为什么20年过去了,玩家还在找罪恶都市的秘籍?
去年我帮33岁的表哥收拾武汉老房子,从他卧室床底下翻出一个落满灰的纸箱子,里面全是他中学时代淘的盗版游戏光盘,其中一张封面磨得看不清字的碟片,边角用蓝色圆珠笔歪歪扭扭写着“侠盗飞车罪恶都市”,碟片盒子里还夹着一张皱巴巴的小纸片,是当年卖碟的老板送的,上面印着十几个歪歪扭扭的秘籍:panzer、nuttertools、leavemealone……表哥擦了擦纸片上的灰,当场就拿出电脑下载了游戏,输完第一串字母“panzer”,一辆坦克“哐当”掉在汤米面前,他突然就红了眼,说“一下子就回到16岁了”。

这不是我们这代老玩家独有的情结,哪怕是到了2024年,罪恶都市的秘籍依然是游戏圈的常青树,我特意去各大平台搜了最新数据:抖音“罪恶都市秘籍”相关话题播放量超过18亿次,B站2024年上半年罪恶都市相关投稿量同比上涨127%,TapTap移动端罪恶都市的评论区,一半都是00后玩家在求完整秘籍列表,年初R星官宣GTA6定档2025年上线的时候,还有大量玩家在评论区刷“先出GTA6,我还是会回去玩罪恶都市输秘籍”。
很多人不理解:一个发售了快22年的老游戏,为什么大家放着好好的流程不走,非要找秘籍作弊?在我看来,罪恶都市的秘籍从来不是“破坏游戏平衡的作弊手段”,它是那个年代官方留给玩家的快乐彩蛋,是刻在几代玩家骨子里的青春密码,那个年代国内玩家很少能买到正版游戏,没有攻略网站,没有直播教学,一张5块钱的盗版碟就是一个学期的快乐,要是没有秘籍,很多人连第一个岛都出不去,更别说体验开放式世界的乐趣了,R星从GTA第一代就保留了开发者调试用的秘籍,本质就是给玩家多一种玩法:你想安安稳稳做任务当黑帮老大可以,想输个秘籍满街捣乱当疯子也可以,这种尊重玩家选择的自由度,哪怕放到现在都很少有游戏能做到。
亲测可用全秘籍分类整理,常用冷门都在这
我特意测试了PC版、移动端重置版的所有秘籍,整理了分类,不管你是新玩家还是老玩家,存着这篇就能用:
载具类(最常用的核心秘籍)
想要什么载具直接输,刚出出生岛就能用:
- panzer:召唤坦克,所有玩家心中的No.1,当年谁打开游戏第一句不是输这个?
- seaways:汽车可以在水上开!当年无数人没做任务就靠这个秘籍开车渡海去第二个岛,相当于提前解锁全地图,我当年靠这个跟同学吹了半个月牛。
- rocketman:召唤喷气背包,能飞着逛遍整个罪城,逛风景躲警察都好用。
- getthereamazinglyfast:召唤最快超跑,比街上所有车都快,飙车爽翻。
- rubbishcar:召唤垃圾车,comeflywithme:汽车提速后会飞,当年整活必备,开着飞车上树太好玩。
武器装备类
三种不同档位的武器,满足不同需求:
- thugstools:初级武器套装,有棒球棍、手枪、燃烧瓶,刚开局够用。
- professionaltools:专业武器套装,有消音手枪、狙击枪、霰弹枪,做任务用很顺手。
- nuttertools:重武器套装,有加特林、火箭筒、电锯,就是用来乱杀祸祸的,当年谁没拿着加特林扫过整条街?
