做游戏公众号3年,我踩过的编辑器坑
2021年我刚大学毕业,因为喜欢打游戏,打算全职做游戏自媒体,首选就是做自己的公众号沉淀粉丝,那时候我天真地认为:只要攻略写得细、测评写得真,就一定能涨粉,排版就是个花架子,随便弄弄就行。

我的第一篇文章是《原神》稻妻全隐藏宝箱攻略,为了写这篇,我自己跑图三个多小时,截了40多张位置图,整理了三千多字的步骤,花了整整一天做内容,结果排版的时候,我选了个网上搜的不知名免费编辑器,排完在编辑器里看着没问题,复制到公众号后台一预览直接傻了:所有序号全乱码,截图一半错位到段落外面,还有五张图直接不显示,那时候离我预定的发文时间只剩半个小时,我蹲在电脑前面手忙脚乱调,最后还是有好多地方不对,只能硬着头皮发了。
那篇我拉了五六个玩家群转发,最终阅读才427,三个老读者给我留言说“你这内容看着挺好,排版太乱了,找个位置找半天”,那时候我还不服气,觉得“内容好就行,排版不重要”,结果连续更了一个月,涨粉才不到800,别说赚房租,连奶茶钱都赚不出来,后来我去关注同赛道做的好的游戏号,才发现人家不光内容好,打开文章第一眼就舒服:标题有专门的框,重点攻略标了醒目的底色,截图对齐整,结构清晰,我一眼就能找到自己想要的信息,那时候我才反应过来:我不是输在内容,是输在选错了工具。
之后三年我换了不下5个编辑器:秀米免费版模板少,好看的全要开会员;135开了会员文末还强制弹编辑器广告,读者总问我怎么挂了乱七八糟的广告;新榜编辑器功能太杂,对我这种只做内容的小博主来说,好多功能根本用不上,会员费还死贵,直到去年年初做游戏博主的朋友给我推了96微信编辑器,我才终于找到适合的工具,用到现在快两年,真的离不开了。
2024年做游戏公众号,编辑器选对少走半年弯路
今年整个游戏自媒体行业都在变,这个我感受特别深,今年4月份我去广州参加了一个中小型游戏自媒体沙龙,来了五六十个博主,十个人里有八个都在说公域流量不好做:抖音年初调整了游戏赛道的分成政策,中腰部博主的整体佣金降了10%-20%,接广告的价格也被卷得越来越低,原来10万粉的号一条推广能卖5000,现在3000都有一堆新人抢;B站的创作激励早就砍没了,除非你能做出来百万播放的大爆款,不然一个月几十块钱激励,连电费都不够。
现在整个行业的共识就是:不管你在抖快B站做多大,最终一定要把粉丝导去公众号沉淀,粉丝是自己的,不会平台限流就没饭吃,而且公众号的广告变现、私域转化比公域稳定太多,但好多博主转做公众号,第一步就被排版难住了,工具不对,白瞎了辛辛苦苦导过来的粉丝。
我认识一个做独立游戏测评的博主叫阿哲,原来在B站有12万粉丝,今年3月份下定决心做公众号,花了半个月导了1.2万粉丝过来,第一篇发的是《动物迷城》的全结局解锁攻略,内容写得特别细,每个结局的触发选项都标清楚了,结果用了某免费编辑器排版,发出去之后几十个人后台留言说:兑换链接点不开,截图糊得看不清,内容全堆在一块,看五分钟就退了,那篇文章的打开率才7.8%,而同赛道平均打开率都在12%以上,转发率才0.3%,一整天只涨了不到200粉。
后来我给他推了96微信编辑器,他用免费版排了第二篇《对马岛之魂》PC版的测评,排版清晰,图片没有压缩,链接也能正常跳转,那篇打开率直接升到13.6%,一天涨了快1000粉,比第一篇多了三倍,他跟我说,原来排一篇文章要两个小时,找素材调格式就要花一个多小时,现在半个小时就能搞定,省下的时间能多写一半内容。
今年微信公开课PRO上,官方也明确说了:接下来公众号的流量推荐,会偏向排版清晰、体验好的优质内容,不光要求内容质量高,内容呈现也要过关,工具选不对,一开始就输在了起跑线上。

用了96微信编辑器一年,我最离不开的3个功能
