江湖1.36攻略 新手零氪通关全网最细

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不知道你最近有没有刷到,B站上一堆怀旧UP主挖十年前的魔兽RPG老图,几十万赞的视频下面,全是老玩家在找江湖1.36的攻略,还有不少00后新手慕名入坑,想试试当年火遍全国的防守rpg到底有多好玩,我自己上周刚和三个发小黑了两个晚上,从新手连续翻车到零氪顺利通关,前前后后踩了不下十个坑,整理了这篇对新手最友好的攻略,不用你蹲点刷隐藏天赋,不用抢稀有材料,普通人挤一两个小时的空闲就能玩得开心,顺利通关。

江湖1.36攻略 新手零氪通关全网最细

初始选择别瞎卷,零氪也有适配路线

我发小阿凯最近刚裸辞在家缓冲,刷到UP主“老游戏挖掘机”发的《十年前最火国产防守图,放到2024年还是比很多新游戏好玩》,一下子勾起了我们高中的回忆——那时候我们高二,每周六偷偷溜出学校去村口网吧包夜,连着打了半个学期才第一次通关江湖1.36,当时激动得差点被网管赶出去,这次阿凯拉着我们三个线上开黑,结果十年没碰,他全忘光了,开局就踩了大坑:非要跟风老攻略刷隐藏天赋“天纵奇才”,刷了四十多分钟没出,手贱点了随机,出了个“凡夫俗子”,全属性减8%,还偏执要选自己当年心心念念的逍遥派,说逍遥技能帅,结果第五波小怪都打不动,第八波还没到基地就被推平了,我们三个笑了他快半小时。

其实对于零氪新手、休闲玩家来说,真的没必要卷初始天赋,江湖1.36的初始天赋里,“天赋异禀”和“骨骼惊奇”都是白色品质就能出的,加的属性完全够通关,前者全属性加10%,后者每升一级多两点属性,新手随便出一个就能开局,犯不着花一两个小时刷隐藏,本来就是挤出来的休闲时间,折腾半天游戏体验早就没了。

门派选择也是一样,别上来就盯着隐藏门派抢,我个人首推零氪新手选丐帮,真的是对新手友好度拉满:基础被动加15%闪避,出门就有群攻技能亢龙有悔,不用堆高内力也有伤害,前中期打小怪守家都稳,专属武器打狗棒的材料全在基地周边的野区就能刷,不用跑大老远的桃花岛、黑木崖,不会半路被精英怪秒了掉经验,反观很多新手喜欢的逍遥、武当,都需要堆高额内力和暴击,没有稀有装备中期直接刮痧,零氪资源根本跟不上,纯属给自己找不痛快。

这里我也说句个人观点:好多十年前的老攻略都带着当年网吧通宵的“卷味”,动不动就说“没出天纵奇才不算开局”“不玩隐藏门派不算玩江湖”,放到现在真的不合适,现在大家都是工作之余抽时间玩,图的就是放松,又不是打职业比赛,选个适合自己的平民配置,顺顺利利通关不比啥都强?

前中期运营避坑,少走半小时弯路

阿凯第二次选对了丐帮天赋,结果又翻了车:开局把系统给的1000块初始资金全买了大红药,说怕被怪打死,愣是没升基地,结果第十波boss来的时候,基地还是一级,boss两刀就把基地砍爆了,又重开,其实江湖1.36的前中期运营核心就是“分优先级”,别乱花资源,我整理了新手直接就能抄的流程:

开局出来先接新手村的野兔任务,打够10只拿新手铁剑,第一件事不是买装备,是拿500块升一级基地,剩下来的钱买两个50块的粗布拳套,再买两个小红药就够了,前十波小怪根本秒不了你,买一堆药完全是浪费钱。 每波怪掉的木材,前15波别乱点属性,优先升2级基地防御,再攒木材开技能槽,前期一定要先赌出来吸血或者致命一击,有了吸血你就能一直在野区刷材料,不用来回跑回家补血,能省超多时间。 15波之后开始刷防具材料,别一开始就盯着网上说的神装去合,什么青龙偃月刀、倚天剑,那些都需要打深渊boss掉稀有材料,新手没装备去了就是送,先合丐帮专属的打狗棒加仿牛皮甲,全是基础材料就能做,攻防都够,撑到25波完全没问题。

