玩英雄联盟打野的朋友,十个有八个琢磨过寡妇制造者伊芙琳,毕竟隐身偷人、秒掉C位就溜的快感真的没人能拒绝,但我接触过太多玩寡妇的玩家,不管是刚入坑的新手,还是卡了几千分的老玩家,大部分都对W技能提不起重视——要么觉得就是个添头伤害,放不放无所谓,要么就是永远用不对时机,十放九空,干脆放弃不用。

说个我身边最近的真事,我表弟今年上大二,天天窝在宿舍打英雄联盟,主玩打野,痴迷寡妇,上赛季打到铂金四之后,整整卡了三个月钻四都上不去,上个月找我帮他看号复盘,我打了三局就发现问题了:他玩寡妇,gank的时候永远是E上去贴脸了才想起放W,隐身蹲人的时候从来不会先甩W,一局游戏下来W放不了8次,每次伤害都差一截,对面随便走位就躲了,后来我让他把W的使用习惯改了,才过去三周,他现在已经打到钻石一,离大师就差两把分了。
刚好最近S13世界赛结束,13.23新版本更新之后寡妇胜率大涨,很多人都开始捡起来寡妇冲分,今天就把从基础到高阶的W用法全给大家讲明白。
先理清寡妇W的核心机制,别做无用功
很多人玩寡妇连W到底有啥效果都没搞清楚,就忙着去排位杀人,怎么可能用得好?我给大家用大白话讲清楚,现在13.23最新版本里,寡妇W的核心效果有三个,别记那些绕口的官方描述,记这三点就行: 第一,你处于被动隐身状态的时候放W,不会打破隐身,也就是说对面根本看不到你放技能,只有命中了才会吃到标记,你人还藏着,这是W最核心的属性,没有之一。 第二,W命中第一个敌方英雄之后,会给对方挂一个持续5秒的憎恶标记,你打这个标记目标,会有额外魔法伤害,满级W额外伤害差不多能到350点,比你一个满层Q的伤害还高,相当于你打人天生多一件小装备,这个伤害加成真的不能丢。 第三,你命中W之后3秒内攻击目标,还会给目标挂减速,相当于一个免费的软控制,帮你粘着打,不用带闪现也能追上人。
就这三点,看起来简单,但很多人玩了几百把都没注意到“隐身放W不现形”这个点,我看今年S13八强赛JDG对阵LNG那局,Kanavi玩寡妇蹲Scout的沙皇那波,相信很多人都有印象:当时沙皇推完线刚回中路,根本不知道寡妇已经在河道草蹲了快十秒,Kanavi隔着墙就在隐身状态下放了W,直接命中沙皇,沙皇没看到任何现身提示,还在慢悠悠补刀,结果寡妇直接E上来QR一套带走,从头到尾沙皇都没反应过来,寡妇的W早就挂上了,这就是职业选手对W机制的利用,你要是等现身了再放,沙皇早闪走了。
不同场景下的W使用技巧,干货直接用
搞懂了机制,接下来就是不同场景下的具体用法,我把大家常遇到的场景都整理好了,直接照做就行。
Gank对线的时候,先放W再现身,别贴脸才放
这是最多新手犯的错,我表弟原来就是这样:隐身蹲到对面AD后面,直接E贴脸开打,打完一套才想起放W,结果W本来就需要预判,你贴脸放对面也慌,随便扭一下就躲了,你直接少了300多伤害,本来能杀的变成对面丝血跑了,你说气不气?
正确的做法是:当你隐身接近到离目标大概一个闪现多的距离,也就是W的最大射程,提前把W往对面英雄的移动路径上甩,因为你隐身放W不现身,对面根本不知道你在这边,根本不会刻意躲,只要你方向没歪,命中率能到90%以上,挂完标记之后你再E上去贴脸Q,伤害直接拉满,还有减速,对面交闪都不一定能跑掉。