作为一个天天跟排版打交道的游戏自媒体,我觉得96最打动我的就是它完全懂内容创作者的痛点,几个功能真的戳到我了:
游戏类素材现成,不用再到处找图抠图每天要找大量的标题框、分隔线、背景图,原来我都是去花瓣网搜,搜完还要抠图改尺寸,做一个标题框就要半小时,太费时间,96微信编辑器的素材库专门分了游戏类目,不管你是做《原神》《王者荣耀》这种顶流手游,还是《黑神话:悟空》《艾尔登法环》这种3A大作,还是小众独立游戏,都有对应风格的现成素材:国风的、二次元的、像素风的,各种各样。
我上个月写《黑神话:悟空》的线下试玩体验,想要一个国风的标题框,直接在素材库搜“国风 游戏”,出来几十款现成的,我选了一个带云纹的,直接把标题打进去就行,不用自己PS做,原来半小时的活,现在一分钟搞定,而且所有素材都是免抠无水印的,免费版就能用,真的太省时间了。
一键排版+错误检测,帮你避免翻车速度快,经常会有错别字,原来我都是自己读一遍检查,赶发文的时候经常漏,好几次差点翻车,上次我写王者荣耀新英雄大司命的攻略,把“技能冷却”写成了“技能却冷”,自己检查没看出来,结果96的错误检测直接标出来了,还帮我提示了正确写法,要是发出去被读者指出来,真的太掉价了。
而且它支持一键授权公众号,内容排完直接一键同步到后台,不用复制来复制去,从来不会出现格式乱掉的问题,我把内容复制进去,点一下一键排版,自动调好行距、字号、分段,原来调格式要十几分钟,现在点一下就好了,对新手太友好了。
免费版够用,价格对新人太友好
我见过太多编辑器,好看一点的模板、好用一点的功能全都锁着,必须开会员才能用,一个月会员三四十块,新人刚做公众号还没赚钱,每个月先掏几十块会员费,压力真的很大,96微信编辑器的免费版就有几百套完整模板,上千种免费素材,而且不会强制给你的文章加广告水印,不会说你用免费版就给你文末插一个编辑器的推广,影响读者体验。
我认识好多做了大半年的新人,一直用免费版完全够用,等以后赚钱了再开会员,基础会员一个月才十几块,也就是一杯奶茶钱,就能用所有功能,真的很亲民。
很多人看不起排版,其实排版才是公众号的流量密码
我做了三年游戏自媒体,最大的观点就是:很多新人做公众号,最大的误区就是重内容轻排版,觉得“酒香不怕巷子深”,内容好就行,排版不重要,但现在这个时代,用户的注意力太分散了,每个人打开公众号一天几十条推送,用户为什么要留下来看你的?第一眼看着舒服,人家才会读你的内容,你排版乱糟糟一大段,用户扫一眼就退了,你内容写得再好,没人看有什么用?
我去年专门做过一次AB测试,同一篇《星穹铁道》2.0版本的抽卡攻略,内容一模一样,我做了两个版本:一个就是随便排,分段不对,截图不对,重点没标;另一个用96排的,分了清晰的小标题,重点内容标了底色,每个角色的评分做成了现成的信息图,截图对齐,然后发到两个粉丝量都是5000的同标签小号,结果出来差距真的吓我一跳:乱排的那篇24小时阅读1217,转发42个,涨粉37;排版好的那篇24小时阅读2842,转发112个,涨粉126,差了整整三倍多。
这个数据足以说明一切:排版从来不是花架子,是直接影响你流量、涨粉和变现的核心因素,好的工具不是让你偷懒,是帮你省时间,把更多的时间花在内容创作上,我们做游戏自媒体,核心是给读者带来有用的攻略、真实的测评,要是大部分时间都花在调排版、找素材、改格式上,哪有时间写好内容?
我见过太多新人,刚做公众号就选错了工具,排排版排一肚子气,最后干脆放弃了,真的太可惜了,作为一个踩过无数坑的老游戏博主,我真心推荐所有做公众号的朋友,不管你是刚入门的新人,还是做了很多年的老博主,都可以试试96微信编辑器,好用不好用,用一次就知道了。

