英雄联盟猴子出装 不同分段思路完全不一样

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作为从英雄联盟公测火到现在的国民级英雄,几乎每个玩家都用过猴子——谁没当过几天“齐天大圣”的迷弟呢?但奇怪的是,同样玩猴子,有的人拿他上大分,有的人玩一百把还是卡在原地,翻来覆去胜率不到五十,我见过不少玩家操作其实没问题,W能骗技能,E进去敲R也开的时机对,就是输,核心问题其实出在出装上,我身边就有现成的例子,最近刚给朋友调完出装,半个月上分比过去三个月还多,今天就结合最新版本的情况,跟大家好好聊聊猴子出装那点事。

英雄联盟猴子出装 不同分段思路完全不一样

抄榜单出装没用?发小卡分三个月的真实教训

我这个发小叫阿凯,我们俩从高中就一起开黑,工作之后只有周末能凑在一起打两把,他这辈子就钟爱猴子,说就喜欢一棒子敲飞人的爽感,今年S14开赛之后,他从定位赛打到四月份,整整三个月,一直卡在白银一,死活碰不到黄金的门槛,天天找我吐槽说“对面都是挂,我队友都是菜”。

后来我特意上号看了他的回放,看完差点笑出声——他出装全抄的OPGG王者分段的推荐,出门多兰剑,第一件幕刃,第二件三相,第三件夜之锋刃,纯纯的全穿甲刺客流,我翻了他十把对局,八把对面上路要么是蒙多,要么是诺手,还有三把对面整体都是三个肉装战士,他进去E敲一棒子Q,技能全交完自己直接融化,别说开团了,连兵线都不敢推。

我问他:你知道王者局为什么这么出吗?他说不知道啊,排行榜第一就这么出,肯定是版本答案啊,我跟他说,王者局五个人都是会配合的,猴子只需要负责找机会切后排,切完任务就算完成,就算死了队友也能推塔拿龙,你这白银局是什么情况?十个玩家九个都想自己秀,你是上单,队友默认你就是前排,就是开团的,你全出输出,谁顶在前面?谁开团?你进去秒了C自己没了,队友直接往后跑,那你换人头有什么用?

阿凯一开始还不服,说“出肉哪有全输出爽”,后来连跪三把之后终于松口,愿意试试我给的出装,结果才半个月,不仅上了黄金,一路打到了铂金四,这下他服了,说原来玩不好猴子真不是操作的问题,是出装错了。

其实不止阿凯,现在大部分玩猴子的玩家都有这个毛病:一提到出装就去搜“最新版本猴子出装”,拿到什么就用什么,根本不考虑自己是什么分段、打什么位置、对面是什么阵容,能不卡分吗?尤其是现在2024年14.21版本刚更新,猴子野区伤害砍了一刀,上单反而更舒服了,出装逻辑和之前又有了一点变化,今天就给大家掰碎了说。

英雄联盟猴子出装 不同分段思路完全不一样

2024最新版本:不同位置不同分段的出装核心

先给大家说一下最新版本的背景:今年S14取消了神话装备之后,猴子的出装灵活度比之前高太多了,不再被绑定非要出某件神话,而且14.21版本砍了猴子Q对野怪的额外伤害,从150%降到125%,所以打野猴子现在确实少了,目前90%的猴子都在上路,剩下10%分散在打野和中路,我们分开说。

首先说最常见的上路猴子,分三个分段说,大家对号入座就行: 第一,低分段(黑铁到黄金),这个分段我首推半肉巨九流,出门看对线:对面是长手比如杰斯、奎因,就多兰盾+红,对面是短手战士诺手、剑姬,就多兰剑,第一件直接出巨型九头蛇,千万别先憋三相,很多人说巨九是冷门装备,不对,巨九现在加450生命值,还有范围伤害,清线快,打肉疼,价格还比三相便宜三百,对于低分段猴子来说太香了,低分段你不需要什么拉扯,你就是队伍唯一的开团手和前排,出完巨九第二件看阵容:AP多就出死亡之舞,AD多就出兰顿之兆,第三件再补三相或者轻语,最后一件补血手或者复活甲,这套出装你开大招进去转完一整圈,起码还能剩半血出来,至少能换掉对面一个C,比你全输出进去一秒蒸发强一百倍,阿凯就是用这套上的分,他说现在打团终于不用进去就黑屏了。 第二,中分段(铂金到翡翠),这个分段大家都会玩了,打野也知道帮上路,队友也有基本的配合,不需要你一个人当全队前排,所以可以出半穿甲半肉流,出门不变,第一件出三相,第二件死亡之舞,第三件黑切,第四件看情况补兰顿或者魔抗刀,最后补复活甲,这套出装拉扯能力强,CD短,敲完一套还能再来一套,切C也快,扛也能扛得住,适配大部分中分段的对局,最近Doinb直播冲分时玩中单猴子,用的就是类似的思路,三相+巨九+血手,对线法师敲一套就半血,六级直接越塔,胜率快七十,确实好用,中路猴子大家也可以这么出。 第三,高分段(钻石以上),这个分段对面C位的走位都很小心,辅助也会给保护,你正面根本进不去,所以就可以用大家常说的全穿甲流,第一件幕刃,第二件幽梦,第三件夜之锋刃,第四件补个死亡之舞就够了,幕刃的隐身能让你偷偷绕后进场,切完C位就算死,队友也能跟上推进,任务完成不亏,高分段的配合能支撑你这么玩,OPGG的王者榜就是这套出装,没有问题,但只适合高分段。

