今年刷短视频刷多了,反而越来越想念那种慢节奏、够真实的老内容?上半年《甄嬛传》开播十周年,全网刷了一波回忆杀,下半年没想到,一部开播快20年的美式老剧《广告狂人》又悄悄翻红了,连带着改编它的同名游戏,搜索下载量都蹭蹭往上涨。

我身边就有个活生生的例子:我发小阿晴,今年28岁,在上海某头部4A广告公司待了5年,从实习生熬到客户经理,本来年初就要升总监,结果公司架构调整,整个快消业务线被砍,她拿着N+1的赔偿回家待业,三个月面了八家公司,要么是薪资直接砍半,要么是要求一个月出100条短视频脚本,连喝奶茶都敢不敢点全糖的阿晴,那段时间天天蹲我家吐槽,说当年上学的时候老师说“广告是造梦的行业”,怎么现在变成了量产垃圾的流水线?
直到上个月,她刷B站刷到木鱼水心最新更新的《广告狂人》拉片系列——没错,2024年很多UP主都开始挖经典老剧的新价值,木鱼水心这一系列更新到现在,光单集播放量就破了千万,阿晴看完第一集就被戳中了,连着刷完全剧还不过瘾,又到处找《广告狂人》的同名游戏下载,说“想亲自去60年代的麦迪逊大道当一回广告人,看看那时候的职场是不是也这么糟心”。
为什么2024年了,大家还在找广告狂人下载?
广告狂人》的翻红一点都不意外,刚好戳中了当下职场人的痛点,我翻了翻巨量引擎2024年6月刚出的《2024年经典内容消费报告》,里面有一组数据很有意思:Z世代对千禧年前后推出的经典影视IP的关注度,同比上涨了213%,其中主打真实职场内容的《广告狂人》,搜索量在2024年第二季度环比涨了240%,远远超过很多新出的职场剧。
为什么会这样?你想想现在市面上的职场剧、职场游戏都是什么样的?要么是二十岁的年轻人开金手指当霸道总裁,手撕上司空降CEO,要么是全员恋爱脑,上班五分钟谈恋爱两集,完全脱离真实的职场生活,但《广告狂人》不一样,从剧到游戏,从来不给你灌鸡汤,就是把广告人那点光鲜和不堪都明明白白摆出来,你能看到麦迪逊大道西装革履的精英,能看到拿到大订单之后的香槟派对,也能看到抢客户的勾心斗角,看到新人被坑的一脸懵逼,看到总监风光背后的身份焦虑和空虚,这些东西,放到六十年后的今天,一点都不过时。
就像阿晴说的,她刷剧的时候看到一段:刚进公司的新人佩吉,第一次开会不敢坐会议桌,只能躲在角落,结果散会之后老板跟她说“如果你永远只敢站在角落,那你永远只能当背景板”,阿晴说她看到这段直接哭了,她刚进4A当实习生的时候,第一次开客户会,也是不敢坐,拿着本子站在门口站了一个小时,那点局促和不安,跟六十年前的佩吉一模一样。
也正是因为这种共鸣,很多人看完剧不满足,就想亲自进游戏体验一把,所以广告狂人的下载量才会涨这么快,毕竟看剧是看别人的人生,玩游戏是你自己做选择,你能亲自试试,换了你是那个刚入行的小文案,你能不能在麦迪逊大道杀出一条路?

下载广告狂人玩一次,才知道这根本不是爽文游戏
我跟着阿晴一起玩了这个游戏,说实话,玩完第一关我就被打脸了,原来这真不是那种给你开金手指的爽游,游戏的背景设定在1960年的纽约麦迪逊大道,你刚进斯特林库珀广告公司当实习文案,第一个任务就是给新推出的乐天香烟做广告方案——刚好那个时候美国刚刚公布了香烟致癌的研究报告,整个行业都慌了,你要怎么出方案?
游戏给了你三个选项:第一个是顺着客户的意思,主打“我们的烟草过滤嘴更温和,不伤喉咙”,避开致癌的问题;第二个是主打情感牌,“香烟是成熟男人的标配,是奋斗路上的陪伴”;第三个是反套路,直接说“我们知道吸烟可能致癌,但你愿意为了这一刻的潇洒买单”。
我当时年轻气盛,觉得第三个创意太酷了,太反套路了,肯定能出其不料,结果选完之后,客户直接拎包走人,出门就跟我老板说“你们这文案脑子有问题吧?我卖烟不是卖敢死队门票”,然后我直接试用期不合格,开局就GG,没十分钟就game over了。
阿晴在旁边笑我,说你这就是典型的学生思维,做广告哪里是你觉得好就好?是客户觉得好,市场觉得好才行,你为了装逼把客户得罪了,死的只能是你自己,阿晴说她刚入行的时候也干过这事,当年给一个护肤品做方案,客户要主打“美白提亮”,她非要做什么“拒绝容貌焦虑,接受不完美的自己”,听起来政治正确又有创意,结果客户直接把方案扔了,说我卖产品是让消费者变美,你给我讲焦虑,我怎么卖?最后她被老板骂了一周,还被调去做了半年的对接边角料业务,才缓过来,你看,游戏里一个小小的选择,把刚入行人的通病说的透透的。
后来我重开选了第一个方案,顺利过了客户这一关,但是又出问题了:公司的合规部门找上来,说你这个宣传会惹麻烦,万一被卫生局盯上怎么办?然后竞品还挖走了你的创意,下个月人家先投了广告,你的功劳变成别人的,你连说理的地方都没有,哪怕你选第二个方案,客户不怎么满意,但是老板唐·德雷柏觉得你有想法,给你加了印象分,后面给你更多机会,但是也要面对同事的排挤,说你拍老板马屁上位。
说白了,这个游戏里根本没有完美的选择,不管你选什么,都要付出代价,都要有所取舍,这不就是真实的职场吗?哪里像那些爽游,选对了就一路开挂,升职加薪迎娶白富美,现实里哪有这么好的事?你选了安稳,就要错过冒进的机会,你选了争取,就要承担失败的风险,这种真实感,就是为什么那么多职场人玩完都觉得扎心,说“这不就是我每天的生活吗”。