我帮我表弟改了这个习惯之后,他的gank成功率直接从原来的28%涨到了62%,原来每次gank都只能逼个闪,现在十次gank有六次能拿人头,节奏一下子就起来了,不信你自己去试一把,先放W再现身,真的比贴脸放好用一百倍。
野区单挑的时候,见面先甩W,别留到最后
很多人打野区遭遇战,上来就是Q起手,W留着最后补伤害,这完全搞错了顺序,W的额外伤害是全程都有的,你越早挂上,越早能吃到伤害加成,而且还有减速,能让你全程粘着对面打。
我自己上个月打钻四排位就遇到过一次:我三级刷完红buff,对面瞎子二级就来反我野,我当时才半血,瞎子直接Q中我上来想秒我,我第一反应不是回头Q,而是隐身往后拉,反手一个W往他脚边甩,直接命中,然后我再QA接引燃,刚好出电刑,他直接被我打掉大半血,最后一个E收掉人头,要是我当时慌了先Q再放W,伤害肯定不够,死的就是我。
还有反蹲的时候也是一样,你知道对面打野在草里蹲我们下路,你隐身绕过去,先给对面打野甩个W,再开团,上来直接就能打满伤害,比你开团之后再找机会放W稳多了。
团战的时候,提前隔墙甩W给C位,别进去了再放
打团是寡妇W最能体现作用的地方,很多新手寡妇打团,隐身进去之后才忙着找C位放W,进去你已经现身了,对面五个人都看着你,你W随便就被躲了,而且你现身再放W,耽误一秒钟,对面C位早就交闪跑了。
会玩的寡妇都是什么时候放W?在你绕后隐身进场之前,隔着墙就把W往对面C位的位置甩,还是那个道理,你隐身放W不显形,对面C位根本不知道你在墙后面,根本不会躲,十有八九都能中,中了之后你再E过去QR,直接就能秒,伤害够都不用第二套,Kanavi在S13的好几波团都是这么玩的,绕后之前隔着龙坑墙甩W给AD,中了直接进去秒,根本不给反应机会。
如果你这边是被迫开团,没办法提前绕后,那W该给谁?别给最前面的前排,给那个切你们后排的刺客或者战士,比如对面男刀切你们AD,你直接给男刀一个W,两Q就能收掉,比你追着对面后排甩W有用多了,还有个冷知识:W可以隔墙打断对面回城,你看到对面残血在二塔回城,你在野区隔墙甩个W,命中就打断了,还不用你冒险过去,稳赚不亏。

寡妇W的三个常见误区,90%的玩家都踩过
说完了正确用法,再说说大家常踩的坑,这几个误区我见过太多人犯,改了胜率直接涨。
第一个误区:只有看到人才放W,怕放空W浪费,很多玩家觉得W放空了冷却长亏了,所以从来不会提前放W探草,这真的吃大亏,W的冷却其实不长,满级W也就八九秒,你进未知草丛、进龙坑之前,隔着墙甩一个W,如果W命中了,说明草里肯定有人,直接就能提前做好准备,不会被对面阴死,我之前排到一个国服前一百的寡妇绝活哥,他每次进草都先甩W,有一次打大龙,他隔墙甩W直接命中了蹲在草里的螳螂,直接避免了一波被抢龙团灭,这个习惯真的能救你无数次命,别觉得放空一个W亏,总比你进去被五个人围杀强吧?
第二个误区:W放了之后必须立刻上去打,很多人觉得W标记只有5秒,放了就要立刻打,其实完全不用,5秒足够你等时机了,比如你W命中了对面AD,对面AD交了闪现回塔下,你就等下一波,标记还没消失,你等他出来推线再上去打,一样有伤害加成,不用急着越塔强杀把自己搭进去,还有的时候你W命中了,对面刚好开了金身,你等金身结束再打,伤害还是在的,别急。
第三个误区:刷野打龙不用放W,很多人觉得W只能打人,刷野不用放,其实不对,W对野怪也有额外伤害,你打大龙、打远古龙之前,先放个W挂标记,刷龙能快一秒多,别小看这一秒,很多时候抢龙就是差这一秒,我自己就靠提前放W抢过三次大龙,真的香。
个人观点:W才是寡妇的核心灵魂,不是隐身
说了这么多,我也说下我自己的观点,很多玩家觉得寡妇的核心是被动隐身,或者是R的斩杀,我不这么认为,我觉得W才是寡妇的灵魂。
寡妇这个英雄的魅力,杀人于无形”,你藏在阴影里,对手根本不知道你在哪,而W就是你藏在阴影里就能打出效果的技能,你不用现身就能给对手挂上标记,叠上伤害,对手还蒙在鼓里,你已经准备好了杀人,这才是寡妇最恐怖的地方。
刚好说下最新的版本数据,13.23版本更新之后,官方削弱了蔚、皇子这些版本热门打野,寡妇的胜率直接从52%涨到了54%,排在打野位第五,出场率涨了快十二个百分点,是当前版本冲分的黑马,但是我看很多新练寡妇的玩家,胜率还是上不去,核心问题就是W用不对,很多人还是把W当可有可无的技能,根本不重视。
我之前看掌盟最新的统计数据,寡妇胜率低于48%的玩家,平均一局游戏放W的次数不到十次,而胜率高于55%的玩家,平均一局放W超过二十次,差距就是这么来的,你不利用W的伤害和机制,怎么可能赢?
还是回到我表弟的例子,他原来就是觉得“寡妇杀人靠Q和R,W有没有无所谓”,结果卡分三个月,改了W的使用习惯,不到一个月就涨了一个大段,这就是用好W的效果,其实不管玩什么英雄,都是这样,别只盯着大招和核心被动,小技能用好才是上分的关键,寡妇的W看起来简单,用好真的能让你的寡妇水平涨一个大段,今天讲的这些,你拿去试一把,就知道差别有多大了。

