今儿个咱来聊聊酒桶加点这事儿。作为一个老酒桶玩家,我可是踩过不少坑,也总结出一些自己的心得,今天就来跟大家伙儿分享分享。
一开始玩酒桶的时候,我那叫一个随意,技能随便点,反正哪个亮点哪个。结果?线上被人压着打,团战更是零作用,那叫一个惨!
痛定思痛,我开始琢磨这加点的问题。我得搞清楚每个技能都是干啥的,对?
- Q技能滚动酒桶,这可是酒桶的主要输出技能,伤害还挺高,而且扔出去的酒桶放的时间越长,爆炸的伤害就越高。
- W技能醉酒狂暴,喝一口酒,下次普攻就能造成额外伤害,还能减少受到的伤害,听着就挺猛的。
- E技能肉弹冲击,这技能往前冲一段距离,撞到人还能击飞,不管是追人还是逃跑都好使。
- R技能爆破酒桶,这大招就更厉害,直接把敌人炸飞,打乱敌方阵型,或者把敌人炸回来,那感觉,爽!
解技能,接下来就是加点。我一开始尝试主Q副W的加点方式,想着Q技能伤害高,W技能能抗揍,线上应该能打出优势。
实战几把,我发现这加点方式前期对线还行,能消耗消耗敌人,但到中后期,就感觉有点乏力。W技能提供的减伤效果不太明显,而且E技能等级低,冷却时间太长,灵活性大打折扣。
然后我又试试主Q副E的加点,这下感觉好多。E技能等级高,冷却时间短,我可以更频繁地用E技能去开团或者逃跑,团战作用也更大。但是,我又发现一个问题,就是对线的时候,如果对面是战士这种比较肉的英雄,我的W技能等级低,打起来就有点吃力。
最终,我找到最适合我的加点方式!
我现在的加点方式是这样的:主Q副E,有大点大。但是!我会根据对线的英雄来灵活调整。
- 如果对线的是法师,我会主Q副E,因为法师一般比较脆,E技能可以更好地接近他们,打出爆发。
- 如果对线的是战士,我会先点几级W技能,保证自己能抗住伤害,然后再主Q副E。
这样加点,既保证前期的对线能力,又兼顾中后期的团战作用,让我玩起酒桶来更加得心应手。
加点这东西也不是一成不变的,最重要的还是根据实际情况来调整。希望我的分享能给大家伙儿带来一些帮助,少走一些弯路!