页游节,藏在旧时光里的青春狂欢

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你以为页游死了?其实页游节每年都在办

前阵子约发小阿凯出来吃烧烤,落座我就看见他手机屏保是个泛黄的游戏截图,顶上飘着个亮闪闪的称号:「十年屠龙老玩家」——是今年页游节给回归老用户发的限定奖励,阿凯今年31,在深圳做互联网运营,天天加班到九点,按说早就过了玩游戏的年纪,可这次他却拍着桌子跟我说,周末要冲一波页游怀旧服的沙巴克榜,圆当年没拿到第一的梦。

页游节,藏在旧时光里的青春狂欢

不止阿凯,如果你稍微留意下就会发现,页游从来没退出过我们的生活,而专门属于页游玩家的页游节,到2024年已经办了第十三个年头了,根据伽马数据今年上半年刚刚发布的《中国网页游戏市场报告》,国内页游实际销售收入还有18.3亿元,用户规模稳定在5200万,老牌页游平台37游戏、贪玩游戏今年推出的第十三届页游节,开启一周老玩家回流率就超过了32%,比去年还涨了5个百分点——这个数据放在整个游戏行业都很惊人,毕竟现在大家都在抢新用户,谁能想到一群30+的老玩家,会因为一场页游节集体回流?

很多人对页游的印象还停留在十几年前的弹窗广告:「屠龙宝刀点击就送」「渣渣辉等你来战」,觉得这就是一堆粗制滥造骗钱的东西,页游节无非就是平台割韭菜的由头,可如果你真的走进这群老玩家的圈子就会发现,根本不是这么回事,阿凯当年读高中,学校机房电脑不让装任何端游,班主任每天查记录,只有页游点开就能玩,上完课直接关网页不留痕迹,那时候他攒了半个月的早饭钱,凑了100块充进《传奇霸业》,帮帮派拿下了第一次沙巴克胜利,站在城门口截了张糊到看不清脸的图,跟我们这群朋友吹了整整一个学期,后来上大学换了高配电脑,他转头去玩了《魔兽世界》《英雄联盟》,工作之后更忙,游戏账号早就丢在角落积灰,要不是今年清理旧邮箱,翻到平台发的页游节老玩家邀请邮件,他根本想不起自己还有这么一个号。

「我点进去的时候手都抖,没想到十年了,服务器还没关,原来的帮派聊天框里,还有几个人天天在说话,帮派老大刀疤看见我上线,直接发了一句『臭小子你还舍得回来』,我那时候在公司厕所,差点哭出来」,阿凯啃着烤串跟我说,那一瞬间他根本不在乎这个游戏画质好不好,玩法好不好玩,就觉得十年前那个偷摸在机房玩游戏的少年,突然又回来了。

页游节不是卖货,是一群老男孩的集体怀旧

我自己其实也有类似的体验,我读初中那会,舅舅家买了第一台能上网的电脑,那时候家里大人怕我玩物丧志,死活不让装任何游戏,我整个暑假的快乐,就是趁舅舅上班,偷偷打开4399玩《摩尔庄园》,我攒了三个月的摩尔豆,买了属于自己的第一套小房子,还养了一只叫「橘子」的拉姆,那时候我最大的愿望就是能成为摩尔庄园的皇家骑士,每天做梦都在做任务,后来上了高中,学业忙了,《摩尔庄园》也慢慢关了老服,我以为这段回忆早就没了,前年页游节老版《摩尔庄园》返场,我随手点开链接,居然还是当年熟悉的画风,熟悉的背景音乐,我坐在电脑前钓了一下午的鱼,我媳妇过来踹我一脚说「多大的人了还玩这种小孩游戏」,可她不知道,那一下午,我把当年攒摩尔豆买小房子的快乐,又找回来了一遍。

现在很多人不理解,为什么都2024年了,还有这么多人对页游节念念不忘?其实本质上,页游节早就不是当年那个拉流量卖货的活动了,它就是一群不再年轻的老男孩,凑在一起的集体怀旧聚会,你去看今年页游节的活动列表,一半以上都是老游戏返场、老账号找回、老友回归礼包,几乎没有铺天盖地的拉新广告,甚至很多怀旧专区,只对注册满10年以上的老玩家开放,新用户连进都进不去——平台根本不想赚新用户的钱,就是给这群老玩家开一块专属的地方,让大家回来聚聚。

我之前看到过一个很有意思的统计,页游玩家的平均年龄是35岁,这个群体有几个特点:第一,有稳定的收入,不会乱氪金,大部分人玩页游就是挂着聊天,一个月充个三五十块钱,就是给服务器交个「场地费」;第二,粘性极高,很多人一玩就是十几年,哪怕工作忙,也会每天上线签个到,跟老朋友们打个招呼;第三,没人逼你卷,不像现在的手游,每天要做任务,要冲段位,不玩就落下了,页游你想玩就玩两把,不想玩放那半年,上来还是你的号,还是那群老朋友。

我个人一直觉得,我们这个行业对页游有太多偏见了,一提到页游就是骗氪、粗制滥造,可谁也不能否认,页游在那个网络基础设施还不完善的年代,满足了整整一代人的游戏需求:当年学生没有条件装端游,上班族上班摸鱼不敢下软件,普通人想玩游戏不用花几千块买主机,点开网页就能玩,页游刚好补上了这个缺口,它确实有过乱象,有过不好的地方,但不能因此就否定它陪着一代人成长的意义,就像我们当年听的磁带、看的漫画,现在看来画质粗糙、制作简单,可那就是我们整个青春啊。

