崛起risen攻略 新手开荒入门核心干货指南

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今年2024年科隆游戏展开展前,THQ Nordic放出了《崛起Risen》重制版的全新实机截图,一下子勾起了老CRPG玩家的回忆,也吸引了一大批从没接触过这款作品的新玩家入坑原版预热,作为我刷了三遍的老粉,最近刚好带刚高考完放暑假的表弟开荒,整理了一套亲测踩过坑的实用攻略,帮新手少走那些老攻略没说清的死胡同。

崛起risen攻略 新手开荒入门核心干货指南

开局出身选择:别迷信战士,法师开荒容错率最高

刚进游戏的三个出身选项,网上绝大多数老攻略都喊着“战士开局刚正面容错高”,我可以负责任说,那都是老玩家站在上帝视角说的风凉话,新手真选战士,大概率第一个哥布林营地都过不去。

我表弟上周刚入坑,一开始信了某论坛的“最优开局”选了战士,结果刚出海滩遇到三个哥布林,没盾没甲没伤害,被围殴死了三次,直接说“这游戏不好玩”要删,后来我让他重开选法师出身,一次就清完了哥布林营地,直接打开了游戏乐趣,为啥会这样?其实是《崛起Risen》的机制决定的:前期战士没有好装备支撑,力量属性不够砍不动怪,防御力低挨两下就残,碰到远程哥布林扔矛根本没法躲;而法师开局就送小火球,远程攻击能逐个引怪风筝,绕着石头转两圈哥布林根本碰不到你,清怪稳得不行。

除此之外,出身还会影响你前期进阵营的速度:法师出身进火山修道院,进门就能直接触发任务拿声望,不需要像战士或者猎人那样,先打赢门口守卫才能获得准入资格,足足省了半个多小时的前置流程。

属性加点我也给大家整理了亲测好用的顺序:开局先加2点魔力,把小火球拉到2级,保证伤害足够;然后必须加1点开锁,这个细节90%的新手都会忽略——刚出海滩不远,就有一个上锁的废弃小屋,里面藏着一个+5最大生命值的项链,前期戴上能少死好几次,没开锁技能就得等十几级才能再来拿,大部分人转头就忘了这个隐藏道具,剩下的属性点,留着点冥想就行,早点点出冥想能自己回蓝,前期省一大堆蓝药钱。

阵营选择:不用纠结对错,适合玩法比“最优收益”重要

出了序章港口镇,很多新手最纠结的就是选阵营:三个阵营各有各的好,网上说选法师阵营给传奇装备,选盗贼能拿高暴击匕首,选自由战士有屠龙剑,到底选哪个?

我刚玩第一次的时候,也纠结了快一小时,还想着能不能“脚踩两条船”,一边做Don的盗贼任务,一边帮修道院做任务,想拿两边的奖励,结果最后两个阵营都把我拉了仇恨,没人愿意收我,卡了三个小时没法进主线,只能重开,这个坑我帮大家踩过了,原版《崛起Risen》没法中立进主线,选了一个就别惦记另一个,别做白日梦。

至于选哪个,我给大家说句实在话:根本没有绝对的最优,全看你喜欢什么玩法,如果你喜欢远程法爷轰怪,想体验魔法开荒的乐趣,那就选火山修道院,结尾给的泰坦法杖直接+20魔力,全程够用;如果你喜欢潜行刺杀、偷东西摸宝箱,那就选Don的盗贼阵营,给的传奇匕首加30暴击,潜行还送降噪buff,整个港口镇的任务你能偷偷摸摸做完,半架都不用打,我去年二刷玩盗贼潜行者,全程没杀一个无辜NPC,体验感比一路炸过去的法师流爽太多;如果你就是喜欢近战刚正面,享受刀刀到肉的感觉,那就选自由战士阵营,拿到的屠龙剑伤害拉满,砍怪跟切菜一样。

之前我在NGA论坛还见过一个大佬,全程不加入任何阵营,自己攒材料造装备,硬生生靠等级堆死了泰坦,虽然过程死了十几次,但是他说这是他玩CRPG最爽的一次体验——本来RPG就是玩不同的人生,为什么非要跟着攻略走“最优解”呢?哪怕你选了一个看起来收益最低的阵营,体验到不一样的任务线和对话,那就是赚了。

资源管理误区:别乱囤破烂,金币和锻造材料才是硬通货

玩CRPG的玩家很多都有“囤积癖”,我表弟刚玩的时候就犯了这个错:捡了十个哥布林的破棍子、五块烂苹果、三捆没用的绳子,全背在身上,直接负重变红,走一步歇一步,遇到浪人打劫,动都动不了,直接被一刀秒,气的他骂游戏设计反人类,其实很多新手都不知道,《崛起Risen》的资源管理有很多误区,只要避开就能舒服很多。

