我沉睡着十年的洛奇玩家群,上周突然99+
我的微信里躺了一个快十年没动静的群,叫“爱琳迪尔科内尔同乡会”,是我2013年刚上大学玩《洛奇》的时候加的,那时候群主是北京开印刷厂的老周,群里三百多个人,都是国服一区的老玩家,当年天天聊晚上组队刷副本、抢敦巴伦广场的摆摊位置,周末还组织线下烧烤,后来大概2015年之后,大家陆续毕业工作,群里慢慢就没了声音,最后一次说话还是2021年过年抢了三个红包,之后就一直沉在我群列表的最底部,我都差点忘了它的存在。结果今年8月的一个周一早上,我刚打开手机就看到这个群显示99+,我还以为是谁发广告,点进去一看直接鼻子发酸:老头发了一张他在爱琳新服的角色截图,ID还是当年的“周庄梦蝶”,配文是“有没有人一起去新手村砍狼?我先去风车那儿等你们”,不到十分钟,一堆头像是好几年前换的灰色头像纷纷亮了起来:当年还是高中生、天天找我带她做主线的小夏说“我当年攒了三个月零花钱买的赤兔马,不知道老号还能不能找回来”;ID叫“敦巴伦第一弹唱手”的阿凯说“我吉他都卖了十年了,上去给你们弹一首《我还年轻》”;连退群八年的老玩家“茉莉”都重新加了回来,说“刷抖音刷到爱琳开新服,忍不住回来看看”。

我那天特意请假提前下了班,下载了客户端,没想到新服居然要排队一千两百多号,等我进去建完角色走到新手村迪尔科内尔的时候,发现风车下面已经坐了几十个清一色一级号,ID全是十年前的老ID,大家什么也不干,就坐在那儿聊天,有人说“十几年了,这个BGM一点没变啊”,马上一堆人附和“是啊,一听这个调子,当年高考的压力都没了”,我找了个空位坐下,看着远处的草地和风车慢悠悠转,阳光落在角色身上,那一瞬间真的有种“回家了”的感觉。
爱琳能翻红,踩中了当代年轻人最痛的点
很多没玩过《洛奇》的朋友可能会问:爱琳到底是什么?其实它就是《洛奇》世界观里的“理想乡”——设定里人类死后会来到爱琳,这里没有战争,没有剥削,每个人都能找到自己喜欢的生活方式,这个IP从2005年国服上线到现在,已经快20年了,放在今天来看,它的画质根本比不过任何一款新出的3A大作,也没有国产开放世界那么大的地图、那么多花里胡哨的玩法,为什么2024年开了新服反而能火上热搜,吸引几十万老玩家回归,还圈了一波00后新玩家?我特意去查了最新的行业数据,2024年9月12号伽马数据联合中国游戏产业网发布了《2024中国游戏产业情绪价值报告》,里面有两个数据特别值得注意:第一,现在68%的玩家玩游戏的核心需求已经变成了“放松心情、缓解压力”,这个比例远高于“追求玩法挑战”“看剧情”“社交”这些传统需求;第二,今年上半年国内“慢节奏无压力向游戏”的用户规模同比增长了47%,其中像《洛奇》爱琳新服这类复古慢MMO的用户增速,更是超过了120%,是整个游戏行业平均增速的三倍还多。
而B站上,今年“爱琳”相关的二创内容总播放量已经突破了2亿,最火的一条视频是一个00后UP主发的《在爱琳躺了一下午,我治愈了半年的加班焦虑》,播放量超过1200万,评论区10万多条评论,高赞第一条说“玩了半小时,感觉比我做一周推拿还放松”,其实你只要进去玩十分钟就能明白爱琳的魅力:现在绝大多数游戏,从你进游戏的第一秒就开始给你压目标——首充六元拿神装,今天要升10级,下周要进战力榜,日常任务列了满满一屏幕,红点不消掉你看着就难受,你玩一个小时游戏,比加一小时班还累。
但爱琳不是这样,在这里你可以一辈子不做主线,不打副本,天天就种小麦、喂羊、钓鱼、在自己的小院子里种花,没人催你,没人逼你,没有战力焦虑,也没有排名压力,你想弹一下午吉他就弹,想坐一下午风车就坐,甚至你可以天天蹲在敦巴伦广场和陌生人聊天,什么也不做也不会有人说你“浪费时间”,我看到过一个新玩家说,他玩了一个月,等级才15级,但是他已经在爱琳开了一个小农场,种了两百多朵玫瑰,每天上去浇浇水就下线,比玩那些逼肝逼氪的游戏舒服一万倍。