从流量狂欢到情感聚会,页游节变了也没变

其实页游节本身,这十几年也发生了翻天覆地的变化,最早2012年第一届页游节办起来的时候,刚好是页游行业爆发的风口,那时候整个行业都在抢流量,页游节就是平台拉新的噱头,请大牌明星代言,到处发弹窗广告,什么吸引眼球来什么,确实赚了不少快钱,也留下了很多坏名声,那时候大家对页游节的印象就是「又要开始割韭菜了」,没人觉得这是给玩家办的活动。

可十几年过去,风口过去了,页游行业慢慢沉淀下来,页游节反而变了味道,现在你去看今年的页游节,看不到铺天盖地的明星代言,看不到到处乱飞的弹窗,平台只会给注册了五到十年以上的老用户发邀请,要么是邮箱,要么是短信,内容也很简单:「老伙计,页游节开了,回来看看吧」,活动也都是围着老玩家转:帮你找当年丢了的账号,给你发当年没领到的限定称号,重启当年关了的老服务器,甚至还办了老玩家截图征集活动,让大家把十年前的游戏截图发出来,找当年一起玩的老朋友。

阿凯这次参加活动,就跟着截图找到了当年一起玩的两个高中同学,一个在杭州做医生,一个在成都开饭馆,三个人当年因为毕业断了联系,这次在游戏里遇上,直接建了个微信群,现在天天在群里聊孩子升学,聊工作烦恼,周末就一起上线打两局沙巴克,阿凯说,这哪是玩游戏啊,这就是换了个地方跟老朋友聚会。「你说我们现在还在乎那个虚拟的沙巴克城主吗?早就不在乎了,我们在乎的是,当年我们十几岁的时候,躲在网吧偷摸玩游戏,说以后要一起赚大钱,一起住大房子,现在大家都人到中年,各有各的压力,可上了游戏,我们还是当年那个敢说敢闯的少年」。

我特别认同阿凯这句话,其实现在所有的怀旧向活动,本质上都是给当代人提供一个情绪出口,你看周杰伦开演唱会,几万人跟着大合唱,不是因为新歌不好听,是因为那是大家的青春;你看老《还珠格格》每年暑假都重播,还是有很多人看,不是因为没有新电视剧,是因为看老剧的时候,你就能回到那个不用上班不用还房贷的夏天;页游节也是一样,它就是给这群玩页游长大的人,留了一个躲进去喘口气的地方,在这里你不用卷KPI,不用应付家长里短,你就是当年那个偷摸玩游戏的少年,不用假装成熟,不用逼自己坚强。

我之前也跟很多游戏行业的朋友聊过这个问题,为什么不把页游关了,还要每年办页游节?有个平台的运营跟我说,其实页游怀旧服根本不赚钱,每年维护服务器还要花不少钱,可就是不能关,也得每年办页游节,因为后台每天都有老玩家发邮件问,「我的号还在吗」「今年还办活动吗」,这群人陪着平台走了十几年,你不能说扔就扔,给他们留个地方,就是平台的一点人情味儿。

页游不会消失,页游节永远给老玩家留位置

现在很多行业评论都在说,页游是时代的淘汰品,早晚会彻底消失,页游节早晚也办不下去了,可我从来不这么看,任何一种产品,只要它还能满足一部分人的需求,它就永远不会消失,页游最大的优势,从诞生到现在从来没变过:不用下载,点开就玩,不占内存,想退就退,这个优势放到今天依然成立,现在大家的手机内存都被工作APP、社交APP占满了,没人想为了偶尔玩一把小游戏下个几十G的客户端,想摸鱼的时候打开网页就能玩,不想玩直接关掉,太符合现在人的需求了。

而且你仔细看今年的页游节,除了老游戏怀旧,还有不少新内容:很多独立开发者把自己做的轻量网页游戏放到页游节上展示,有给上班族做的摸鱼搭积木,有给喜欢养花的人做的网页版云养花,还有很多童年小游戏的重制版,这些新页游很受年轻人欢迎,不少95后、00后也开始逛页游节,找那种轻松不卷的小游戏玩,我在B站刷到过一个00后上班族发的视频,说自己每天下班就玩半小时页游版《赛尔号》怀旧服,「现在玩原神要凹分,玩王者要冲段位,打个LOL还要怕队友骂你坑,玩老页游多好,想打就打,想溜就溜,没人催你,打不过就放着明天再打,这才是玩游戏啊」。

我个人的观点是,页游从来不是什么落后的产物,它只是变成了一个小众的、满足特定人群需求的品类,而页游节也不再是什么行业狂欢,它就是一个属于玩家的节日,既有老玩家回来找青春,也有新玩家过来找轻松,它不需要有多火,不需要赚多少钱,只要还有人需要它,它就会一直办下去,就像现在还有人喜欢读报纸,还有人喜欢听收音机,不是他们跟不上时代,是每个人的心里,都有一块地方,留给自己熟悉的、舒服的东西,你不能说这就是过时,这就是情怀滤镜,这就是每个人给自己留的温柔角落。

那天吃完烧烤,阿凯买了单,说周末要冲沙巴克第一,我们都笑他,说你一个30多的人了还跟小孩抢排名,他说「你们不懂,这是我欠了十年的第一,这次必须拿回来」,其实我们都懂,他要的根本不是那个第一,他就是想给自己的青春,一个迟来的交代。

页游节就是这样,它每年都在那,等着你回来,不管你走了多远,不管你多久没上线,只要你想回来,你的号还在,你的老朋友还在,那个属于你的少年时代,也还在,就像阿凯说的,「就算我哪天玩不动了,我也会每年页游节上来签个到,看看这群老伙计,就够了」。