chinajoy是什么?一文看懂国内顶流数字娱乐展会

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最近刷抖音、小红书,打开就能刷到刚结束的2024上海ChinaJoy逛展切片:还原度拉满的coser在展区和游客合影,玩家排三四个小时队就为了试玩10分钟《黑神话:悟空》,厂商发的限量周边刚拿出来就被抢空,好几个相关话题连续几天挂在微博热搜上,很多没接触过的朋友都会好奇,chinajoy到底是什么?只是个漫展吗?为什么每年夏天都能吸引几十万年轻人往上海跑?今天就给大家掰扯清楚,这个办了21年的展会,到底有什么魔力。

chinajoy是什么?一文看懂国内顶流数字娱乐展会

从行业小聚会到全民狂欢:ChinaJoy的二十年蜕变

很多人不知道,ChinaJoy的全称是中国国际数码互动娱乐展览会,从2004年举办第一届到2024年,刚好走过21个年头,我身边有个资深老玩家王哥,今年四十出头,第一届ChinaJoy就攒钱去逛了,他聊起当年的场景还感叹:那跟现在完全不是一回事,2004年国内网游才刚起步,大多数人对数码互动娱乐的认知还停留在网吧玩《传奇》,第一届CJ规模不大,参展的基本都是当时的端游大厂,比如盛大、网易、九城,观众也大半是行业从业者、游戏媒体和资深核心玩家,普通老百姓根本没几个知道这个展会。

王哥那时候还是武汉读大学的学生,攒了两个月生活费,买了站票坐十几个小时火车去上海,进去转了半天,试玩了还在内测的《魔兽世界》,抢了一件印有“传奇”logo的T恤,整整穿了三年,那时候对他来说,能去CJ就是资深玩家的身份象征,说出去都能在网吧圈子里吹半个月。

发展到今天,ChinaJoy早就不是当初那个小圈子的行业聚会了,刚结束的2024年第二十一届ChinaJoy,在上海新国际博览中心办了四天,参展品牌超过400家,展览面积超过20万平方米,官方统计参观总人次超过35万,比疫情前2019年的人次还高出10%左右,而且参展内容早就跳出了“游戏”的框框:除了端游、手游,你能在CJ看到AI科技展区、潮玩手办展区、国风文创展区、专业电竞舞台、硬件厂商专区,甚至还有直播电商、影视IP的展位,说白了,现在的ChinaJoy,已经是整个国内数字娱乐领域规模最大、影响力最大的综合性展会,只要是跟年轻人喜欢的数字内容沾边,都能在CJ找到一席之地。

2024最新逛展观察:现在的CJ到底玩什么?

很多人对ChinaJoy的刻板印象还停留在十几年前:不就是看showgirl吗?其实早就翻篇了,早在2010年之后,CJ就已经完成了内容规范整改,现在整个展会的核心吸引力,从来都是内容本身,我们就拿刚结束的2024年CJ来说,看看现在的玩家都在CJ玩什么。

首先第一个核心,就是抢鲜试玩未上线的新游戏,拿到限量独家周边,今年最火的例子莫过于《黑神话:悟空》,这款国内关注度拉满的国产单机游戏,8月20号才正式发售,今年CJ多个展区都开放了试玩,光是索尼PlayStation的展区,试玩排队就没有短于三小时的时候,我一个住在上海的游戏博主朋友,特意开展第一天一大早过去,排了三个半小时才玩到20分钟的试玩内容,出来跟我说脚都麻了,但值了——能比全球玩家早一个月玩到黑神话,这份优越感就够吹半年,除了黑神话,今年刚上线的米哈游新作《绝区零》也直接包了超大展区,整个展区都是游戏里新艾利都的风格布置,我那个朋友说,他排了一个半小时队才进去,就为了领一个免费的绝区零角色摇摇乐,出来一看,现场到处都是年轻人拿着摇摇乐拍照,小红书上相关的打卡笔记都破万篇了。

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今年CJ最明显的新趋势,就是AI已经成了绝对的主角,这也是今年最新的行业动态,不管是腾讯、网易这样的大厂,还是中小独立游戏团队,都在展区展示了AI和游戏结合的成果,腾讯展区今年就放了一个AI小游戏生成工具,玩家只要输入一句话描述自己想要的游戏,十几秒就能生成一个可以直接玩的小游戏,我在现场的视频里看到,有个女生输入“我和我的柯基在夏天的海边吃冰淇淋”,十几秒就出来了一个画风清新的横版收集小游戏,玩起来还像模像样,现场围观的人都在拍照,英伟达今年也展示了AI实时渲染技术,用AI生成游戏场景,原来需要几个小时做的场景,现在十几分钟就能出来,还能实时调整风格,不少游戏开发者都蹲在英伟达展区交流,都说AI现在已经真的改变了游戏开发的流程。

