e京网,深耕游戏内容二十年的玩家阵地

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平台,不变的玩家底色

我认识e京网,还是从我身边一个叫阿凯的老玩家嘴里听到的,阿凯今年38,在广州开了一家小小的网咖,今年是他泡e京网的第20个年头,2004年他还在上高二,攒了三个月的早饭钱买了《魔兽世界》的安装盘,瞒着父母偷偷去网吧包夜开荒卡拉赞,他玩熊T,拉不住王子的仇恨,灭团十几次后公会放话要把他踢出去,那时候NGA还不对普通玩家开放注册,百度上搜来的攻略全是碎片信息,急得睡不着的阿凯在e京网发了一篇帖子《卡拉赞王子熊T怎么拉?我快被公会踢了》,当天夜里就收到了一个ID叫“黑熊掌”的老玩家回复,从天赋加点、装备堆属性的优先级,到开怪后每一秒的仇恨节奏,甚至打王子前要不要吃力量药水都写得明明白白,最后还补了一句“我周末也有空,我开号带你打一遍你就会了”。

e京网,深耕游戏内容二十年的玩家阵地

那个周末,两个人花了半个月的零花钱包了网吧邻座,黑熊掌带着阿凯打了一遍王子,过关的时候阿凯激动得手心全是汗,一晃二十年过去,阿凯的儿子都上小学了,他网咖里的备用电脑里,还存着当年《魔兽世界》3.13版本的完整客户端,还有当年黑熊掌发给他的插件压缩包,现在阿凯每天关店前,都要打开e京网逛半个小时,看看怀旧板块的新帖子,看看新游评测,而当年的黑熊掌,现在已经退休在家带孙子,两个人还是会在e京网私信聊天,去年黑熊掌生病住院,阿凯还专门开车三百多公里去探望——这份相识于论坛的交情,在阿凯看来,是当年泡网时代最珍贵的礼物。

其实e京网刚起步的时候,就是一群玩家凑起来的小聊天室,那时候国内游戏资讯还不发达,大部分玩家买了盗版光盘,遇到卡关连个找攻略的地方都没有,运营商乱改概率、圈钱跑路,玩家也没地方说理,e京网从那时候就定下了规矩:玩家说真话不用删帖,只要不违规,骂运营商也能留着,就是这份底色,让它从一个小论坛,慢慢做成了国内老牌的垂直游戏内容平台,一路走过了端游、页游、手游三个时代,很多同期的论坛早就关站了,e京网还留着,还有几十万老玩家天天打卡。

行业乱象丛生,老牌站点的“真实感”才是核心竞争力

做游戏自媒体这五六年,我最大的感受就是:现在这个行业,真实越来越值钱了,2024年上半年国内游戏版号放量,一共发了超过800个版号,每个月都有几十款新游戏上线,但是打开任何一个内容平台,你看到的全是“年度神作”“必玩佳作”的吹捧,点进去下载才发现,要么是换皮割韭菜的仙侠手游,要么是满屏诱导充值的垃圾,钱花了时间耗了,最后一肚子气。

今年5月文旅部通报了一批违法违规网络游戏,其中那款叫《仙途问道》的换皮仙侠就是典型:这款游戏找了三个千万粉头部主播带货,全平台铺信息流广告,号称“不氪也能当大佬,上线送VIP”,不少头部游戏自媒体都收了推广费,吹它是“2024年最良心的国产仙侠”,结果玩家进去才发现,一个服务器里一半是托,天天逼你冲榜打PK,不充钱连村口的小怪都打不过,不少玩家前前后后充了几万块才发现被骗,而这款游戏刚上线的时候,e京网就发了编辑的实测文章,编辑自己充了50块进去玩了三天,把诱导充值的弹窗截图、托刷榜的聊天记录全贴了出来,直接把标题定为《<仙途问道>:换皮割智商税,建议所有人别碰》。

后来这款游戏的厂家找上门,要求e京网删帖道歉,还放话说要起诉,e京网直接把和厂家的沟通记录原封不动发了出来,回应称“我们说的都是事实,要告随时奉陪”,没过半个月,文旅部的通报就出来了,这款游戏直接被要求下架整改,e京网那篇文章的阅读量当天就破了百万,评论区上千条玩家留言,很多人说“幸好提前看到了,不然我也充几千进去了”。

e京网,深耕游戏内容二十年的玩家阵地

这件事其实很能说明问题:现在很多流量平台的大V、大媒体,早就把屁股坐歪了,谁给钱就帮谁说话,厂家给推广费,垃圾也能吹成神作,得罪了厂家就没饭吃,但e京网这么多年,一直守住了一个底线:所有广告都会明确标注,不合规的骗氪游戏,给再多钱也不接,玩家写的评测,不管是骂还是夸,只要说的是实话,就不会删帖,上个月《黑神话:悟空》线下试玩,很多平台发的全是“满分神作,预定年度第一”的通稿,e京网发了一篇玩家的试玩投稿,作者说“画面确实顶尖,但是操作手感偏涩,BOSS战设计有点重复,我给7.5分”,这篇稿子放到很多地方,早就被公关删掉了,但e京网原封不动发了出来,还加了编者按“这是玩家的真实感受,供大家参考”。

