奥拉夫打野,S14版本被低估的冲分答案

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上周和发小阿凯去家门口的老网吧开五黑,我印象里他玩了快八年LOL,常年卡在翡翠四当守门员,每次开黑都拍着桌子骂队友坑,说自己再上不去分就卸载,结果那天我坐他旁边,三把排位三把MVP,用的全是奥拉夫打野,结束的时候我瞟了一眼他的段位,已经钻一78胜点,差一把就能上大师,我当时还以为他是碰了运气,结果他掏出手机给我看胜率,最近52把奥拉夫,胜率快65%,半个月从翡翠四一路打上来,给我看傻了。

奥拉夫打野,S14版本被低估的冲分答案

我特意去查了OPGG的韩服最新排位数据,才发现不是阿凯开挂,是奥拉夫真的起飞了:目前韩服王者局奥拉夫打野以53.2%的胜率,排在全打野第三位,仅次于猪妹和挖掘机,比热门的皇子、瞎子、豹女高出了快三个百分点,属于悄悄闷声发大财的T0级别英雄,很多人对奥拉夫的印象还停留在“没脑子的笨比英雄”“只有新手才玩”,其实早就不是这么回事了,这次S14版本更新直接把奥拉夫抬到了不该有的高度。

S14季中更新,策划悄悄把奥拉夫抬进T0

2024年5月中旬英雄联盟更新S14季中平衡版本,当时大部分玩家的目光都放在了剑魔、泽丽这些热门英雄的改动上,没人注意到不起眼的奥拉夫,其实策划偷偷给了两个足以改变英雄定位的加强,第一个加强是被动技能「狂暴」:原来奥拉夫每损失1%生命值,只会获得0.45点额外攻击力,这次直接提升到了0.55,别小看这0.1的差距,满血对拼看不出来,残血对拼的时候,奥拉夫往往能多出15-20点攻击力,配合E技能的真实伤害,多打一百多血太正常了,经常残血反杀就是靠这一点加成。

第二个加强才是质变:E技能「残暴打击」的对野怪伤害上限,从原来的100/150/200/250/300,直接提升到了150/220/290/360/430,提升幅度快了50%,之前奥拉夫打野为什么弱?核心问题就是刷野慢,打蓝buff、红buff这种大野怪,E技能打到伤害上限就卡住,刷完一遍野区要比瞎子慢快20秒,等你刷完,对面都抓完上路拿先锋了,现在伤害上限提升之后,奥拉夫速三的时间只要3分10秒左右,比大部分主流打野都快,能第一时间找机会抓人反野。

不光是英雄自身加强,整个野区的版本节奏也正好适合奥拉夫,这次版本更新后,小龙刷新时间提前,野区经验提升,前15分钟的资源团变多了,奥拉夫这种前期不怕死、对拼能力拉满的英雄,正好踩中了版本节拍,就连今年成都Msi的职业选手都开始偷偷练奥拉夫了,BLG打野Xun就曾经在欧服排位里用奥拉夫,把当时LCK顶尖打野的皇子打得野区都进不来,可见现在奥拉夫的强度已经得到了职业圈的认可。

放在S13的时候,奥拉夫打野胜率常年在47%以下,排全打野四十多名,大家都觉得这个英雄太笨、没控制、后期没用,只有新手才会拿来乱冲,结果就一个版本更新,直接从下水道爬去了T0,不得不说一代版本一代神,这句话永远不会错。

别再无脑乱冲了,90%的玩家都玩错了奥拉夫

阿凯之前玩奥拉夫,也踩过所有玩家都会踩的坑:受早年老攻略的影响,觉得奥拉夫就是要一级反野,出门就干,不管对面是什么打野,拎着斧头就往对面野区钻,我记得去年我们开黑,他一级盲选奥拉夫,硬要去对面红区反野,结果对面瞎子带了闪现惩戒,辅助还提前蹲在野区,三分钟死两次,自家野区全被反烂,12分钟就15投了,那把结束之后他把奥拉夫拉进黑名单,说这就是个垃圾英雄,谁玩谁坑。

现在他改了思路,直接脱胎换骨,说白了,很多人对奥拉夫的最大误解就是“奥拉夫没脑子,只会乱冲”,其实奥拉夫打野的思路比很多刺客打野都清晰,核心逻辑就一句话:帮优不帮劣,拿资源比拿人头重要

我整理了几个大家最常犯的误区,给大家捋清楚: 第一个误区:奥拉夫必须一级反野,其实反不反野完全看对位,如果你对面是翠神、小丑、奈德丽这种一级弱势的打野,你可以直接去反,碰到瞎子、赵信、乌迪尔这种一级对拼比你还强的,老老实实回家刷自己的野区不好吗?速三之后你一样有主动权,没必要开局就赌命。 第二个误区:奥拉夫必须出肉,之前很多攻略说奥拉夫出肉当搅屎棍,其实现在版本纯肉奥拉夫真的没用,你出一身肉,谁都切不死,自己也没伤害,等于团战透明人,现在主流的输出流奥拉夫,残血被动加攻击力,E技能真实伤害配穿甲,切后排就是两斧头一个,比肉装奥拉夫有用一百倍。 第三个误区:奥拉夫后期没用,很多人说奥拉夫越后期越弱,其实现在版本的LOL,大部分对局20分钟左右就结束了,能拖到30分钟以后的对局少之又少,就算真拖到后期,输出装奥拉夫开大招冲后排,没人拦得住,只要你切死AD,团战基本就赢了,怎么会没用? 第四个误区:奥拉夫没控制抓不住人,很多人觉得奥拉夫只有Q技能减速,抓不住人,其实根本不是,奥拉夫被动加攻速,移速快,Q技能减速粘上之后,根本跑不掉,阿凯说他玩奥拉夫的抓成功率,比他玩皇子还高,皇子还要卡位置Q闪R,奥拉夫只要Q中上去砍就行,操作简单成功率还高。