除了大厂的新内容,CJ现在也给很多中小独立开发者留出了空间,今年的独立游戏展区,有几百个中小团队参展,我认识一个做独立游戏的开发者阿凯,他在苏州一个小城市,拉了三个朋友做了五年像素风武侠游戏,之前一直找不到发行,今年CJ的独立展区有扶持政策,小展位只要几千块钱,他就咬咬牙过来了,四天开展,他加了两千多个玩家的微信,还有三家发行商主动找他谈合作,他跟我说,原来根本不敢想自己的小游戏能被这么多人看到,CJ对小开发者来说,真的是最好的展示平台。

大家喜欢的cosplay和文化打卡也从来不会少,今年CJ出圈的话题可不少,185男大cos艾尔海森”“壮熊cos杰哥”接连登上热搜,好多游客专门就是奔着跟喜欢的coser合影来的,还有不少线上面聊了好几年的游戏网友,约着CJ线下见面,这种面对面的社交体验,对着屏幕是根本得不到的。

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为什么说ChinaJoy是国内游戏行业的晴雨表?

在我看来,ChinaJoy不只是给玩家玩的展会,更是观察国内游戏行业走向最好的窗口,说它是晴雨表一点都不夸张,你看这二十年CJ参展内容的变化,就能把国内游戏行业的发展历程捋得清清楚楚:2000年初第一届CJ,全是端游厂商,那个时候是国内网游的起步阶段;2010年前后,CJ满场都是页游广告,刚好对应了页游爆发的风口;2015年之后,手机端游戏成了CJ的绝对主角,刚好对应了国内手游的崛起;这两年你再去看CJ,一半以上的厂商都在聊AI、聊出海,刚好就是现在国内游戏行业的两个核心方向。

刚结束的2024年CJ,同期举办的产业峰会上,业内大佬说得很清楚,现在国内游戏行业已经从原来的“进口替代”走到了“出海输出”的阶段,原来我们都是代理国外的游戏,现在我们自己的游戏,比如米哈游的《原神》、莉莉丝的《万国觉醒》,已经占领了多个国家的游戏畅销榜,今年马上要出的《黑神话:悟空》,还没上线就已经在全球收获了几百万粉丝,预购量破了国产单机的记录,这些成果,最先都是在CJ上展示给行业和玩家的。

而且这两年版号放开之后,整个行业的复苏在CJ上也能明显感受到,疫情那几年,CJ要么停办,要么小规模开展,参展的新游戏也少,2023年恢复全面开放之后,2024年的参展新游戏数量比2019年还多了三成,不管是大厂还是小团队,都拿出了成熟的新作品,整个行业的信心都回来了。

我之前看到有人说,现在线上发布会这么发达,为什么还要办线下展会?其实线下展会的价值,是线上替代不了的:大家可以面对面谈合作,交流最新的技术,对接资源,这种效率比线上开会高太多;你能亲手试玩新游戏,能跟开发者面对面提意见,能跟同好线下见面拥抱,这种温度是线上没有的,就像阿凯说的,你在线上发个宣传视频,可能没几个人看,但你在CJ摆个展位,玩家过来试玩两分钟,觉得好玩,就会主动帮你宣传,这种效果是花钱买流量都买不来的。

普通玩家到底值不值得去CJ?掏心窝子说几句

很多玩家看完这些都会问,我也想去CJ,到底值不值得花钱花时间去?我结合自己和身边朋友的经历,给大家说句掏心窝子的话。

我自己2018年去过一次CJ,那时候刚毕业,工资不高,为了去CJ,提前一个月抢票,订酒店的时候发现,展馆周边的酒店平时三百多一晚,开展期间直接涨到一千五,我咬咬牙订了离地铁一个小时车程的青旅,六十块钱一个床位,开展当天早上六点半就起床赶地铁,进去之后转了一整天,脚磨出了两个水泡,但是现在想起来,还是觉得值得:那时候《原神》还没公测,我排了四十分钟队试玩了十分钟,出来激动得给每个朋友都发了试玩的照片,还领到了原神的限量海报,现在那张海报还在我书房贴着,对核心游戏玩家来说,这种近距离接触新游戏、和同好一起狂欢的体验,真的是多少钱都买不来的。

但如果你只是好奇,想随便看看,那我其实不建议你花那个钱跑一趟:首先门票不便宜,今年普通工作日票一百多,周末票一百八,VIP票要几百块,再加上来回路费酒店,怎么也要几千块,而且开展的时候人真的特别多,热门展区排队一两个小时都是常事,走一天下来累得不行,对不喜欢凑热闹的人来说真的是遭罪,现在各大平台都有博主逛展的直播和切片,你在家吹着空调就能看完所有新内容,也不用排队,也不累,其实也挺好。

说白了,chinajoy是什么?它从来不是什么高高在上的行业展会,也不是大家刻板印象里的普通漫展,它是二十年来中国数字娱乐成长的见证者,是一代玩家的青春聚集地,从我们跟着国外玩游戏,到我们自己做出好游戏卖给全世界,中国游戏行业每一步成长,都能在CJ找到痕迹,对很多人来说,每年夏天去一次CJ,已经成了一种习惯,它就像年轻人的一个节日,告诉我们:好的游戏,好的内容,永远能把喜欢它的人聚集在一起。