即将内测的网络游戏 这三款我蹲了大半个月

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作为一个泡了游戏圈快15年的老自媒体,我这大半年最大的感受就是:新游戏真的多到玩不过来,光是排队等内测的列表,就已经排到了明年年初,换作五六年前版号寒冬那会,一年能出三五个值得蹲的大制作内测都算过年,现在倒好,半个月就有一个关注度拉满的新项目开抢资格,连我这种天天刷行业消息的人,都差点漏了好几个瓜。

即将内测的网络游戏 这三款我蹲了大半个月

今天就和大家好好聊聊,我蹲了大半个月的几款即将开测的新游,顺便说说我对现在这股“内测潮”的个人看法。

蹲内测的执念,老玩家才懂有多疯

我先给大家说个真事,上个月为了抢某款新游的内测资格,我和我对象两个人,连蹲了整整七天抽码活动。

当时我们列了个表格:叠纸官博要抽、B站要抽、小红书有活动、TapTap也放了码,我俩分别盯不同平台,我那天本来要去甲方公司做提案,地铁上一路刷公众号后台的抽奖动态,差点坐过了站,还是甲方提醒我“我们都到齐了你在哪”才反应过来,我对象那天特意调了休在家,定了三个整点闹钟,到点就点进去转发抽码,整得跟抢演唱会门票似的。

结果第七天开奖,我们俩中了一个资格,当时两个人直接兴奋得点了一份200多的小龙虾庆祝,就跟中了彩票似的,可能很多新玩家会说:不就是个提前玩的资格吗?等公测不行?至于这么疯?

其实真不是我们闲,老玩家都懂这种感觉,2024年以来,国家新闻出版署已经发了快900个版号,光是8月底刚出的第三批就有100多个新游戏,新游多到挑花眼,但真正攒了三四年口碑、让大家愿意等的大制作,掰着手指头都能数过来,你不提前抢内测,等网上全是剧透了,那种新鲜感就没了。

我那个做了五年游戏测评的发小阿凯,前几天和我吃饭的时候还说,今年是真的不一样了:前几年版号紧的时候,厂商都是拿到版号就急急忙忙公测捞钱,现在不一样了,好项目都愿意多放几次内测磨品质,玩家也愿意等,这是双向的好事,就说这次ChinaJoy,我逛了三天,一半以上的展台都是拿内测内容吸引玩家,试玩区排队最长的全是即将开测的新项目,放在五年前根本不敢想。

三款即将开测的新游,我替大家扒过底了

说了这么多,直接上干货,这三款是我真蹲了大半个月,确定近期开测,值得大家蹲资格的。

第一名:《无限暖暖》(9月19日绽放内测)

第一个必须是叠纸的《无限暖暖》,我在今年CJ的试玩区排了40分钟队,就玩了15分钟,出来直接就加入了抢资格大军。

即将内测的网络游戏 这三款我蹲了大半个月

很多人对暖暖的印象还停留在“女生玩的换装小游戏”,真的错了,我身边好几个纯直男游戏迷都在蹲这个内测,为什么?就冲它这个开放世界的完成度,真的超出预期,我在CJ试玩的时候,爬了半座山,一路上换了三四套衣服,不同布料的垂感、跑动时候的裙摆弧度,甚至下雨天打湿之后的透明度都做出来了,就这个画面精度,国内目前做开放世界换装的,找不到第二个。

而且它不是那种“换皮开放世界”,你真的可以用衣服做很多事:比如你穿一身滑翔翼衣服就能飞,穿登山靴就能爬更陡的坡,整个世界没有那么多强制你做的日常,你想逛风景就逛风景,想拍照就拍照,想给暖暖搭一百套衣服就搭,对很多厌倦了逼氪逼肝的开放世界玩家来说,这点真的太戳人了。

这次9月19日的绽放内测是安卓iOS都开放,虽然还是删档,但放的资格比上次多很多,我周围已经有好几个博主拿到了提前资格,就等开测了,我反正已经定好闹钟了,抽到了第一时间给大家发实测。

第二名:《燕云十六声》(第二次内测近期开启)

如果你是武侠迷,那这款你必须蹲,作为国内少有的真·无门派开放世界武侠,《燕云十六声》一测的口碑直接炸了,圈里几乎所有武侠老粉都在等二测。

我群里有个玩了16年剑网的老大哥,现在几乎不怎么碰新武侠手游,他说之前玩逆水寒手游,每天逼你做日常,不充钱就打不过副本,玩了半年实在累了,就等燕云的二测,为什么?因为一测的时候燕云就说了,没有强制日常,没有数值逼氪,你甚至可以不学绝世武功,就在城里开个包子铺当NPC,想偷哪个门派的技能就偷,完全自由。