阿凯现在玩奥拉夫,从来不会为了一个人头追半条街,前15分钟强势期,能拿小龙拿小龙,能拿先锋拿先锋,把资源控住,比拿两个人头有用多了,节奏永远在自己手里,想输都难。

从青铜到大师,奥拉夫打野冲分保姆级攻略

既然说了这么多,给大家整理一套现在版本最实用的奥拉夫打野玩法,新手也能直接拿来用:

天赋选择,最稳的就是征服者,主系精密,点征服者、凯旋、坚毅不倒、攻速,副系点坚韧的过度生长和护盾爆发,正好适配奥拉夫残血对拼的特点,叠满征服者之后伤害和吸血都够,如果你对面是脆皮阵容,比如AD是金克丝、中单是安妮这种,也可以带丛刃,三下普攻直接打E技能真实伤害,秒脆皮比征服者还快。

然后是出装思路,出门如果不反野就出红打野刀加药水,第一次回家优先做锯齿短刃,穿透对野怪也生效,刷野速度直接提升一大截,第一个大件首选渴血战斧,有伤害有吸血有续航,打团残血吸一口直接回大半,特别好用,第二个大件直接出巨蛇之牙加穿甲,对面盾多的话直接穿,第三个大件看情况,对面肉多就出凡性的提醒,脆皮多就出幽梦加移速,逆风就补个死亡之舞加容错,这套出装下来,3000血的坦克,三斧头就能劈死,更别说脆皮了。

接下来是刷野思路,蓝色方就蓝开→打三郎→红buff,刚好三级,三分十秒左右,上路压得深就抓上,上路没机会就刷河蟹找中路机会;红色方就红开→打F6→蓝buff,同样速三,思路和蓝色方一样,技能加点,一级不反野就学Q,要反野就学E,二级学E,三级学W,之后主E副Q,有大点大,没错。

打团思路也很简单,不用纠结非要切后排,如果你们家前排够,你就直接开大招冲对面AD,没人能拦住你,就算你换了AD,你也不亏;如果你们家输出不够,你就盯着对面打野或者中单切,把核心切掉再拿资源,奥拉夫不怕死,开着大招不怕控制,冲进去就是赚。

阿凯上周有一把给我印象特别深,对面是豹女野核,之前阿凯玩皇子碰到豹女野核,根本扛不住,豹女刷野比你快,抓人比你凶,后期伤害还高,那把阿凯奥拉夫三级速三之后,直接进豹女蓝区反野,碰到刚刷完红的豹女,直接两斧头把豹女劈死,之后控了第一条小龙,拿了先锋推了上塔,10分钟的时候豹女才出了半个大件,野区全被阿凯反烂,20分钟直接推平基地,那把阿凯12/2/4,拿了MVP,下来跟我说,这就是奥拉夫的魅力,碰到野核直接前期干碎,根本不给发育机会。

为什么我推荐普通人都去练奥拉夫打野

我玩LOL快十年了,见过太多版本T0,大部分T0都有一个问题:操作要求特别高,比如之前的男枪打野要会走A,豹女要Q的准,现在的薇古丝打野要会攒被动找节奏,新手根本玩不来,练几十把都摸不到门道,但是奥拉夫不一样,操作门槛真的极低,你就算是刚玩LOL的新手,练个三五把就能上手,不需要什么复杂的连招,也不需要记特别多的细节,下限特别高,上限也不低,从青铜到王者都能玩。

而且对于卡在低分段上分不顺的玩家来说,奥拉夫真的太友好了:低分段很少有人会针对奥拉夫,大家都光顾着对线,很少会提前蹲野区包你,你前期冲脸抓人的成功率特别高,就算你队友线上崩了,你自己节奏好,照样能控龙控先锋,带着队友翻,不怎么吃队友,容错率特别高,我身边三个最近上分的朋友,都是卡在黄金铂金两三年,练了奥拉夫之后,一个多月都上了翡翠,都说原来上分这么简单。

还有一点特别舒服,现在大家都抢热门的瞎子、皇子、豹女,奥拉夫基本没人抢,也很少有人ban,你选出来,对面还觉得你拿了个冷门笨比英雄,放松警惕,结果你直接把他们杀穿,这种快乐真的谁玩谁知道。

我个人一直觉得,很多普通玩家玩LOL,就是想上个分,开心一点,没必要非要去练那些操作复杂的热门英雄,找一个操作简单、强度够的英雄,上分反而更快,奥拉夫就是这样一个被大家低估的英雄,现在版本正好是最强的时候,如果你最近上分不顺,卡在一个段位上不去,真的可以去开一把匹配练两把,说不定就能像我的发小阿凯一样,直接一路冲上大师,打开新的冲分大门。