- preciousprotection:直接满护甲,aspirine:直接满血,还能修你的受损车辆!这个冷知识很多人不知道,车撞冒烟了输一串直接满血复活。
状态通缉类
玩嗨了收拾残局全靠这些:
- leavemealone:直接消除所有通缉星,杀了警察炸了楼,输完直接全身而退,神技。
- youwonttakemealive:加两颗通缉星,想要找警察玩就输这个。
- icanttakeitanymore:直接自杀,掉水里出不来了输这个就行。
- fannymagnet:吸引所有路人美女,汤米走到哪美女跟到哪,当年不懂事玩这个乐半天。
- stilllikedressingup:随机换人物皮肤,能换成警察、路人甚至黑帮成员,整活好玩。
环境整活类
玩出各种奇葩效果:
- bigbang:引爆附近所有车辆,站在高处输这个,看满街爆炸比放烟花还爽。
- greenlight:所有红绿灯全变绿,再也不用等红灯。
- miamitraffic:所有司机都变暴躁,见人就撞,混乱感拉满。
- apleasantday:晴天,alovelyday:多云,cantseeathing:大雾,abitdodgey:下雨,想调什么天气都可以。
- pinkisisthenewblack:所有车变粉色,loadsoflittlethings:所有车变大轮子,搞怪效果拉满。
所有秘籍,我亲测在原版、重置版、Steam版、移动端装了虚拟键盘之后都能用,输入的时候不需要回车,直接对着键盘打字母就行,输对了左上角会提示开启生效,非常方便。
那些用秘籍玩出来的独家回忆,是回不去的青春
我至今还记得初中时候的事:学校门口的网吧老板管的松,一块钱一小时,我每周五放学攒两块钱,进去坐两个小时,开机第一件事就是开罪恶都市,输完三个武器秘籍调个坦克,就开始满城祸祸,那时候网吧里全是烟味,空调坏了只有头顶的旧风扇嗡嗡转,胳膊上还沾着冰棒的糖水,但是那两个小时,是我一周最放松的时候,什么月考、班主任批评、没写完的作业,全都忘了,就坐在那开坦克撞出租车,撞完输bigbang看爆炸,警察来了输leavemealone消星,接着撞,那种没心没肺的快乐,真的再也找不到了。
去年我和三个发小聚会,大家都是快30岁的人了,一个做程序员天天赶需求,一个当班主任天天管学生,一个开水果店凌晨就要去进货,吃完饭路过楼下的网咖,说上去开一小时,结果没人开黑打王者打CSGO,不约而同说“整个罪恶都市玩玩”,我们四个人开了四个窗口,一人调了一辆坦克,在罪城的跨海大桥上比谁能把其他人撞下海,撞了半个多小时,笑的眼泪都出来了,网管送水的时候看着我们四个笑,说他爸今年40多了,也经常在家下载这个玩,就爱输秘籍调坦克瞎逛。
这两年老游戏回温是真的,2023年B站举办的“童年游戏回忆录”活动,罪恶都市的投稿量排第三,仅次于魂斗罗和超级玛丽,其中超过7成的投稿都提到了秘籍,还有很多00后投稿说,第一次玩GTA就是翻爸爸的电脑找到的罪恶都市,爸爸笔记本上记的秘籍,他现在还在用来玩,很多人说“开秘籍破坏游戏体验”,我从来不认同这个观点:罪恶都市本来就是开放世界,官方把秘籍放出来就是给玩家玩的,你想老老实实做任务通关没问题,我想输个秘籍满街捣乱找乐子也没问题,本来就是玩游戏,哪来那么多对错?
现在的3A大作越来越精致,画面越来越真实,但是你玩的时候总有条条框框:要做每日任务,要攒材料抽皮肤,要冲段位,要跟着设计师给的流程走,哪怕是开放世界,你不做主线很多地方都去不了,但是罪恶都市不一样,你刚从警察局出来,一分钟就能输完秘籍调个坦克,想去哪就去哪,想干嘛就干嘛,没有任何规则限制你,这种无拘无束的快乐,真的是现在很多游戏给不了的。
现在GTA6都要来了,我们都长大了,要养家糊口,要应付生活里的一堆破事,但是只要我们打开罪恶都市,输入那串熟悉的panzer,看着坦克掉下来的那一刻,我们就能变回那个没心没肺的少年,就能拥有几个小时不用考虑任何事的快乐,侠盗飞车罪恶都市的秘籍哪里是一串简单的字母啊,那是我们几代人藏在游戏里的青春,是我们这辈子都忘不掉的,最简单的快乐。