在我看来,爱琳这次翻红根本不是什么情怀消费,它刚好踩中了当代年轻人最核心的痛点:我们太需要一个不需要证明自己的地方了,现实里我们要拼KPI,要拼绩点,要拼房价,拼彩礼,连刷个朋友圈都要看着别人的精致生活焦虑,连玩个游戏都要拼战力拼排名,我们这辈子从出生开始就被推着往前跑,从来没有一个地方允许我们“什么都不做就可以存在”,但爱琳允许,这就是它最珍贵的地方。
爱琳不是游戏,是我们留给自己的精神自留地
那天在玩家群里聊了几天,我听到了好多特别戳人的故事,群主老周今年42岁,当年印刷厂做得风生水起,2019年疫情之后订单骤减,熬了两年还是撑不下去,把厂子卖了还欠了六十多万外债,后来就去杭州跑网约车,一跑就是三年,这八年他几乎没在群里说过话,这次回来他说:“我现在每天早上六点出车,晚上十点收车,眼睛一睁开就欠平台三百多份子钱,连病都不敢生,那天刷抖音刷到爱琳开新服,我就下载了,进去走到迪尔科内尔的风车下面,BGM一响我突然就哭了,那时候我还没离婚,孩子还在上小学,每天关了厂子就上去玩两个小时,那时候觉得日子还有奔头,现在我坐在那儿,什么也没干,就坐了一个小时,手机开了免打扰没人找我,那一个小时我不是欠账的老周,不是网约车司机,我就是爱琳里的周庄梦蝶,那一个小时比我睡一天都解乏。”群里的小夏,当年那个跟在我后面要我带任务的小姑娘,现在已经是上海一所小学的老师,去年刚生了二胎,她每天晚上等两个孩子睡了,都会躲在书房玩半个小时爱琳,她跟我说:“生完二胎之后,所有人都觉得我在家歇着享福,公婆说我不上班就是浪费,老公天天加班说我不懂他的辛苦,我连哭的时间都没有,每天只有这半个小时,孩子睡了,我躲在书房,我不做任务不打怪,就去我十几年前买的那个小房子里,喂喂我的宠物猫,浇浇我种的玫瑰花,这半个小时,我不是谁的妈妈,不是谁的老婆,不是学校的老师,我就是当年那个爱逛敦巴伦广场的小夏,这半个小时是我仅有的,完全属于我自己的时间。”
其实不止老周和小夏,我在爱琳新服逛了这么久,发现绝大多数玩家都是这样:我们不是来玩游戏的,我们是来“放假”的,之前网上总有人说现在的年轻人躺平,我觉得不对,我们不是不想奋斗,我们只是累了,我们需要有一个地方,能让我们偶尔停下来喘口气,不用一直绷着那根弦,之前我看到过一个社会学的说法,说现代社会每个人都需要一个“后台空间”,就是你在“前台”扮演好了员工、父母、子女的角色之后,能回到后台脱掉所有身份标签,做回你自己的地方,对我们这些爱琳玩家来说,爱琳就是这个后台空间。
我最近看到一个很有意思的现象,现在很多00后玩家根本没玩过老版《洛奇》,也不知道什么情怀,他们也愿意泡在爱琳里,有人就说“这里没有那么多事,我累了就来坐一会儿,比刷短视频舒服多了,刷短视频刷完更焦虑,在这里坐十分钟,心就静下来了”,你看,不管是二十年前的老玩家,还是刚成年的新玩家,我们对“不用努力的空间”的需求是一样的,这个需求从来都没变过,只是之前被太多厂商忽略了,大家都在卷画质卷AI卷玩法,却忘了玩家最想要的,其实只是一个能安安静静歇一会儿的地方。
爱琳的火,给所有行业提了个醒
我作为一个做了快十年游戏自媒体的人,其实爱琳这次翻红给我的启发很大,我们天天在说用户需求,说产品创新,说要跟着年轻人走,但是很多人都走错了方向:年轻人不是永远需要更刺激、更华丽、更有挑战性的东西,年轻人也需要停下来,也需要柔软的情绪出口,也需要一个能容纳自己“不努力”的地方。爱琳火了快二十年,核心从来都不是它的玩法有多好,画质有多棒,而是它从一开始就记住了“爱琳是理想乡”这个设定,它给了所有玩家足够的尊重:你可以来这里奋斗,也可以来这里休息,你可以成为你想成为的任何人,也可以什么都不做,爱琳永远在这里等你,我们每个人心里其实都有这么一块地方,我们需要的从来都不是什么惊天动地的新玩法,只是一块允许我们存在,允许我们停下来的自留地。
上周六我又在爱琳的风车下面坐了一下午,看着来来往往的玩家,有人组队去砍狼,有人摆摊卖自己种的花,有人和我一样坐着发呆,风吹过草地,风车慢悠悠转着,BGM还是十几年前那个温柔的调子,那一瞬间我突然明白:为什么爱琳被遗忘了十年,还能再火一次,因为我们每个人这辈子,都需要这么一块不用奋斗的小地方,这里不需要你赢,不需要你厉害,只要你来,你就值得被接纳。