我做游戏自媒体这么久,接过不少推广,也见过厂家开很高的价让我推不好玩的游戏,我一直拒绝,不是我不爱钱,是我知道,玩家信任你才看你的内容,你骗了一次,就再也没人信你了,这点上e京网给所有游戏媒体做了榜样:你做游戏内容,核心不是赚快钱,是赚玩家的信任,信任没了,再大的流量也没用。

不躺平也不跟风,老牌站点走出了自己的新路

很多人说,论坛时代早就过去了,现在都是短视频、直播的天下,像e京网这样的老牌站点,早就该被淘汰了,但实际上e京网这些年一直在变,只不过变的是载体,不变的是核心,它现在也做短视频,也做直播,但是不管做什么内容,核心还是给玩家真实的东西:他们的主播试玩新游戏,都是自己充钱,不拿厂家的充值返利,不好玩直接骂,去年有个主播试玩某头部大厂的开放世界新游,玩了一个小时就直接关游戏说“这个游戏除了画面全是毛病,核心玩法一点打磨都没有,就是骗氪,大家别碰”,当时很多人说你们不怕被大厂拉黑,以后拿不到测评资格吗?e京网官方回应说“我们的测评资格是玩家给的,不是厂家给的,玩家觉得对,我们就不怕”。

更难得的是,e京网这些年一直在帮没经费的中小独立游戏做推广,现在流量平台的宣发位都是被大厂包了,小工作室做个好游戏,没钱投流,根本没人能看到,e京网专门开了“独立游戏扶优板块”,只要游戏真的好玩,不管你有没有推广费,都能给你免费版面推荐,我去年就是在这个板块,挖到了国产独立游戏《通神榜》,才十几块钱,我前前后后玩了四十多个小时,要是没有e京网推荐,我根本不知道这个游戏,毕竟小工作室拿不出几十万投信息流广告,在算法推荐的平台,根本轮不到它出现在玩家首页。

2024年上半年,我专门算了一下,e京网的这个板块已经免费推了42款中小团队的游戏,其中有11款销量破万,帮好几个濒临解散的小工作室赚到了下一款游戏的研发费,有个做像素游戏的小团队,一共三个人,做完游戏之后连宣发钱都没有,在e京网推了之后,卖了三万多份,三个人直接留在圈子里继续做下一款了,队长专门发了感谢信给e京网,说“要是没有你们,我们三个可能就转行去做互联网项目了,再也不做游戏了”。

很多老牌站点倒了,不是因为用户不需要了,是因为他们丢了自己的初心,要么被资本收了变成厂家的传声筒,要么躺在功劳簿上不更新,最后被玩家遗忘,但e京网不一样,它知道玩家需要什么:玩家需要真实的评测,需要能找到同好的社区,需要能挖到好游戏的渠道,这些需求不管是十年前还是十年后,都不会变,你只要满足这些需求,就永远有玩家愿意留下来。

上个月e京网办二十周年线下聚会,阿凯专门关了网咖一天,坐高铁去上海参加,他回来跟我说,见到了好多当年一起逛论坛的老网友,好多人都从学生变成了爸爸,但是坐在一起聊起当年抢论坛沙发、写攻略骂运营商的事,还是像当年一样激动,阿凯说,现在打开别的平台,全是广告和算法推的垃圾,只有打开e京网,才觉得是回到了自己人聊天的地方,舒服。 就是这样,你把玩家当自己人,玩家就把你当家,e京网走了二十年,没有做成什么千亿市值的巨头,也没有做过什么割粉丝韭菜的事,就是安安静静守着这块玩家的小阵地,这种不急不躁、守住初心的状态,在今天这个赚快钱的时代,真的太珍贵了,我作为一个游戏内容创作者,也真心希望未来能多一些像e京网这样的平台:不站在厂家那边,永远站在玩家这边,说真话,做好内容,让好游戏被看见,让垃圾游戏无处遁形——这才是游戏媒体该有的样子。