不知道你有没有这种感觉,年纪越大,越玩不了那种需要全神贯注的动作游戏或者开放世界了,上周跟几个发小聚餐,32岁的阿凯掏出手机给我们秀他刚合出来的仙狐宝宝,界面是我们都很熟悉的回合制,我们几个看着都笑了——二十年前我们挤在县城的黑网吧里玩《梦幻西游》,十年前我们在大学宿舍开黑抓鬼,现在我们都成了有家有娃的社畜,没想到兜兜转转,又玩回了回合制,还是刚公测的新作。

为啥最新公测的回合制,突然又成了玩家香饽饽?
阿凯现在在西二旗做互联网运营,每天996,孩子刚上幼儿园,老婆下班也要陪娃追剧,他一天里唯一完全属于自己的时间,就是下班后开车在地库熄火坐着的15分钟,加上洗完澡躺到床上的40分钟,之前他跟着潮流玩过几个爆火的开放世界,一把任务要做四五十分钟,中途孩子哭了要冲奶粉,或者老婆喊他拿快递,切出去回来就失败,几次下来气得他直接把游戏卸了。
“不是不想玩,是真的玩不起,耗不起那个时间。”阿凯说这话的时候,我们几个都点头,太有共鸣了,年轻时候可以翘课泡网吧一整天,现在别说一整天,连续一个小时不被打扰都成了奢侈品。
而最近一波又一波最新公测的回合制手游,刚好踩中了我们这群中年玩家的需求,根据伽马数据2024年8月刚发布的《中国移动游戏市场半年报》,今年上半年回合制手游实际营收达到312亿元,同比增长12.3%,远高于移动游戏市场整体4.2%的增长率,是所有游戏品类里增长第二快的赛道,不仅如此,今年第三季度已经有超过12款回合制新游拿到版号开启全平台公测,数量比去年同期上涨了40%——不管是玩家用脚投票,还是厂商的布局,都说明回合制根本没凉,反而迎来了第二春。
很多人说回合制机制老,玩法过时,怎么还会有人玩?其实说白了,游戏的核心是提供情绪价值,不是比谁的机制新,谁的画质高,对于现在大部分只有碎片化时间的玩家来说,不需要你手速快,不需要你全程盯着,随时能停随时能退,还能跟朋友聊聊宝宝合得好不好,帮战打得顺不顺,这种松弛感,是很多快节奏的新游戏给不了的。
亲测3款最新公测回合制,各取所需不踩坑
我这两个月前后下了七八款最新公测的回合制手游,踩了两个换皮坑,也淘到了三个确实不错的作品,不同需求的玩家都能找到适合自己的,给大家挨个说说:
第一款:《仙剑奇侠传:新的开始》(2024年9月全平台公测)——IP党情怀党首选
如果你是从小玩仙剑长大的,这款真的可以试试,它把仙剑1到仙剑4的核心剧情都揉进了回合制玩法里,战斗系统还是经典的五灵站位、阵法克制,完全就是老仙剑那味儿,我同事阿哲是资深仙剑迷,当年为了玩《仙剑奇侠传1》攒了三个月零花钱买光盘,现在他零氪玩了一个多月,竞技场稳定排前200,跟我说打拜月教主那一段,BGM一出来他直接起鸡皮疙瘩,跟当年坐在电脑前攥着键盘紧张到手心出汗的感觉一模一样。
最难得的是它不逼氪,零氪玩家每天做日常攒抽卡资源,半个月就能拿到核心橙卡主角,不需要上来就冲648才能进主线,日常任务全支持自动战斗,15分钟就能清完所有日常,剩下的想挂机就挂机,想下线就下线,适合每天有一点时间,又想回味情怀的玩家。
第二款:《我自凡间开仙门》(2024年8月全平台公测)——上班族休闲党首选
这款主打的就是轻量放置回合制,完全是为没时间的上班族量身做的,阿凯现在天天玩的就是这个,它把所有能自动化的都做了自动化,你上去选好要推的图,开了自动战斗,直接放后台就行,不管你是去接孩子,还是加班开会,一天不看也没关系,上线就能收全额经验和奖励,不会因为你没在线就落下进度。
我最满意的就是它没有强制广告,很多轻量小游戏动不动就“看广告得双倍奖励”“不看广告不能进下一关”,这个游戏所有广告都是自愿的,你想看就拿点额外的资源,不想看一点不影响你推图打boss,抽卡概率也很良心,我自己30发就出了核心金将,身边玩的几个朋友,最非的也才50多发就出了,没有那种七八十发都歪的情况,零氪也能玩得很舒服,阿凯玩了一个多月,没充一分钱,现在打本都有人带,排行榜也能排到前10%,太适合我们这种随时会被琐事打断的社畜了。
第三款:《梦幻西游:缘起》(2024年8月全平台公测)——老梦幻玩家怀旧首选
网易今年刚出的怀旧向回合制手游,还原的是2008年左右的早期梦幻版本,没有花里胡哨的限量锦衣、各类天命特效,就是最经典的抓鬼、跑商、打宝图、合宝宝那一套,走的就是怀旧路线。
