一群陌生人围坐在一起,刚开场的十分钟空气都凝固了,大家要么低头抠手机,要么端着杯子假笑,想说话又不知道从何开口,尴尬得能在脚下抠出一座迪士尼城堡,不管是新员工团建、自媒体线下聚会、还是相亲局、多年不见的同学会,这种“开场尴尬”几乎是所有线下社交的必经难题,而现在,越来越多的人开始用一个小方法解决这个问题,那就是暖身游戏。

从团建专属到日常标配,暖身游戏近年破圈走红
很多人对暖身游戏的印象还停留在十多年前的素质拓展,是公司培训才会用的“套路”,但其实这两年,暖身游戏早就破圈,走进了各种各样的日常社交场合。 根据美团发布的《2024五一假期线下消费报告》显示,今年五一期间,国内线下轰趴、团建、户外相亲、青年交友活动的订单量同比2023年增长了182%,其中超过六成的消费者都在订单备注里要求,主办方提前准备暖身破冰游戏,小红书平台的数据更能说明问题:截至2024年6月,平台“暖身游戏”关键词的搜索量同比去年增长了237%,相关笔记量更是增长了210%,不少年轻博主分享的“10人以下小型聚会暖身游戏”“社恐友好相亲局暖身游戏”点赞量都过十万,成为很多人组织聚会前必看的攻略。 我自己上个月就深有体会,当时我参加一个本地自媒体人的线下茶话会,12个参会者里有8个都是第一次线下面基,我作为一个半社恐,进门就找了个角落坐下,已经做好了全程端茶微笑不说话的准备,没想到组织者根本没安排挨个自我介绍的环节,掏出来一叠便签和马克笔就让我们玩:每个人在便签上写一件最近发生在自己身上的、别人不知道的小事,不用署名,写完折起来放进盒子里,然后每个人抽一张念出来,大家猜是谁写的。 我当时写的是“上周追《乘风2024》,为了给我喜欢的姐姐投票,下载了三个APP攒能量”,念出来之后不到三秒钟,就有两个女生指着我笑说“肯定是你!我刚才看你手机屏保就是她!”,不到15分钟,本来整个房间凝固的空气就活了,坐我对面那个连自我介绍都声音发抖的女生,都开始和我吐槽她最近追的网剧烂尾,散场的时候我们还互相加了微信,约着下次一起看展览。 不止是陌生人聚会,就连很多本来就熟悉的场合,暖身游戏也成了必需品,我今年年初参加高中毕业十周年聚会,本来去之前我还担心,大家多年不见,有的人当了妈有的人还在读书,话题不一样,肯定会尴尬,果然刚坐下那十分钟,大家不是晒娃就是比工资,气氛说不出的别扭,后来组织聚会的班长掏出来提前准备好的纸条,玩了个“当年的秘密”暖身游戏:每个人写一件当年上学时发生的、只有我们班知道的八卦,然后抽念出来猜是谁干的,结果第一张抽出来就是“我偷拿过班主任放在讲台上的巧克力,还嫁祸给了班长”,全班笑疯了,班长脸都红了说原来就是你干的!我当年背了十年锅!就这么一个小游戏,瞬间把大家拉回了十七八岁挤在一个教室上课的日子,后来整个聚会再也没有尴尬的攀比,大家都是聊当年的趣事,聊现在的生活,舒服得不得了。好的暖身游戏是台阶,坏的是社恐酷刑
说到这肯定有人会反驳:我也玩过暖身游戏,根本就是尴尬到抠脚,什么破冰,就是强迫社恐当众出丑好不好? 其实我也遇到过烂的暖身游戏,前几年我参加一个创业沙龙,组织者上来就让我们玩“魔鬼自我介绍”,要求每个人必须上台表演一个节目,还要说自己能给大家带来什么资源,不表演就罚酒三杯,我当时坐在台下,手心都出汗了,满脑子都是“赶紧结束我要逃”,那哪是暖身,那就是公开处刑,整个活动我都没缓过来,更别说认识朋友了。 所以很多人对暖身游戏的误解,其实是没遇到好的暖身游戏,坏的暖身游戏把“出风头”“强迫互动”当目的,而好的暖身游戏,核心从来都是给大家搭台阶,低压力才是第一准则。 我认识一个做了十年团建策划的HR朋友,她告诉我,一个好的暖身游戏,必须符合三个标准:第一,不需要提前准备,所有人上来就能玩,不用费脑子记规则;第二,就算玩输了也不需要接受夸张的惩罚,不用当众表演,不用社死;第三,它一定会创造自然的对话机会,而不是强迫某个人成为焦点。 她给新员工做入职破冰,从来不用那种要求人上台的游戏,最常用的一个游戏叫“找共同点”,把大家分成两人一组,给三分钟时间,让两个人找三个不是“都在这家公司上班”“都是中国人”这种无聊的共同点,必须是具体的、个人的小特点,她说她上次做新员工破冰,有两个社恐的年轻人,一个刚毕业的男生,一个刚毕业的女生,找了半天找出三个共同点:都养了银渐层猫、都喜欢吃加香菜的火锅、都讨厌吃芒果,两个人瞬间就聊开了,后来两个人还成了情侣,去年结婚还给她送了喜糖。 在我看来,暖身游戏最棒的地方,就是它解决了陌生人社交最大的难题:“我主动搭话会不会很尴尬?会不会被拒绝?”,本来陌生人之间,你平白无故过去和人说话,会显得很突兀,但是有了暖身游戏就不一样了,我找你说话是游戏要求,不是我非要缠着你,就算没聊成,也只是游戏结束,根本不会尴尬,这个台阶给得太舒服了。 之前我看到网上有人说,暖身游戏就是给社恐的遮羞布,我觉得这句话说得太对了,对于社恐来说,不用强迫自己主动社交,不用强迫自己表现得外向开朗,跟着游戏走,就能自然而然完成互动,不想说话也能安安稳稳玩游戏,没人会说你不合群,这难道不香吗?不同场景选对游戏,破冰效果翻十倍
