喜欢玩格斗游戏的朋友都知道,正规赛事里一局对决往往会打满十二回合,你不需要每一回合都KO对手,只要能站到最后,累计的优势就能帮你拿下胜利,放在今天的游戏自媒体行业,其实所有人都在打这漫长的十二回合:从新人入场想分一杯羹,到老人留守想守住基本盘,每一步都是你来我往的博弈,没有谁能一路顺风顺水,我做游戏内容快七年了,见过太多一夜爆火的新人半年就销声匿迹,也见过默默坚持的小作者慢慢熬出了自己的一亩三分地,今天就聊聊这十二回合里,我亲眼见过的规则和真相。

第一回合:风口之上,新人入场就撞南墙
今年22岁的小宇是我一个粉丝,刚从武汉某二本院校的新媒体专业毕业,大学四年他一半时间泡在宿舍打游戏,一半时间刷游戏短视频,毕业的时候他不想去互联网公司九九六,觉得做游戏自媒体“既能打游戏又能赚钱,时间自由”,于是毕业就宅在家里全职做起了内容。他最开始的规划很清晰:蹭今年最大的游戏热点,7月米哈游新作《绝区零》上线,提前剪一堆预测、攻略、抽卡建议,只要有一个视频爆了,就能顺利起号,为了这波热度,他提前一个月就蹲前瞻直播,翻遍了内外网的爆料,熬了三个大夜剪了五条视频,信心满满发了出去,结果呢?一周过去了,五条视频加起来播放量不到八千,最高的一条也才两千多播放,涨粉不到一百,他来找我问原因的时候,我去搜了一下关键词“绝区零攻略”,光B站就有十几万条相关视频,前几页全是百万粉大V的内容,平台的流量池早就把好位置占满了,一个零粉丝的新号根本连露头的机会都没有。
根据QuestMobile今年6月刚发布的《2024中国移动互联网游戏内容生态报告》,截至2024年6月,国内游戏内容创作者已经超过3267万人,比2021年翻了一倍还多,但是游戏内容的整体用户时长同比只增长了27%,也就是说,进来分蛋糕的人涨了一倍,蛋糕只长大了四分之一,新人能分到的份额自然少得可怜。
小宇这种想法,其实是绝大多数新人的通病:看着别人做自媒体赚了钱,就觉得这是个低门槛风口,以为随便蹭蹭热点就能起来,实际上现在的游戏内容赛道,热门品类早就挤成了红海,王者荣耀、原神、黑神话悟空,随便一个关键词搜出来都是几十万条内容,新人没有资源没有积累,第一回合就被淘汰太正常了。
第二回合:内容内卷,多数人都成了热点的打工仔
新人撞了南墙之后,很多人很快学会了“蹭热点”的生存密码,什么火做什么,但是蹭着蹭着就会发现,自己陷入了同质化的死局,根本跳不出来。今年8月游戏圈还出了个不大不小的瓜:一个百万粉的游戏自媒体,直接照搬了一个一万粉小UP做的《黑神话:悟空》背景解析,连原图都没换,内容顺序都没调,直接改个封面就发了出来,最后还是小UP的粉丝刷到举报,才扒出了抄袭实锤,事件发酵之后,那个百万粉号只是发了个轻飘飘的道歉,说“编辑失误误用素材”,但明眼人都看得出来,就是懒得做原创,直接抄小作者的成果蹭流量。
为什么会变成这样?因为现在做原创内容的成本太高,蹭热点赚快钱的诱惑太大了,我认识一个做了六年的游戏作者老枪,最早他是做主机游戏深度解析起家的,2018年他花了一个月做《战神4》的叙事分析,那篇内容十万阅读,给他涨了两万粉,还接了两个广告赚了小一万,那时候他还跟我说“要做有态度的游戏内容,不跟热点瞎凑”,结果今年我再和他聊,他说现在根本不敢花一个月做深度内容了:去年他花了四周,整理了《最后生还者2》发行三年来的行业争议,做了一条20分钟的解析视频,发出去之后播放量不到八万,广告分成加起来不到一千块;而他花三个小时剪的“2024年下半年必玩的五款游戏”,换了个抓眼球的封面,三天就破了一百万播放,赚的钱是深度内容的十倍。

现在老枪的更新时间表排得满满当当,每个新作上线必须24小时内出攻略,每周必须出一个“TOP10”盘点,根本停不下来,停下来就没流量,没流量就没收入,他自嘲说“我原来以为我是做游戏内容的创作者,现在我就是热点的打工仔,热点让我做什么我就得做什么”。
这就是十二回合里最磨人的地方:你要是坚持做自己喜欢的内容,可能短时间没流量活不下去;你要是天天追着热点跑,慢慢就丢了自己的特色,用户记不住你,哪天你不蹭热点了,粉丝也就走了,我见过太多中腰部创作者,就在这个漩涡里打转,做了四五年还是几十万粉,永远涨不上去,也赚不到大钱。
第三回合:变现陷阱,恰饭也成了淘汰赛
好不容易熬到能变现了,也不代表就能顺利晋级,变现路上的陷阱,一点不比内容端少。今年上半年就有个千万粉的游戏测评博主翻了车:他接了一款换皮传奇手游的广告,把一款圈钱跑路的垃圾游戏吹成“2024年最被低估的国产神作”,结果有粉丝进去玩了之后发现,不充钱连第一关的怪都打不过,充值几万的大佬没过半个月,服务器就直接关了,厂商卷钱跑了,这件事发酵之后,那个博主掉了一百多万粉,原来长期合作的品牌商纷纷解约,好不容易做起来的号差点直接没了。
不要说头部博主,中小创作者变现更是难,还是说老枪,去年他手头紧,接了一个换皮仙侠游戏的广告,报价八千,其实他自己都没玩过那款游戏,就是照着厂商给的稿子念了一遍,结果发出去之后,评论区一片骂声,老粉都说“你怎么开始接这种垃圾广告”,那一波他掉了将近两万粉,从那之后他再也不敢接这种没保障的广告了。
现在游戏自媒体的变现路径说来说去就那么几种:平台激励、商业广告、直播带货、私域,但是小创作者没有议价权,平台激励这些年越来越少,好的广告轮不到你,差的广告接了就掉粉;头部创作者呢,流量越大容错率越低,稍微翻车就是粉身碎骨,今年我和几十个不同量级的创作者聊天,九成的人都在说“钱越来越难赚了”,原来十万粉就能月入过万,现在百万粉都未必能稳定月入过万,变现的门槛确实越来越高了。