我上周跟阿凯还有两个大学同学一起进去建了个帮,取名叫“当年302宿舍”,我们几个每天晚上上线,一起抓十个鬼,跑两趟商,没事就在帮里聊聊天,说说谁家孩子考试考了多少,说说明天上班要开什么会,跟当年我们挤在宿舍里开黑的感觉一模一样,它采用的是点卡计时制,一块钱一小时,没有那种诱导充钱的商城,你不玩了身上的金币还能通过官方渠道交易,不少玩家业余时间玩玩,一个月还能赚个两三百块烟钱,对于想找回当年老梦幻感觉的玩家来说,真的是不错的选择。
新回合制不是换皮割韭菜,这些改变真的戳中痛点
很多人一看到新公测的回合制,第一反应就是“又是换皮,又是骗氪”,我玩了这么多下来,发现现在很多新公测的回合制,真的不是原来那种换皮套路了,它们的改变,刚好戳中了当代玩家的痛点。
第一个改变,就是节奏变快了,适配碎片化时间,原来的老回合制,一场战斗要慢慢吞吞打个好几分钟,做一轮日常要一个多小时,现在新的回合制,都加了二倍速自动战斗,原来一场一分钟的战斗,现在十秒钟就能结束,所有日常加起来十五分钟就能清完,剩下的时间你爱干嘛干嘛,完全不占用你陪家人、忙工作的时间,就像阿凯说的,原来玩老回合制,感觉像是上班做任务,现在玩新回合制,才是真的放松。
第二个改变,就是逼氪的套路少了,零氪微氪也有活路,原来很多回合制,不充钱根本进不了主流队伍,打个副本都没人要,现在很多新公测的回合制,数值设计都平衡了很多,充钱顶多是加快你的养成进度,不会让不充钱的玩家玩不下去,我刚才说的《我自凡间开仙门》,我去看了一下排行榜,前10名里有3个是没充过钱的零氪玩家,就是玩的时间长,攒的资源多,一样能打得过氪了几千的玩家,这种环境玩着才舒服。
第三个改变,就是把回合制最核心的社交属性找回来了,很多新游戏现在都主打单人体验,玩完了你连个一起聊天的人都没有,而回合制从一开始就是靠社交活的,一起合宝宝,一起打帮战,一起建帮立业,这种链接是别的游戏给不了的,我们那个302宿舍帮,现在一共二十多个人,大部分都是我们当年的同学和朋友,平时大家都忙,很少在微信聊天,但是一上游戏,就能聊上半天,上个月阿凯的小孩过三岁生日,我们十几个老兄弟在帮派领地放了半小时烟花,大家隔着几百上千公里,在游戏里凑了一个热闹,那种温暖的感觉,真的很难描述。
当然我也不是说所有新公测的回合制都是好的,换皮割韭菜的小厂作品还是不少,我上个月就踩了一个坑,一个小厂出的所谓“全新怀旧回合制”,上来就说“9.9元满V神装随便拿”,我进去玩了三天,发现所有核心道具都要充钱,不充钱连主城都出不去,结果才半个月,游戏就合服关区了,直接卷钱跑了,这种就是典型的割韭菜。
给想入坑新回合制玩家的几个真心话
最后给想找一款新公测回合制玩的朋友,说几个我的个人建议,帮你避开坑:
第一,别一上来就充钱,先玩一周再说,不管宣传说得多好,先下个客户端玩一周,看看节奏适不适合你,抽卡坑不坑,有没有那么多强制弹窗,觉得舒服了再充,不合适直接卸了也不亏,别被首充优惠冲昏头脑,最后玩两天不想玩了,浪费钱。
第二,选对适合自己时间的类型,如果你时间多,周末有空跟朋友打帮战,喜欢情怀,那就选IP大作,比如仙剑或者梦幻缘起这种,如果你每天只有三四十分钟,还要随时处理家里的事,那就选《我自凡间开仙门》这种放置回合,别硬着头皮去玩大服,最后天天被任务追着跑,玩得比上班还累,那就失去玩游戏的意义了。
第三,尽量选正规大厂或者有口碑的工作室出的游戏,远离小厂的超低价诱惑,那种上来就喊着“满V免费送”“神装随便爆”的,十有八九是割韭菜,玩不了两个月就关服,钱充进去就打水漂,正规厂商的游戏至少能保证你玩个一年半载,不会说关就关。
其实玩了这么多新公测的回合制,我最大的感触就是,很多人说回合制是上个时代的产物,早就该被淘汰了,但我不这么认为,游戏从来都不是越新越好,越复杂越好,它本质上就是给人提供快乐的地方,我们年轻的时候有大把的时间,可以拼手速拼进度,可以为了一件装备熬几个通宵,现在我们长大了,有了要承担的责任,我们需要的不是让人高度紧张的刺激,就是一个能放松下来,能跟老朋友说说话的小角落,而最新的这些回合制手游,刚好给我们提供了这样一个角落,如果你最近也累了,也想找个地方松口气,不妨找一款适合自己的试试,说不定,你也能找到当年那种最简单的快乐。