我之前看很多新手开黑,都喜欢抢资源,其实现在2024年大家玩这个图,基本都是在官方对战平台的怀旧房玩,自带基础存档,四个人开黑的话,分工很重要:新手就守家刷基础资源,老玩家去打高阶材料,没人会抢你那点东西,没必要一开始就乱跑送命。

说到这里不得不提今年的怀旧热,根据官方对战平台2024年上半年发布的RPG品类报告,怀旧向老RPG地图的整体活跃用户同比上涨了81%,江湖》系列的1.36版本,因为是公认平衡性最好、bug最少的版本,日均开房数稳定在260+,超过了不少今年新出的原创RPG地图,说它是国产防守rpg的常青树真的一点不夸张,不止是老玩家,小红书上今年“老游戏怀旧”相关的笔记发布量同比上涨了217%,很多玩够了重度3A、卷度拉满的氪金手游的年轻人,转头爱上了这种十几兆、打开就能玩的老RPG,没有每日任务,没有逼你氪648抽卡,赢了就是实打实的通关快乐,这种纯粹的游戏体验,反而成了当下的稀缺品。

BOSS逃课打法,最终BOSS也能磨过去

很多新手都卡最终BOSS任我行,攻高血厚还带全屏技能,没神装根本不敢碰,其实对于丐帮新手来说,有个零成本的逃课打法,我和阿凯亲测有效:只要你出了吸血戒指,加15%的丐帮闪避,就能卡着基地风筝。

阿凯第一次打最终BOSS的时候,慌得要死,刚见面就被打了半血,转头就往基地跑,我让别慌,拉着BOSS绕着基地的外墙走,利用丐帮的移速优势卡距离,BOSS移速比你慢,每次你打它两下,它刚走到你面前你就绕一步,它打你十次能miss个五六次,你靠着吸血慢慢回血,十来分钟就能磨死它,我们那天阿凯磨死BOSS之后,激动得截图发朋友圈,当年和我们一起包夜的老兄弟,都在下面评论说“当年我们通宵才过,你现在一天就搞定了”,那种时隔十几年的共鸣,真的是玩新游戏感受不到的。

如果你是玩其他门派,也可以卡基地的防御塔,拉BOSS到塔的攻击范围内,靠着塔打你补伤害,也能过,不用非要神装才能打,我一直觉得,逃课不是菜,是休闲玩家的智慧,我们出来玩就是为了开心,非要硬刚死十几次才叫厉害吗?没必要。

老玩家才知道的冷知识,帮你省超多事

最后给大家整理几个很少有攻略提的冷知识,都是我们当年踩坑踩出来的: 第一,开局送的新手草鞋别卖,别觉得属性差就丢,前期移速太重要了,不管是跑任务还是拉BOSS,都需要移速,我见过好多新手开局就卖了草鞋,跑图被野怪追着打,死了好几次掉了大半经验,亏到姥姥家。 第二,门派任务每5波可以领一次免费属性书,很多人玩到通关都不知道这个NPC在哪,就在你进门派的传送点旁边,不起眼的一个小道士,每次领一本加5点全属性,通关下来能多几十点属性,相当于多穿一件半装备,白给的不要白不要。 第三,基地左边河边的钓鱼点,前期没事可以钓两次,100块一次,很便宜,很容易出闪避戒指或者吸血戒指,前期出一个直接起飞,零成本就能拿到过渡神器,我上次和路人开黑,那个路人钓第二杆就出了极品闪避戒指,全程打boss几乎不掉血,直呼“原来还有这种好事”。

玩了这两次我最大的感受就是,这么多年过去,江湖1.36还能火,不是因为它画质有多好,玩法有多创新,是因为它够纯粹:你选一个门派,学一身武功,和朋友一起守住江湖道义,打垮反派,没有那么多乱七八糟的氪金套路,就是最简单的“江湖”该有的样子,我们现在长大了,有了工作和家庭,很难再像当年那样,挤在网吧包夜通宵,连打一个星期,但是偶尔抽一两个晚上,和老朋友开一把黑,玩一把当年的江湖,那种热血和开心,真的一点都没变。

如果你是刚入坑的新手,照着这篇攻略走,别瞎卷,肯定能顺顺利利通关,体验到老rpg的快乐;如果你是回坑的老玩家,也可以试试当年没敢玩的门派,找找当年的感觉,毕竟,江湖一直在,只要你想回来,它永远都在。