叶婷玉,离职创业做游戏为何能拿天价融资?

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2024年国内游戏圈最出圈的新闻,绝对绕不开叶婷玉,今年3月,多家权威财经和游戏媒体相继报道:原字节跳动朝夕光年游戏业务负责人叶婷玉,离职后创办的新游戏公司幂境科技,已经完成了总额超过40亿人民币的融资,投资方囊括了红杉中国、高榕资本这类顶级风投,就连老东家字节跳动也参与了跟投。

叶婷玉,离职创业做游戏为何能拿天价融资?

这个消息出来的时候,整个游戏圈都炸了,毕竟2023到2024年的游戏行业,还处在寒冬余温里:伽马数据发布的《2024年第一季度中国游戏产业报告》显示,一季度国内游戏行业融资总额同比下降28.7%,大多数中小创业公司拿千万级融资都要磨破嘴皮,一个刚注册的新公司,一下子拿到几十亿融资,还是创始人自己牵头,说不羡慕都是假的,很多人好奇:叶婷玉到底凭什么?这个事对行业到底意味着什么?今天我们就来好好聊聊。

从大厂操盘手到创始人,她的履历藏着硬成绩

很多人只知道叶婷玉是朝夕光年的前负责人,却不知道她已经在游戏行业摸爬滚打了快20年,几乎踩中了中国移动游戏每一个关键节点,最早叶婷玉在腾讯,赶上了功能机转智能机的第一波手游红利,从基层策划做到发行负责人,积累了一整套从产品到发行的经验,2019年字节跳动发力游戏业务,挖来叶婷玉掌舵朝夕光年,那时候行业里一片质疑:字节只有流量,没有游戏基因,做游戏肯定做不成。

结果叶婷玉用实力打了所有人的脸,我印象最深的就是2021年的《航海王热血航线》,当时国内已经有一款同IP的航海王手游站稳了市场,业内普遍不看好这个新进场的玩家,觉得无非就是字节砸流量买量,赚一波快钱就走,没想到叶婷玉操盘的这个项目,从研发阶段就抓住了海迷最在意的“还原感”,发行阶段避开了对手的优势赛道,精准击中了核心玩家的情怀需求,上线首月流水直接破10亿,上线三年至今,长线流水依然稳定在每月两亿以上,成了朝夕光年最赚钱的IP产品之一。

不止自研,叶婷玉掌权朝夕光年期间,还做了对整个行业影响很大的投资:比如投资库洛游戏,给了《战双帕弥什》《鸣潮》足够的发展空间,就算后来字节收缩游戏业务,也没有干涉库洛的独立发展,鸣潮》成了2024年最火的开放世界新品之一,这份眼光和格局,业内没几个人能比,2023年字节调整游戏业务,砍掉了很多非核心项目,叶婷玉选择离职创业,其实行业里早就猜到了——以她的能力和野心,不可能就此停下来。

行业寒冬拿天价融资,资本到底看好她什么

我身边有个做游戏策划的朋友阿凯,原来在广州一家做买量换皮手游的公司上班,去年公司老板看不到希望,直接砍掉了整个研发团队,阿凯失业了三个多月,找工作的时候发现,但凡有点规模的新创业项目,都在找懂AI+开放世界+全球化的人才,他跟我感慨:“现在整个行业都在找下一个增长点,但是能扛事的领头人,一只手都数得过来,叶婷玉能拿几十亿融资,一点都不意外。”

放在整个行业背景下看,这件事就更有意思了,现在游戏行业的痛点大家都清楚:传统换皮买量手游已经赚不到钱,国内市场卷成红海,版号放开后大家都想做中大型产品,但是做一款3A开放世界,没有二三十亿根本拿不下来,中小公司根本玩不起;AI是公认的下一个风口,既能降本增效,又能做出来以前做不出来的新玩法,比如可以和任意NPC自由对话的开放世界,但是绝大多数创业公司,根本没有能力把AI技术落地成成品游戏,资本也不敢随便投。

叶婷玉刚好踩中了所有资本最喜欢的点:第一,她是连续成功的创业者(操盘手),过去十几年每次都做出来爆款,信任背书足够硬,资本投的就是人,游戏行业是创意产业,一个好的领头人能决定项目生死,这个逻辑永远不会变;第二,她方向选对了,幂境科技从成立第一天就定位“AI+全球化开放世界游戏”,刚好打中现在资本最看好的赛道,2024年OpenAI推出游戏生成Sora工具,国内AI大模型也陆续落地,AI游戏已经从概念走到了落地前期,就缺一个能把事做成的人;第三,她有别人没有的全球化经验,现在国内市场卷,出海是唯一的大增量,但是很多国内团队做出海,折就折在发行和本地化,叶婷玉当年操盘《航海王热血航线》出海,在日本、东南亚都拿到过App Store下载榜第一,这份经验,是很多创始人花钱都买不来的。

叶婷玉,离职创业做游戏为何能拿天价融资?

