忍痛删掉了这个英雄,后来为了纪念阿福,才出了海牛狼人皮肤,直到现在无限火力的入口还有阿福的彩蛋,也算是换了一种方式陪玩家。

而更多被玩家默认“删除”的,是那些被完全重做的老英雄:AP塞恩、老版剑姬、老版阿卡丽、老版卡特琳娜、老版寡妇制造者……这些英雄名字还在,但技能机制、英雄定位和原来完全不一样,对于玩过老版本的人来说,原来那个英雄早就没了。

我对这点的感触特别深,大学时候我宿舍有个室友叫阿凯,我们五个开黑,他就是我们的“镇队之宝”,别的英雄不玩,就死磕AP塞恩,而且真的玩出花来了,那是2015年,我们刚上大学,LOL还是全校最火的网游,阿凯从S3就开始玩AP塞恩,一级必学W,出门多兰戒蹲对面打野buff区,只要对面打野敢出来,一个Q炸半血,直接拿一血,那时候塞恩的W被动是杀一个小兵就加4点生命值,越打血越厚,主动护盾的AP加成快到1.0,出了冥火之拥之后,一个W就能炸掉ADC大半管血,团进去炸完死了,被动复活还能再砍死两个,我记得他那时候塞恩排位胜率超过72%,我们开黑只要他掏出来塞恩,所有人都知道这把稳了。

结果S4末期拳头官宣要重做塞恩,直接砍掉了整个AP机制,改成现在的重装战士塞恩,阿凯看到公告当天直接把鼠标摔了,骂了拳头整整一个星期,重做之后他去试了两把,出AP根本打不出伤害,从此以后就很少碰LOL了,我们开黑他就在旁边躺着刷手机,说现在的英雄花里胡哨,根本没有原来那味儿。

为什么一定要删老英雄?真不是为了圈钱

这么多年,只要拳头删老英雄重做,评论区必然一片骂声,说得最多的就是“为了卖新皮肤圈钱”“老玩家的情怀一文不值”,但其实我最近看了今年2024年拳头15周年的设计师专访,才明白删除老英雄很多时候真的是没办法的选择。

今年是LOL上线15周年,拳头从年初就开始做各种预热活动,6月份的时候,LOL首席设计师在专访里专门谈到了删除重做老英雄的原因,他说早期做LOL的时候,整个团队都没经验,设计英雄根本没有框架,想到什么做什么,很多机制放到现在根本没法平衡,甚至影响整个游戏的体验,比如老版剑姬的大招,开启之后不可选中,切后排的时候对面辅助根本控不住,只能眼睁睁看着她秒掉C位,新手玩家根本没有反制空间;再比如老版阿卡丽,六级之后就能全图杀,对线杀完打野杀,杀完中路杀下路,新手对线根本玩不下去,整个对局体验极差,而像海牛阿福这种,就是技术限制根本做不出来,总不能让一半玩家玩个游戏全程掉线吧?

今年8月我去上海参加ChinaJoy,正好拳头在CJ做了15周年的特展,里面专门有一块叫“被遗忘的峡谷”,展示的都是这么多年被删除的装备、英雄、地图元素,我进去逛的时候,发现好多人在留言墙写自己的回忆,我前面站着一个穿格子衬衫的哥们,看起来三十多岁,带着老婆孩子,他在留言墙上写了一句“怀念我的冥火妖姬,当年就是靠这个追的我老婆”,周围一圈人看了都笑,我那时候突然就觉得,其实拳头根本没忘了这些老英雄,只是把它们放在了回忆的展示架上,而不是留在正式服碍眼。

我个人其实是挺理解拳头删除重做老英雄的决定的,一个游戏要活15年,不可能一直抱着十几年前的设计不放,如果LOL还是S1那一堆机制粗糙、平衡全靠运气的老英雄,根本吸引不到新玩家,早就没人玩了,而且很多老英雄重做之后反而活得更好:原来的旧版厄加特,出场率不到1%,全LOL最冷的英雄,重做之后变成了热门上单,甚至职业赛场都经常出场;原来的旧版掘墓者,十个玩家九个不知道他技能是什么,重做之后成了不少人的上分密码,出场率翻了好几倍,删除过时的机制,给老英雄新的生命,对游戏来说真的是好事,我们没必要因为情怀就否定所有改变。

被删掉的不是英雄,是回不去的开黑日子

今年9月份,拳头官方正式官宣,已经在开发LOL官方经典怀旧服,预计2025年就会上线测试,这个消息出来之后,我那个沉寂了快四年的大学开黑群直接炸了,上一次群里这么热闹还是我们毕业散伙饭的时候,那天群里从中午聊到晚上,你一句我一句都在说等怀旧服开了一定要再五黑,阿凯第一个跳出来说:“到时候AP塞恩必须是我的,谁抢跟谁急。”

其实去年我们毕业五周年聚会,阿凯就提前找好了一个玩家自制的S3怀旧服,提前下好了安装包,我们五个吃完晚饭,就在酒店房间里挤着开了一把,我玩了当年最常用的老版猴子,另一个哥们玩老版卡特,一个玩赵信,一个玩琴女,阿凯理所当然拿到了AP塞恩,那一把我们前期炸穿,下路送了四个人头,中路也被压了三十多刀,打到后期阿凯补了快三百个兵,攒了快七百点额外生命值,一个W护盾炸下去,直接秒了对面三个C位,卡特进去转了个大直接拿了五杀,我们五个在房间里喊得太大声,把酒店服务员都喊过来敲门问是不是出什么事了。

那天打完我看了看大家,阿凯现在是互联网公司的程序员,天天加班到十点,周末还要陪刚上幼儿园的女儿逛公园;玩卡特的哥们当了高中老师,每天要盯早自习改作业,根本没有整块的时间打游戏;玩琴女的妹子当了销售,天天跑客户,现在朋友圈全都是产品广告,我们都已经不是当年那个可以逃课一下午去网吧开黑的学生了,都有了自己的生活和责任,但那天那四十分钟,我们真的像回到了大学宿舍,回到了那个五个人挤在网吧五台小电脑前面,赢了就喊输了就互相骂菜的日子,那种开心,真的和当年一模一样。

我后来想明白,其实我们怀念这些被删除的英雄,根本不是怀念那个W炸多少伤害,也不是怀念那个不可选中的大招,我们怀念的,是那个时候什么都不用想,只要和朋友一起开黑就满足的日子,那时候我们没有KPI,没有房贷,没有催婚,只要赢一把排位就能开心一整天,只要拿个五杀就能在宿舍吹一个星期,那种纯粹的快乐,长大了之后真的很难再有了,所以我们才会把这些情感,都寄托在一个被删除的英雄身上。

其实这些被删除的英雄,从来没有真的离开过,它们藏在老玩家的聊天记录里,藏在同学聚会的玩笑里,藏在看到怀旧服消息时,突然加速的心跳里,哪怕我们现在再也没有时间每天打几个小时的游戏,哪怕以后怀旧服开了,我们也只能偶尔上去打一把,但只要想起曾经有这么一个英雄,陪我们度过了最肆无忌惮、最开心的青春,那就足够了,那些被删除的英雄,从来都不是游戏文件里一串被删掉的代码,它们是我们所有人,最珍贵的青春记忆。