很多人组织聚会,不知道选什么暖身游戏,其实不同的场合,适合的游戏也不一样,我整理了这么多年我玩过的、亲测好用的暖身游戏,不同场景对应不同的,大家下次组织聚会可以直接用: 第一个场景:新员工入职/百人团建,适合的是“名字串烧”和“反向指令”,名字串烧就是第一个人说“我是喜欢XX的XXX”,第二个人要重复前面所有人的爱好和名字,再说自己的,既能快速记住大家的名字,还能顺便知道彼此的爱好,规则简单,几十人都能玩,反向指令就是组织者喊指令,所有人做相反的动作,比如喊“举左手”就举右手,喊“向左转”就向右转,错了的人只需要说一个自己的小爱好就行,不用惩罚,热闹又不尴尬,我参加过的好多次百人团建,开场玩这个,几分钟就能热起来。 第二个场景:十人以下小型聚会/相亲局/网友面基,最适合的就是“便签猜人”和“轻版谁是卧底”,便签猜人就是我之前玩的那种,写小事猜是谁,不用费脑子,还能快速了解彼此,相亲局玩这个,不会像查户口一样尴尬,还能找到很多共同话题,轻版谁是卧底就是词语选生活化的,奶茶vs果茶”“养猫vs养狗”“火锅vs烧烤”,不用选那些难猜的词语,大家边玩边聊,不知不觉就熟了,我闺蜜小桃今年三月份参加一个户外相亲局,就是玩改版的“五毛一块”,男生是一块,女生是五毛,组织者喊一个数,大家抱团,小桃当时喊的是三块五,她凑来凑去差五毛,刚好那个男生也差,两个人撞在一起笑了半天,后来加了微信,现在都见家长准备订婚了,说起来还说多亏了那个暖身游戏,不然她根本不好意思主动加人微信。 第三个场景:同学聚会/老朋友久别重逢,适合“当年秘事”和“问答接力”,就是我同学会玩的那种,写当年的八卦猜人,瞬间就能打破多年不见的生疏,问答接力就是拿个矿泉水瓶转,转到谁回答一个问题,问题都是当年的往事,你当年偷偷喜欢过咱们班谁”,轻松又好玩,一下子就能找回当年的感觉。 而且现在不止民间聚会喜欢用暖身游戏,很多高校也开始把暖身游戏用到新生破冰里,今年9月新生入学,我刷抖音看到好多国内高校的新生都晒自己的新生见面会,原来的挨个自我介绍早就被淘汰了,取而代之的是各种各样的暖身游戏,浙江大学的新生玩“蒙眼摸人认同学”,武汉大学的新生玩“定点打卡找同好”,相关话题播放量都过亿,很多新生评论说“比自我介绍舒服一万倍”,能看出来,现在的年轻人真的太吃这种低压力社交了。暖身游戏火的背后,是年轻人对舒服社交的追求
为什么这两年暖身游戏这么火?真的是因为年轻人越来越社恐吗?在我看来其实不是,暖身游戏的走红,本质上是年轻人社交观念的变化,我们越来越讨厌那种强迫式的、功利性的社交,越来越追求舒服的、无压力的社交。 之前《2024中国青年社交态度调查报告》显示,超过78%的95后和00后表示,自己不愿意参加需要勉强自己的社交,比起酒桌上劝酒敬酒的应酬,更喜欢这种轻松的、玩玩游戏聊聊天的聚会,原来我们的社交规则,一直都是“你要主动”“你要外向”“你要会来事”,如果你社恐,如果你不爱说话,就是不合群,就是不会社交,但是现在,年轻人不这么想了,我们不需要勉强自己变成外向的人,我们只需要一个舒服的方式,认识合得来的人,就够了。 我那个社恐朋友阿泽,去年换了新工作,刚去的时候他说他每天都在想要不要辞职,因为他根本不知道怎么和新同事说话,中午吃饭都一个人躲在会议室吃,后来公司团建,开场玩了暖身游戏,阿泽玩反向指令错了,说了自己爱好拼乐高,结果当场就有三个同事说他们也爱拼,后来几个人建了个小群,周末经常一起拼乐高,阿泽说,要是没有那个暖身游戏,他根本不会主动去和同事说自己喜欢拼乐高,也不会找到这群合得来的朋友,他原来以为自己是社恐,不适合社交,后来才发现,只是原来的社交方式不对,不适合他。 其实很多时候,人和人之间的距离,真的就差那一句开场白,差一个顺理成章开口的理由,暖身游戏不需要你有多会玩,也不需要你有多外向,它就是给你一个台阶,给尴尬的开场一个缓冲,让害羞的人不用被迫主动,让社恐不用强迫自己表现,让久别重逢的人能快速找回当年的感觉。现在很多人都说,线下社交越来越难,大家都喜欢对着手机,不愿意线下见面,但其实不是我们不爱线下社交,是我们讨厌那种尴尬的、强迫的、不舒服的社交,如果你下次组织聚会,还在发愁开场冷场,不如找个简单的暖身游戏玩一玩,说不定你会发现,原来打破尴尬,只需要十几分钟的小游戏,就能让一群本来陌生的人,聊得不亦乐乎,毕竟,好的社交从来不是勉强自己,而是轻轻松松,就能找到和你同频的人。