我之前和一个做风投的朋友聊起这件事,他说现在一级市场钱不多,但是好项目永远不缺钱,叶婷玉这个项目,是资本抢着投,很多资方想进都进不去,因为所有人都知道,现在能做AI+全球化游戏的领头人,整个中国不超过五个,错过了叶婷玉,再找下一个不知道要等多少年。

叶婷玉创业,给行业带来了什么改变

很多人说,不就是一个创始人拿了融资吗,关整个行业什么事?其实真的不是,叶婷玉拿到天价融资这件事,已经悄悄改变了国内游戏圈的风向,我看17173今年6月发布的《2024年H1游戏创业融资报告》,今年上半年国内AI游戏相关创业项目的融资数量,比2023年下半年上涨了42%,很多原来从大厂出来的制作人,原来找融资根本没人理,现在资方主动找上门问项目,就是叶婷玉带起来的热度。

我那个朋友阿凯,现在就在一个刚拿到融资的AI游戏创业团队做主策划,他跟我说:“原来我做了五年换皮手游,每天想的就是怎么骗玩家充钱,现在整个团队都想做一个真正有意思的东西,我们想做一个NPC能记住玩家所有选择的开放世界,要是今年没有这股东风,我们根本拿不到钱,根本没机会做这件事。”

也有很多人质疑,说叶婷玉就是吃了风口的红利,几十亿烧下去能不能做出来爆款还不一定,毕竟现在开放世界已经卷成了红海,原神之后,每年都有五六个新开放世界上线,做不出来差异化就是死,我觉得这个质疑很合理,确实,叶婷玉现在不是稳赢的,AI游戏现在还处在早期,我去年玩过好几个主打AI NPC的测试版,对话逻辑乱七八糟,讲着讲着就跑题,体验差到离谱,要把AI技术真正落地成能让玩家买账的成品游戏,还有很长的路要走,几十亿烧完做不出来东西的可能性也不是没有。

但我觉得,就算叶婷玉最后没做成,这件事本身对行业也是一件好事,原来国内游戏行业,顶尖的制作人都依附于大厂,出来创业很难拿到足够的资金支持,大多数都只能给大厂打工,结果就是整个行业越来越固化,所有产品都是一个路子,玩家玩来玩去都是差不多的东西,叶婷玉拿到几十亿融资,相当于给所有业内的创作者打了样:只要你有能力,有清晰的方向,就能拿到足够的支持,不用再看大厂的脸色吃饭,这样下去,才会出来更多像米哈游、库洛这样的新公司,整个行业才会活起来。

从叶婷玉看,游戏行业的下一个机会在哪

很多普通玩家可能会问,一个创始人创业,和我们有什么关系?其实关系很大,因为创业者拿到更多钱,就会做更多不一样的产品,我们就能玩到更多不一样的好游戏,不用天天玩换皮传奇、换皮卡牌了。

从叶婷玉这件事,我们其实能看出来未来游戏行业的两个明确的机会:第一个就是真·AI游戏,不是那种用AI画两张原画就敢叫AI游戏的伪概念,是真的用AI改变开发流程、改变玩家体验,原来做一个开放世界,要几百人做三四年,成本几十亿,用AI优化之后,成本能降一半,开发周期能缩短三分之一,更多小团队也能做中大型产品,自然就会出来更多新玩法,对玩家来说绝对是好事。

第二个机会就是真全球化,原来很多国内游戏出海,就是把国内的换皮手游翻译成外文,买量赚快钱,现在不一样了,从一开始就做符合全球玩家喜好的产品,用成熟的发行经验打开市场,才能真正赚到钱,也能把中国游戏的牌子打出去,叶婷玉从创业第一天就定位全球化,其实就是看准了这个方向。

我个人一直觉得,国内游戏行业从来不是没机会,只是原来机会都集中在大厂手里,中小创作者没有机会,现在越来越多像叶婷玉这样的顶尖从业者出来创业,拿到资本的支持,整个行业会越来越多元,玩家也能有更多选择,至于叶婷玉能不能做成下一个米哈游,我们现在还不知道,毕竟游戏做出来还要一两年,但是我很期待看到一个新的巨头长大,毕竟,有竞争,对玩家来说永远不是坏事。