找广告狂人下载,千万别踩这些坑
说到下载,其实很多人找资源的时候都踩过坑,我身边就有血淋淋的例子,我有个朋友大宇,做平面设计的,平时就喜欢收集各种经典老游戏,去年他找《广告狂人》的资源,看到一个网站打着“广告狂人下载 绿色免安装 免费中文版”的标题,他想着不就是个老游戏,省几十块钱是几十块钱,就点进去下了。
结果解压之后一打开,电脑直接蓝屏,重启之后所有文件都被加密了,弹出一个勒索窗口,要给他转0.5个比特币才给解密,大宇那段时间刚好赶一个地产客户的上市海报方案,所有源文件都在电脑里,离提案只剩三天,找了好几个懂技术的朋友都解不开,最后只能跟客户道歉,客户跟他们公司合作了三年,就因为这个事直接换了供应商,公司赔了客户十万块违约金,大宇自己被罚了两万,年终奖也泡汤了,真的是为了省几十块钱,亏了好几万,说起来都后悔。
其实现在《广告狂人》的正版资源真的不贵,根本没必要冒这个风险,Steam和GOG平台都有正版,我前两个月看Steam夏季促销,《广告狂人》年度版才卖19块钱,也就是一杯奶茶的钱,买回来直接下载安装,没有任何捆绑软件,也不会有病毒,玩着特别安心,而且还有个最新的好消息:2024年5月GOG平台启动了“经典游戏焕新计划”,专门针对十几年前的老游戏做分辨率优化和新系统适配,《广告狂人》就是第一批入选的作品,现在下载下来,4K显示器也能满帧运行,不会像老版本那样画面糊成马赛克,对新玩家特别友好。
也有很多人说,这个游戏比较老,国内平台没上架怎么办?其实哪怕你真的找不到正版,也要找正规的玩家社区求资源,别点那些弹窗广告、陌生网站的下载链接,不然真的出了问题,哭都来不及,我个人还是支持大家入正版,毕竟十几二十块钱,买个安心,也支持开发者把更多经典老游戏带给我们,何乐而不为呢?
玩过广告狂人才懂:职场从来不是爽文,生活也是
我跟阿晴花了一周时间通关了《广告狂人》,通关那天晚上我们坐在楼下烧烤摊喝酒,阿晴跟我说,她以前觉得《广告狂人》就是讲老美的广告史,玩完才发现,它讲的就是我们每一个职场人的当下。
六十年前麦迪逊大道的广告人要抢客户,要平衡上司下属的关系,要在创意和客户需求之间找平衡,现在我们不还是一样吗?六十年前唐·德雷珀要应对电视媒体崛起对报纸广告的冲击,现在我们要应对AI生成内容对文案设计的冲击,行业变了,技术变了,但是人的困境从来没变,你就算做到了创意总监的位置,你还是会有焦虑,还是会有遗憾,还是会在某个深夜坐在车里,不想上楼回家,这种情绪,六十年前的人有,现在的我们也有。
今年不是全网都在说“松弛感”吗?很多人说松弛感就是躺平,就是不卷了,但是阿晴说,她从《广告狂人》里得到的松弛感,根本不是躺平。《广告狂人》的结尾,唐·德雷珀离开了广告公司,住在加州的海边,大家都以为他要退休享福了,结果他坐在海边的草地上,闭上眼睛,脑子里还是在想可口可乐的新广告创意,阿晴说,这才是真正的松弛感:你接受了职场不是爽文,接受了人生没有完美的选择,接受了你哪怕做到顶端也会有焦虑,但你还是喜欢这个行业,还是愿意继续往前走,这就够了。
前几天阿晴拿到了一个本土新消费品牌市场总监的offer,薪资虽然不比以前的4A高,但是不用天天熬夜赶无用的方案,能自己说了算做几个真正喜欢的创意,她跟我说,入职前她还要再把《广告狂人》通一遍,就当是给自己入职前充充电。
其实现在很多人找广告狂人下载,根本不是为了玩一个新游戏,就是想找一个能读懂自己的地方,如果你也是职场人,如果你也厌倦了假大空的爽文职场内容,也想看看真实的广告圈到底是什么样,不妨找正规渠道下载下来玩一玩,说不定你也能像阿晴一样,得到属于自己的职场感悟,毕竟,能把六十年前的故事,讲到现在的我们心里,这就是经典的力量。