第四回合:算法洗牌,规则说变就变你扛得住吗
做游戏自媒体,你永远绕不开平台,而平台的规则永远都是说变就变,每一次算法更新,都是一次不动声色的大洗牌。今年年初开始,B站、抖音、公众号三大内容平台几乎同时更新了算法和创作者分成规则:B站新的激励计划改成了按互动量分成,原来一万播放大概能有30-50元的分成,现在很多中长尾创作者一万播放只有10元不到,我认识一个做小众主机游戏的UP主阿菜,三十万粉,原来每个月激励加上广告能有两万多收入,在成都生活得已经很舒服,结果今年规则改了之后,他的分成直接掉了六成,播放量也因为算法推荐逻辑改变掉了三分之一,现在每个月总收入不到一万,不得不出去找了个朝九晚五的运营工作,只能晚上下班抽时间更视频。
阿菜和我说的一句话我印象特别深:“原来以为做自媒体是摆脱了老板的控制,实现了自由职业,结果后来才发现,平台就是你最大的老板,老板说改KPI就改KPI,你不服?不服你就走,有的是人来做。”这话扎心,但就是事实,平台永远要维护自己的利益,不会管你一个小创作者活不活得下去,从2016年的公众号红利,到2018年的抖音红利,再到2020年的B站红利,每一波红利之后,都会有一大批吃红利的创作者被后来的规则洗牌洗掉,你要是跟不上,就只能被淘汰。
十二回合打满,赢的从来都是长期主义者
说了这么多行业的残酷,是不是现在做游戏自媒体就完全没机会了?其实不然,我反而觉得,泡沫挤掉之后,真正热爱游戏的创作者反而能拿到更多机会。我认识一个做怀旧游戏的作者王哥,他在公众号和B站做国产老游戏挖掘,已经做了整整八年了,他专门找九十年代到两千年初的国产单机,比如最早《仙剑奇侠传》DOS版背后的开发故事,《血狮》当年到底是怎么翻车的,还有很多早就没人记得的国产游戏,大秦悍将》《自由与荣耀》,他都一点点找素材,联系当年的开发者做访谈,做出来的内容特别扎实,他到现在粉丝也才28万,比很多百万粉UP少,但是粉丝粘性特别高,去年他开了淘宝店,卖自己整理的老游戏安装包、复刻的怀旧游戏周边,还有自己做的老游戏合集U盘,每个月稳定能有三四万的收入,比很多百万粉创作者赚得还多,而且特别稳定。
他从来不会天天追热点,但是每次有大的国产游戏热点,他总能结合自己的定位出内容:黑神话出来,他发《黑神话火了,我们该怎么看二十年前的国产单机》;绝区零上线,他发《绝区零里的街机元素,其实藏着三十年前国产街机的回忆》,内容永远和自己的标签绑定,大家一想到国产老游戏,第一个就想到他。
还有开头那个毕业生小宇,他蹭大热点蹭不到之后,也转了型:他自己本来就喜欢玩小众的恐怖解谜独立游戏,Steam上很多销量不到一万的冷门游戏,根本没人做内容,他就专门做这类游戏的解说,半年更了四十多期,现在也攒了五万多精准粉,每个月接一两个中小独立游戏的宣发,加上平台激励,每个月能有小一万的收入,比他去武汉本地互联网公司加班赚的还多,而且做得开心,因为每天都是玩自己喜欢的游戏。
根据今年7月中国音数协发布的上半年游戏产业报告,2024年上半年国内游戏市场实际营收1375亿元,同比增长8.4%,每月版号发放稳定在七八十个,越来越多的中小独立游戏团队起来,他们不需要找百万粉大V投广告,反而更愿意找这些垂直领域的小创作者,因为粉丝精准、转化率高,价格也合适,这就是现在最大的机会:原来的红海是给赚快钱的人准备的,真正的蓝海就在各个垂直细分的领域,只要你沉下心做自己的特色,就能分到属于自己的蛋糕。
我一直觉得,十二回合这个概念,本来就不是让你第一回合就KO对手,拿到所有的胜利,很多新人进来,一开始就想半年涨粉百万,一年买车买房,这种心态从根上就错了,现在的游戏自媒体行业,早就过了躺着赚红利的时代,现在拼的不是谁涨粉快,是谁能留在牌桌上打满十二回合,你可能第一回合输了,第二回合也输了,但是只要你不退场,慢慢找自己的位置,总能等到属于你的机会。
我见过太多爆火的新人,因为赚了快钱就飘了,乱接广告、抄袭内容,不到两年就销声匿迹;也见过很多默默坚持的小作者,熬了五六年,慢慢熬出了自己的稳定基本盘,不用看别人脸色,也能活得很舒服,对所有喜欢游戏、想做游戏内容的朋友来说,这十二回合,比的从来不是流量,不是速度,是你是不是真的爱游戏,是不是真的想做好内容,只要你能站到最后,你就是自己的赢家。