第一个误区:什么破烂都留着舍不得卖,我给大家说个准则:除了加永久属性的葡萄、锻造用的矿石锭、你自己用的装备,其他全能卖,食物类除了葡萄,什么面包苹果熏肉,吃不完直接卖,前期回血根本不缺那点,药瓶足够用,还占重量;武器类,你玩啥系留啥,法师就留法杖和加魔力的首饰,战士的大剑全熔了或者卖了,别留着占地方;什么破布、绳子、烂骨头,没用直接卖,根本没有地方需要这些垃圾。

第二个误区:直接卖武器,不知道熔成锭赚更多。《崛起Risen》的锻造系统是真的香,你拿到第一个锻造锤之后,所有没用的武器都能熔成铁锭或者青铜锭,一把烂青铜剑直接卖只能拿5个金币,熔成锭卖能拿12个金币,翻了一倍还多,而且后期造你自己的传奇武器,本来就需要大量锭,前期熔了存着,后期根本不用再到处挖矿石,省好多事。

第三个误区:东西乱放,找的时候找不到,很多人不知道,原版《崛起Risen》各个营地的箱子不通用,你把东西放火山修道院的箱子,回港口镇就拿不到,我第一次玩的时候,把一箱子锻造材料放修道院,回港口做任务要造武器,跑了四十多分钟回去拿,路上还被食人魔打死,掉了一半经验,血的教训,正确的做法是:所有不用的东西全放港口镇旅馆的箱子,港口是整个地图的中心,你去哪个阵营都能随时回来拿,不会跑冤枉路。

还有个很多人忽略的小细节:那个前期任务给的蓝色魔法石,别一开始就交给港口镇市长换金币,留着,你进火山修道院的时候交,能多拿100声望,直接跳过前置的三个跑腿任务,省超多时间。

最终泰坦战:别硬刚,搞懂机制一分钟就能过

我见过好多满级神装的玩家,卡最终泰坦卡一两个小时,上去砍半天泰坦掉不了十分之一血,还被泰坦一下地震拍死,骂BOSS设计不合理,其实就是没搞懂机制。

我第一次打泰坦的时候也这样,攒了一身加防御的装备,上去就砍,砍了二十分钟,泰坦血才掉一点点,我自己还死了三次,后来查了攻略才知道,泰坦本身有减伤buff,你不激活周围的四个泰坦水晶,打他全是刮痧,正确的流程是:你身上的泰坦钥匙,依次激活四个角落的水晶,每激活一个,泰坦就会陷入十几秒的硬直,这时候打他才会正常掉血,激活完四个水晶之后,泰坦直接破防,随便打就能过。

不同打法也有小技巧:法师打就站在远处,激活一个水晶就轰一轮,泰坦走得慢,根本碰不到你,稳得不行;战士打就拉着泰坦绕水晶,激活一个砍三刀就走,别贪刀,稳扎稳打十分钟肯定过,重制版据说会加机制提示,不会让玩家像原版这样瞎摸,但现在玩原版一定要记住这点,别瞎硬刚。

玩老CRPG,别被“最优解”绑架了乐趣

写这篇攻略的时候,我其实一直在想一个问题:现在不管玩什么游戏,大家都在找“最快通关”“最优开局”“最高收益”,好像不照着攻略走就是亏了,崛起Risen》这种老CRPG,最珍贵的就是探索的乐趣啊。

这次三刷,我就故意没照着自己之前的流程走,选了没人选的猎人出身,玩了个近战弓兵,前期死了好多次,还错过了不少好装备,但是我在海滩边上的一个隐秘岩洞里,找到了一个我前两次玩都没发现的隐藏宝箱,里面有一双+10移动速度的鞋子,那种意外的惊喜感,比我在现在很多开放世界罐头游戏里拿到五星装备还开心。

现在CRPG火了,老游戏纷纷重置,很多人说老游戏落后了,不好玩了,我反而觉得,现在的游戏太多都是给你标好了点,你过去点一下,拿奖励,根本不用自己动脑子找,像《崛起Risen》这种,隐藏道具就在路边草丛里,你得自己逛才能碰到,选错了阵营就有不一样的故事,这种不确定的乐趣,真的是现在流水线游戏给不了的。

我表弟现在玩了快两周,还天天在海岛上瞎逛,找隐藏宝箱,跟NPC瞎对话,说比他之前玩的那些一键做任务的手游有意思太多,所以最后说一句:这篇攻略是帮你避开那些直接卡死没法玩的坑,不是让你完全照着走,想怎么玩就怎么玩,毕竟你玩游戏,不是游戏玩你,对不对?