之前一测有玩家发过一个视频,一个玩家偷遍了所有门派的技能,不打副本不做任务,天天就在江湖上闲逛,遇到路人就切磋,赢了就收人家当徒弟,过得比NPC还惬意,这种武侠味,真的是很多号称“自由武侠”的游戏做不出来的。

官方之前已经官宣了,二测会调整很多一测玩家提出来的问题,比如优化战斗手感,增加更多的支线内容,近期就会开启内测抢码,我已经提前预约了,就等放资格了。

第三名:《帝国时代手游》(国内下半年即将内测)

这个绝对是8090后的青春回忆,我还记得我上初中的时候,微机课偷偷玩《帝国时代1》,建城堡造骑士,刚把城堡建起来就被老师抓了,罚站了一整节课,现在想起来还好笑。

即将内测的网络游戏 这三款我蹲了大半个月

这款是莉莉丝和微软合作开发的,保留了端游原作的核心玩法:收集资源、建城堡、造军队打对局,同时适配了移动端的节奏,不会像端游那样一把打一两个小时,适合通勤路上摸鱼玩一把,很多老粉担心会不会做成换皮骗氪的圈钱游戏,目前放出来的消息说,核心玩法还是偏向竞技和经营,不会搞那种氪佬一刀秒你的数值,所以大家都还挺放心的。

作为从小玩帝国时代长大的人,我还是挺期待的,能在手机上玩到原汁原味的帝国,就算是情怀,我也愿意去内测体验一下。

抢内测本身,就是一种独特的乐趣

聊完了游戏,我想聊聊我自己的感受:为什么现在越来越多的玩家喜欢蹲内测,抢内测资格?真不是为了装X,而是抢内测本身,就是一种独一无二的乐趣。

我还记得我上大学的时候,那时候《英雄联盟》刚进国内,必须要激活码才能进,我在论坛攒了半个月积分,好不容易换到一个,当时整个宿舍四个人挤在我那个14寸的笔记本面前,看着我进游戏选英雄,那种兴奋感,我到现在都记得,后来LOL公测了,几百万玩家挤进去,我反而再也找不到当时那种感觉了。

现在其实也是一样,你作为第一批进内测的玩家,相当于第一个吃到螃蟹的人,你可以在社交平台发第一手的截图,找同好一起讨论哪里有彩蛋,哪里有bug,给官方提修改意见,这种参与感,真的是公测人山人海的时候比不了的,而且很多游戏内测的时候没有广告,没有逼氪,内容都是最纯粹的,你玩到的就是游戏最原本的样子,体验反而比公测更好。

更重要的是,现在很多厂商真的会听内测玩家的意见,之前《鸣潮》二测的时候,玩家集体提意见说抽卡定价不合理,官方真的在公测之前改了,那些提意见的内测玩家,那种“我的想法真的改变了这个游戏”的成就感,真的不是花钱能买到的。

内测潮的背后,是国内游戏行业的好变化

最后我想说,最近这么多即将内测的新游戏扎堆出现,其实不是偶然,是国内游戏行业熬过来版号寒冬之后,必然的变化。

我们看数据就知道:2023年国内发了1670个版号,2024年上半年就发了880个,比2023年同期的748个还多,版号放开之后,之前憋了三四年的好项目都能出来了,行业终于从“比谁能拿到版号”变成了“比谁做的产品好”。

放在十年前,国内游戏市场就是换皮买量的天下,随便套个IP做个换皮游戏,砸点钱买量就能赚得盆满钵满,根本没人好好做产品,现在不一样了,玩家见多了好游戏,你一款新游戏拿出来内测,玩法不行画面不行,直接就被玩家喷上热搜,口碑崩了根本活不到公测,所以现在厂商都不敢随便敷衍,都愿意多放几次内测,磨好了品质再拿出来,这对我们玩家来说,绝对是天大的好事。

我做游戏自媒体这么多年,真的很少像现在这么开心,每天打开行业消息,都有新的好游戏要内测,都有新的惊喜,不用再天天玩那些千篇一律的换皮游戏,不用被逼着氪肝,我们可以真正选自己喜欢的游戏玩。

如果你也有蹲了很久的即将内测的新游戏,欢迎在评论区留言,我们一起交流抢资格的心得,也祝大家都能抢到自己想要的内测资格,提前体验到喜欢的新游戏。