然后说打野猴子,版本砍了清野伤害之后,现在打野猴子一定要先补清野能力,出门红惩戒,第一件先出巨型九头蛇补清野,第二件出星蚀,第三件补血手,照样要出点肉,因为打野要开龙要控资源,你全输出被抢龙就炸了,这套比全输出稳太多。

还记得S14世界赛LNG打BLG那局,Ale拿猴子打Bin的杰斯,最后出的就是半穿甲半肉,那局LNG需要Ale开团,所以他没有出纯穿,就是死亡之舞+黑切,扛得住伤害,还能切C,最后赢了比赛,职业选手都知道根据对局调整出装,我们普通玩家为什么非要死记硬背一套呢?

90%玩家都错的细节:出装要随对局变,没有标准答案

我个人玩猴子也有几百把了,我一直有个观点:英雄联盟从来就没有什么“万能出装”“版本答案”,所有固定出装都是骗流量的,真正会玩的人都是看对局调装备,猴子更是这样,我给大家说几个最常见的调整细节,都是我实战踩坑踩出来的:

英雄联盟猴子出装 不同分段思路完全不一样

第一个,对面多肉的时候,千万不要出全穿甲,我之前打排位,对面上路蒙多,打野塞恩,辅助石头人,三个大肉,我一开始抄出装出了全穿甲,打了二十分钟,我三棒敲下去蒙多才掉三分之一血,他回头追着我砍,我跑都跑不动,后来我回家卖了幕刃,换成巨九加黑切,打蒙多直接掉血掉的飞起,最后翻盘赢了,全穿甲打脆皮是疼,打肉真的不如半件巨九好用,这个一定要记牢。

第二个,逆风局不要硬憋大件,很多玩家玩猴子,逆风了还非要攒钱出三相,三相三千三,你攒个十分钟,对面都推到高地了,早就输了,逆风你先出小件,优势才憋大件,比如你0-2开局,先出个小冰锤,再出个锁子甲,先有抗性能清线守塔,再慢慢合大件,我之前打过一把钻石局,前十分钟被打野抓三次0-3,我本来想憋三相,后来直接先出了日炎,守塔清线快的要死,还能扛伤害,最后拖到后期我们翻盘了,要是硬憋三相,二十分钟就没了。

第三个,猴子出肉的性价比远高于你想象,很多人忘了猴子的被动:放完技能之后会叠护甲和魔抗,最多能叠好几层,等于你天生就比别的英雄多了几十点抗性,你再出一件肉装,性价比直接拉满,比你多出一件输出好用多了,很多刺客出肉没用,猴子出肉真的不一样,这个被动的红利一定要吃。

别被“版本答案”PUA,适合你的才是最好的

说到这里我想聊聊我对现在游戏自媒体圈的看法,我刷短视频,动不动就刷到百万粉博主发“猴子最新T0出装,秒天秒地”,点进去就是一张图,一套出装用到死,底下一堆评论说“用了连跪五把”,博主根本不回,反正流量赚到了,坑的是我们普通玩家。

为什么会这样?因为职业赛场或者王者高分段的出装看起来酷,说出来有流量,大家都爱看“版本答案”这种词,没人爱看“不同分段不一样”这种废话,但实际上,职业比赛的出装,王者局的出装,真的不适合低分段路人,就拿S14世界赛举例,职业选手选猴子,就是工具人,就是用来开团切C的,四个队友都等着他进场,他死了队友能收残局,你低分段排位,你进场切完C,队友在野区刷F6呢,你不等着白死吗?

我一直觉得,玩游戏的目的是赢,不是凹“我玩的就是刺客输出流”的人设,你全输出拿了一个人头,最后输了游戏,有什么意思?你出半肉扛伤害,赢了对局,上分不香吗?阿凯之前就是觉得出肉就是怂,就是不会玩,就要全输出秀,现在上了分,跟我说“原来赢了比秀了爽多了”。

最后总结一下,猴子出装核心从来不是记住哪几件装备,核心是想清楚你这局要干什么:你是队伍的开团前排,那就多出肉出巨九;你是刺客切C,有队友配合,那就出穿甲;你对线压力大,就先出小件抗压,对面多肉就出破甲装打肉,灵活调整比什么都重要,别被所谓的版本答案牵着走,适合你当前分段、当前对局的出装,才是真的好出装。